So bekommst du Renbrano

Wo Renbrano lebt

Der Kodex nennt für Renbrano diese Orte:

Salzwasserbucht

Laut Kodex: "Sehr scheu"

Picassi entwickeln

Roco Kingdom MatissiMatissiMatissi-EiRoco Kingdom PicassiPicassiPhase 2Roco Kingdom RenbranoRenbranoPhase 3

Matissi schlüpft aus: Matissi-Ei oder Event-Jini-Ei. Matissi entwickelt sich auf St. 16 zu Picassi. Picassi entwickelt sich auf St. 36 zu Renbrano.

Renbrano an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Matissi-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus dem Jini-Kodex zum Forschungsthema: Renbrano

Entwickeln zu Vangrox

Renbrano entwickelt sich zu Vangrox auf St. 36, mit Renbrano bekommst du also die ganze Linie.

Renbrano: Entwicklung

Matissi entwickelt sich auf St. 16 zu Picassi. Picassi entwickelt sich auf St. 36 zu Renbrano oder Vangrox.

Roco Kingdom MatissiMatissiPhase 1Gewöhnlich
St. 16
Roco Kingdom PicassiPicassiPhase 2Gewöhnlich
St. 36 +
Roco Kingdom RenbranoRenbranoPhase 3GewöhnlichStellar

+ Dieser Schritt braucht mehr als die Stufe.

Renbrano: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Renbrano hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Renbrano: Werte

Der höchste Wert von Renbrano ist MAG. ANG. mit 131, der niedrigste PHYS. ANG. mit 53. Zusammen ergeben die sechs Werte 619.

1011311201209453
ArtenfähigkeitGesamt 619
LP101
PHYS. ANG.53
MAG. ANG.131
PHYS. VERT.94
MAG. VERT.120
GES.120
Energie-Limit10
Gewöhnlich-Fertigkeitsboost25%
Stellarklasse-Fertigkeitsboost25%

Renbrano: Persönlichkeiten

Jedes Renbrano hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%

Renbrano: Merkmal

Roco Kingdom Graues Porträt traitMerkmal

Graues Porträt

Angriffe erhöhen die bestehenden auf den Gegnern liegenden SchwächungseffektSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.)-Stapel um weitere 3.

Renbrano: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Renbrano lernt beim Aufsteigen 15 Fertigkeiten, von Schwanzschwung auf St. 1 bis Delirium auf St. 50.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Schwanzschwung2

Schwanzschwung

Gewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Tipp: Wenn der Schwanz in deine Richtung schwingt, spring – wie beim Seilspringen.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Magischer Schub0

Magischer Schub

Gewöhnlich—Status

Magischer Angriff +70 %

St. 5Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 7Roco Kingdom Fertigkeit Initiative2

Initiative

Gewöhnlich55Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

St. 13Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 19Roco Kingdom Fertigkeit Flugtritt3

Flugtritt

Gewöhnlich110Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Die erste Lektion im Nahkampf an der Akademie der Magie.

St. 26Roco Kingdom Fertigkeit Heimvorteil3

Heimvorteil

Gewöhnlich—Status

Erhält 1 Stapel Mal – AngriffMal – AngriffMal-Effekt: Jede Fertigkeitsstärke +10 %..

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Wünschsterne3

Wünschsterne

Gewöhnlich110Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Sie kamen, um die Erfüllung ihrer Wünsche zu suchen.

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex2

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

St. 37Roco Kingdom Fertigkeit Blitz2

Blitz

Gewöhnlich70Angriff

Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 3-Fache.

St. 38Roco Kingdom Fertigkeit Sternenriss1

Sternenriss

Stellar—Status

Fügt dem Gegner 2 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Geleitet von Wünschkraft sucht ein verirrter Stern seinen Weg nach Hause.

St. 41Roco Kingdom Fertigkeit Nadel3

Nadel

Stellar30Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

St. 44Roco Kingdom Fertigkeit Aufwärmen2

Aufwärmen

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Kombo-AnzahlKombo-AnzahlÄndert die Kombo-Anzahl. Gilt nur für Fertigkeiten mit Kombo-Effekt. um 3.

St. 49Roco Kingdom Fertigkeit Explosion3

Explosion

Stellar100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Das Universum startet neu. Vergessene Wünsche werden entfacht, und unerfüllte Träume erstrahlen endlich – alles auf einen Schlag.

St. 50Roco Kingdom Fertigkeit Delirium2

Delirium

Stellar65Angriff

Verursacht magischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Fügt dem Gegner 3 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Renbrano kann diese 25 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnellschritt

Schnellschritt

Gewöhnlich—Status

Erhöht die Geschwindigkeit um 80. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Geschwindigkeit stattdessen um 160.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Ermutigen

Ermutigen

Gewöhnlich—Status

Magische Verteidigung + 170 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Vernichten

Vernichten

Gewöhnlich155Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Manaexplosion

Manaexplosion

Gewöhnlich1Angriff

Verursacht magischen Schaden. Bei Verwendung wird die gesamte Energie verbraucht. Je mehr Energie verbraucht wird, desto höher ist der Schaden.

Roco Kingdom Fertigkeit Energieklinge

Energieklinge

Gewöhnlich80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Für jeden erfolgreichen Konter erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit dauerhaft um 90.

Roco Kingdom Fertigkeit Verschlingen

Verschlingen

Gewöhnlich150Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner besiegt, stellt sie 6 Energie wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Verfolgung

Verfolgung

Gewöhnlich75Angriff

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo; Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Wird zu 3-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Schnarchen

Schnarchen

Gewöhnlich165Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Geisteseinblick

Geisteseinblick

Stellar—Status

Der Gegner erhält Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen.entsprechend seiner aktuellen Anzahl von Mal-StapelnMalMale bleiben bei Jini-Wechseln erhalten, und ihre Auswirkungen werden auf das nachkommende Jini übertragen. Ein Jini kann gleichzeitig bis zu 1 positives und 1 negatives Mal erhalten..

Roco Kingdom Fertigkeit Dimensionsschlag

Dimensionsschlag

Stellar15Angriff

Verursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Für jeden Stapel von Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. beim Gegner erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Energieexplosion

Energieexplosion

Gewöhnlich50Angriff

Verursacht magischen Schaden; 2-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

Hyperprojektion

Stellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Verschanzen

Verschanzen

Gewöhnlich—Status

Physische Verteidigung +140 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisieren

Schatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Bedrohung

Bedrohung

Schatten80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Luftwelle

Luftwelle

Kampf40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Rückprallschlag

Rückprallschlag

Kampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn der Anwender als Zweiter an der Reihe ist, wird daraus eine 3-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Schwung holen

Schwung holen

Kampf25Angriff

Verursacht magischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Jeder erfolgreiche Konter erhöht die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 2.

Roco Kingdom Fertigkeit Proaktive Verteidigung

Proaktive Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 50 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. um 1 bei der nächsten Aktion.

Roco Kingdom Fertigkeit Trugbild

Trugbild

Schatten60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Mitternachtslärm

Mitternachtslärm

Schatten20Angriff

Verursacht magischen Schaden, 5-Treffer-Kombo.

Roco Kingdom Fertigkeit Geister-Blitz

Geister-Blitz

Schatten25Angriff

Verursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, verdoppelt sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

Roco Kingdom Fertigkeit Gespött

Gespött

Schatten—Status

Magischer Angriff +90 %. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die eigene Geschwindigkeit um 70.

Roco Kingdom Fertigkeit Furchttruhe

Furchttruhe

Schatten80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Der Gegner verliert 6 Energie.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Renbrano eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Renbrano hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Dornenklaue

DornenklaueFlora80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Feuerklaue

FeuerklaueFeuer60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaumstoß

SchaumstoßWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Raureif

RaureifEis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Magnetische Störung

Magnetische StörungElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Schwanzstachel

SchwanzstachelInsekt80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Durchdr. Handstoß

Durchdr. HandstoßKampf80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Anziehungskraft

AnziehungskraftPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Phantomflamme

PhantomflammeSchatten30Angriff

Verursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Schmutzige Hand

Schmutzige HandChaos45Angriff

Verursacht magischen Schaden; 2-Treffer-Kombo.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ionenoszillation

IonenoszillationMech90Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit in Slot 3 ist, erhöht sich die Stärke um 40. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Telekinese-Stoß

Telekinese-StoßStellar80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Renbrano: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Gewöhnlich und Stellar erleidet Renbrano mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Insekt und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Stellar.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

Insekt

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

Stellar

Renbrano: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 20 JinisJinifrucht×1Forschungspunkte×20
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 1x SchwanzschwungSchwanzschwung×1Rezept: Schwanzschwung×1Forschungspunkte×10
Verwende 3x HeimvorteilHeimvorteil×1Rezept: Heimvorteil×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x ExplosionExplosion×1Rezept: Explosion×1Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Gewöhnlich

Alle Jinis der Klasse Gewöhnlich