Roco Kingdom สกิล
สกิลทุกสกิลที่จินนี่เรียนได้ใน Roco Kingdom พร้อมธาตุ พลัง และพลังงาน กรองตามธาตุ หมวด หรือวิธีเรียน แล้วเปิดสกิลเพื่อดูว่าจินนี่ตัวไหนเรียนได้และวิธีได้รับหินสกิล
แสดง 511–540 จาก 553 สกิล

1ไม่อาจเอื้อม
ป้องกันลดดาเมจ 50% เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี สกิลนี้ลดดาเมจ +10% รับมือ: สกิลโจมตี

4สู้ๆ
สถานะตนเองได้รับตราหน่ออ่อน 1 ชั้น

3วงแหวนผ้าโปร่ง
สถานะเลือก: ฝ่ายตรงข้ามได้รับตราดีบัฟแบบสุ่ม 1 ประเภท หรือตัวเองได้รับตราบัฟแบบสุ่ม 1 ประเภท

2พิษร้ายแรง
สถานะฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 3 ชั้น รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นได้รับ 8 ชั้น

1แก้พิษด้วยพิษ
สถานะเอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี พลังโจมตีเวทตนเอง +30%

0เข็มพิษ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น

5พิษแทรกซึม
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวท เอฟเฟกต์ถูกพิษทุก 1 ชั้นที่ฝ่ายศัตรูมี การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1 ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษ 1 ชั้น

4เถาวัลย์รัด
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 5 แต้ม

0ธันเดอร์ช็อก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

4คำสาบานพิษ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

3ฟาดปลุกสติ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

1วอร์มอัป
สถานะเมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า

2อบอุ่นร่างกาย
สถานะจำนวนจำนวนคอมโบของตนเอง +3

4ใบมีดวารี
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ รับมือสกิลสถานะ: พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -3 ถาวร

5ปืนใหญ่น้ำ
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน -1 ถาวร

0กระสุนน้ำ
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

3ม่านน้ำกระแทก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

5ประกายวารีจู่โจม
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

2วงแหวนน้ำ
ป้องกันลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตี: คุณจะลดการใช้พลังงานสกิลทั้งหมดลง 2 แต้ม

1กักเก็บน้ำ
สถานะสกิลที่ใช้ครั้งถัดไปใช้พลังงาน -6

3คลื่นซ้อน
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ 3 คอมโบ พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ลดลงแต่ละหน่วย จะทำให้ความแรง +10

6เวทคลื่นน้ำ
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท เมื่อจบเทิร์น ความแรงสกิลนี้ +20 ถาวร

2เยื่อเคลือบ
ป้องกันลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฟื้นฟูพลังงาน 3 แต้ม

2ออกเดินทางไกล
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ทุกครั้งที่ตัวเองเริ่มก่อนฝ่ายศัตรู ความแรงสกิลนี้ +25 ถาวร

2ใยรัด
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ พลังป้องกันกายภาพฝ่ายศัตรู -30

0ใยแมลง
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

3ปะทะเดือด
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ยิ่งศัตรูน้ำหนักตัวมาก ความแรงสกิลครั้งนี้ยิ่งสูง

3พายุหมุน
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

1ไฟป่า
สถานะเลือก: ศัตรูได้รับเผาไหม้ 7 ชั้นหรือป้องกันกายภาพ -90%

5กว้าน
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่การโจมตีด้วยสกิลถูกต้านทานได้ (ไม่รวมคอมโบ) พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -1 ถาวร