Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
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1Unantastbar
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 50 %. Für jeden Stapel von Gift beim Gegner erhöht sich die Schadensreduzierung dieser Fertigkeit um 10 %. Konter: Angriff.

4Aufschwung
StatusErhält 1 Stapel Sprossmal.

3Schleierring
StatusWahl: Fügt dem Gegner ein zufälliges negatives Mal zu oder erhält ein zufälliges positives Mal.

2Tiergift
StatusFügt dem Gegner 3 Stapel Gift zu. Konter: Verteidigung: Fügt stattdessen 8 Stapel zu.

1Giftgelage
StatusFür jeden Stapel Gift beim Gegner erhöht sich der eigene magische Angriff um jeweils 30 %.

0Giftstich
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 1 Stapel Gift zu.

5Giftausfluss
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel Gift beim Gegner verringern sich die Energiekosten dieser Fertigkeit um 1 und es wird 1 weiterer Stapel Gift zugefügt.

4Rankenwürgegriff
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und stellt 5 Energie wieder her.

0Voltabsturz
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

4Giftschwur
AngriffPhysischFügt dem gegnerischen Jini physischen Schaden zu.

3Weckruf
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

1Aufwärmen
StatusVerdoppelt die Fertigkeitsstärke des nächsten Angriffs. Konter: Verteidigung: Erhöht die Stärke stattdessen um das 4-Fache.

2Aufwärmen
StatusErhöht die Kombo-Anzahl um 3.

4Wasserklinge
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Konter: Status: Die Energiekosten dieser Fertigkeit werden dauerhaft um 3 verringert.

5Wasserstrahl
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit gewirkt wird, verringern sich ihre Energiekosten dauerhaft um 1.

0Wasserkugel
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

3Wasservorhang
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

5Wasserschlag
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

2Wasserring
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 60 %. Konter: Angriff: Verringert die Energiekosten aller Fertigkeiten um 2.

1Wasserspeicher
StatusDie Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

3Welle um Welle
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Für jeweils -1 Energiekosten dieser Fertigkeit erhöht sich die Stärke um 10.

6Wellenkunst
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Am Ende der Runde erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 20 erhöht.

2Wachsschicht
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: Angriff: Stellt 3 Energie wieder her.

2Wanderung
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn dieses Jini vor dem Gegner handelt, erhält diese Fertigkeit dauerhaft +25 Fertigkeitsstärke.

2Netzbinden
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Verringert die physische Verteidigung des Gegners um 30 %.

0Netzfalle
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

3Gewicht für Gewicht
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Je schwerer der Gegner, desto höher die Fertigkeitsstärke.

3Wirbelwindsturm
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

1Wildfeuer
StatusWahl: Fügt dem Gegner 7 Stapel Verbrennen zu oder verringert die Physische Verteidigung des Gegners um 90 %.

5Winde
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn dieses Jini von einer Fertigkeit angegriffen und diesem Angriff (außer Kombos) widerstehst, werden die Energiekosten dieser Fertigkeit dauerhaft um 1 reduziert.