
1Marcha de vapor
EstadoMarcha de vapor es una habilidad (Estado) de clase Mecha de Roco Kingdom. Cuesta 1 de energía. 10 Jinis pueden aprenderla.
Estado
1ElecciónSeleccionarPuedes elegir entre dos efectos. (Ambos efectos se consideran la misma habilidad, llamados "Luz" y "Oscuridad", respectivamente).: Obtén Velocidad +60 o Ataque físico +90 %.
Los artesanos de la Era Dorada discutieron sin cesar: ¿Debería el vapor extra canalizarse hacia el eje de transmisión o la cámara de refuerzo? Ambas ideas evolucionaron de forma independiente durante trescientos años.
Al subir de nivel
Estos Jinis aprenden Marcha de vapor por sí solos al nivel indicado.

0Impulso sincronizado
EstadoTras su uso, el Poder de las habilidades adyacentes aumenta de forma permanente en 20. Contraataque: defensa: el Poder aumenta de forma permanente en 30.

3Soporte de cojinete
EstadoActivo: el costo energético del efecto pasivo de esta habilidad disminuye de forma permanente en 1. Pasiva: el costo energético de las habilidades adyacentes disminuye en 1. Cambio de marchas 1.

8Paseo en montaña rusa
EstadoDesplaza todas las habilidades equipadas por los Jinis aliados una casilla abajo en todo el equipo. Adaptabilidad: Habilidades de clase Mecha.

2Tubo de escape
EstadoDisminuye el poder de las habilidades del enemigo en 20. Cada vez que este Jini recibe daño resistido (excepto en combos), reduce el poder de las habilidades del enemigo en 20 más. Se reinicia después de usarse.

1Transferencia de marcha
EstadoLa velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchas 1.

0Intercambio de palancas
EstadoRestaura 2 de energía e intercambia las habilidades en ranuras adyacentes.
Mordiscola
Cascácipe