Cómo conseguir a Pátules

Captura a Pátules en estado salvaje

39 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 8 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse a orillas de los ríos y en las montañas".

Evoluciona a Patibrote

Patibrote vive en Puerto de los Carroñeros, El Feudo, Monte Cresta del Alba, Las Colinas de la Encrucijada, El Banco Burbujeante, Estuario de Sierpeplata, Corrientes de Retorno y Avanzada Santuario. Este Jini nace de: Huevo de Patibrote o Huevo de Jini de evento. Patibrote evoluciona a Pátules al Niv. 40.

Atrae a Pátules a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Spruckle

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Patórcules

Evolución de Pátules

Patibrote evoluciona a Pátules al Niv. 40.

Roco Kingdom PatibrotePatibroteEtapa 1Flora51 ubicacionesNiv. 40Roco Kingdom PátulesPátulesEtapa 2FloraLucha39 ubicaciones

Mejor build de Pátules: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Pátules

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura11.42 %
  2. 2ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz7.14 %
  3. 3ATQ. MÁGICOPVRacional6.42 %
  4. 4DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}5.71 %
  5. 5ATQ. MÁGICOVELPaciente5.71 %
  6. 6ATQ. FÍSICOVELValiente5.71 %
  7. 7DEF. FÍSICAPVTransparente5.00 %
  8. 8DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo5.00 %
  9. 9DEF. MDEF. FÍSICADócil4.28 %
  10. 10PVDEF. FÍSICAMelancólico3.57 %
  11. 11DEF. MPVAnsioso3.57 %
  12. 12DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable2.98 %
  13. 13PVVELCon los pies en la tierra2.85 %
  14. 14DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.85 %
  15. 15VELATQ. MÁGICOAlegre2.85 %
  16. 16PVDEF. MDescuidado2.85 %
  17. 17PVATQ. FÍSICOSilencioso2.14 %
  18. 18ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.14 %
  19. 19VELPVArdiente2.14 %
  20. 20DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable2.14 %
  21. 21ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.14 %
  22. 22DEF. MATQ. FÍSICOVigilante2.14 %
  23. 23PVATQ. MÁGICOPacífico2.14 %
  24. 24VELDEF. MImprudente2.14 %
  25. 25ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante1.42 %
  26. 26VELATQ. FÍSICONervioso1.42 %
  27. 27ATQ. FÍSICODEF. MTravieso0.71 %
  28. 28DEF. FÍSICADEF. MPerezoso0.71 %
  29. 29ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado0.71 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. FÍSICO46.42 %
  2. 2VEL45.71 %
  3. 3DEF. M40.71 %
  4. 4PV40.00 %
  5. 5DEF. FÍSICA35.71 %
  6. 6ATQ. MÁGICO23.57 %

Linaje más usado

  1. 1Flora57.85 %
  2. 2Lucha28.57 %
  3. 3Ala4.28 %
  4. 4Corrupta2.85 %
  5. 5Mecha2.17 %
  6. 6Luz2.14 %
  7. 7Exótico2.14 %

Habilidades más usadas

  1. 1Carga explosiva72.14 %
  2. 2Disparo de aguja52.14 %
  3. 3Iniciativa51.42 %
  4. 4Floración44.28 %
  5. 5Dominio apical30.00 %
  6. 6Golpe aplastante23.57 %
  7. 7Estrangulamiento de vid20.00 %
  8. 8Absorción por raíces19.28 %
  9. 9Un golpe17.14 %
  10. 10Pico de tensión12.14 %
  11. 11Garra de espino11.42 %
  12. 12Calentamiento10.71 %
  13. 13Golpe germinal10.00 %
  14. 14Golpe de estilo libre8.57 %
  15. 15Vid espinosa5.00 %
  16. 16Ataque furtivo2.85 %
  17. 17Cortarocas2.85 %
  18. 18Defensa2.14 %
  19. 19Anillo de agua2.14 %
  20. 20Palma lacerante2.14 %

Colores prismáticos de PátulesColores prismáticos

Un Pátules prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Pátules

La estadística más alta de Pátules es PV con 116 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 29. Sus seis estadísticas suman 504.

11629631158398
Estadísticas básicasTotal 504
PV116
ATQ. FÍSICO98
ATQ. MÁGICO29
DEF. FÍSICA83
DEF. M63
VEL115
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Flora25%
Aumento de habilidades de la clase Lucha25%

Personalidades de Pátules

Cada Pátules tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para PátulesCabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%11.42 % de los jugadores recientes

Rasgo de Pátules

Roco Kingdom Insaciable traitRasgo

Insaciable

Durante tiempos de LluviaLluviosoDurante una lluvia, el poder de las habilidades de clase Agua de ambas partes aumenta un 75 %. o en otros entornos de clase Agua, se incrementa el Ataque dual en un 100 %.

Habilidades de Pátules

Lo aprendes al subir de nivel

Pátules aprende 14 habilidades al subir de nivel, desde Vid espinosa al Niv. 1 hasta Golpe germinal al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Vid espinosa3

Vid espinosa

Flora45Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Absorción por raíces2

Absorción por raíces

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Golpe aplastante2

Golpe aplastante

Lucha65Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque físico aumenta un 100 %.

Destruye la postura del enemigo, abraza la belleza del contraataque.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Dominio apical3

Dominio apical

Flora100Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Calentamiento2

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Estrangulamiento de vid4

Estrangulamiento de vid

Flora80Ataque

Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Floración1

Floración

Flora—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder aumenta en 60.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Iniciativa2

Iniciativa

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Disparo de aguja3

Disparo de aguja

Flora80Ataque

Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Carga explosiva3

Carga explosiva

Lucha65Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder de esta habilidad aumenta 5 veces.

Niv. 44Roco Kingdom habilidad Un golpe5

Un golpe

Lucha140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Golpe de estilo libre3

Golpe de estilo libre

Lucha35Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 6 golpes.

Un profesor de la clase de duelos cree que los Duelos Jini tienen su propia estética: un ritmo silencioso de golpes y contraataques entre oponentes.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Golpe germinal4

Golpe germinal

Flora90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Pátules también puede aprender estas 15 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Lluvia

Lluvia

Agua—Estado

El clima cambia a LluviaLluviosoDurante una lluvia, el poder de las habilidades de clase Agua de ambas partes aumenta un 75 %. durante 8 turnos.

Roco Kingdom habilidad Hoja de agua

Hoja de agua

Agua115Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 3.

Roco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de agua

Agua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

Roco Kingdom habilidad Golpe cortante

Golpe cortante

Ala25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Si atacas primero, se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Ataque reactivo

Ataque reactivo

Común65Ataque

Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Ataque furtivo

Ataque furtivo

Común85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Golpe decisivo

Golpe decisivo

Lucha70Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Patada de sombra

Patada de sombra

Lucha85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 2.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Roco Kingdom habilidad Anillo de agua

Anillo de agua

Agua—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Pátules uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Pátules tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetranteLuz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garrasEncanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Pátules

Como Jini de clase Flora y Lucha, Pátules recibe más daño de las habilidades de clase Ala, Fuego, Hielo, Veneno, Encanto y Estelar y menos daño de las habilidades de clase Tierra, Agua, Luz, Electro y Caos.

Más daño de estas habilidades

AlaFuegoHieloVenenoEncantoEstelar

Menos daño de estas habilidades

TierraAguaLuzElectroCaos

Temas de investigación de Pátules

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Golpe aplastante ×2Golpe aplastante×1Receta: Golpe aplastante×1Puntos de investigación×10
Usa Carga explosiva ×2Carga explosiva×1Receta: Carga explosiva×1Puntos de investigación×10
Usa Golpe de estilo libre ×2Golpe de estilo libre×1Receta: Golpe de estilo libre×1Puntos de investigación×10

Más Jinis de clase Flora

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