Roco Kingdom Fertigkeiten
Alle Fertigkeiten, die Jinis in Roco Kingdom lernen können, mit Klasse, Stärke und Energie. Filtere nach Klasse, Kategorie oder Lernweg und öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, welche Jinis sie lernen und wie du ihre Fertigkeitstablette bekommst.
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0Schneeböe
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

1Schneeball
StatusVerringert die Geschwindigkeit des Gegners um 90.

3Schneeballschlacht
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden; 2-Treffer-Kombo.

3Schneeballrolle
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 2 Stapel Einfrieren zu. Konter: Status: Fügt 2 zusätzliche Stapel hinzu und verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

3Schneefeldjagd
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Erhält während Schneesturm Fertigkeitsstärke +50 %.

2Schneebild
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Stellt Energie in Höhe der 2-fachen Energiekosten der gekonterten Fertigkeit wieder her.

4Schallstoß
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

1Schallschuss
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden, 1-Treffer-Kombo.

1Seelenklau
StatusEntzieht dem Gegner 3 Energie.

0Funkenflamme
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und stellt 1 Energie wieder her.

3Raumpresse
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und fügt dem Gegner 1 Stapel Sternhagel-Mal zu.

3Spritzer
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden, 4-Treffer-Kombo.

2Durchdr. Handstoß
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

2Stachelschild
VerteidigungVerringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: Angriff: Reduziert den physischen Angriff des Gegners um 70 %.

4Seide spinnen
StatusFügt dem Gegner 1 Stapel Unterströmung-Mal zu.

3Drehschlag
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo.

3Geister kanalisieren
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

3Geister-Blitz
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, verdoppelt sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit.

3Spore
StatusFügt dem Gegner 3 Stapel Parasit zu.

3Sporenstoß
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden, 1-Treffer-Kombo. Jedes Mal, wenn diese Fertigkeit eingesetzt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dauerhaft um 2.

6Frühlingsschwall
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Für jeweils -1 Energiekosten dieser Fertigkeit erhöht sich die Stärke um 10.

4Sprossschlag
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Konter: Status: Stellt 50 % Gesundheit und 5 Energie wieder her.

5Quetschen
AngriffPhysischFügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

2Sternenabsturz
AngriffMagischFügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

2Statischer Schock
AngriffMagischVerursacht magischen Schaden. Jedes Mal, wenn das Jini das Spielfeld verlässt, erhöht sich die Einsatzanzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 1.

4Tarnangriff
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden und gewährt 50 % Lebensraub. Konter: Status: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

1Dampfmarsch
StatusWahl: Erhöht Geschwindigkeit um +60 oder Physischen Angriff um +90 %.

4Stahlbohrer
AngriffPhysischVerursacht physischen Schaden. Die Fertigkeitsstärke entspricht einem Drittel der Gesamtstärke benachbarter Fertigkeiten. Schaltung 1.

1Sternenriss
StatusFügt dem Gegner 2 Stapel Sternhagel-Mal zu.

3Sternenverbindung
Status2-Treffer-Kombo. Jeder Treffer fügt dem Gegner 1 Stapel Sternhagel-Mal zu.