
Uldrarraz
Em batalhas, costuma usar movimentos exagerados para intimidar os oponentes. No entanto, uma outra força em seu interior garante que nunca ultrapasse um certo limite; ele não sente prazer em causar dano e só recolhe os gritos necessários. Trata seus oponentes com respeito e permanece surpreendentemente educado.
Uldrarraz é um Jini da classe
Caos e
Fogo em Roco Kingdom, número 260 no Códice do Mundo. Vive em Monte Cristaurora, Riachos Terrosos, Porto do Vasculhador, O Feudo e O Vórtice Submerso.
Uldrarraz tem 2 variantes. Cada uma tem aparência, atributos e habilidades próprios.
Capturar Uldrarraz na natureza
26 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.
O Códice diz que é "Comum em montanhas".
Evoluir Udini
Uda vive em Monte Cristaurora, Riachos Terrosos, Porto do Vasculhador, O Feudo e O Vórtice Submerso. Ele nasce de Ovo de Uda ou Ovo de Jini de Evento. Uda evolui para Udini no nível 30. Udini evolui para Uldrarraz no nível 50.
Atrair Uldrarraz em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Uldrarraz
Uldrarraz vem a qualquer Ninho de Rochuruja, menos os que atraem: Variante Noite Polar.
Uda evolui para Udini no nível 30. Udini evolui para Uldrarraz no nível 50.
UdaFase 1
UdiniFase 2
UldrarrazFase 3De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026
PvPPersonalidade mais usada
- 1



Calmo8.49 % - 2



Teimoso7.84 % - 3



Travesso6.20 % - 4



Ingênuo5.88 % - 5



Paranoico5.55 % - 6



Valente4.90 %
Apt. Ind. mais usada
- 1
ATQ F.66.99 % - 2
PV54.90 % - 3
DEF F.52.94 % - 4
ATQ M.37.25 % - 5
DEF M.31.69 % - 6
VEL.30.39 %
Linhagem mais usada
- 1
Fogo50.98 % - 2
Caos42.48 % - 3
Corrompido0.98 % - 4
Exótico0.98 % - 5
Mecha0.98 % - 6
Flora0.98 %
Habilidades mais usadas
- 1
Golpe Sorrateiro81.37 % - 2
Lacerar66.99 % - 3
Clarão62.41 % - 4
Espólio60.45 % - 5
Corte Flamejante25.49 % - 6
Chuva de Meteoros23.52 %
Um Uldrarraz Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Uldrarraz é ATQ F., com 158, e o menor é VEL., com 55. Seus seis atributos somam 615.
PV134
ATQ F.158
ATQ M.82
DEF F.116
DEF M.70
VEL.55
Reforço de Habilidade da Classe Fogo25%
Reforço de Habilidade da Classe Caos25%Cada Uldrarraz tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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−10%8.49% dos jogadores recentes
CaracterísticaFestim Malicioso
Aumenta permanentemente o próprio Ataque Duplo em 50% ao desferir um golpe fatal contra um inimigo.
Aprende ao subir de nível
Uldrarraz aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Sopro de Fogo no nível 1 até Golpe Sorrateiro no nível 38.

2Ganância
Concede 100% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

3Chamado para Despertar
Causa dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Poder +100 para esta habilidade.

3Chuva de Meteoros
Causa dano Físico. A cada inimigo derrotado, Poder +75 permanentemente.
Diz a lenda que, ao oferecer seu coração, você pode forjar um pacto com um asteroide e comandar seu poder.

1Fuga Maliciosa
Realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia das habilidades de ataque do inimigo aumenta em 4.
"Algo urgente surgiu, e ele saiu."

3Espólio
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se um inimigo for derrotado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.
O Mercado Clandestino vende uma Amisfera rara, que dizem capaz de segurar dois Jinis e gerar um ovo de Jini aleatório todos os dias. Você paga o dobro por um deles... mas é uma enganação.

4Lacerar
Causa Dano Físico. Se a Vida deste Jini estiver em 50% ou mais, Ataque Duplo -50% após o uso.
Tudo tem seu preço.

1Clarão
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.
Introdução à Classe Fogo: acenda a chama onde mais dói.

4Golpe Sorrateiro
Causa Dano Físico e concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.
Aprende com tabuleta de habilidade
Uldrarraz também pode aprender estas 14 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Soco Ricochete
Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

Soco Esmagador
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Ataque Físico +100%.

Controle da Respiração
Aumenta o Poder de todas as habilidades em 40. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, aumenta o Poder em mais 50.


Golpe de Impulso
Causa Dano Físico. Se este Jini tiver realizado um revide bem-sucedido no turno anterior, o Poder desta habilidade aumenta em 180.

Rajada de Garras
Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Esquentar
Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Psíquico
A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.


Passo Célere
Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Ruína
Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Poder Devorador
Inimigo: Poder -20 para todas as habilidades. Usuário: Poder +20 para todas as habilidades.

Guarda Preventiva
Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Uldrarraz uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Uldrarraz tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Briga
45
Ataque
Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Caos e
Fogo, Uldrarraz recebe mais dano de habilidades
Água,
Luz,
Terra e
Luta e menos dano de habilidades
Flora,
Gelo,
Sombra,
Caos e
Mecha.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1



































