So bekommst du Flüsterich

Käppi entwickeln

Roco Kingdom LopiLopiLopi-EiRoco Kingdom KäppiKäppiPhase 2Roco Kingdom FlüsterichFlüsterichPhase 3

Lopi schlüpft aus: Lopi-Ei oder Event-Jini-Ei. Lopi entwickelt sich auf St. 32 zu Käppi. Käppi entwickelt sich auf St. 48 zu Flüsterich.

Flüsterich an ein Eulenstein-Nest locken

Roco Kingdom Jinifrucht
Lopi-Frucht

"Wenn dieser Gegenstand im Eulenstein-Nest platziert wird, zieht er eine bestimmte Jini-Klasse an. Seine Muster zeigen an, welche Klasse es sein könnte."

So bekommst du es: Aus der Prüfung des Weisheitsbäumchens in der Windruh-Provinz

Flüsterich: Entwicklung

Lopi entwickelt sich auf St. 32 zu Käppi. Käppi entwickelt sich auf St. 48 zu Flüsterich. Mit der Alpha-Abstammung und seinem Zeichen wird Flüsterich zu seiner Alpha-Form Eiselle.

Roco Kingdom LopiLopiPhase 1EisPutzig
St. 32
Roco Kingdom KäppiKäppiPhase 2EisPutzig
St. 48
Roco Kingdom FlüsterichFlüsterichPhase 3EisPutzig
Alpha
Roco Kingdom EiselleEiselleEisPutzigRoco Kingdom Eiselle-MarkeEiselle-MarkeDurch Herausfordern des Alpha-Jinis: EiselleSeite von Eiselle öffnen

So wird Flüsterich zu einer Alpha-Form

  1. Gib Flüsterich die Alpha-Abstammung

    Verwende ein Alpha-Abstammungselixier bei Flüsterich. Stell eins in einem Alchemie-Lager her aus: 10 Alpha-Abstammungsessenz und 10.000 Roco-Münzen oder aus 10 Wünschsterne. Jedes Jini mit Alpha-Abstammung, das du freilässt, gibt dir 1 Alpha-Abstammungsessenz. Auch die Hauptaufgabe "Dimos Blick" gibt eins.

  2. Hol dir das Zeichen der gewünschten Form

    Die Form oben zeigt ihr Zeichen und woher es kommt.

  3. Drück "Jini antworten" im Basis-Tab von Flüsterich

    Wähl sein Zeichen, und Flüsterich wird zu seiner Alpha-Form. Mit "Alpha-Wiederherstellung" wird es wieder Flüsterich.

    Nur ein Alpha-Jini gleichzeitig: Machst du ein anderes Jini zum Alpha, wird dieses zurückverwandelt. Ein Alpha-Jini kann nicht verschenkt oder freigelassen werden.

Bester Flüsterich-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Flüsterich-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

Top-Persönlichkeit

  1. 1PHYS. ANG.LPSich hart gebend5.44 %
  2. 2LPMAG. ANG.Friedlich4.87 %
  3. 3GES.PHYS. ANG.Schreckhaft4.64 %
  4. 4PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig4.53 %
  5. 5MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid4.19 %
  6. 6LPGES.Geerdet3.96 %
  7. 7MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern3.96 %
  8. 8PHYS. VERT.GES.Unbeschwert3.96 %
  9. 9LPPHYS. VERT.Melancholisch3.96 %
  10. 10MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert3.85 %
  11. 11MAG. ANG.LPVernünftig3.74 %
  12. 12LPPHYS. ANG.Still3.62 %
  13. 13PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv3.62 %
  14. 14PHYS. VERT.PHYS. ANG.Beständig3.62 %
  15. 15PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch3.40 %
  16. 16GES.MAG. ANG.Fröhlich3.28 %
  17. 17MAG. ANG.GES.Ruhig3.28 %
  18. 18PHYS. VERT.MAG. VERT.Faul3.17 %
  19. 19MAG. VERT.LPNervös3.06 %
  20. 20MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm2.94 %
  21. 21MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug2.94 %
  22. 22MAG. VERT.PHYS. ANG.Wachsamkeit2.83 %
  23. 23PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn2.72 %
  24. 24GES.PHYS. VERT.Ungestüm2.60 %
  25. 25MAG. VERT.GES.Vorsichtig2.15 %
  26. 26GES.MAG. VERT.Leichtsinnig2.15 %
  27. 27PHYS. ANG.GES.Mutig2.04 %
  28. 28PHYS. VERT.LPFreimütig2.04 %
  29. 29GES.LPLeidenschaftlich1.92 %
  30. 30LPMAG. VERT.Unachtsam1.52 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1MAG. VERT.55.55 %
  2. 2LP55.10 %
  3. 3PHYS. ANG.50.56 %
  4. 4GES.45.46 %
  5. 5MAG. ANG.44.89 %
  6. 6PHYS. VERT.36.28 %

Top-Abstammung

  1. 1Alpha54.42 %
  2. 2Eis21.31 %
  3. 3Putzig19.27 %
  4. 4Verderbt1.81 %
  5. 5Chaos1.58 %
  6. 6Exotisch0.71 %
  7. 7Mech0.45 %
  8. 8Feuer0.34 %
  9. 9Flora0.11 %

Top-Fertigkeiten

  1. 1Gefrierpunkt56.46 %
  2. 2Frostsplitter48.29 %
  3. 3Eiswand42.29 %
  4. 4Gletscherfall36.96 %
  5. 5Schneesturm32.42 %
  6. 6Megasüßigkeit32.31 %
  7. 7Verzweifelte Maßnahmen32.19 %
  8. 8Wintersonnenwende24.03 %
  9. 9Raureif19.50 %
  10. 10Geburtstagstorte14.51 %
  11. 11Süßer Nachklang11.56 %
  12. 12Zurückhaltung9.86 %
  13. 13Schneeböe9.52 %
  14. 14Nebliger Schleier8.50 %
  15. 15Verteidigung7.93 %
  16. 16Weckruf1.92 %
  17. 17Popcorn-Stoß1.70 %
  18. 18Handkuss1.58 %
  19. 19Gier1.24 %
  20. 20Frostklaue1.02 %
  21. 21Weitergeben0.90 %
  22. 22Eisbindung0.56 %
  23. 23Raufrost0.56 %
  24. 24Fertigkeitenroulette0.56 %
  25. 25Fernzugriff0.34 %
  26. 26Unschuldige Seele0.34 %
  27. 27Meteorschauer0.34 %
  28. 28Blasenschild0.22 %
  29. 29Giftgelage0.22 %
  30. 30Atemtechnik0.22 %

Chromatisches Flüsterich

Jedes Jini der Linie von Lopi hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Flüsterich: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Flüsterich hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Flüsterich: Werte

Der höchste Wert von Flüsterich ist LP mit 130, der niedrigste PHYS. VERT. mit 66. Zusammen ergeben die sechs Werte 617.

130981309066103
ArtenfähigkeitGesamt 617
LP130
PHYS. ANG.103
MAG. ANG.98
PHYS. VERT.66
MAG. VERT.130
GES.90
Energie-Limit10
Eisklasse-Fertigkeitsboost25%
Putzig-Klasse-Fertigkeitsboost25%

Flüsterich: Persönlichkeiten

Jedes Flüsterich hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für FlüsterichSich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%5.44 % der Spieler zuletzt

Flüsterich: Merkmal

Roco Kingdom Verstecken traitMerkmal

Verstecken

Wenn du EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) verursachst, erhöhen sich außerdem die Energiekosten aller Fertigkeiten des Ziels um 1.

Flüsterich: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Flüsterich lernt beim Aufsteigen 16 Fertigkeiten, von Verteidigung auf St. 1 bis Frostsplitter auf St. 48.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Schneeböe0

Schneeböe

Eis30Angriff

Verursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Raureif1

Raureif

Eis—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

St. 8Roco Kingdom Fertigkeit Weckruf3

Weckruf

Gewöhnlich80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

St. 9Roco Kingdom Fertigkeit Süßer Nachklang3

Süßer Nachklang

Putzig—Status

Gewährt dem Anwender und Gegner VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stellt 40 % Gesundheit wieder her.

St. 11Roco Kingdom Fertigkeit Megasüßigkeit3

Megasüßigkeit

Putzig100Angriff

Fügt physischen Schaden zu und gewährt dem Anwender VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Stärke dieser Fertigkeit erhöht sich um 60.

St. 17Roco Kingdom Fertigkeit Nebliger Schleier1

Nebliger Schleier

Eis—Status

Stellt Energie entsprechend der Hälfte der gesamten Energiekosten der gegnerischen Fertigkeiten wieder her.

St. 22Roco Kingdom Fertigkeit Eiswand2

Eiswand

Eis—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 80 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Fügt dem Gegner 2 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

St. 26Roco Kingdom Fertigkeit Schneesturm3

Schneesturm

Eis85Angriff

Verursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 1 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu.

St. 29Roco Kingdom Fertigkeit Geburtstagstorte4

Geburtstagstorte

Putzig—Status

Entfernt SchwächungseffekteSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Anwender und verdoppelt StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Zurückhaltung3

Zurückhaltung

Putzig30Angriff

Verursacht magischen Schaden bei 3-Treffer-Kombo. Gewährt VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.): Fertigkeitsstärke dauerhaft +10.

St. 36Roco Kingdom Fertigkeit Wintersonnenwende7

Wintersonnenwende

Eis—Status

Das Wetter ändert sich für 8 Runden zu SchneesturmSchneesturmBei "Schneesturm" erhalten beide Seiten am Ende jeder Runde 2 Stapel "Einfrieren". (Jinis der Eisklasse sind gegen diesen Effekt immun.).

St. 37Roco Kingdom Fertigkeit Gletscherfall4

Gletscherfall

Eis90Angriff

Verursacht physischen Schaden. Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden um 1 erhöht.

St. 40Roco Kingdom Fertigkeit Gefrierpunkt2

Gefrierpunkt

Eis—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) zu. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Fügt 5 zusätzliche Stapel zu.

St. 45Roco Kingdom Fertigkeit Verzweifelte Maßnahmen3

Verzweifelte Maßnahmen

Putzig80Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn der Anwender einen SchwächungseffektSchwächungseffektVerringert Attribute wie Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während die Energiekosten und Effekte wie Gift, Verbrennen, Parasit, Einfrieren, Verniedlichen und Vitalkraft erhöht werden. (Außer Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) hat, erhöht sich die Kraft dieser Fertigkeit um 60.

St. 48Roco Kingdom Fertigkeit Frostsplitter3

Frostsplitter

Eis40Angriff

Verursacht magischen Schaden. Für jeden Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) beim Gegner erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 20.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Flüsterich kann diese 16 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Popcorn-Stoß

Popcorn-Stoß

Putzig140Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Sofort-Null

Sofort-Null

Eis—Status

Erhöht die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 3 in dieser Runde. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Die Energiekosten aller Fertigkeiten werden stattdessen um 3 erhöht.

Roco Kingdom Fertigkeit Unschuldige Seele

Unschuldige Seele

Putzig—Status

Verleiht dem Anwender VerniedlichenVerniedlichenFällt zurück auf die vorherige Stufe der Abstammungslinie, wobei die Artenfähigkeit verringert wird. (Nur Jinis, die Rückentwicklung beherrschen, können "Verniedlichen" erhalten. Dieser Effekt besteht sogar nach Verlassen des Schlachtfelds fort.). Die Energiekosten aller Fertigkeiten werden dauerhaft 3 verringert.

Roco Kingdom Fertigkeit Eiskalter Wind

Eiskalter Wind

Eis60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Zwillingsstern

Zwillingsstern

Stellar100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Zusammenbruch

Zusammenbruch

Stellar85Angriff

Verursacht magischen Schaden. Wenn ein Gegner besiegt wird, erhöht sich der magische Angriff des Anwenders um 70 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Sternenriss

Sternenriss

Stellar—Status

Fügt dem Gegner 2 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Antinomie

Antinomie

Stellar—Status

Fügt dem Gegner 3 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. beim Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Verschanzen

Verschanzen

Gewöhnlich—Status

Physische Verteidigung +140 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Weitergeben

Weitergeben

Putzig—Status

Nutzt RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun. aus dem Kampf . Das nächste Jini übernimmt die StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) des Anwenders.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Raufrost

Raufrost

Eis—Status

Fügt dem Gegner 1 Stapel Einfrieren zu. Für jeden Stapel EinfrierenEinfrierenFriert 5 % der Ges. ein; wenn akt. Ges. unter dem Einfrieren-Wert liegt, wird das Jini erschöpft. (Jinis der Eisklasse sind immun.) erhöhen sich die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten um 1.

Roco Kingdom Fertigkeit Eisbindung

Eisbindung

Eis—Status

2-Treffer-Kombo. Die Energiekosten aller gegnerischen Fertigkeiten werden pro Treffer um 1 erhöht.

Roco Kingdom Fertigkeit Furchtloses Herz

Furchtloses Herz

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den Schaden um 100 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Verwandelt verhinderten Schaden in Heilung; die Energiekosten dieser Fertigkeit steigen dauerhaft um 2.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Flüsterich eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Flüsterich hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Etiolement

EtiolementFlora—Status

Stellt 10 Energie wieder her.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Entfachen

EntfachenFeuer—Status

Fügt dem Gegner 10 Stapel VerbrennenVerbrennenVerursacht am Ende der Runde Glutklasse-Schaden in Höhe von 2 % der Gesundheit und verringert die Stapel um 50 %. (Jinis der Glutklasse sind immun.) zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Wasserspeicher

WasserspeicherWasser—Status

Die Energiekosten der nächsten Fertigkeit werden um 6 verringert.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Prismaexplosion

PrismaexplosionLicht100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Schlammrüstung

SchlammrüstungErde—Status

Physischer Angriff und physische Verteidigung werden um 60 % erhöht. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt zusätzlich StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.).

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Lähmen

LähmenElektro—Status

Gegnerische PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. -1. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Gegenerischer Doppelangriff wird zusätzlich um 70 % verringert.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftspore

GiftsporeGift—Status

Fügt dem Gegner 5 Stapel GiftGiftVerursacht am Ende der Runde Schaden der Schadklasse in Höhe von 3 % der Gesundheit. (Jinis der Schadklasse sind gegen diesen Effekt immun.) zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Scheinschlaf

ScheinschlafInsekt—Status

Stellt 2 Energie wieder her. Verleiht dem verbündeten Team 1 Stapel OpfergabegeduldigGewährt die Fertigkeiten "Biss" und "Schwarm" des Teams "Opfergabe"-Stärkungseffekte.: Reduziert die Energiekosten um 2.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Kraftumwandlung

KraftumwandlungKampf—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 40.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Federbuschsturm

FederbuschsturmFlügel—Status

Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20. Gewährt AgilitätAgilitätWenn ein Jini eingewechselt wird, wirkt es die erste Fertigkeit, die sowohl den Energiekosten entspricht als auch über den Agilitätseffekt verfügt..

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Handkuss

HandkussPutzig80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

SeelenklauSchatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Gier

GierChaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

MechRoco Kingdom Fertigkeit Ausrüstungsübertragung

AusrüstungsübertragungMech—Status

Geschwindigkeit +30. Befindet sich diese Fertigkeit in Slot 1 oder 3, erhöht sich der physische Angriff zusätzlich um 80 %. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Hyperprojektion

HyperprojektionStellar—Status

Fügt dem Gegner 4 Stapel Sternhagel-MalSternhagel-MalMal-Effekt: Wenn ein markiertes Jini mit einer Nicht-Stellarklasse-Fertigkeit getroffen wird, wird Sternhagel-Mal ausgelöst. Dies verbraucht alle Sternhagel-Stapel, um Bonusschaden der Stellarklasse zu verursachen. zu.

Flüsterich: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Eis und Putzig erleidet Flüsterich mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Mech, Feuer, Erde, Gift und Chaos und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Wasser, Licht, Eis und Insekt.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

MechFeuerErdeGiftChaos

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

WasserLichtEisInsekt

Flüsterich: Forschungsthemen

Fange 1 JiniCharakter-EP×150Forschungspunkte×5
Fange 1 Jini mit Unglaublicher BegabungCharakter-EP×150Forschungspunkte×10
Fange 1 prismatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×30
Fange 1 chromatisches JiniSeelenringsiegel×1Forschungspunkte×50
Entwickle ein Jini mit Evolutionskraft in ein AlphaWünschsterne×1Forschungspunkte×30
Verdiene dir die Medaille: SchicksalsheldPrismamodell-Scherbe×300Forschungspunkte×50
Verwende 2x Süßer NachklangSüßer Nachklang×1Rezept: Süßer Nachklang×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x GeburtstagstorteGeburtstagstorte×1Rezept: Geburtstagstorte×1Forschungspunkte×10
Verwende 2x GletscherfallGletscherfall×1Rezept: Gletscherfall×1Forschungspunkte×10

Weitere Jinis der Klasse Eis

Alle Jinis der Klasse Eis