
Huakademi
Ambisinya buat menguasai sihir dan hasrat mendalami dunia ilmu yang luas, Huahaha meninggalkan Pulau Xuanyu menuju Akademi Sihir. Lidah mereka kelu saat merapalkan mantra, jadi butuh waktu untuk menguasainya. Mereka sering terlihat melesat lewat koridor akademi, menggenggam catatan dengan tulisan tangan yang berantakan.
Huakademi adalah Jini kelas
Pertarungan di Roco Kingdom, nomor 375 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Teluk Airasin.
Tempat Huakademi hidup
Kodeks mencatat Huakademi di tempat-tempat ini:
Kodeks menyebutnya "Sangat sulit ditemukan".
Huakademi Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Huakademi adalah HP dengan 132 dan terendah M. DEF dengan 92. Total enam statistiknya 614.
HP132
P. ATK99
M. ATK99
P. DEF92
M. DEF92
SPD100
Penguat Skill kelas Tarung25%Setiap Huakademi punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
SifatMurid Pertukaran
Energi Terpakai semua skill-nya naik 2, tetapi dapat menggunakan semua tablet skill serangan.
Dipelajari dengan naik level
Huakademi mempelajari 8 skill saat naik level, dari Pertahanan di level 1 hingga Olahraga Pemanasan di level 23.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

2Transmutasi Paksa
Kekuatan semua skill +40.
Kelas Duel Sementara: Terima. Tangkis. Lepaskan. Ini semua soal kemahiran!

2Olahraga Pemanasan
Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +3.
Dipelajari melalui tablet skill
Huakademi juga bisa mempelajari 221 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.








Alam Arktik
Memberikan Damage Sihir. Jika musuh terkena BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.), Kekuatan skill ini bertambah 60. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Jumlah stack BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) menjadi dua kali lipat.

Hujan Es
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai seluruh skill musuh bertambah +3.

Kuras
Memberikan Damage Sihir dan memulihkan HP sendiriPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa. sebesar 100% damage yang diberikan.




Sinar Konvergen
Menimbulkan Damage Sihir. Setiap kali Skill kelas Flora lain digunakan, Kekuatan Skill ini bertambah secara permanen sebesar +60.


Lonjakan Aliran
Memberikan Damage Fisik. Ketika HP Jini ini di atas 80%, Kekuatan skill ini +75.




Ledakan Spora
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah 2 secara permanen.

Pukulan Tunas
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memulihkan 50% HP dan 5 Energi.


Dengung Serangga
Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap Dengung Serangga yang dilengkapi oleh Jini di timmu, Jumlah Kombo dari skill ini meningkat sebanyak 1.




Tebasan Udara
Menimbulkan Damage Fisik. Menimbulkan tim sekutu 1 tumpukan PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Kekuatan +20.



Parade Kawanan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Menimbulkan tim sekutu 1 tumpukan PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. +1.

Kawanan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 pukulan. Skill ini dipengaruhi oleh PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim..

Serangan Kawanan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 2 kali lipat dan mengabaikan Resistensi Kelas musuh.

Bilah Sayap
Memberikan Damage Fisik dan menghilangkan semua tandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. dari musuh. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Mencuri tandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. sebagai gantinya.




Gelombang Kejut
Menimbulkan Damage Fisik. Jumlah KomboJumlah KomboMengubah jumlah combo. Hanya berlaku untuk skill yang punya efek combo. musuh -3.



Perangkap Pasir
Memberikan Damage Fisik. Semakin tinggi Pertahanan Fisik pengguna dibanding musuh, semakin besar Kekuatan skill ini.

Runtuhan Batuan Dasar
Memberikan Damage Fisik. Skill ini memiliki Energi Terpakai tetap sebesar 4.

Peremuk Tulang
Memberikan Serangan Fisik. Setiap kali diserang, Energi Terpakai skill ini berkurang permanen -1.


Lemparan Batu
Memberikan Damage Fisik. Di akhir giliran, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 5.

Pemecah Batu
Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Pertahanan Fisik Musuh -80%.

Tombak Bumi
Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menghentikanInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. skill yang dibalas.

Tanah Longsor
Memberikan Damage Fisik. Pertahanan Fisik +70%. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat, dan Pertahanan Fisik juga bertambah +70%.

Superkonduksi
Memberikan Damage Sihir. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Energi Terpakai skill ini -1.


Sengatan Statis
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali Jini keluar dari arenaTinggalkan ArenaKeluar dari medan lewat ganti manual atau mundur (tidak termasuk keluar karena Kelelahan)., jumlah penggunaan skill ini bertambah permanen +1.

Denyut Ganda
Menimbulkan Damage Sihir. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Jumlah penggunaan skill ini +1.


Busur Listrik
Menimbulkan Damage Fisik. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Kekuatan skill ini bertambah 40.


Blitz Balasan
Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Melakukan MundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Reboot Paksa
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Di akhir giliran, memaksa Jini musuh untuk Kembali ke ArenaKembali ke ArenaJini keluar dari arena, lalu dengan cepat kembali. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini..

Asam Korosif
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan 2 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.


Epidemi
Menimbulkan Damage Sihir. Jika musuh dikalahkan, mengubah RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) mereka menjadi Tanda RacunTanda RacunEfek penanda: Memberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran..

Tusukan Venom
Menimbulkan Damage Fisik dan menimbulkan 1 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Rentetan Racun
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Setiap hit menimbulkan 1 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.


Racun Mematikan
Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap tumpukan RacunEfek RacunTermasuk Racun dan Poison Mark. pada musuh, Kekuatan Skill ini +10. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan +40 sebagai gantinya.

Kantong Racun
Memberikan Damage Fisik dan menimbulkan 2 stack RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menimbulkan 6 stack sebagai gantinya.






Gemeretak
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 3 serangan. Jika HP di bawah 50%, Jumlah Kombo skill ini +2.


Laserasi
Memberikan Serangan Fisik. Jika HP Jini ini 50% atau lebih, Serangan Ganda -50% setelah digunakan.

Tangan dari Alam Lain
Memberikan Serangan Fisik. Untuk setiap 10% HP yang hilang, Energi Terpakai skill ini berkurang 1.

Mencabik
Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan ini mendapatkan 100% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Kejatuhan
Memberikan Serangan Fisik besar. Serangan Fisik -50%. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Fisik +50% sebagai gantinya.

Serangan Sembunyi
Memberikan Serangan Fisik dan memberikan 50% Pencurian NyawaPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa.. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat.

Refraksi
Menimbulkan Damage Sihir. Memasang skill dari kelas lain memberikan efek berbeda pada skill ini.




Cahaya Langit
Menimbulkan Damage Sihir. Kelas skill ini sesuai dengan kelas cuaca saat ini.






Runtuh
Menimbulkan Damage Sihir. Jika musuh dikalahkan, Serangan Sihir sendiri meningkat +70%.

Serangan Dimensi
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 1 serangan. Untuk setiap stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh, Jumlah Kombo skill ini +1.

Degradasi Quad
Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap stack MarkTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. pada musuh, Energi Terpakai skill ini -1.


Penyempitan Ruang
Menimbulkan Damage Fisik dan menimbulkan 1 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.


Delirium
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memberikan 3 stack Tanda Bintang JatuhTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.





Badai Neraka
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan 6 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) pada musuh.

Penempaan Panas
Memberikan Damage Sihir, dan kamu melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Bakar Habis
Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap 5% HP musuh yang hilang, Kekuatan skill ini berkurang 5.

Pemicu Api
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit. Setiap pukulan menimbulkan 2 tumpukan BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) pada musuh.


Pancaran Api Matahari
Menimbulkan Damage Sihir. Setiap kali musuh dikalahkan, Kekuatan skill ini akan berlipat ganda secara permanen.


Tiupan Api
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap kali skill ini digunakan, Kekuatannya bertambah permanen +20.


Hujan Meteor
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap kali musuh dikalahkan, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +75.


Api Gunung
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap kali skill kelas Api lain digunakan, Kekuatan skill ini menjadi dua kali lipat secara permanen.


Gelombang Membara
Memberikan Damage Sihir dan memberikan 4 stack Bakar pada musuh. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan Kekuatan Skill dan jumlah stack BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) yang diberikan.

Panas Berkepanjangan
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan Kekuatan Skill serangan berikutnya.

Penyerangan Hangus
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 4×.

Osilasi Ion
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.


Ribut
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill ini ada di slot 1, Kekuatan +60. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Sensor Pelacak
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika skill ini ditempatkan di slot 1 atau 3, Jumlah Kombo +1. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.


Lubang Baja
Memberikan Damage Fisik. Kekuatan Skill sama dengan sepertiga total Kekuatan skill yang bersebelahan. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Jarum Tersembunyi
Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna tidak menggunakan skill serangan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini secara permanen +20.

Raungan Naga
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.



Cabikan Naga
SerbuSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu memberikan Damage Fisik dan memulihkan HP sendiri sebesar 50% dari damage yang diberikan.


Napas Membara
SerbuSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menggandakan Kekuatan skill ini.


Akting Malu-malu
Menimbulkan Damage Sihir dalam kombo 3-hit. Memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.): Kekuatan bertambah permanen +10.

Tindakan Putus Asa
Memberikan Damage Sihir. Jika pengguna memiliki debuffDebuffMengurangi atribut, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus menambah Energi Terpakai dan efek seperti Racun, Bakar, Parasit, Beku, Imutifikasi, dan Konduksi. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.), Kekuatan Skill ini +60.



Permen Mega
Memberikan Damage Fisik dan memberikan ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) kepada pengguna: Kekuatan Skill ini +60.

Marmer Gula
Memberikan Damage Fisik. Semakin besar perbedaan berat antara pengguna dan musuh, semakin tinggi Kekuatan Skill.

Dansa Cahaya Bulan
Memberikan Damage Fisik, kombo 1-hit. Untuk setiap stack ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pada semua Jini di kedua sisi, Jumlah Combo skill ini bertambah +1.


Ledakan Bermuatan
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill Kelas Umum digunakan, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 2.






Ledakan Mana
Menimbulkan Damage Sihir. Mengonsumsi seluruh Energi saat digunakan. Semakin banyak Energi yang dikonsumsi, semakin tinggi damage-nya.

Komet
Menimbulkan Damage Sihir. Untuk setiap 5% HP yang hilang, Kekuatan skill ini berkurang 10. Mengonsumsi seluruh sisa HP setelah digunakan.

Riam
Menimbulkan Damage Sihir. Jika serangan ini tidak diblok oleh skill pertahanan, semuaTandaTandaTanda tetap bertahan saat Jini diganti, dan efeknya ikut berpindah ke Jini yang masuk. Satu Jini bisa memiliki maksimal 1 Tanda positif dan 1 Tanda negatif. dihapus dari kedua belah pihak.

Pertahanan Terakhir
Memberikan Damage Sihir. Jika Energi habis setelah menggunakan skill ini, Kekuatan Skill ini +120.

Disinfeksi
Menimbulkan Damage Sihir. Menghilangkan 5 tumpukan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.) dari musuh.

Menyergap
Damage Sihir, kombo 3 hit. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Jumlah Kombo skill ini bertambah 3.


Inisiatif
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1.


Serangan Dekat
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap kali skill ini digunakan, Kekuatannya bertambah permanen +45.

Manfaatkan Keunggulan
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 hit. Setiap kali skill ini digunakan, Jumlah Kombo bertambah +1 secara permanen.

Gelombang Pasang Putar
Memberikan Damage Fisik. Untuk setiap +1 Energi Terpakai dari skill ini, Kekuatan +50.

Serangan Berat
Memberikan Damage Fisik. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai bertambah secara permanen sebesar 1.

Serangan Reaktif
Menimbulkan Damage Fisik. Jika skill status telah digunakan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 55.

Serangan Momentum
Memberikan Damage Fisik. Jika Jini ini berhasil melakukan balasan pada giliran sebelumnya, Kekuatan skill ini bertambah 180.

Panggilan Bangun
Menimbulkan Damage Fisik. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Kekuatan skill ini meningkat sebesar 100.

Serangan Telat
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1.

Pedang Energi
Menimbulkan Damage Fisik. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar 90.

Sama Bobotnya
Menimbulkan Damage Fisik. Semakin berat musuh, semakin besar Kekuatan Skill ini.

Pukulan Menusuk
Menimbulkan Damage Fisik. Jika Energi musuh 2 atau kurang, menimbulkan damage 5x.


Putaran Pusing
Menimbulkan Damage Fisik. PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. +1. LonjakanLonjakanMendapat efek tambahan pada aksi pertama setelah masuk ke medan.: Kekuatan skill ini +30.

Tangkisan Putus Asa
Menimbulkan Damage Fisik. Untuk setiap 5% HP yang hilang, Kekuatan skill ini bertambah 5.




Bertabrakan
Memberikan Damage Fisik. Di akhir giliran, Energi Terpakai skill ini berkurang secara permanen sebesar 1.

Pengejaran
Memberikan Damage Sihir, Kombo 1-hit; Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menjadi Kombo 3-hit.

Mencegat
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menginterupsiInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. skill yang dibalas.

Bombardir
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.

Cakar Cepat
Memberikan Damage Fisik, Kombo 2-hit. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Melipatgandakan Jumlah Combo skill ini.

Serangan Kejutan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini sebesar 3×.





Meriam Air
Memberikan Damage Sihir. Setiap kali skill ini digunakan, Energi Terpakai secara permanen -1.


Semburan Musim Semi
Memberikan Damage Sihir. Untuk setiap -1 Energi Terpakai skill ini, Kekuatan +10.

Kapal Air
Menimbulkan Damage Sihir. Di akhir giliran, Kekuatan skill ini bertambah secara permanen sebesar +20.




Banjir Langit
Memberikan Damage Sihir. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai skill ini secara permanen -6.

Pedang Air
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai skill ini secara permanen -3.


Membangun Momentum
Memberikan Damage Sihir, 2 serangan beruntun. Untuk setiap serangan balik yang berhasil, Jumlah Kombo skill ini bertambah +2 secara permanen.



Tinju Pantul
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 2 hit. Jika giliran kedua, menjadi kombo 3 hit.



Tinju Penghancur
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Fisik +100%.

Muatan Ledakan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 5 kali.

Hantaman Pemutus
Memberikan Serangan Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menghentikanInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. skill yang dibalas.

Tendangan Bayangan
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 2 kali.

Tinju Pencegat
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menginterupsiInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan memulihkan Energi sesuai Energi Terpakai skill ini.

Serangan Taktis
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan skill ini menjadi 10 kali.

Tinju Gaya Bebas
Memberikan Damage Fisik, kombo 2-hit. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Menjadi combo 6-hit.


Serangan Sayap
Menimbulkan Damage Sihir dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..



Tusukan Badai
Menimbulkan Damage Fisik, kombo 1 serangan. Saat melakukan serangan pertama, akan menjadi kombo 3 serangan.


Embusan
Menimbulkan Damage Fisik. Saat menyerang lebih dulu, Kekuatan skill ini meningkat +50%.

Serangan Kilat
Memberikan Damage Fisik. Semakin tinggi Kecepatan pengguna dibandingkan musuh, semakin besar Kekuatan Skill ini.


Pedang Berbulu
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Memaksa musuh untuk melakukan Mundur PaksaMundur PaksaJini keluar dari medan dan digantikan oleh rekan tim acak. Semua Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek ini. di akhir giliran.

Tornado
Memberikan Damage Fisik dan memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan.. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan Skill ini menjadi 1,5 kali.




Roh Kilat
Memberikan Damage Sihir, kombo 3 serangan. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Jumlah Kombo skill ini dilipatgandakan.




Kuburan Ribut
Menimbulkan Damage Fisik. Setiap poin Energi yang dimiliki musuh mengurangi Kekuatan skill ini sebesar 10%.


Kotak Seram
Memberikan Damage Fisik. Tangkis: StatusTangkis: StatusJika musuh menggunakan skill status, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Huakademi salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Huakademi hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Menyulut
—Status
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Himne Naga
—Status
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena.. Serangan Fisik & Sihir +150%, Kecepatan +80.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Kontrol Napas
—Status
Kekuatan semua skill +40. Jika musuh mengganti Jini pada giliran ini, Kekuatan bertambah +50.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Rakus
—Status
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..

Osilasi Ion
90
Serangan
Menimbulkan Damage Sihir. Jika skill ini berada di slot 3, Kekuatan +40. GearshiftAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Pertarungan, Huakademi menerima damage lebih besar dari skill
Sayap,
Pesona dan
Bintang dan lebih kecil dari skill
Bumi,
Serangga dan
Petaka.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×300

















