
2Ataque repentino
AtaqueMagiaAtaque repentino es una habilidad (Ataque) de clase Común de Roco Kingdom. Inflige Magia daño con un poder de 70 y cuesta 2 de energía. 57 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.
Ataque
2Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Ataque repentino por sí solos al nivel indicado.
MarquielNiv. 37
PinturdiánNiv. 37
PinturismaNiv. 38
MarcariónNiv. 40
ArdillínNiv. 40
ArdilínNiv. 40
ArdiboteNiv. 40
UnicornioNiv. 40
AuracornioNiv. 43
IreylNiv. 43
IreyaNiv. 45
DeambyNiv. 45
DeamberNiv. 46
PerguínNiv. 46
PergalNiv. 49
LlorihongoNiv. 49
HusmihongoNiv. 49
LloribaneNiv. 49
PergarisNiv. 50
PerganorCon la Tableta de Habilidades
Estos Jinis pueden aprenderla con la Tableta de Habilidades de Ataque repentino.

Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Ataque repentino.
Fabricación
Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.
| Receta | Lo que necesitas |
|---|---|
| Receta 1 | |
| Receta 2 | |
| Receta 3 |

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Común


Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

3Catarata
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las Marcas de ambos lados.

6Explosión cargada
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Cada vez que se lanza una habilidad de clase Común, el costo energético de esa habilidad disminuye de forma permanente en 2.

3Golpe cercano
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 45.

7Colisionar
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Al final del turno, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

0Cometa
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Por cada 5 % de Salud perdida, el Poder de esta habilidad disminuye en 10. Consume toda la Salud restante después de su uso.

4Contraataque desesperado
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Por cada 5 % de Salud perdida, el Poder de esta habilidad aumenta en 5.
Marino
Popora
Sharlin
Catapeón
Catatorre
Reiga
Dingrón
Hadirón
Mariburón
Voltleti
Voltaire
Huffu
Cerdilludo
Caraura
Caparión
Capalora
Coralyp
Taluna
Granil
Granora
Granulo
Gelitin
Chacha
Frion
Fundidate
Calacia
Noctalerta
Noctuho
Hong
Zong
Plumori
Plumorión
Garrónido
Huacademy
Nebulark
Viglor
Lumendela