
学院呱呱的栖息地
图鉴记载学院呱呱栖息在以下地点:
图鉴记载:“行踪神秘”。
炫彩学院呱呱会从39组配色和4种闪光中各随机获得一种,概率均等;也可能是稀有的隐藏黑白配色。 选择一种闪光,即可查看它在每组配色上的效果。
学院呱呱最高的属性是生命(132),最低的是魔防(92)。六项属性合计614。
生命132
物攻99
魔攻99
物防92
魔防92
速度100
武系技能强化25%每只学院呱呱拥有30种性格之一。性格会让一项属性提高10%、另一项降低10%,被提高的属性每次成长还会额外增加2%。
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特性留学生
自己全技能能耗+2,可以学习全部攻击技能石。
升级习得
学院呱呱升级时会学会8个技能,从1级的防御到23级的热身运动。
技能石板习得
学院呱呱还能通过技能石学会这221个技能。打开技能即可查看技能石的获取方式。








极寒领域
造成魔伤,若敌方有冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果),本次技能威力+60,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:使冻结冻结冻结5%生命,若当前生命低于冻结比例,则力竭。(冰系精灵免疫此效果)翻倍。

























翅刃
造成物伤,驱散敌方所有印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为偷取印记标记精灵下场后印记不会消失,新入场的精灵会继承印记效果。精灵最多同时拥有1种正面印记和1种负面印记。。






























鸩毒
造成魔伤,敌方每有1层中毒效果中毒效果包括中毒和中毒印记。,本次技能威力+10,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为本次威力+40。

毒囊
造成物伤,敌方获得2层中毒毒回合结束时,造成3%生命的毒系伤害。(毒系精灵免疫此效果),应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:改为获得6层。





























错乱
造成魔伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:敌方获得3层星陨印记星陨印记印记效果,使用非幻系技能攻击拥有此印记的精灵时,会触发星陨印记,消耗全部星陨层数,对其造成额外的幻系伤害。。


















炙热波动
造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力和赋予灼烧灼烧回合结束时,造成2%生命的火系伤害,并衰减一半层数。(火系精灵免疫此效果)翻倍。















吹炎
蓄力蓄力该技能需要先蓄力1回合,下回合才能释放。蓄力期间免疫所有离场效果。,造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力翻倍。




















































































羽刃
造成物伤,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:回合结束使敌方紧急脱离紧急脱离精灵离场,并随机选择队伍里一只其他精灵替换入场。本回合入场的精灵免疫此效果。。

龙卷风
造成物伤,迅捷迅捷通过主动更换精灵的方式入场时,使用第一个能量满足要求,并带有迅捷的技能。,应对状态应对状态若敌方使用状态技能,则本技能应对成功,本次行动必定先手,且触发应对效果。:本次技能威力变为1.5倍。










血脉技能
血脉秘药能让学院呱呱获得18种血脉之一,15级起每种血脉会让它学会专属技能。学院呱呱同一时间只有一种血脉。
作为
武系精灵,学院呱呱受到
翼、
萌和
幻技能的伤害增加,受到
地、
虫和
恶技能的伤害减少。
受到这些技能的伤害增加
受到这些技能的伤害减少
×300
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