棋齐垒获取方式

在野外捕捉棋齐垒

卡洛西亚大陆地图上的3个地点, 2个区域. 点击区域查看出没地点。

图鉴记载:“常见于山林、城堡周边”。

由棋棋进化

棋棋栖息于二叠山丘、王国城堡和银蛇河口。 它由棋棋的蛋 或 活动纪念精灵蛋孵化。 棋棋在26级时进化为棋齐垒。

进化为棋祈督 或 棋绮后

棋齐垒会进化为26级时进化为棋祈督 或 棋绮后,所以得到棋齐垒就能获得整条进化链。

棋齐垒的进化

棋棋在26级时进化为棋骑士, 棋齐垒, 棋祈督 或 棋绮后。 拥有首领血脉和专属信物后,棋齐垒可变为首领形态棋契陛下。

Roco Kingdom 棋棋棋棋1阶武地
26级 +
Roco Kingdom 棋齐垒棋齐垒2阶武地
首领

+ 此阶段除等级外还需其他条件。

棋齐垒如何变为首领形态

  1. 让棋齐垒获得首领血脉

    对棋齐垒使用首领血脉秘药。 可在炼金营地用10 首领血脉凝露和10,000 洛克贝,或由10 许愿星制作。每放生一只拥有首领血脉的精灵可获得1个首领血脉凝露。 主线任务“迪莫的注视”也会给一个。

  2. 获得目标形态的信物

    上方形态标出了所需信物及其来源。

  3. 在棋齐垒的基础页签按下“回应精灵”

    选择信物后,棋齐垒会变为首领形态。用“首领还原”可变回棋齐垒。

    同时只能有一只首领精灵:让另一只精灵变为首领会使这只还原。首领精灵不能赠送或放生。

棋齐垒的炫彩配色炫彩配色

炫彩棋齐垒会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

棋齐垒的属性

棋齐垒最高的属性是物防(116),最低的是魔攻(38)。六项属性合计489。

8938777511694
种族资质合计 489
生命89
物攻94
魔攻38
物防116
魔防77
速度75
能量上限10
地系技能强化25%
武系技能强化25%

棋齐垒的性格

每只棋齐垒拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

棋齐垒的特性

Roco Kingdom 保卫 trait特性

保卫

防御技能应对2次后,回满能量和生命,变为棋绮后。

棋齐垒的技能

升级习得

棋齐垒升级时会学会17个技能,从1级的寸拳到49级的斩断。

1级洛克王国:世界 技能寸拳0

寸拳

武30攻击

造成物伤,自己回复1能量。

1级洛克王国:世界 技能魔法增效0

魔法增效

普通—状态

自己获得魔攻+70%。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

7级洛克王国:世界 技能气波0

气波

武40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

9级洛克王国:世界 技能缠丝劲1

缠丝劲

武25攻击

造成物伤,2连击。

11级洛克王国:世界 技能力量增效1

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

17级洛克王国:世界 技能跺地2

跺地

地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

23级洛克王国:世界 技能化劲2

化劲

武—状态

自己获得全技能威力+40。

对战课临时教室:接,化,发!这都是巧劲!

27级洛克王国:世界 技能猛烈撞击1

猛烈撞击

普通65攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

头比计划先达到目的地。

28级洛克王国:世界 技能影袭3

影袭

武100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

35级洛克王国:世界 技能不动如山2

不动如山

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻+50%。

36级洛克王国:世界 技能石肤术3

石肤术

地—状态

自己获得物防+160%和魔防-60%。

38级洛克王国:世界 技能鸣沙陷阱4

鸣沙陷阱

地60攻击

造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。

地系部族会把敌人和秘密一同用沙土掩埋。

39级洛克王国:世界 技能气沉丹田10

气沉丹田

武—状态

自己回复60%生命,获得物攻+130%,每次应对后本技能能耗-3,使用后能耗重置。

学院的助教老师盘腿示范这从东方流传过来的武学,却不小心睡着了。

44级洛克王国:世界 技能硬门2

硬门

武—防御

应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能,并造成90威力物伤。

某个擅长对决的魔法师点评此武学:硬门之韵在于对手先攻,我方以静制动。

48级洛克王国:世界 技能一拳5

一拳

武140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

49级洛克王国:世界 技能斩断2

斩断

武70攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

技能石板习得

棋齐垒还能通过技能石学会这18个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能硬化

硬化

地—防御

减伤90%,若上次使用攻击技则本技能能耗-2,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

洛克王国:世界 技能听桥

听桥

武—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:对敌方造成武系物理伤害,威力与被应对技能相等。

洛克王国:世界 技能防御反击

防御反击

武—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得全技能威力+40。

洛克王国:世界 技能岩土暴击

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

洛克王国:世界 技能透射

透射

光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能镜像反射

镜像反射

光—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:本技能变为被应对的技能。

洛克王国:世界 技能热身运动

热身运动

普通—状态

自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+3。

洛克王国:世界 技能迫近攻击

迫近攻击

普通90攻击

造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。

洛克王国:世界 技能先发制人

先发制人

普通55攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能触底强击

触底强击

普通95攻击

造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。

洛克王国:世界 技能连续爪击

连续爪击

普通30攻击

造成物伤,2连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能连击数翻倍。

洛克王国:世界 技能借用

借用

普通—状态

每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。

洛克王国:世界 技能晒太阳

晒太阳

普通—状态

驱散敌方所有增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)。

洛克王国:世界 技能有效预防

有效预防

普通—防御

减伤50%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下一次行动获得先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能壁垒

壁垒

地—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:防御技能冷却-1。

洛克王国:世界 技能吓退

吓退

普通—防御

减伤60%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能扫尾

扫尾

普通90攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能裂石

裂石

地95攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:敌方获得物防-80%。

血脉技能

血脉秘药能让棋齐垒获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。棋齐垒同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能防反

防反普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得物攻和魔攻+70%。

草洛克王国:世界 技能蜡质膜

蜡质膜草—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复3能量。

火洛克王国:世界 技能火焰护盾

火焰护盾火—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能水泡盾

水泡盾水—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔攻+70%。

光洛克王国:世界 技能折线冲击

折线冲击光80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

地洛克王国:世界 技能扬沙

扬沙地60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

冰洛克王国:世界 技能雪替身

雪替身冰—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:回复能量,回复值等于被应对技能能耗的2倍。

龙洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

电洛克王国:世界 技能集中

集中电—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己回合结束返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

毒洛克王国:世界 技能溃烂触碰

溃烂触碰毒60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

虫洛克王国:世界 技能掩护

掩护虫—防御

减伤70%,紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:下个入场精灵获得减伤。

武洛克王国:世界 技能贯手

贯手武80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

翼洛克王国:世界 技能风墙

风墙翼—防御

减伤50%,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

萌洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

幽洛克王国:世界 技能虚化

虚化幽—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得魔防+70%。

恶洛克王国:世界 技能等价交换

等价交换恶—防御

减伤90%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:自己获得50%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能械斗

械斗机械45攻击

造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能冥想

冥想幻—防御

减伤80%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。:敌方获得2层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

棋齐垒的系别克制

作为武和地系精灵,棋齐垒受到草、水、冰、武、萌、机械和幻技能的伤害增加,受到普通、火、地、电、毒、虫和恶技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

草水冰武萌机械幻

受到这些技能的伤害减少

普通火地电毒虫恶

棋齐垒的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
捕捉1只炫彩突变的精灵灵魂环印×1课题研究点×30
确认2种不同样子的棋齐垒许愿星×1课题研究点×20
使用进化之力,将精灵进化为首领许愿星×1课题研究点×30
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50
使用2次硬门硬门×1配方-硬门×1课题研究点×10
使用1次一拳一拳×1配方-一拳×1课题研究点×10

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