Cómo conseguir a Mariburón

Captura a Mariburón en estado salvaje

2 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 1 lugar.

El Códice dice que es "Común cerca de los lagos".

Evoluciona a Hadirón

Dingrón vive en Acantilados Atrapaviento. Este Jini nace de: Huevo de Dingrón o Huevo de Jini de evento. Dingrón evoluciona a Hadirón al Niv. 20. Hadirón evoluciona a Mariburón al Niv. 40.

Atrae a Mariburón a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Dingrón

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Mariburón

Evolución de Mariburón

Dingrón evoluciona a Hadirón al Niv. 20. Hadirón evoluciona a Mariburón al Niv. 40. Con el Linaje Alfa y su ficha, Mariburón se convierte en su Forma Alfa, Oraburón.

Roco Kingdom DingrónDingrónEtapa 1AguaAla
Niv. 20
Roco Kingdom HadirónHadirónEtapa 2AguaAla
Niv. 40
Roco Kingdom MariburónMariburónEtapa 3AguaAla

Cómo Mariburón se convierte en una Forma Alfa

  1. Dale a Mariburón el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Mariburón. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue la ficha de la forma que quieres

    La forma de arriba muestra su ficha y de dónde sale.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Mariburón

    Elige su ficha y Mariburón se convierte en su Forma Alfa. "Revertir" devuelve a Mariburón.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Mariburón: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Mariburón

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. FÍSICONervioso16.24 %
  2. 2ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente8.96 %
  3. 3DEF. MATQ. FÍSICOVigilante7.00 %
  4. 4DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable5.04 %
  5. 5DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}4.76 %
  6. 6PVVELCon los pies en la tierra4.20 %
  7. 7VELDEF. MImprudente4.20 %
  8. 8ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante4.20 %
  9. 9ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado3.92 %
  10. 10DEF. MDEF. FÍSICADócil3.92 %
  11. 11PVDEF. MDescuidado3.64 %
  12. 12VELDEF. FÍSICAApresurado3.36 %
  13. 13DEF. FÍSICAPVTransparente3.08 %
  14. 14ATQ. MÁGICOPVRacional3.08 %
  15. 15VELATQ. MÁGICOAlegre2.80 %
  16. 16ATQ. MÁGICODEF. MParanoico2.80 %
  17. 17ATQ. FÍSICODEF. MTravieso2.52 %
  18. 18DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo1.96 %
  19. 19VELPVArdiente1.68 %
  20. 20PVDEF. FÍSICAMelancólico1.68 %
  21. 21ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura1.68 %
  22. 22DEF. FÍSICADEF. MPerezoso1.68 %
  23. 23PVATQ. MÁGICOPacífico1.68 %
  24. 24PVATQ. FÍSICOSilencioso1.40 %
  25. 25ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz1.12 %
  26. 26ATQ. MÁGICOVELPaciente1.12 %
  27. 27DEF. MPVAnsioso0.84 %
  28. 28ATQ. FÍSICOVELValiente0.84 %
  29. 29DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones0.32 %
  30. 30DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable0.28 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO62.74 %
  2. 2VEL57.42 %
  3. 3PV45.93 %
  4. 4DEF. M38.65 %
  5. 5DEF. FÍSICA38.09 %
  6. 6ATQ. FÍSICO35.01 %

Linaje más usado

  1. 1Agua42.01 %
  2. 2Ala29.13 %
  3. 3Mecha6.16 %
  4. 4Sombra4.20 %
  5. 5Caos3.36 %
  6. 6Alfa2.80 %
  7. 7Electro2.24 %
  8. 8Veneno1.40 %
  9. 9Lucha1.12 %
  10. 10Flora1.12 %
  11. 11Dragón1.12 %
  12. 12Corrupta1.12 %
  13. 13Luz0.84 %
  14. 14Estelar0.84 %
  15. 15Común0.84 %
  16. 16Tierra0.84 %
  17. 17Encanto0.30 %
  18. 18Bicho0.28 %
  19. 19Exótico0.28 %

Colores prismáticos de MariburónColores prismáticos

Un Mariburón prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Mariburón

La estadística más alta de Mariburón es VEL con 125 y la más baja es PV con 90. Sus seis estadísticas suman 621.

909810512510598
Estadísticas básicasTotal 621
PV90
ATQ. FÍSICO98
ATQ. MÁGICO98
DEF. FÍSICA105
DEF. M105
VEL125
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Agua25%
Aumento de habilidades de la clase Ala25%

Personalidades de Mariburón

Cada Mariburón tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para MariburónNerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%16.24 % de los jugadores recientes

Rasgo de Mariburón

Roco Kingdom Propulsión Acuática traitRasgo

Propulsión Acuática

Al entrar, reduce el costo energético de todas las habilidades en 1 por cada habilidad de clase Agua que los Jinis aliados utilicen.

Habilidades de Mariburón

Lo aprendes al subir de nivel

Mariburón aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Potenciador mágico al Niv. 1 hasta Inundación celestial al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Latigazo acuático0

Latigazo acuático

Agua30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura 1 punto de Energía.

Popora acuna una gotita en sus diminutas manos. "Un poquito de azul para ti", susurra.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Salpicadura3

Salpicadura

Agua20Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 4 golpes.

¡Prohibido bucear en las aguas termales del Banco Burbujeante!

Niv. 7Roco Kingdom habilidad Velo de viento1

Velo de viento

Ala—Estado

Tú y el enemigo realizan una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto.. Disminuye la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Tormenta de viento3

Tormenta de viento

Ala100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Empapado4

Empapado

Agua—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de humedadMarca de humedadEfecto de marca: El costo de energía de todas las habilidades se reduce en 1..

La brisa marina deja un sabor salado.

Niv. 24Roco Kingdom habilidad Explosión de energía3

Explosión de energía

Común50Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades0

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Golpe de ala3

Golpe de ala

Ala50Ataque

Inflige Daño mágico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Lluvia5

Lluvia

Agua—Estado

El clima cambia a LluviaLluviosoDurante una lluvia, el poder de las habilidades de clase Agua de ambas partes aumenta un 75 %. durante 8 turnos.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Explosión de agua5

Explosión de agua

Agua110Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético disminuye de forma permanente en 1.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Baño de agua salada2

Baño de agua salada

Agua—Estado

El Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético disminuye en 3.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Inundación celestial7

Inundación celestial

Agua150Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 6.

El mejor marinero del Puerto de la Liebre Lunar puede mantener las velas desplegadas incluso durante una tormenta violenta.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Mariburón también puede aprender estas 14 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Ataque repentino

Ataque repentino

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Viento gélido

Viento gélido

Hielo70Ataque

Inflige Daño mágico. La Defensa mágica del enemigo disminuye un 50 %.

Roco Kingdom habilidad Reino Ártico

Reino Ártico

Hielo105Ataque

Inflige Daño mágico. Si el enemigo sufre CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)..

Roco Kingdom habilidad Atadura de hielo

Atadura de hielo

Hielo—Estado

Combo de 2 golpes. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1 por golpe.

Roco Kingdom habilidad Maldición de los insectos

Maldición de los insectos

Bicho100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Acumulación

Acumulación

Bicho—Estado

El Ataque dual aumenta un 50 %. Por cada habilidad de costo 0 equipada, aumenta adicionalmente un 50 %.

Roco Kingdom habilidad Desinfección

Desinfección

Común115Ataque

Inflige Daño mágico. Disipa 5 acumulaciones de mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Viento ascendente

Viento ascendente

Ala—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de viento ascendenteMarca de viento ascendenteEfecto de marca: Cuando ataca primero, el poder de habilidad del ataque aumenta un 20 %..

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Brote de manantial

Brote de manantial

Agua90Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada 1 de reducción del costo energético de esta habilidad, aumenta el Poder en 10.

Roco Kingdom habilidad Furia sangrienta

Furia sangrienta

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 60 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: sobrevive con 1 punto de Salud tras recibir daño letal.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Mariburón uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Mariburón tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Interrupción magnética

Interrupción magnéticaElectro60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Mariburón

Como Jini de clase Agua y Ala, Mariburón recibe más daño de las habilidades de clase Electro y Hielo y menos daño de las habilidades de clase Fuego, Bicho, Lucha y Mecha.

Más daño de estas habilidades

ElectroHielo

Menos daño de estas habilidades

FuegoBichoLuchaMecha

Temas de investigación de Mariburón

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Haz evolucionar un Jini a Alfa con Poder de EvoluciónEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Salpicadura ×1Salpicadura×1Receta: Salpicadura×1Puntos de investigación×10
Usa Ruleta de habilidades ×1Ruleta de habilidades×1Receta: Ruleta de habilidades×1Puntos de investigación×10
Usa Lluvia ×1Lluvia×1Receta: Lluvia×1Puntos de investigación×10

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