Variantes de Patiji

Patiji tiene 2 variantes. Cada una tiene su propio aspecto, estadísticas y habilidades.

Cómo conseguir a Patiji

Captura a Patiji en estado salvaje

18 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 4 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en bosques montañosos y a orillas de los ríos.".

Incuba a Patiji de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Patiji
Huevo de Patiji

De este huevo nace Patiji.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Patiji.

Atrae a Patiji a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Patiji

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Patiji

Solo los Nidos de la Piedra del Búho del mapa de abajo atraen a Patiji.

Evolución de Patiji

Con el Linaje Alfa y su ficha, Patiji se convierte en su Forma Alfa, Patiji Rey.

Roco Kingdom PatijiPatijiEtapa 1Común

Cómo Patiji se convierte en una Forma Alfa

  1. Dale a Patiji el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Patiji. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue la ficha de la forma que quieres

    La forma de arriba muestra su ficha y de dónde sale.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Patiji

    Elige su ficha y Patiji se convierte en su Forma Alfa. "Revertir" devuelve a Patiji.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Patiji: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Patiji

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. FÍSICONervioso7.21 %
  2. 2ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura6.22 %
  3. 3ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante5.57 %
  4. 4VELDEF. MImprudente4.59 %
  5. 5PVVELCon los pies en la tierra4.59 %
  6. 6VELPVArdiente4.59 %
  7. 7DEF. MDEF. FÍSICADócil4.26 %
  8. 8DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo4.26 %
  9. 9DEF. MPVAnsioso3.93 %
  10. 10PVDEF. MDescuidado3.93 %
  11. 11ATQ. MÁGICOVELPaciente3.93 %
  12. 12ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz3.93 %
  13. 13DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable3.93 %
  14. 14ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.60 %
  15. 15VELDEF. FÍSICAApresurado3.60 %
  16. 16PVATQ. MÁGICOPacífico3.60 %
  17. 17VELATQ. MÁGICOAlegre2.95 %
  18. 18PVDEF. FÍSICAMelancólico2.62 %
  19. 19DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}2.62 %
  20. 20DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.29 %
  21. 21DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable2.29 %
  22. 22ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado2.29 %
  23. 23DEF. MATQ. FÍSICOVigilante2.29 %
  24. 24ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.10 %
  25. 25ATQ. FÍSICOVELValiente1.96 %
  26. 26ATQ. MÁGICOPVRacional1.96 %
  27. 27ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente1.63 %
  28. 28PVATQ. FÍSICOSilencioso1.63 %
  29. 29DEF. FÍSICAPVTransparente0.98 %
  30. 30DEF. FÍSICADEF. MPerezoso0.65 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1PV59.34 %
  2. 2ATQ. FÍSICO56.06 %
  3. 3VEL45.90 %
  4. 4DEF. FÍSICA35.73 %
  5. 5ATQ. MÁGICO25.57 %
  6. 6DEF. M22.62 %

Linaje más usado

  1. 1Común74.42 %
  2. 2Corrupta10.49 %
  3. 3Veneno2.95 %
  4. 4Flora1.96 %
  5. 5Sombra1.96 %
  6. 6Bicho1.63 %
  7. 7Dragón1.31 %
  8. 8Ala1.31 %
  9. 9Caos0.98 %
  10. 10Lucha0.98 %
  11. 11Encanto0.65 %
  12. 12Tierra0.65 %
  13. 13Alfa0.39 %
  14. 14Electro0.32 %

Colores prismáticos de PatijiColores prismáticos

Un Patiji prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Patiji

La estadística más alta de Patiji es PV con 136 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 35. Sus seis estadísticas suman 471.

13635451055595
Estadísticas básicasTotal 471
PV136
ATQ. FÍSICO95
ATQ. MÁGICO35
DEF. FÍSICA55
DEF. M45
VEL105
Límite de energía10
Aumento de habilidad común25%

Personalidades de Patiji

Cada Patiji tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para PatijiNerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%7.21 % de los jugadores recientes

Rasgo de Patiji

Roco Kingdom Mantente Firme traitRasgo

Mantente Firme

Para habilidades con un costo energético de 1, aumenta su poder en 50 %.

Habilidades de Patiji

Lo aprendes al subir de nivel

Patiji aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Choque feroz al Niv. 1 hasta Paso ágil al Niv. 39.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Choque feroz1

Choque feroz

Común65Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

La cabeza llega antes que el resto del cuerpo.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Golpe con la cola2

Golpe con la cola

Común90Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Consejo: Cuando la cola se mueva hacia ti, salta como si estuvieras saltando la cuerda.

Niv. 8Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Rejuvenecimiento2

Rejuvenecimiento

Común—Estado

Restaura un 30 % de Salud.

Niv. 12Roco Kingdom habilidad Golpe giratorio3

Golpe giratorio

Común35Ataque

Inflige Daño físico, combo de 3 golpes.

Un elegante Jini ofrece un baile lleno de gracia.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Rugido1

Rugido

Común—Estado

El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

¡Grita la habilidad de tu Jini en Duelos Jini para que funcione mejor!

Niv. 25Roco Kingdom habilidad Ahuyentar2

Ahuyentar

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el enemigo realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Ataque reactivo2

Ataque reactivo

Común65Ataque

Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Preparación1

Preparación

Común—Estado

Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Calentamiento2

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Aplastamiento masivo3

Aplastamiento masivo

Común0Ataque

Inflige Daño físico. Cuanto más ligero sea el enemigo, mayor será el Poder.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Paso ágil1

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Patiji también puede aprender estas 15 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Réplica

Réplica

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Impulso mental

Impulso mental

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Aplastamiento triple

Aplastamiento triple

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 30 %, combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Ventaja local

Ventaja local

Común—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de ataqueMarca de ataqueEfecto de marca: Todas las habilidades aumentan un 10 %..

Roco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de viento

Ala80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Colisionar

Colisionar

Común135Ataque

Inflige Daño físico. Al final del turno, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

Roco Kingdom habilidad Caminante del viento

Caminante del viento

Ala—Estado

La Velocidad aumenta en 120.

Roco Kingdom habilidad Tiro de plumas

Tiro de plumas

Ala—Estado

Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad. y disipa 1 mejoraVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de rebote

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Control de la respiración

Control de la respiración

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

Roco Kingdom habilidad Apertura

Apertura

Lucha—Estado

La Defensa dual del enemigo disminuye un 70 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque físico aumenta un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsión

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Refugio alado

Refugio alado

Ala—Defensa

Reduce el daño recibido en un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 2.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Patiji uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Patiji tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Etiolación

EtiolaciónFlora—Estado

Restaura 10 puntos de Energía.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetranteLuz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Espora venenosa

Espora venenosaVeneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Carga dulce

Carga dulceEncanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

SombraRoco Kingdom habilidad Robo de almas

Robo de almasSombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Patiji

Como Jini de clase Común, Patiji recibe más daño de las habilidades de clase Lucha y menos daño de las habilidades de clase Sombra.

Más daño de estas habilidades

Lucha

Menos daño de estas habilidades

Sombra

Temas de investigación de Patiji

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Descubre 2 variantes diferentes de PatijiEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20
Haz evolucionar un Jini a Alfa con Poder de EvoluciónEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Defender ×1Defensa×1Receta: Defensa×1Puntos de investigación×10
Usa Ahuyentar ×1Ahuyentar×1Receta: Ahuyentar×1Puntos de investigación×10
Usa Preparación ×1Preparación×1Receta: Preparación×1Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Común

Todos los Jinis de clase Común