Cómo conseguir a Voltleti

Captura a Voltleti en estado salvaje

22 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 2 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en picos nevados".

Incuba a Voltleti de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Voltleti
Huevo de Voltleti

De este huevo nace Voltleti.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Voltleti.

Atrae a Voltleti a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Voltleti

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Voltaire

Evoluciona a Voltaire

Voltleti evoluciona a Voltaire al Niv. 32, así que con Voltleti consigues toda la línea.

Evolución de Voltleti

Voltleti evoluciona a Voltaire al Niv. 32.

Roco Kingdom VoltletiVoltletiEtapa 1HieloElectro22 ubicacionesNiv. 32Roco Kingdom VoltaireVoltaireEtapa 2HieloElectro

Mejor build de Voltleti: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Voltleti

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente5.73 %
  2. 2DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable5.73 %
  3. 3DEF. FÍSICADEF. MPerezoso5.41 %
  4. 4DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones5.09 %
  5. 5PVDEF. FÍSICAMelancólico5.09 %
  6. 6VELPVArdiente4.45 %
  7. 7VELDEF. FÍSICAApresurado4.45 %
  8. 8DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}4.45 %
  9. 9PVVELCon los pies en la tierra4.14 %
  10. 10ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura4.14 %
  11. 11ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado3.82 %
  12. 12VELATQ. FÍSICONervioso3.82 %
  13. 13PVDEF. MDescuidado3.82 %
  14. 14DEF. MATQ. FÍSICOVigilante3.82 %
  15. 15VELDEF. MImprudente3.82 %
  16. 16DEF. FÍSICAPVTransparente3.50 %
  17. 17DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo3.50 %
  18. 18ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.18 %
  19. 19PVATQ. FÍSICOSilencioso3.18 %
  20. 20ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.86 %
  21. 21ATQ. MÁGICOPVRacional2.54 %
  22. 22PVATQ. MÁGICOPacífico2.54 %
  23. 23ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz1.91 %
  24. 24ATQ. MÁGICOVELPaciente1.91 %
  25. 25VELATQ. MÁGICOAlegre1.91 %
  26. 26DEF. MDEF. FÍSICADócil1.39 %
  27. 27DEF. MPVAnsioso1.27 %
  28. 28ATQ. FÍSICOVELValiente0.95 %
  29. 29ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante0.95 %
  30. 30DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable0.63 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO54.14 %
  2. 2VEL44.58 %
  3. 3DEF. M41.40 %
  4. 4PV39.17 %
  5. 5DEF. FÍSICA36.30 %
  6. 6ATQ. FÍSICO19.42 %

Linaje más usado

  1. 1Hielo35.66 %
  2. 2Electro32.80 %
  3. 3Agua5.09 %
  4. 4Caos4.14 %
  5. 5Sombra3.50 %
  6. 6Flora3.18 %
  7. 7Luz2.86 %
  8. 8Lucha1.91 %
  9. 9Mecha1.59 %
  10. 10Común1.59 %
  11. 11Encanto1.59 %
  12. 12Ala1.27 %
  13. 13Dragón1.27 %
  14. 14Veneno0.95 %
  15. 15Bicho0.95 %
  16. 16Fuego0.72 %
  17. 17Corrupta0.31 %
  18. 18Estelar0.31 %
  19. 19Tierra0.31 %

Colores prismáticos de VoltletiColores prismáticos

Un Voltleti prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Voltleti

La estadística más alta de Voltleti es ATQ. MÁGICO con 101 y la más baja es ATQ. FÍSICO con 45. Sus seis estadísticas suman 467.

75101871005945
Estadísticas básicasTotal 467
PV75
ATQ. FÍSICO45
ATQ. MÁGICO101
DEF. FÍSICA59
DEF. M87
VEL100
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Hielo25%
Aumento de habilidades de la clase Electro25%

Personalidades de Voltleti

Cada Voltleti tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para VoltletiInteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%5.73 % de los jugadores recientes

Rasgo de Voltleti

Roco Kingdom Sobrecarga traitRasgo

Sobrecarga

Las habilidades de ataque obtienen AluviónOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo., lo que provoca que el costo energético de todas las habilidades enemigas aumente en 1.

Habilidades de Voltleti

Lo aprendes al subir de nivel

Voltleti aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Ráfaga de nieve al Niv. 1 hasta Reino Ártico al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Ráfaga de nieve0

Ráfaga de nieve

Hielo30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Superaceleración2

Superaceleración

Electro70Ataque

Inflige Daño mágico. La Velocidad aumenta en 30.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Clamor3

Clamor

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades de Ataque del enemigo aumenta en 2 durante 3 turnos.

Una maniobra social bastante agresiva y una táctica psicológica común en Duelos Jini.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Viento gélido3

Viento gélido

Hielo70Ataque

Inflige Daño mágico. La Defensa mágica del enemigo disminuye un 50 %.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 22Roco Kingdom habilidad Corriente eléctrica0

Corriente eléctrica

Electro40Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 23Roco Kingdom habilidad Congelación1

Congelación

Hielo—Estado

La Defensa mágica del enemigo disminuye un 100 %.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Corte glacial4

Corte glacial

Hielo0Ataque

Inflige Daño mágico. El poder de esta habilidad es 10 veces el costo energético total de las habilidades del Jini enemigo.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Batería de autonomía extendida2

Batería de autonomía extendida

Electro—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de cargaMarca de cargaEfecto de marca: Las habilidades de ataque obtienen Oleada, lo que le aumenta en 10 al poder para este golpe..

Se inspira en un nuevo tipo de electroalquimia... ¿Quién hubiera pensado que se podría usar en Duelos Jini?

Niv. 42Roco Kingdom habilidad Choque estático2

Choque estático

Electro60Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que el Jini abandona el campoAbandona el campo de batallaAbandona el campo por un cambio manual o por retirada (se excluye el abandono por quedar agotado)., el contador de lanzamientos de esta habilidad aumenta de forma permanente en 1.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Velo brumoso1

Velo brumoso

Hielo—Estado

Recupera energía igual a la mitad del costo energético total de las habilidades del enemigo.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Lluvia de truenos3

Lluvia de truenos

Electro35Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que este Jini entra al campo, el poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 40.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Reino Ártico6

Reino Ártico

Hielo105Ataque

Inflige Daño mágico. Si el enemigo sufre CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)..

"¡Oye, hay alguien dentro de ese muñeco de nieve!"

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Voltleti también puede aprender estas 14 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Ruido metálico

Ruido metálico

Mecha100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Intercambio de palancas

Intercambio de palancas

Mecha—Estado

Restaura 2 de energía e intercambia las habilidades en ranuras adyacentes.

Roco Kingdom habilidad Burbuja de jabón

Burbuja de jabón

Agua60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Ataque repentino

Ataque repentino

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Interceptar

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Reinicio forzado

Reinicio forzado

Electro90Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: al final del turno, obliga al Jini enemigo a Regresa al campo de batallaRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Estrella de los deseos

Estrella de los deseos

Común110Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Estruendo sónico

Estruendo sónico

Común130Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Circuito de sobrecarga

Circuito de sobrecarga

Electro—Estado

Vuelve al campoRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno. El contador de lanzamientos de la habilidad elegida aumenta en 1 el próximo turno.

Roco Kingdom habilidad Punto de congelación

Punto de congelación

Hielo—Estado

Inflige 5 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). en el enemigo. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: inflige 5 acumulaciones adicionales.

Roco Kingdom habilidad Emboscada

Emboscada

Común30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Contador de combos de esta habilidad aumenta en 3.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Voltleti uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Voltleti tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Réplica

RéplicaComún—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

FloraRoco Kingdom habilidad Recubrimiento de cera

Recubrimiento de ceraFlora—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura 3 de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Escudo de llamas

Escudo de llamasFuego—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 6 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). en el enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Descarga eléctrica

Descarga eléctricaElectro80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Toque corrosivo

Toque corrosivoVeneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Cubierta

CubiertaBicho—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el siguiente Jini obtiene Reducción de daño.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Refugio alado

Refugio aladoAla—Defensa

Reduce el daño recibido en un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 2.

EncantoRoco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garrasEncanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Intercambio equivalente

Intercambio equivalenteCaos—Defensa

Reduce el daño recibido un 90 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: otorga un 50 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Meditación

MeditaciónEstelar—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: inflige 2 acumulaciones de Marca de lluvia de estrellasMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. en el enemigo.

Ventajas de clase de Voltleti

Como Jini de clase Hielo y Electro, Voltleti recibe más daño de las habilidades de clase Tierra, Fuego y Lucha y menos daño de las habilidades de clase Agua, Luz, Hielo, Electro y Ala.

Más daño de estas habilidades

TierraFuegoLucha

Menos daño de estas habilidades

AguaLuzHieloElectroAla

Temas de investigación de Voltleti

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Hielo

Todos los Jinis de clase Hielo