Cómo conseguir a Brasimio

Incuba a Brasimio de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Brasimio
Huevo de Brasimio

De este huevo nace Brasimio.

Roco Kingdom Huevo de Jini de evento
Huevo de Jini de evento

De este huevo nace Brasimio.

Atrae a Brasimio a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Brasimio

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: De la prueba del Árbol Joven de la Sabiduría en Rocaria

Evoluciona a Censimio y Pirangután

Brasimio evoluciona a Censimio al Niv. 28 y Pirangután al Niv. 40, así que con Brasimio consigues toda la línea.

Evolución de Brasimio

Brasimio evoluciona a Censimio al Niv. 28. Censimio evoluciona a Pirangután al Niv. 40.

Roco Kingdom BrasimioBrasimioEtapa 1FuegoNiv. 28Roco Kingdom CensimioCensimioEtapa 2FuegoNiv. 40Roco Kingdom PirangutánPirangutánEtapa 3Fuego

Colores prismáticos de BrasimioColores prismáticos

Un Brasimio prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Brasimio

La estadística más alta de Brasimio es PV con 100 y la más baja es VEL con 36. Sus seis estadísticas suman 429.

1004367368697
Estadísticas básicasTotal 429
PV100
ATQ. FÍSICO97
ATQ. MÁGICO43
DEF. FÍSICA86
DEF. M67
VEL36
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Fuego25%

Personalidades de Brasimio

Cada Brasimio tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%

Rasgo de Brasimio

Roco Kingdom Disipación de Calor traitRasgo

Disipación de Calor

Inicia con 0 de energía. Antes de entrar al campo, restaura 3 de energía por cada habilidad de clase Fuego que usen los aliados.

Habilidades de Brasimio

Lo aprendes al subir de nivel

Brasimio aprende 13 habilidades al subir de nivel, desde Pico de tensión al Niv. 1 hasta Calor prolongado al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Aliento de fuego0

Aliento de fuego

Fuego40Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 5Roco Kingdom habilidad Ráfaga de fuego1

Ráfaga de fuego

Fuego50Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su Poder aumenta de forma permanente en 20.

"¡No dejes que tu Jini beba demasiada soda embriagadora, aunque ayude en duelos!"

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 16Roco Kingdom habilidad Marca abrasadora3

Marca abrasadora

Fuego—Estado

Disipa todas las marcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Iniciativa2

Iniciativa

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Ira1

Ira

Fuego—Estado

El Ataque dual aumenta 120 %, Defensa dual disminuye 40 %.

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Quemar4

Quemar

Fuego120Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 35Roco Kingdom habilidad Combustión completa3

Combustión completa

Fuego—Estado

Duplica las acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). del enemigo y activa el daño de Quemadura una vez.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Carro en llamas5

Carro en llamas

Fuego140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Calentar1

Calentar

Fuego—Estado

Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder por 4.

Frota las orejas de tu Jini hasta que estén calientes para prepararte para el duelo que se avecina.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Asalto abrasador1

Asalto abrasador

Fuego40Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 4.

Introducción al clan del Fuego: Pon la llama donde más duele.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Calor prolongado2

Calor prolongado

Fuego70Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Poder de habilidad del próximo ataque.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Brasimio también puede aprender estas 17 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Trampa de arena

Trampa de arena

Tierra60Ataque

Inflige Daño físico. Cuanto más alta sea la Defensa física del usuario en comparación con la del enemigo, mayor será el Poder de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Rompepiedras

Rompepiedras

Tierra140Ataque

Inflige Daño físico. Cada vez que te atacan, el costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1.

Roco Kingdom habilidad Punta de tierra

Punta de tierra

Tierra90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. la habilidad contraatacada.

Roco Kingdom habilidad Postura firme

Postura firme

Tierra—Estado

La Defensa física aumenta un 140 % y la Velocidad disminuye en 30.

Roco Kingdom habilidad Megacaramelo

Megacaramelo

Encanto100Ataque

Inflige Daño físico y otorga al usuario EmbellecerEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña).: aumenta el Poder de esta habilidad en 60.

Roco Kingdom habilidad Pastel de cumpleaños

Pastel de cumpleaños

Encanto—Estado

Elimina las desventajasDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). propias y duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

Roco Kingdom habilidad Impulsor principal

Impulsor principal

Mecha75Ataque

Inflige Daño físico. La posición de la ranura de esta habilidad no cambia.

Roco Kingdom habilidad Aplastar

Aplastar

Común155Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Ataque furtivo

Ataque furtivo

Común85Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad por 3.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Explosión de palomitas

Explosión de palomitas

Encanto140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Catarata

Catarata

Común70Ataque

Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Roco Kingdom habilidad Llamada de atención

Llamada de atención

Común80Ataque

Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder de esta habilidad aumenta en 100.

Roco Kingdom habilidad Guardia preventiva

Guardia preventiva

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 50 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. aumenta en 1 en la siguiente acción.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Brasimio uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Brasimio tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Flecha de fuego

Flecha de fuegoFuego80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetranteLuz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Lanzar un beso

Lanzar un besoEncanto80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Brasimio

Como Jini de clase Fuego, Brasimio recibe más daño de las habilidades de clase Agua y Tierra y menos daño de las habilidades de clase Flora, Hielo, Bicho, Encanto y Mecha.

Más daño de estas habilidades

AguaTierra

Menos daño de estas habilidades

FloraHieloBichoEncantoMecha

Temas de investigación de Brasimio

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Evoluciona a un Jini una vezFragmento prismático×50Puntos de investigación×10

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