
Cloqui
Su cresta produce un gas inflamable. Si se le molesta, la cresta se enciende y las llamas se elevan en un instante. Cuando están de guardia, se ponen en fila, encabezados por el que arde con más intensidad.
Cloqui es un Jini de clase
Fuego de Roco Kingdom, el número 266 del Códice del Mundo. Vive en Monte Cresta del Alba, El Feudo y Granja Aguas Dulces. Evoluciona a Clocurdio al Niv. 16 y Clocola o Clocamp al Niv. 36. Todas las formas de la línea tienen una forma cromática.
Captura a Cloqui en estado salvaje
45 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.
El Códice dice que es "Suele encontrarse en las montañas".
Incuba a Cloqui de un huevo

De este huevo nace Cloqui.

De este huevo nace Cloqui.
Atrae a Cloqui a un Nido de la Piedra del Búho

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."
Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Clocola
Evoluciona a Clocurdio y Clocola o Clocamp
Cloqui evoluciona a Clocurdio al Niv. 16 y Clocola o Clocamp al Niv. 36, así que con Cloqui consigues toda la línea.
Cloqui evoluciona a Clocurdio al Niv. 16. Clocurdio evoluciona a Clocola o Clocamp al Niv. 36.
CloquiEtapa 1
ClocurdioEtapa 2+ Este paso necesita algo más que el nivel.
Todos los Jinis de la línea de Cloqui tienen una forma cromática con otros colores.
Un Cloqui prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.
La estadística más alta de Cloqui es ATQ. FÍSICO con 72 y la más baja es DEF. M con 52. Sus seis estadísticas suman 390.
PV67
ATQ. FÍSICO72
ATQ. MÁGICO72
DEF. FÍSICA61
DEF. M52
VEL66
Aumento de habilidades de la clase Fuego25%Cada Cloqui tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.
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RasgoEspíritu de lucha
Después de realizar un contraataque exitoso, aumenta el poder de todas las habilidades en 30 de forma permanente.
Lo aprendes al subir de nivel
Cloqui aprende 11 habilidades al subir de nivel, desde Aceleración de llama al Niv. 1 hasta Calentar al Niv. 30.

3Marca abrasadora
Disipa todas las marcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

2Calentamiento
El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

2Iniciativa
Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

4Control de la respiración
El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

3Patada giratoria
Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder de esta habilidad se duplica.

1Calentar
Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder por 4.
Frota las orejas de tu Jini hasta que estén calientes para prepararte para el duelo que se avecina.
Lo aprendes mediante tableta de habilidades
Cloqui también puede aprender estas 10 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Carga explosiva
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder de esta habilidad aumenta 5 veces.


Baño de sol
Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Hoja de plumas
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: obliga al enemigo a activar la Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno.

Ojo de tormenta
Los Contadores de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. obtienen un 100 %.


Catarata
Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Rescribir
Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Paso ágil
La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Defensa
Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..
Habilidad de Linaje
Un Elixir de Linaje le da a Cloqui uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Cloqui tiene un solo linaje a la vez.

Rugido dracónico
200
Ataque
CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Oscilación iónica
90
Ataque
Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Como Jini de clase
Fuego, Cloqui recibe más daño de las habilidades de clase
Agua y
Tierra y menos daño de las habilidades de clase
Flora,
Hielo,
Bicho,
Encanto y
Mecha.
Más daño de estas habilidades
Menos daño de estas habilidades
×50
Forma cromática





































