
3Golpe de Impulso
AtaqueFísicoGolpe de Impulso é uma habilidade Ataque da classe Comum em Roco Kingdom. Causa dano Físico com 80 de poder e custa 3 de energia. 19 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Ataque
3Causa Dano Físico. Se este Jini tiver realizado um revide bem-sucedido no turno anterior, o Poder desta habilidade aumenta em 180.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Golpe de Impulso sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Golpe de Impulso.

Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Golpe de Impulso.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Comum


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

2Amizade Transbordante
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Escolha: Aumenta permanentemente o Poder de Habilidade em 20 após cada uso, ou aumenta temporariamente o Poder de Habilidade em 100% quando Revide: Condição for ativado.

2Golpe Perfurante
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se a Energia do inimigo for menor que 2, causa 5× mais dano.

2Aproveitar Vantagem
AtaqueFísicoCausa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

3Encalço
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico em um golpe único. Anulação de Condição: torna-se um combo de 3 golpes.

3Raciocínio Rápido
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Se o usuário tiver alguma penalidade, o Poder desta habilidade aumenta em 40.

2Retaliação
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.
Squilin
Squilucho
Squilofo
Mordinoz
Trincanoz
Uda
Udini
Uldrarraz
Moluli
Poltropia
Molusquema
Armabid
Escaluarte
Filabell
Circolino
Circalhão
Huacademia
Palheco
Palhião