
Трескогвин
Обитает в холодных водах и использует кристалл на голове для поглощения электрической энергии из воздуха. При полной зарядке на кристалле появляются тонкие светящиеся узоры и искры. Особенно активен во время метелей и гроз: чем суровее погода, тем оживленнее становятся этот джини.
Трескогвин — джини класса
Лед и
Электричество в Roco Kingdom, номер 132 в Мировом кодексе. Обитает: Западная часть Буремесяца и Утесы Звездного Холода. Эволюционирует в Искрогвин на уровне 32.
Поймай Трескогвин в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 22, в локациях: 2. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает на снежных вершинах».
Выведи Трескогвин из яйца

Из этого яйца вылупляется Трескогвин.

Из этого яйца вылупляется Трескогвин.
Приманить Трескогвин к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования кодекса джини: искрогвин
Эволюция в Искрогвин
Трескогвин эволюционирует в Искрогвин на уровне 32, так что, получив Трескогвин, ты получишь всю линию.
Трескогвин эволюционирует в Искрогвин на уровне 32.
По недавно активным игрокам, как это показывает игра · данные от 14 нояб. 2026 г.
PvPПопулярный характер
- 1



Умный5.73 % - 2



Застенчивый5.73 % - 3



Ленивый5.41 % - 4



Беззаботный5.09 % - 5



Меланхоличный5.09 % - 6



Пылкий4.45 %
Популярные индивид. способности
- 1
МАГ. АТК54.14 % - 2
СКОР44.58 % - 3
МАГ. ЗАЩ41.40 % - 4
ОЗ39.17 % - 5
ФИЗ. ЗАЩ36.30 % - 6
ФИЗ. АТК19.42 %
Популярная родословная
- 1
Лед35.66 % - 2
Электричество32.80 % - 3
Вода5.09 % - 4
Разрушение4.14 % - 5
Тень3.50 % - 6
Флора3.18 %
Популярные навыки
- 1
Электрический ток55.09 % - 2
Обморожение50.95 % - 3
Защита48.08 % - 4
Морозный ветер46.49 % - 5
Сверхускорение37.89 % - 6
Ледяной удар29.93 %
У призматического Трескогвин одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Трескогвин — МАГ. АТК (101), самая низкая — ФИЗ. АТК (45). Сумма шести характеристик — 467.
ОЗ75
ФИЗ. АТК45
МАГ. АТК101
ФИЗ. ЗАЩ59
МАГ. ЗАЩ87
СКОР100
Усиление для навыков класса «Лед»25%
Усиление для навыков класса «Электричество»25%У каждого Трескогвин один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%5.73% недавних игроков
СвойствоЧрезмерное бремя
Атакующие маги получают всплескВсплескПолучает дополнительный эффект при первом действии после выхода на поле., отчего расход энергии всеми вражескими навыками возрастает на 1 единицу.
Изучается при повышении уровня
Трескогвин изучает навыки (13) по мере роста уровня: от «Снежный порыв» на уровне 1 до «Арктическое царство» на уровне 50.

3Шумиха
Расход энергии всех атакующих навыков врага увеличивается на 2 ед. на 3 хода.
Довольно агрессивный социальный прием и распространенная психологическая тактика на дуэлях джини.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

4Ледяной удар
Наносит магический урон. Сила этого навыка равна 10-кратному суммарному расходу энергии на навыки вражеского джини.

2Клетка дальн. доступа
Получает 1 заряд метки зарядаМетка зарядаЭффект «Метка»: атакующие навыки получают эффект «Всплеск», увеличивающий силу удара на 10..
Эффект на основе нового вида электроалхимии. Кто бы мог подумать, что ее можно использовать на дуэлях джини?

2Статический шок
Наносит магический урон. Каждый раз, когда джини покидает полеУход с поляПокидает поле боя путем принудительной замены или отступления (за исключением случаев истощения)., количество применений этого навыка увеличивается на 1.

1Туманная завеса
Восстанавливает энергию, равную половине общей суммы расхода энергии врага на навыки.

3Громопад
Наносит магический урон. Каждый раз, когда этот джини выходит на поле, сила этого навыка увеличивается на 40 навсегда.

6Арктическое царство
Наносит магический урон. Если на врага наложен эффект заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту)., сила этого навыка увеличивается на 60. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает заряды эффекта заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту)..
«Эй, внутри этого снеговика кто-то есть!»
Изучается с помощью таблички навыка
Трескогвин также может изучить эти навыки (14) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.




Колыбельная
Расход энергии на все вражеские навыки увеличивается на 3. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. и оглушает врага на следующий ход.


Психика
Каждый ход превращается в случайный навык одного из вражеских джини, и расход энергии на этот навык уменьшается на 2.

Блиц
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — увеличивает силу этого навыка в 3 раза.

Перехват
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. навык, против которого выполняется контратака.

Принуд. перезагрузка
Наносит магический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — в конце хода заставляет вражеского джини вернуться на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту..



Перегрузка цепи
Возвращает на полеВозвращение на полеДжини покидает поле, а затем сразу же возвращается. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту. в конце хода. В течение следующего хода количество применений выбранного навыка увеличивается на 1.

Точка замерзания
Накладывает на врага 5 зарядов эффекта заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту).. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — накладывает еще 5 зарядов.

Засада
Наносит магический урон, комбо из 3 ударов. Если враг на этом ходу сменяет джини, счетчик комбо этого навыка увеличивается на 3.
Навык из родословной
Эликсир родословной дает Трескогвин одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Трескогвин может быть только одна.

Рипост
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. дает +70% к двойной атаке.

Восковое покрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — восстанавливает 3 единицы энергии.

Огненный щит
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 6 зарядов ожогаОжогВ конце хода наносит урон класса «Огонь» в размере 2% от здоровья, количество зарядов уменьшается на 50%. (Джини класса «Огонь» невосприимчивы к этому эффекту.).

Изморозь
—Статус
Накладывает 4 стака заморозкиЗаморозкаЗамораживает 5% от здоровья. Если текущее здоровье ниже этого значения, джини становится истощенным (джини класса «Лед» невосприимчивы к этому эффекту). на врага.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.

Укрытие
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Вынужденное отступлениеВынужденное отступлениеДжини покидает поле, и его место занимает случайный товарищ по команде. Любой джини, вступающий в игру на этом ходу, невосприимчив к данному эффекту.. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — следующий джини получает снижение урона.

Крылатое убежище
—Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. увеличивает счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. на 2.

Компромисс
—Защита
Снижает получаемый урон на 90%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — дает 50% жизнекражиЖизнекражаПри нанесении урона восстанавливает здоровье пропорционально нанесенному урону и показателю уровня жизнекражи..

Драка
45
Атака
Наносит физический урон. Если этот навык находится в первой ячейке, сила +60. Переключение передачиПереключение передачиВ начале хода навыки с эффектом «Переключение передачи X» перемещаются на X позиций вниз в очереди. Этот эффект суммируется. 1.

Медитация
—Защита
Снижает получаемый урон на 80%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки. — накладывает на врага 2 заряда с меткой звездопадаМетка звездопадаЭффект «Метка»: при ударе по отмеченному джини навыком, не относящимся к классу «Звезды», активируется метка звездопада. Это приводит к использованию всех стаков звездопада для нанесения дополнительного урона класса «Звезды»..
Как джини класса
Лед и
Электричество, Трескогвин получает больше урона от навыков
Земля,
Огонь и
Боец и меньше урона от навыков
Вода,
Свет,
Лед,
Электричество и
Крылатые.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×50























