
2Interceptar
AtaqueMagiaInterceptar es una habilidad (Ataque) de clase Común de Roco Kingdom. Inflige Magia daño con un poder de 75 y cuesta 2 de energía. 85 Jinis pueden aprenderla, y puedes enseñarla con su Tableta de Habilidades.
Ataque
2Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.
Bloquear el flujo de energía del oponente también es una táctica. Al final, lo que cuenta es la victoria.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Interceptar por sí solos al nivel indicado.
BurbieveNiv. 27
FrimasaNiv. 41
FelistenoNiv. 41
LumiscopioNiv. 41
ArcarnavalNiv. 44
VoltiNiv. 44
VoltraNiv. 46
GranilNiv. 46
GranoraNiv. 46
GranuloNiv. 48
HocifoNiv. 48
HocidevorNiv. 48
HocifiroxNiv. 49
BorbitNiv. 49
RelamtrilNiv. 49
EspinarcoNiv. 49
TitaNiv. 49
TitonoNiv. 50
PerapomNiv. 50
UnicornioNiv. 50
AuracornioCon la Tableta de Habilidades
Estos Jinis pueden aprenderla con la Tableta de Habilidades de Interceptar.
Sparka
Flapyra
Pireón
Lutri
Lutralis
Lutrión
Lullabú
Lullabye
Fulguzar
Fulgazario
Virlet
Tintín
Ármonet
Hojali
Follet
Ocasobajo
Voltleti
Voltaire
Lyel
Espirala
Alagrada
Valerión
Ardorrugido
Ardileón
Nocti
Noctuuurno
Ireyl
Ireya
Helamiga
Vanicrema
Sundario
Feliri
Feleno
Felinario
Zumbipa
Papasco
Electraptor
Gelitin
Chacha
Frion
Fundidate
Foquipez
Escavoltio
Mozzle
Mozquito
Calacia
Noctalerta
Noctuho
Nebuli
Nebuluma
Nebulánima
Karaomono
Cantimio
Huacademy
Pirieli
Pirión
Piragor
Nebulark
Trebli
Trevalis
Trebora
Treboláceo corrupto
Corni
Palomitero
Usa este objeto para enseñarle a tu Jini la habilidad: Interceptar.
Fabricación
Fabrica la tableta en una estación de alquimia. Cada receta de abajo es una opción distinta.
| Receta | Lo que necesitas |
|---|---|
| Receta 1 | |
| Receta 2 | |
| Receta 3 |

Por conversión alquímica · Se obtiene de los Jinis de la clase Común


Se compró en la tienda de Annie · Posibilidad de obtener de los tesoros del Jini

4Última batalla
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Si la energía se agota después de usar esta habilidad, el poder aumenta en 120.

3Golpe final
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Disminuye la Prioridad en 1.

0Explosión de maná
AtaqueMagiaInflige Daño mágico. Consume toda la Energía cuando se usa. Cuanta más Energía se consuma, mayor será el daño.

3Aplastamiento masivo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Cuanto más ligero sea el enemigo, mayor será el Poder.

0Caída de meteorito
AtaqueFísicoInflige Daño físico a los Jinis enemigos.

3Ataque impulsivo
AtaqueFísicoInflige Daño físico. Si el Jini contraataca con éxito el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 180.
