Como obter Pátoles

Capturar Pátoles na natureza

39 pontos no mapa de Carosia, em 8 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum ao longo das margens de rios e em montanhas".

Evoluir Quakito

Quakito vive em Porto do Vasculhador, O Feudo, Monte Cristaurora, As Colinas da Junção, Raso Borbulhante, Estuário da Cinzerpente, Riachos Terrosos e Entreposto do Santuário. Ele nasce de Ovo de Spruckle ou Ovo de Jini de Evento. Quakito evolui para Pátoles no nível 40.

Atrair Pátoles em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Spruckle

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Pátoles

Evolução de Pátoles

Quakito evolui para Pátoles no nível 40.

Roco Kingdom QuakitoQuakitoFase 1Flora51 pontos de apariçãoNv. 40Roco Kingdom PátolesPátolesFase 2FloraLuta39 pontos de aparição

Melhor build de Pátoles: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Pátoles

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.ATQ M.Teimoso11.42 %
  2. 2ATQ F.DEF F.Ousado7.14 %
  3. 3ATQ M.PVRacional6.42 %
  4. 4DEF M.VEL.Cuidadoso5.71 %
  5. 5ATQ M.VEL.Calmo5.71 %
  6. 6ATQ F.VEL.Valente5.71 %
  7. 7DEF F.PVSincero5.00 %
  8. 8DEF F.ATQ M.Ingênuo5.00 %
  9. 9DEF M.DEF F.Dócil4.28 %
  10. 10PVDEF F.Melancólico3.57 %
  11. 11DEF M.PVAnsioso3.57 %
  12. 12DEF F.ATQ F.Firme2.98 %
  13. 13PVVEL.Sensato2.85 %
  14. 14DEF F.VEL.Despreocupado2.85 %
  15. 15VEL.ATQ M.Alegre2.85 %
  16. 16PVDEF M.Descuidado2.85 %
  17. 17PVATQ F.Quieto2.14 %
  18. 18ATQ M.DEF M.Paranoico2.14 %
  19. 19VEL.PVArdente2.14 %
  20. 20DEF M.ATQ M.Acanhado2.14 %
  21. 21ATQ M.ATQ F.Inteligente2.14 %
  22. 22DEF M.ATQ F.Vigilante2.14 %
  23. 23PVATQ M.Pacífico2.14 %
  24. 24VEL.DEF M.Imprudente2.14 %
  25. 25ATQ F.PVDurão1.42 %
  26. 26VEL.ATQ F.Tímido1.42 %
  27. 27ATQ F.DEF M.Travesso0.71 %
  28. 28DEF F.DEF M.Preguiçoso0.71 %
  29. 29ATQ M.DEF F.Focado0.71 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.46.42 %
  2. 2VEL.45.71 %
  3. 3DEF M.40.71 %
  4. 4PV40.00 %
  5. 5DEF F.35.71 %
  6. 6ATQ M.23.57 %

Linhagem mais usada

  1. 1Flora57.85 %
  2. 2Luta28.57 %
  3. 3Asa4.28 %
  4. 4Corrompido2.85 %
  5. 5Mecha2.17 %
  6. 6Luz2.14 %
  7. 7Exótico2.14 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Investida Explosiva72.14 %
  2. 2Agulhada52.14 %
  3. 3Iniciativa51.42 %
  4. 4Floração44.28 %
  5. 5Dominância Apical30.00 %
  6. 6Soco Esmagador23.57 %
  7. 7Vinha Sufocante20.00 %
  8. 8Absorção Radicular19.28 %
  9. 9Soco Único17.14 %
  10. 10Pico de Energia12.14 %
  11. 11Garra Espinhosa11.42 %
  12. 12Esquentar10.71 %
  13. 13Golpe de Broto10.00 %
  14. 14Soco Livre8.57 %
  15. 15Vinha Espinhosa5.00 %
  16. 16Ataque Furtivo2.85 %
  17. 17Quebra-rochas2.85 %
  18. 18Defesa2.14 %
  19. 19Anel de Água2.14 %
  20. 20Palma Perfurante2.14 %

Cores Prismáticas de PátolesCores Prismáticas

Um Pátoles Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Pátoles

O maior atributo de Pátoles é PV, com 116, e o menor é ATQ M., com 29. Seus seis atributos somam 504.

11629631158398
Aptidão de EspécieTotal 504
PV116
ATQ F.98
ATQ M.29
DEF F.83
DEF M.63
VEL.115
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Flora25%
Reforço de Habilidade da Classe Luta25%

Personalidades de Pátoles

Cada Pátoles tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em PátolesTeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%11.42% dos jogadores recentes

Característica de Pátoles

Roco Kingdom Insaciável traitCaracterística

Insaciável

Aumenta o Ataque Duplo em 100% em clima de ChuvaChuvosoDurante Precipitação, ganho mútuo de Poder de Habilidade da Classe Água +75%. ou em outros ambientes da Classe Água.

Habilidades de Pátoles

Aprende ao subir de nível

Pátoles aprende 14 habilidades ao subir de nível, de Vinha Espinhosa no nível 1 até Golpe de Broto no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Vinha Espinhosa em Roco Kingdom3

Vinha Espinhosa

Flora45Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

Nv. 1Habilidade de Absorção Radicular em Roco Kingdom2

Absorção Radicular

Flora—Condição

Recupera 15% de Vida e 4 de Energia.

Nv. 6Habilidade de Soco Esmagador em Roco Kingdom2

Soco Esmagador

Luta65Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: Ataque Físico +100%.

Quebre a postura do inimigo. Aprecie o esplendor do revide.

Nv. 13Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 21Habilidade de Dominância Apical em Roco Kingdom3

Dominância Apical

Flora100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 28Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom2

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Nv. 30Habilidade de Vinha Sufocante em Roco Kingdom4

Vinha Sufocante

Flora80Ataque

Causa dano Físico e recupera 5 de Energia.

Nv. 35Habilidade de Floração em Roco Kingdom1

Floração

Flora—Condição

Poder de todas as habilidades +30. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Poder +60.

Nv. 36Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 37Habilidade de Agulhada em Roco Kingdom3

Agulhada

Flora80Ataque

Causa Dano Físico. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, recupera 7 de Energia para o usuário.

Nv. 39Habilidade de Investida Explosiva em Roco Kingdom3

Investida Explosiva

Luta65Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 5×.

Nv. 44Habilidade de Soco Único em Roco Kingdom5

Soco Único

Luta140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 49Habilidade de Soco Livre em Roco Kingdom3

Soco Livre

Luta35Ataque

Causa Dano Físico em um combo de 2 golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: muda para combo de 6 golpes.

Um professor de duelos acredita que os Duelos Jini têm uma estética própria... Um ritmo silencioso de golpes e revides entre os oponentes.

Nv. 50Habilidade de Golpe de Broto em Roco Kingdom4

Golpe de Broto

Flora90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: recupera 50% de Vida e 5 de Energia.

Aprende com tabuleta de habilidade

Pátoles também pode aprender estas 15 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Chuva em Roco Kingdom

Chuva

Água—Condição

O clima muda para ChuvaChuvosoDurante Precipitação, ganho mútuo de Poder de Habilidade da Classe Água +75%. por 8 turnos.

Habilidade de Lâmina de Água em Roco Kingdom

Lâmina de Água

Água115Ataque

Causa Dano Físico. Revide: CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -3 pontos permanentemente.

Habilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom

Reservatório de Água

Água—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

Habilidade de Golpe de Vendaval em Roco Kingdom

Golpe de Vendaval

Asa25Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Ao atacar primeiro, torna-se um combo de 3 golpes.

Habilidade de Retaliação em Roco Kingdom

Retaliação

Comum65Ataque

Causa dano Físico. Se uma habilidade de Condição foi conjurada no turno anterior, Poder +55 para esta habilidade.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Golpe Dilacerante em Roco Kingdom

Golpe Dilacerante

Luta70Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Chute Sombrio em Roco Kingdom

Chute Sombrio

Luta85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Anel de Água em Roco Kingdom

Anel de Água

Água—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 2.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Pátoles uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Pátoles tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Jato Aquático em Roco Kingdom

Jato AquáticoÁgua80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Disparo Penetrante em Roco Kingdom

Disparo PenetranteLuz60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra GélidaGelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Mordida no Coração em Roco Kingdom

Mordida no CoraçãoInseto60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de GarraCharme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Briga em Roco Kingdom

BrigaMecha45Ataque

Causa dano Físico. Se esta habilidade estiver no Espaço 1, Poder +60. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Pátoles

Como Jini da classe Flora e Luta, Pátoles recebe mais dano de habilidades Asa, Fogo, Gelo, Veneno, Charme e Estelar e menos dano de habilidades Terra, Água, Luz, Eletro e Caos.

Mais dano destas habilidades

AsaFogoGeloVenenoCharmeEstelar

Menos dano destas habilidades

TerraÁguaLuzEletroCaos

Temas de pesquisa de Pátoles

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Soco Esmagador ×2Soco Esmagador×1Receita: Soco Esmagador×1Pontos de Pesquisa×10
Use Investida Explosiva ×2Investida Explosiva×1Receita: Investida Explosiva×1Pontos de Pesquisa×10
Use Soco Livre ×2Soco Livre×1Receita: Soco Livre×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Flora

Todos os Jinis Flora