
0Roubar
CondiçãoRoubar é uma habilidade Condição da classe Comum em Roco Kingdom. Custa 0 de energia. 154 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Condição
0A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Roubar sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Roubar.
Astro
Gramiau
Miato
Bigchano
Aquali
Aquaura
Aquaurora
Gelin
Gelisco
Geloz
Noitoco
Faiscote
Brasacão
Bracloss
Mosgo
Mosgrama
Sonin
Sonifera
Sonistro
Pompear
Zumzuns
Zumbela
Zumcesa
Geodin
Geodon
Geoclope
Felini
Feluxa
Luposcuro
Nivo
Niverino
Nivino
Nevelho
Nevana
Friana
Lilón
Lilasa
Lilazus
Cônei
Coprino
Coniferão
Fagulin
Jubardente
Bravolor
Aquine
Aqualis
Aquavex
Felisca
Ferinor
Dewna
Helisca
Carollis
Xadri
Xadaleiro
Xadorre
Xadispo
Xadrainha
Folheco
Folhino
Folharra
Caulia
Sinia
Volti
Voltra
Micco
Mimiguejo
Chimber
Chimnix
Girafi
Girarit
Giradans
Piscito
Rapisci
Serpisci
Balua
Granil
Granula
Granorbe
Armabid
Escaluarte
Dracoleto
Bonvarn
Moldril
Moldrar
Moldrus
Moldrasgo
Tomote
Tomeiro
Tomestre
Tomosso
Joanela
Strilo
Setorito
Minnolt
Abissolar
Steli
Magistel
Starbit
Cosmoelho
Coelhoro
Gentirino
Saprogresso
Hong
Zong
Nebu
Nebella
Nebaris
Filabell
Circolino
Circalhão
Chillump
Chillumpa
Salti
Saltibum
Saltiquim
Ignibum
Pompoestalo
Coolet
Mágipom
Cisquin
Foisão
Brasave
Fechavim
Chavalado
Ferrubi
Ferrebruto
Ferrégio
Brutin
Brutasca
Brutomonte
Nevito
Nevoasma
Granilobo
Mobielo
Serperrucha
Araninfa
Araquesa
Aralteza
Cosmogante
Trevinal
Mordinoz
Trincanoz
Pontineta
Rodopina
Sentivela
Lumendeia
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Roubar.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Comum


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

2Resposta Rápida
CondiçãoRecupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.

1Desfrutando o Sol
CondiçãoElimina todos os benefícios do inimigo.

1Passo Célere
CondiçãoVelocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

2Sem Pressa
CondiçãoRecupera 1 de Energia e 10% de Vida. Ganha Ataque Mágico +10%, Defesa Mágica +10% e Velocidade +10.

2Espinheiro
CondiçãoAplica 1 acúmulo de Marca de Espinho no inimigo.

1Esmagamento Triplo
CondiçãoAtaque Físico +30%, combo de 3 golpes.
Sonalma
Penombra
Corulei
Stringo
Stringel
Tubarina
Tubarraia
Papishark