So bekommst du Blütchen

Wo Blütchen lebt

Der Kodex nennt für Blütchen diese Orte:

Tafelberg

Laut Kodex: "Sehr scheu"

Blütchen aus einem Ei ausbrüten

Roco Kingdom Blütchen-Ei
Blütchen-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Blütchen.

Roco Kingdom Event-Jini-Ei
Event-Jini-Ei

Aus diesem Ei schlüpft Blütchen.

Blütchen an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Blütchen-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Blütchen

Bester Blütchen-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Blütchen-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1LPGES.Geerdet7.47 %
  2. 2GES.MAG. VERT.Leichtsinnig6.89 %
  3. 3MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert6.89 %
  4. 4PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch6.32 %
  5. 5PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv5.17 %
  6. 6GES.PHYS. ANG.Schreckhaft4.59 %
  7. 7MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug4.59 %
  8. 8MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid4.02 %
  9. 9PHYS. VERT.GES.Unbeschwert4.02 %
  10. 10GES.PHYS. VERT.Ungestüm4.02 %
  11. 11MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit4.02 %
  12. 12MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm3.44 %
  13. 13LPPHYS. VERT.Melancholisch3.44 %
  14. 14PHYS. ANG.LPSich hart gebend2.87 %
  15. 15GES.LPLeidenschaftlich2.87 %
  16. 16LPMAG. ANG.Friedlich2.87 %
  17. 17MAG. VERT.GES.Vorsichtig2.87 %
  18. 18PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig2.87 %
  19. 19GES.MAG. ANG.Fröhlich2.29 %
  20. 20LPPHYS. ANG.Still2.29 %
  21. 21LPMAG. VERT.Unachtsam2.29 %
  22. 22MAG. ANG.LPVernünftig2.29 %
  23. 23PHYS. ANG.GES.Mutig2.29 %
  24. 24PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig1.72 %
  25. 25MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern1.72 %
  26. 26PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn1.72 %
  27. 27MAG. ANG.GES.Ruhig1.72 %
  28. 28PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul1.30 %
  29. 29MAG. VERT.LPNervös1.14 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. ANG.55.74 %
  2. 2MAG. ANG.51.14 %
  3. 3GES.48.85 %
  4. 4MAG. VERT.48.27 %
  5. 5PHYS. VERT.45.40 %
  6. 6LP43.10 %

Top-Abstammung

  1. 1Licht21.26 %
  2. 2Flora20.11 %
  3. 3Gewöhnlich9.77 %
  4. 4Gift7.47 %
  5. 5Schatten7.47 %
  6. 6Flügel5.74 %
  7. 7Putzig5.17 %
  8. 8Chaos4.02 %
  9. 9Drache3.44 %
  10. 10Erde2.87 %
  11. 11Wasser2.87 %
  12. 12Elektro2.87 %
  13. 13Insekt2.29 %
  14. 14Kampf1.72 %
  15. 15Mech1.72 %
  16. 16Stellar0.64 %
  17. 17Feuer0.57 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Austrocknen37.93 %
  2. 2Apikaldominanz37.35 %
  3. 3Spiegelung37.35 %
  4. 4Etiolement32.75 %
  5. 5Lichtspeer30.45 %
  6. 6Durchdringender Schuss30.45 %
  7. 7Wurzelaufnahme27.01 %
  8. 8Magischer Schub27.01 %
  9. 9Verlagern18.96 %
  10. 10Chlorstrahl17.81 %
  11. 11Umpflanzen16.09 %
  12. 12Klarer Himmel12.64 %
  13. 13Überbelichtung12.06 %
  14. 14Nahkampfschlag8.62 %
  15. 15Aromatischer Köder6.89 %
  16. 16Sternenabsturz6.89 %
  17. 17Seelenklau5.74 %
  18. 18Zerstreute Spiegelung5.17 %
  19. 19Gier4.02 %
  20. 20Dornenklaue4.02 %
  21. 21Querschläger-Schlag3.44 %
  22. 22Giftspore2.87 %
  23. 23Federschuss2.87 %
  24. 24Federbuschsturm2.29 %
  25. 25Lähmen2.29 %
  26. 26Drachenbrüllen1.72 %
  27. 27Klauenhieb1.14 %
  28. 28Schlammrüstung0.57 %
  29. 29Ausrüstungsübertragung0.57 %
  30. 30Wasserspeicher0.57 %

Blütchen: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Blütchen hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Blütchen: Werte

Der höchste Wert von Blütchen ist GES. mit 115, der niedrigste PHYS. VERT. mit 70. Zusammen ergeben die sechs Werte 513.

7082971157079
ArtenfähigkeitGesamt 513
LP70
PHYS. ANG.79
MAG. ANG.82
PHYS. VERT.70
MAG. VERT.97
GES.115
Energie-Limit10
Blumenklasse-Fertigkeitsboost25%
Lichtklasse-Fertigkeitsboost25%

Blütchen: Persönlichkeiten

Jedes Blütchen hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für BlütchenGeerdetLP+10%GES.−10%7.47 % der Spieler zuletzt

Blütchen: Merkmal

Roco Kingdom Seltene Blüte traitMerkmal

Seltene Blüte

Erhält beim Betreten des Spielfelds je nach Abstammung des Anwenders unterschiedliche Effekte.

Blütchen: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Blütchen lernt beim Aufsteigen 16 Fertigkeiten, von Magischer Schub auf St. 1 bis Aromatischer Köder auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Austrocknen1

Austrocknen

Flora30Angriff

Verursacht magischen Schaden und stellt eigenen LPLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt. in Höhe des verursachten Schadens wieder her.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Spiegelung1

Spiegelung

Licht—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Diese Fertigkeit wird zu der Fertigkeit, die sie gekontert hat.

Spiegel können das Licht nicht verschlingen; das Licht wird lediglich verzerrt.

St. 4Roco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Schuss1

Durchdringender Schuss

Licht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Etiolement2

Etiolement

Flora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

Um jeden Preis überleben ...

St. 12Roco Kingdom Fertigkeit Lichtspeer3

Lichtspeer

Licht30Angriff

Verursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

Der Forscher der Lichtklasse beauftragte einst die Erdklasse, aus drei gefallenen Morgensternen eine glänzende Speerspitze zu schmieden.

St. 18Roco Kingdom Fertigkeit Wurzelaufnahme2

Wurzelaufnahme

Flora—Status

Stellt 15 % Gesundheit und 4 Energie wieder her.

St. 23Roco Kingdom Fertigkeit Apikaldominanz3

Apikaldominanz

Flora100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

St. 25Roco Kingdom Fertigkeit Verlagern2

Verlagern

Gewöhnlich—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.) zu.

"Du brauchst nicht mehr zu kämpfen."

St. 32Roco Kingdom Fertigkeit Überbelichtung3

Überbelichtung

Licht60Angriff

Verursacht magischen Schaden. Bei jedem Wirken einer anderen Klassenfertigkeit erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 30.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Zerstreute Spiegelung1

Zerstreute Spiegelung

Licht—Status

Maximal eine Fertigkeit pro Klasse: Erhöht die Stärke um 35.

St. 36Roco Kingdom Fertigkeit Nahkampfschlag3

Nahkampfschlag

Gewöhnlich90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich ihre Stärke dauerhaft um 45.

Hinterhalt, Ansturm, Schlag. Probier das bloß nicht aus, wenn du einen Roco bei dir hast!

St. 41Roco Kingdom Fertigkeit Umpflanzen2

Umpflanzen

Flora—Status

Stellt 15 % Gesundheit wieder her, dann führst du eine RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. durch.

Gilt nicht als Weglaufen.

St. 43Roco Kingdom Fertigkeit Chlorstrahl4

Chlorstrahl

Flora120Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

St. 44Roco Kingdom Fertigkeit Klarer Himmel1

Klarer Himmel

Licht—Status

Erhöht die Stärke von Lichtklasse-Fertigkeiten dauerhaft um 50 %. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen dauerhaft um 100 %.

Das Meisterwerk des Lichtklassen-Forschers: Wo das Licht seine Reise beendet, kehrt es zur Natur zurück und macht den Himmel klar.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Aromatischer Köder2

Aromatischer Köder

Flora—Status

Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. +2. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: UnterbrichtUnterbrechenHält den Gegner davon ab, die dazugehörige Fertigkeit für diese Aktion zu nutzen. und betäubt zusätzlich den Gegner für die nächste Runde.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Blütchen kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Flash

Flash

Licht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Sauerstoffinfusion

Sauerstoffinfusion

Flora—Status

Stellt 4 Energie wieder her. Erhöht den magischen Angriff um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Spore

Spore

Flora—Status

Fügt dem Gegner 3 Stapel ParasitParasitAbsorbiert am Ende der Runde Gesundheit in Höhe von 2 % der Gesundheit. (Jinis der Blumenklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Lichtablenkung

Lichtablenkung

Licht50Angriff

Verursacht magischen Schaden. Das Ausrüsten von Fertigkeiten anderer Klassen verleiht dieser Fertigkeit unterschiedliche Effekte.

Roco Kingdom Fertigkeit Blüte

Blüte

Flora—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 30. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke stattdessen um 60.

Roco Kingdom Fertigkeit Windstoß

Windstoß

Flügel75Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Anwender zuerst angreift, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 50 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Sturmböenstoß

Sturmböenstoß

Flügel25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender zuerst angreift, wird daraus eine 3-Treffer-Kombination.

Roco Kingdom Fertigkeit Federschuss

Federschuss

Flügel—Status

Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt. und entfernt 1 StärkungseffektStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Komet

Komet

Gewöhnlich240Angriff

Verursacht magischen Schaden. Pro 5 % verlorener Gesundheit verringert sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10 Punkte. Verbraucht nach der Anwendung die gesamte verbleibende Gesundheit.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Furchtloses Herz

Furchtloses Herz

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den Schaden um 100 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Verwandelt verhinderten Schaden in Heilung; die Energiekosten dieser Fertigkeit steigen dauerhaft um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Blütchen eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Blütchen hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Dornenklaue

DornenklaueFlora80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Entfachen

EntfachenFeuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

WasserspeicherWasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Querschläger-Schlag

Querschläger-SchlagLicht80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Scheinschlaf

ScheinschlafInsekt—Status

Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Reduziert die Energiekosten um 2.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb

KlauenhiebPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Telekinese-Stoß

Telekinese-StoßStellar80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Blütchen: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Licht und Flora erleidet Blütchen mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Flora, Feuer, Eis, Gift, Insekt, Flügel und Schatten und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Wasser, Licht, Erde, Elektro, Chaos und Stellar.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

FloraFeuerEisGiftInsektFlügelSchatten

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

WasserLichtErdeElektroChaosStellar

Blütchen: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 3x VerlagernVerlagern×1Rezept: Verlagern×1Forschungspunkte×10
Verwende 1x NahkampfschlagNahkampfschlag×1Rezept: Nahkampfschlag×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x Klarer HimmelKlarer Himmel×1Rezept: Klarer Himmel×1Forschungspunkte×10

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