Roco Kingdom Habilidades
Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.
Mostrando 451–480 de 553 habilidades

0Agulha Ardida
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

2Acúmulo
CondiçãoAtaque Duplo +50%. Para cada habilidade equipada com custo 0, ganha +50%.

2Pisotear
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

30Arremesso de Pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 5 permanentemente.

3Trava de Pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico e Imobiliza o inimigo por 3 turnos.

3Pele de Pedra
CondiçãoDefesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

8Quebra-pedra
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Cada vez que sofre um ataque, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

2Olho da Tempestade
CondiçãoContagens de Combo recebidas +100%.

2Resposta Rápida
CondiçãoRecupera 25% de Vida. Anulação de Defesa: em vez disso, recupera 50% de Vida.

2Bolinha de Açúcar
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Quanto maior a diferença de peso entre o usuário e o inimigo, maior o Poder de Habilidade.

1Desfrutando o Sol
CondiçãoElimina todos os benefícios do inimigo.

3Resplendor Solar
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Cada vez que um inimigo é derrotado, o Poder desta habilidade é dobrado permanentemente.

2Superaceleração
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Velocidade +30.

3Supercondutividade
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Auge: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1.

2Dom da Supernova
CondiçãoAplica 2 acúmulos de Marca de Queda Estelar no inimigo. Cada vez que esta habilidade é conjurada, aplica permanentemente +1 acúmulo.

1Estado de Superposição
CondiçãoConcede 16 acúmulos aleatórios de Reforço de Atributo. Adaptação: habilidade de ataque da Classe Estelar.

2Calor Sustentado
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Anulação de Condição: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.

7Enxame
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por Oferenda.

2Formação de Enxame
DefesaReduz o dano sofrido em 80%. Anulação de Ataque: concede à equipe aliada 1 acúmulo aleatório de Oferenda.

3Desfile do Enxame
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um combo de 2 golpes. Concede para a equipe aliada 1 acúmulo de Oferenda: Contagem de Combo +1.

1Ferrão do Enxame
AtaqueMagiaCausa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

3Ataque em Enxame
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

3Sustentação Doce
CondiçãoFofurizar tanto o usuário quanto o inimigo: recupera 40% de Vida.

4Doce Isca
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Para cada ponto de Energia que este Jini tem, ganha +10 de Poder de Habilidade.

1Passo Célere
CondiçãoVelocidade +80. Anulação de Defesa: em vez disso, Velocidade +160.

7Arremate
AtaqueFísicoCausa dano Físico. +1 de Prioridade.

5Golpe de Arremate
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

0Impulso de Sincronia
CondiçãoApós o uso, aumenta o Poder de habilidades adjacentes em 20 permanentemente. Anulação de Defesa: em vez disso, aumenta o Poder em 30 permanentemente.

3Sincronizar
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. Adaptação: habilidade de Ataque Mágico.

2Golpe Tático
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 10×.