学院呱呱获取方式

学院呱呱的栖息地

图鉴记载学院呱呱栖息在以下地点:

咸水湾

图鉴记载:“行踪神秘”。

学院呱呱的炫彩配色炫彩配色

炫彩学院呱呱会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。

学院呱呱的属性

学院呱呱最高的属性是生命(132),最低的是魔防(92)。六项属性合计614。

13299921009299
种族资质合计 614
生命132
物攻99
魔攻99
物防92
魔防92
速度100
能量上限10
武系技能强化25%

学院呱呱的性格

每只学院呱呱拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。

大胆物攻+10%物防−10%
固执物攻+10%魔攻−10%
调皮物攻+10%魔防−10%
勇敢物攻+10%速度−10%
逞强物攻+10%生命−10%
稳重物防+10%物攻−10%
天真物防+10%魔攻−10%
懒散物防+10%魔防−10%
悠闲物防+10%速度−10%
坦率物防+10%生命−10%
聪明魔攻+10%物攻−10%
专注魔攻+10%物防−10%
偏执魔攻+10%魔防−10%
冷静魔攻+10%速度−10%
理性魔攻+10%生命−10%
警惕魔防+10%物攻−10%
温顺魔防+10%物防−10%
害羞魔防+10%魔攻−10%
慎重魔防+10%速度−10%
焦虑魔防+10%生命−10%
胆小速度+10%物攻−10%
急躁速度+10%物防−10%
开朗速度+10%魔攻−10%
莽撞速度+10%魔防−10%
热情速度+10%生命−10%
沉默生命+10%物攻−10%
忧郁生命+10%物防−10%
平和生命+10%魔攻−10%
粗心生命+10%魔防−10%
踏实生命+10%速度−10%

学院呱呱的特性

Roco Kingdom 留学生 trait特性

留学生

自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。

学院呱呱的技能

升级习得

学院呱呱升级时会学会8个技能,从1级的防御到23级的热身运动。

1级洛克王国:世界 技能防御1

防御

普通—防御

减伤70%,应对攻击应对攻击若敌方使用攻击技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。使用后,携带的防御技能进入1回合冷却。。

1级洛克王国:世界 技能落星0

落星

普通45攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

4级洛克王国:世界 技能魔法增效0

魔法增效

普通—状态

自己获得魔攻+70%。

7级洛克王国:世界 技能寸拳0

寸拳

武30攻击

造成物伤,自己回复1能量。

13级洛克王国:世界 技能力量增效1

力量增效

普通—状态

自己获得物攻+100%。

16级洛克王国:世界 技能气波0

气波

武40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

19级洛克王国:世界 技能化劲2

化劲

武—状态

自己获得全技能威力+40。

对战课临时教室:接,化,发!这都是巧劲!

23级洛克王国:世界 技能热身运动2

热身运动

普通—状态

自己获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+3。

技能石板习得

学院呱呱还能通过技能石学会这221个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。

洛克王国:世界 技能冷风

冷风

冰60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能寒风吹

寒风吹

冰70攻击

造成魔伤,敌方获得魔防-50%。

洛克王国:世界 技能打雪仗

打雪仗

冰45攻击

造成魔伤,2连击。

洛克王国:世界 技能冰冻光线

冰冻光线

冰90攻击

造成魔伤,敌方获得全技能能耗+2。

洛克王国:世界 技能冰爪

冰爪

冰80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能丢冰块

丢冰块

冰90攻击

造成物伤,敌方获得速度-30。

洛克王国:世界 技能冰晶坠

冰晶坠

冰90攻击

造成物伤,敌方获得全技能能耗+1。

洛克王国:世界 技能极寒领域

极寒领域

冰105攻击

造成魔伤,若敌方有冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果),本次技能威力+60,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:使冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果)翻倍。

洛克王国:世界 技能冰雹

冰雹

冰105攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使敌方获得全技能能耗+3。

洛克王国:世界 技能汲取

汲取

草30攻击

造成魔伤,并吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。100%。

洛克王国:世界 技能花香

花香

草60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能棘突

棘突

草100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能叶绿光束

叶绿光束

草120攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能光能聚集

光能聚集

草100攻击

造成魔伤,每次使用其他草系技能后,本技能威力永久+60。

洛克王国:世界 技能种皮爆裂

种皮爆裂

草25攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能筛管奔流

筛管奔流

草80攻击

造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。

洛克王国:世界 技能藤绞

藤绞

草80攻击

造成物伤,自己回复5能量。

洛克王国:世界 技能顶端优势

顶端优势

草100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能刺藤

刺藤

草45攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能孢子爆散

孢子爆散

草30攻击

造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+2。

洛克王国:世界 技能抽枝

抽枝

草90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:自己回复50%生命和5能量。

洛克王国:世界 技能虫网

虫网

虫30攻击

造成魔伤,自己回复1能量。

洛克王国:世界 技能虫鸣

虫鸣

虫15攻击

造成魔伤,队伍中的精灵每携带1个虫鸣,本次技能连击数+1。

洛克王国:世界 技能虫刺

虫刺

虫15攻击

造成魔伤,3连击。

洛克王国:世界 技能虫蛊

虫蛊

虫100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能蛰针

蛰针

虫40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能飞断

飞断

虫20攻击

造成物伤,己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:威力+20。

洛克王国:世界 技能网缚

网缚

虫60攻击

造成物伤,敌方获得物防-30%。

洛克王国:世界 技能尾后针

尾后针

虫80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能虫群过境

虫群过境

虫30攻击

造成物伤,2连击。己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。+1。

洛克王国:世界 技能虫群

虫群

虫20攻击

造成物伤,1连击,本技能会受奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。影响。

洛克王国:世界 技能虫击

虫击

虫90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。

洛克王国:世界 技能翅刃

翅刃

虫85攻击

造成物伤,驱散敌方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为偷取印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

洛克王国:世界 技能泥巴喷射

泥巴喷射

地60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能热砂

热砂

地80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能陨石

陨石

地100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能震击

震击

地80攻击

造成物伤,敌方获得连击数连击数改变连击次数,仅对有连击的技能生效。-3。

洛克王国:世界 技能落石

落石

地55攻击

造成物伤,1连击。

洛克王国:世界 技能跺地

跺地

地80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能鸣沙陷阱

鸣沙陷阱

地60攻击

造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。

洛克王国:世界 技能岩脉崩毁

岩脉崩毁

地120攻击

造成物伤,本技能能耗固定为4。

洛克王国:世界 技能岩土暴击

岩土暴击

地140攻击

造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。

洛克王国:世界 技能地震

地震

地190攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能抛石

抛石

地140攻击

造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-5。

洛克王国:世界 技能裂石

裂石

地95攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:敌方获得物防-80%。

洛克王国:世界 技能地刺

地刺

地90攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能地陷

地陷

地80攻击

造成物伤,自己获得物防+70%,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力翻倍,且物防额外+70%。

洛克王国:世界 技能超导

超导

电95攻击

造成魔伤,迸发迸发入场后的首次行动,会获得额外效果。:本技能能耗-1。

洛克王国:世界 技能超导加速

超导加速

电70攻击

造成魔伤,自己获得速度+30。

洛克王国:世界 技能感电

感电

电60攻击

造成魔伤,每离场离场通过主动更换精灵或触发脱离效果的方式下场。(不包括精灵力竭后下场)1次,本技能使用次数永久+1。

洛克王国:世界 技能双联脉冲

双联脉冲

电50攻击

造成魔伤,迸发迸发入场后的首次行动,会获得额外效果。:本技能使用次数+1。

洛克王国:世界 技能导电撞击

导电撞击

电40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能电弧

电弧

电80攻击

造成物伤,迸发迸发入场后的首次行动,会获得额外效果。:本次技能威力+40。

洛克王国:世界 技能交叉闪电

交叉闪电

电100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能闪击折返

闪击折返

电45攻击

造成物伤,2连击,自己脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能强制重启

强制重启

电90攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:回合结束时使敌方精灵返场返场精灵离场,并立即入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能腐蚀酸液

腐蚀酸液

毒35攻击

造成魔伤,敌方获得2层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能瘴气喷射

瘴气喷射

毒100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能感染病

感染病

毒110攻击

造成魔伤,若击败敌方则将中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)转化为中毒印记中毒印记印记效果,回合结束造成3%生命的毒系伤害。。

洛克王国:世界 技能毒针

毒针

毒20攻击

造成物伤,敌方获得1层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能连续毒针

连续毒针

毒15攻击

造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能毒沼

毒沼

毒80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能鸩毒

鸩毒

毒75攻击

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本次技能威力+10,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为本次威力+40。

洛克王国:世界 技能毒囊

毒囊

毒25攻击

造成物伤,敌方获得2层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果),应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为获得6层。

洛克王国:世界 技能掠夺

掠夺

恶60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能黑手

黑手

恶45攻击

造成魔伤,2连击。

洛克王国:世界 技能栽赃

栽赃

恶150攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能迫害

迫害

恶40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能魔爪

魔爪

恶30攻击

造成物伤,自己回复1能量。

洛克王国:世界 技能撕咬

撕咬

恶30攻击

造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。

洛克王国:世界 技能诋毁

诋毁

恶80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能极限撕裂

极限撕裂

恶135攻击

造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。

洛克王国:世界 技能彼岸之手

彼岸之手

恶150攻击

造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。

洛克王国:世界 技能撕裂

撕裂

恶85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次攻击吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。100%。

洛克王国:世界 技能跌落

跌落

恶120攻击

造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为获得物攻+50%。

洛克王国:世界 技能暗突袭

暗突袭

恶70攻击

造成物伤,吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。50%,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力翻倍。

洛克王国:世界 技能折射

折射

光50攻击

造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。

洛克王国:世界 技能脉冲光线

脉冲光线

光40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能闪光

闪光

光60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能光球

光球

光80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能天光

天光

光95攻击

造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。

洛克王国:世界 技能透射

透射

光60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能闪光冲击

闪光冲击

光100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能光之矛

光之矛

光30攻击

造成物伤,3连击。

洛克王国:世界 技能光刃

光刃

光120攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能大爆炸

大爆炸

幻100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能坍缩

坍缩

幻85攻击

造成魔伤,若击败敌方,自己获得魔攻+70%。

洛克王国:世界 技能多维击打

多维击打

幻15攻击

造成魔伤,1连击,敌方每有1层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。,本次技能连击数+1。

洛克王国:世界 技能四维降解

四维降解

幻100攻击

造成魔伤,敌方每有1层印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,本技能能耗-1。

洛克王国:世界 技能粒子对撞

粒子对撞

幻40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能空间压迫

空间压迫

幻70攻击

造成物伤,敌方获得1层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

洛克王国:世界 技能双星

双星

幻100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能错乱

错乱

幻65攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:敌方获得3层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

洛克王国:世界 技能流火

流火

火15攻击

造成魔伤,3连击。

洛克王国:世界 技能火爪

火爪

火60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能炎打

炎打

火95攻击

造成高额魔法伤害,自己获得物防-40%。

洛克王国:世界 技能炎枪

炎枪

火100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能烈焰风暴

烈焰风暴

火75攻击

造成魔伤,敌方获得6层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能高温回火

高温回火

火40攻击

造成魔伤,自己脱离脱离精灵离场,并选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能燃尽

燃尽

火155攻击

造成魔伤,敌方每失去5%生命,本次技能威力-5。

洛克王国:世界 技能易燃物质

易燃物质

火30攻击

造成魔伤,2连击,每次连击使敌方获得2层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

洛克王国:世界 技能除厄

除厄

火60攻击

造成魔伤,驱散自己的减益。

洛克王国:世界 技能阳火增辉

阳火增辉

火75攻击

造成魔伤,每次击败敌方,本技能威力永久翻倍。

洛克王国:世界 技能双响炮

双响炮

火25攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能吹火

吹火

火50攻击

造成物伤,每次使用后,本技能威力永久+20。

洛克王国:世界 技能火焰冲锋

火焰冲锋

火60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能流星火雨

流星火雨

火75攻击

造成物伤,每次击败敌方,本技能威力永久+75。

洛克王国:世界 技能火焰切割

火焰切割

火100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能山火

山火

火15攻击

造成物伤,每使用1次其他火系技能,本技能威力永久翻倍。

洛克王国:世界 技能火云车

火云车

火140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能炙热波动

炙热波动

火55攻击

造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力和赋予灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)翻倍。

洛克王国:世界 技能持续高温

持续高温

火70攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:下次攻击技能威力翻倍。

洛克王国:世界 技能闪燃

闪燃

火40攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为4倍。

洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡

机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能金属噪音

金属噪音

机械100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能械斗

械斗

机械45攻击

造成物伤,本技能位于1号位时威力+60,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能传感器

传感器

机械20攻击

造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能主轴

主轴

机械75攻击

造成物伤,此技能位置不会改变。

洛克王国:世界 技能钢钻

钢钻

机械0攻击

造成物伤,技能威力为两侧技能威力和的三分之一,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

洛克王国:世界 技能绵里藏针

绵里藏针

龙60攻击

造成魔伤,若自己上回合未使用攻击技能,本技能威力永久+20。

洛克王国:世界 技能升龙咆哮

升龙咆哮

龙200攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,对敌方造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能龙吼

龙吼

龙60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能龙炮

龙炮

龙100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能龙之利爪

龙之利爪

龙130攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,造成物伤并吸血50%。

洛克王国:世界 技能隼鳞

隼鳞

龙140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能吹炎

吹炎

龙170攻击

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力翻倍。

洛克王国:世界 技能飞吻

飞吻

萌80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能撒娇

撒娇

萌30攻击

造成魔伤,3连击。自己获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失):威力永久+10。

洛克王国:世界 技能破罐破摔

破罐破摔

萌80攻击

造成魔伤,自己有减益减益降低属性、技能威力、连击数,以及增加能耗、中毒、灼烧、寄生、冻结、萌化、引电等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)时,本次技能威力+60。

洛克王国:世界 技能鞭打

鞭打

萌40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能碰爪

碰爪

萌60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能超级糖果

超级糖果

萌100攻击

造成物伤,自己获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失):本次技能威力+60。

洛克王国:世界 技能砂糖弹球

砂糖弹球

萌0攻击

造成物伤,双方体重差越大,本次技能威力越高。

洛克王国:世界 技能月光合奏

月光合奏

萌30攻击

造成物伤,1连击,双方携带的所有精灵每有1层萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失),本次技能连击数+1。

洛克王国:世界 技能爆米花爆破

爆米花爆破

萌140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能蓄能轰击

蓄能轰击

普通130攻击

造成魔伤,每使用1次普通系技能,本技能能耗永久-2。

洛克王国:世界 技能许愿星

许愿星

普通110攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能能量炮

能量炮

普通50攻击

造成魔伤,2连击。

洛克王国:世界 技能音爆

音爆

普通130攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能湮灭

湮灭

普通155攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能打鼾

打鼾

普通165攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能魔能爆

魔能爆

普通1攻击

造成魔伤,使用时消耗所有能量,消耗越高,伤害越高。

洛克王国:世界 技能彗星

彗星

普通240攻击

造成魔伤,每失去5%生命,本次技能威力-10,使用后消耗全部生命。

洛克王国:世界 技能倾泻

倾泻

普通70攻击

造成魔伤,若本次攻击未被防御技能应对,则驱散双方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。

洛克王国:世界 技能触底强击

触底强击

普通95攻击

造成魔伤,使用后若能量耗尽,本次技能威力+120。

洛克王国:世界 技能消毒法

消毒法

普通115攻击

造成魔伤,驱散敌方5层增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)。

洛克王国:世界 技能埋伏

埋伏

普通30攻击

造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数+3。

洛克王国:世界 技能乱打

乱打

普通25攻击

造成魔伤,5连击。

洛克王国:世界 技能先发制人

先发制人

普通55攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1。

洛克王国:世界 技能扫尾

扫尾

普通90攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能迫近攻击

迫近攻击

普通90攻击

造成物伤。每次使用后,本技能威力永久+45。

洛克王国:世界 技能乘胜追击

乘胜追击

普通40攻击

造成物伤,1连击,每次使用后,本技能连击数永久+1。

洛克王国:世界 技能逆袭

逆袭

普通55攻击

造成物伤,本技能能耗每+1,威力+50。

洛克王国:世界 技能重击

重击

普通140攻击

造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。

洛克王国:世界 技能见招拆招

见招拆招

普通65攻击

造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。

洛克王国:世界 技能气势一击

气势一击

普通80攻击

造成物伤,若上回合应对成功,本次技能威力+180。

洛克王国:世界 技能当头棒喝

当头棒喝

普通80攻击

造成物伤,若敌方本回合更换精灵,本次技能威力+100。

洛克王国:世界 技能后发制人

后发制人

普通155攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。-1。

洛克王国:世界 技能能量刃

能量刃

普通80攻击

造成物伤,每应对成功1次,本技能威力永久+90。

洛克王国:世界 技能以重制重

以重制重

普通0攻击

造成物伤,敌方体重越高,本次技能威力越高。

洛克王国:世界 技能穿膛

穿膛

普通65攻击

造成物伤,若敌方能量小于等于2,造成5倍伤害。

洛克王国:世界 技能飞踢

飞踢

普通110攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能天旋地转

天旋地转

普通60攻击

造成物理伤害,先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。+1,迸发迸发入场后的首次行动,会获得额外效果。:本次技能威力+30。

洛克王国:世界 技能垂死反击

垂死反击

普通80攻击

造成物伤,自己每失去5%生命,本次技能威力+5。

洛克王国:世界 技能践踏

践踏

普通130攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能压扁

压扁

普通155攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能吞噬

吞噬

普通150攻击

造成物伤,若使用本技能击败敌方,回复6能量。

洛克王国:世界 技能冲撞

冲撞

普通135攻击

造成物伤,回合结束时,本技能能耗永久-1。

洛克王国:世界 技能追打

追打

普通75攻击

造成魔伤,1连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能变为3连击。

洛克王国:世界 技能阻断

阻断

普通75攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能突袭

突袭

普通70攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

洛克王国:世界 技能连续爪击

连续爪击

普通30攻击

造成物伤,2连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能连击数翻倍。

洛克王国:世界 技能偷袭

偷袭

普通85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为3倍。

洛克王国:世界 技能水弹

水弹

水40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能肥皂泡

肥皂泡

水60攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能水花四溅

水花四溅

水20攻击

造成魔伤,4连击。

洛克王国:世界 技能气泡

气泡

水100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能水炮

水炮

水110攻击

造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。

洛克王国:世界 技能水光冲击

水光冲击

水140攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能涌泉

涌泉

水90攻击

造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。

洛克王国:世界 技能水波术

水波术

水90攻击

造成魔伤,回合结束时,本技能威力永久+20。

洛克王国:世界 技能泡沫

泡沫

水60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能潮涌

潮涌

水80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能水幕冲击

水幕冲击

水100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能天洪

天洪

水150攻击

造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能能耗永久-6。

洛克王国:世界 技能水刃

水刃

水115攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能能耗永久-3。

洛克王国:世界 技能气波

气波

武40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能叠势

叠势

武25攻击

造成魔伤,2连击,每成功应对1次,本技能连击数永久+2。

洛克王国:世界 技能寸拳

寸拳

武30攻击

造成物伤,自己回复1能量。

洛克王国:世界 技能缠丝劲

缠丝劲

武25攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能反击拳

反击拳

武25攻击

造成物伤,2连击,若后手攻击,改为3连击。

洛克王国:世界 技能影袭

影袭

武100攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能一拳

一拳

武140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能崩拳

崩拳

武65攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:自己获得物攻+100%。

洛克王国:世界 技能爆冲

爆冲

武65攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为5倍。

洛克王国:世界 技能斩断

斩断

武70攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外打断打断使敌方本次无法释放对应技能。被应对技能。

洛克王国:世界 技能无影脚

无影脚

武85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为2倍。

洛克王国:世界 技能截拳

截拳

武85攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外造成打断打断使敌方本次无法释放对应技能。,回复该技能能耗的能量。

洛克王国:世界 技能技巧打击

技巧打击

武35攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为10倍。

洛克王国:世界 技能散手

散手

武35攻击

造成物伤,2连击,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本技能改为6连击。

洛克王国:世界 技能鸣叫

鸣叫

翼40攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能翼击

翼击

翼50攻击

造成魔伤,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。。

洛克王国:世界 技能回旋风暴

回旋风暴

翼100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能啄击

啄击

翼15攻击

造成物伤,2连击。

洛克王国:世界 技能疾风刺

疾风刺

翼25攻击

造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。

洛克王国:世界 技能风矢

风矢

翼80攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能扇风

扇风

翼75攻击

造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。

洛克王国:世界 技能闪击

闪击

翼60攻击

造成物伤,速度比敌方越高,本次技能威力越高。

洛克王国:世界 技能俯冲猛击

俯冲猛击

翼140攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能羽刃

羽刃

翼75攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:回合结束使敌方紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

洛克王国:世界 技能龙卷风

龙卷风

翼70攻击

造成物伤,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为1.5倍。

洛克王国:世界 技能恐吓

恐吓

幽80攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能灵媒

灵媒

幽100攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能午夜噪音

午夜噪音

幽20攻击

造成魔伤,5连击。

洛克王国:世界 技能灵光

灵光

幽25攻击

造成魔伤,3连击,若敌方本回合更换精灵,本次技能连击数翻倍。

洛克王国:世界 技能背袭

背袭

幽40攻击

造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。

洛克王国:世界 技能幽灵爆发

幽灵爆发

幽140攻击

对敌方精灵造成魔法伤害。

洛克王国:世界 技能诡刺

诡刺

幽40攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能坟场搏击

坟场搏击

幽180攻击

造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。

洛克王国:世界 技能幻象

幻象

幽60攻击

对敌方精灵造成物理伤害。

洛克王国:世界 技能惊吓盒子

惊吓盒子

幽80攻击

造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:使敌方失去6能量。

血脉技能

血脉秘药能让学院呱呱获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。学院呱呱同一时间只有一种血脉。

普通洛克王国:世界 技能休息回复

休息回复普通—状态

自己回复30%生命。

草洛克王国:世界 技能徒长

徒长草—状态

自己回复10能量。

火洛克王国:世界 技能引燃

引燃火—状态

敌方获得10层灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)。

水洛克王国:世界 技能蓄水

蓄水水—状态

下次使用的技能能耗-6。

光洛克王国:世界 技能漫反射

漫反射光—状态

每种系别中的至多1个技能,威力+35。

地洛克王国:世界 技能泥浆铠甲

泥浆铠甲地—状态

自己获得物攻和物防+60%,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使自己的增益增益增加属性、技能威力、连击数,以及降低能耗、吸血、过载等效果。(不包括类型为“印记”、“特性”、“其他”的效果)翻倍。

冰洛克王国:世界 技能霜降

霜降冰—状态

敌方获得4层冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果)。

龙洛克王国:世界 技能龙吟

龙吟龙—状态

蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,自己获得双攻+150%和速度+80。

电洛克王国:世界 技能麻痹

麻痹电—状态

敌方先手先手技能行动的优先级,先手度更高的技能忽略双方精灵速度差异,优先释放,先手度可叠加。-1,应对防御应对防御若敌方使用防御技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:额外使敌方获得双攻-70%。

毒洛克王国:世界 技能毒孢子

毒孢子毒—状态

敌方获得5层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果)。

虫洛克王国:世界 技能假寐

假寐虫—状态

自己回复2能量,己方队伍获得1次奉献赠礼使己方队伍中所有的「啃咬」和「虫群」技能获得奉献对应的强化效果。:能耗-2。

武洛克王国:世界 技能提气

提气武—状态

自己获得全技能威力+40,若敌方本回合更换精灵,额外获得威力+50。

翼洛克王国:世界 技能羽化加速

羽化加速翼—状态

自己获得全技能威力+20,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。。

萌洛克王国:世界 技能甜心续航

甜心续航萌—状态

自己和敌方获得萌化萌化退化到上一阶,种族资质相应降低。(可退化的精灵才可以获得萌化,下场不会消失):回复40%生命。

幽洛克王国:世界 技能勾魂

勾魂幽—状态

偷取敌方3能量。

恶洛克王国:世界 技能贪婪

贪婪恶—状态

自己获得100%吸血吸血造成伤害时,根据吸血比例和造成伤害值,回复生命。。

机械洛克王国:世界 技能离子震荡

离子震荡机械90攻击

造成魔伤,本技能位于3号位时威力+40,传动传动回合开始时,带有“传动X”的技能会向下移动X个位置,该效果可叠加。1。

幻洛克王国:世界 技能超维投射

超维投射幻—状态

敌方获得4层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。

学院呱呱的系别克制

作为武系精灵,学院呱呱受到翼、萌和幻技能的伤害增加,受到地、虫和恶技能的伤害减少。

受到这些技能的伤害增加

翼萌幻

受到这些技能的伤害减少

地虫恶

学院呱呱的图鉴课题

捕捉1只精灵魔法经验×150课题研究点×5
捕捉1只了不起天分的精灵魔法经验×150课题研究点×10
获得「命定勇者」奖牌分光水晶×300课题研究点×50

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