
1Ira
CondiçãoIra é uma habilidade Condição da classe Fogo em Roco Kingdom. Custa 1 de energia. 44 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Condição
1Ataque Duplo +120% e Defesa Dupla -40%.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Ira sozinhos no nível indicado.
MilhoteNv. 1
PipoteNv. 6
BabuNv. 6
BabugorNv. 6
PrimímpetoNv. 16
FogotecoNv. 16
LabrosoNv. 16
QueimagarraNv. 16
UdaNv. 16
UdiniNv. 16
UldrarrazNv. 21
ChamuscoNv. 21
LaveteNv. 21
BrazonteNv. 29
FagulinNv. 29
JubardenteNv. 29
BravolorNv. 29
BrassímioNv. 29
GorilavaNv. 29
ComburilaNv. 35
FaiscoteNv. 35
BrasacãoNv. 45
Docelati
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Ira.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Fogo


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

3Marca Ardente
CondiçãoElimina todas as Marcas de ambas as equipes. A cada acúmulo dissipado, aplica 5 acúmulos de Queimadura no inimigo.

3Chama Celeste
CondiçãoAplica 10 acúmulos de Queimadura ao inimigo. Anulação de Defesa: em vez disso, aplica 30 acúmulos.

1Esquentar
CondiçãoDuplica o Poder de Habilidade do próximo ataque. Anulação de Defesa: em vez disso, aumenta o Poder em 4×.

1Incêndio
CondiçãoEscolha: Aplica 7 acúmulos de Queimadura no inimigo ou reduz a Defesa Física do inimigo em 90%.

3Combustão Total
CondiçãoDobra os acúmulos de Queimadura do inimigo e aciona o dano de Queimadura uma vez.

1Cremar
CondiçãoElimina todas as Marcas do usuário. A cada acúmulo dissipado, Ataque Físico +50%. Adaptação: habilidade de ataque da Classe Fogo.
Astro
Geodin
Geodon
Geoclope
Luposcuro
Galiro
Galoroso
Galonte
Galadino
Hollit
Osseleto
Assusteleto
Cisquin
Foisão
Brasave
Farrito
Badernim
Festron
Fofelino
Ferita
Prowlrend