Cómo conseguir a Prismacorno

Desbloquéalo desde Auracornio

Auracornio adopta su Forma Alfa, Prismacorno, con el Linaje Alfa. Mira lo que necesita.

Evolución de Prismacorno

Unicornio evoluciona a Auracornio al Niv. 40. Con el Linaje Alfa y su ficha, Auracornio se convierte en su Forma Alfa, Prismacorno.

Roco Kingdom UnicornioUnicornioEtapa 1Luz
Niv. 40
Roco Kingdom AuracornioAuracornioEtapa 2Luz
Alfa
Roco Kingdom PrismacornoPrismacornoLuzRoco Kingdom Dolor de CrecimientoDolor de CrecimientoSe obtiene de misiones de viaje en Provincia Reposaviento

Cómo Auracornio se convierte en Prismacorno

  1. Dale a Auracornio el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Auracornio. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue Dolor de Crecimiento

    Dolor de Crecimiento es la ficha que convierte a Auracornio en Prismacorno. Se obtiene de misiones de viaje en Provincia Reposaviento.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Auracornio

    Elige Dolor de Crecimiento y Auracornio se convierte en Prismacorno. "Revertir" devuelve a Auracornio.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Prismacorno: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Prismacorno

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELDEF. MImprudente75.45 %
  2. 2VELATQ. FÍSICONervioso17.33 %
  3. 3ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.21 %
  4. 4DEF. MATQ. FÍSICOVigilante0.83 %
  5. 5ATQ. MÁGICODEF. MParanoico0.55 %
  6. 6DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable0.55 %
  7. 7ATQ. FÍSICOVELValiente0.55 %
  8. 8ATQ. FÍSICODEF. MTravieso0.41 %
  9. 9VELDEF. FÍSICAApresurado0.27 %
  10. 10DEF. MDEF. FÍSICADócil0.27 %
  11. 11PVATQ. MÁGICOPacífico0.27 %
  12. 12VELPVArdiente0.27 %
  13. 13PVDEF. MDescuidado0.27 %
  14. 14PVATQ. FÍSICOSilencioso0.25 %
  15. 15ATQ. MÁGICOVELPaciente0.13 %
  16. 16DEF. MPVAnsioso0.13 %
  17. 17VELATQ. MÁGICOAlegre0.13 %
  18. 18ATQ. MÁGICOPVRacional0.13 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1VEL97.22 %
  2. 2ATQ. MÁGICO97.08 %
  3. 3PV93.48 %
  4. 4DEF. M4.71 %
  5. 5DEF. FÍSICA4.02 %
  6. 6ATQ. FÍSICO3.46 %

Linaje más usado

  1. 1Alfa100.00 %

Habilidades más usadas

  1. 1Estallido prismático64.21 %
  2. 2Estrella de los deseos55.61 %
  3. 3Potenciador mágico41.05 %
  4. 4Refracción39.25 %
  5. 5Claraboya30.37 %
  6. 6Defensa30.09 %
  7. 7Ataque repentino26.62 %
  8. 8Interceptar25.38 %
  9. 9Sobreexposición21.77 %
  10. 10Paso ágil14.00 %
  11. 11Burbuja10.54 %
  12. 12Baño de sol8.04 %
  13. 13Perseguir6.38 %
  14. 14Reflexión dispersa5.68 %
  15. 15Rayo de clorofila5.27 %
  16. 16Superconducción4.43 %
  17. 17Preparación3.88 %
  18. 18Tormenta de viento3.60 %
  19. 19Golpe de ala0.55 %
  20. 20Catarata0.41 %
  21. 21Rescribir0.41 %
  22. 22Paralizar0.27 %
  23. 23Reino Ártico0.27 %

Prismacorno cromático

Todos los Jinis de la línea de Unicornio tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de PrismacornoColores prismáticos

Un Prismacorno prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

No hay huevo de Prismacorno prismático: un Auracornio prismático conserva su aspecto cuando se convierte en Prismacorno.

Estadísticas de Prismacorno

La estadística más alta de Prismacorno es ATQ. MÁGICO con 192 y la más baja es DEF. FÍSICA con 77. Sus seis estadísticas suman 643.

99192921057778
Estadísticas básicasTotal 643
PV99
ATQ. FÍSICO78
ATQ. MÁGICO192
DEF. FÍSICA77
DEF. M92
VEL105
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Luz25%

Personalidades de Prismacorno

Cada Prismacorno tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para PrismacornoImprudenteVEL+10%DEF. M−10%75.45 % de los jugadores recientes

Rasgo de Prismacorno

Roco Kingdom Cautivante traitRasgo

Cautivante

Otorga 3 habilidades aleatorias no equipadas. El Poder de las habilidades que no son de clase de Luz aumenta un 25 %.

Habilidades de Prismacorno

Lo aprendes al subir de nivel

Prismacorno aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Estrella de los deseos al Niv. 1 hasta Interceptar al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Estrella de los deseos3

Estrella de los deseos

Común110Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Vinieron en busca de sus deseos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 9Roco Kingdom habilidad Estallido prismático3

Estallido prismático

Luz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 13Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 18Roco Kingdom habilidad Baño de sol1

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Niv. 27Roco Kingdom habilidad Claraboya3

Claraboya

Luz95Ataque

Inflige Daño mágico. La clase de esta habilidad coincide con la clase del clima actual.

Un apasionado investigador de Cristalis afirma que existen seis minerales naturales en el mundo, cada uno rebosante de maná que refleja al Cristalis del mismo color.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Preparación1

Preparación

Común—Estado

Aumenta el Poder de habilidad en 70 en el próximo ataque.

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Sobreexposición3

Sobreexposición

Luz60Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza otra habilidad de clase, el Poder de esta habilidad aumenta de forma permanente en 30.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Reflexión dispersa1

Reflexión dispersa

Luz—Estado

Hasta una habilidad por clase: aumenta el poder en 35.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Refracción4

Refracción

Luz50Ataque

Inflige Daño mágico. Equipar habilidades de otras clases otorga a esta habilidad efectos diferentes.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Paso ágil1

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Ataque repentino2

Ataque repentino

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Interceptar2

Interceptar

Común75Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Bloquear el flujo de energía del oponente también es una táctica. Al final, lo que cuenta es la victoria.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Prismacorno también puede aprender estas 18 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Tormenta de viento

Tormenta de viento

Ala100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Golpe de ala

Golpe de ala

Ala50Ataque

Inflige Daño mágico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Roco Kingdom habilidad Tornado

Tornado

Ala70Ataque

Inflige Daño físico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

Roco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de pluma

Ala—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Roco Kingdom habilidad Viento helado

Viento helado

Hielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Reino Ártico

Reino Ártico

Hielo105Ataque

Inflige Daño mágico. Si el enemigo sufre CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)., el Poder de esta habilidad aumenta en 60. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes)..

Roco Kingdom habilidad Congelación instantánea

Congelación instantánea

Hielo—Estado

Inflige 2 acumulaciones de Marca de RalentizaciónMarca de lentitudEfecto de marca: La velocidad disminuye en 10. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Superconducción

Superconducción

Electro95Ataque

Inflige Daño mágico. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

Roco Kingdom habilidad Catarata

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Deslumbrar

Deslumbrar

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. del enemigo disminuye en 4.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Paralizar

Paralizar

Electro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

Roco Kingdom habilidad Rayo de clorofila

Rayo de clorofila

Flora120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Absorción por raíces

Absorción por raíces

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Acceso remoto

Acceso remoto

Electro—Estado

Obliga al Jini enemigo a volver al campoRegresa al campo de batallaEl Jini abandona el campo y luego regresa de inmediato. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Burbuja

Burbuja

Agua100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de agua

Agua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Prismacorno uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Prismacorno tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Garra de fuego

Garra de fuegoFuego60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Burbuja de jabón

Burbuja de jabónAgua60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Golpe rebotante

Golpe rebotanteLuz80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Interrupción magnética

Interrupción magnéticaElectro60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinalBicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Palma lacerante

Palma laceranteLucha80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Mano sucia

Mano suciaCaos45Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 2 golpes.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Aguja

AgujaEstelar30Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 3 golpes.

Ventajas de clase de Prismacorno

Como Jini de clase Luz, Prismacorno recibe más daño de las habilidades de clase Flora y Sombra y menos daño de las habilidades de clase Caos y Estelar.

Más daño de estas habilidades

FloraSombra

Menos daño de estas habilidades

CaosEstelar

Más Jinis de clase Luz

Todos los Jinis de clase Luz