Comment obtenir Léviatyran

La débloquer à partir de Mycthirana

Mycthirana prend sa forme alpha, Léviatyran, avec la lignée alpha. Voir ce qu'il faut.

Évolution de Léviatyran

Voltirei évolue en Mycthirana au niveau 40. Avec la lignée alpha et son jeton, Mycthirana prend sa forme alpha, Léviatyran.

Roco Kingdom VoltireiVoltireiStade 1Dragon
Niv. 40
Roco Kingdom MycthiranaMycthiranaStade 2Dragon
Alpha
Roco Kingdom LéviatyranLéviatyranDragonRoco Kingdom Souvenirs de LéviatyranSouvenirs de LéviatyranÀ obtenir en défiant le jini alpha : Léviatyran

Comment Mycthirana devient Léviatyran

  1. Donner la lignée alpha à Mycthirana

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Mycthirana. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir Souvenirs de Léviatyran

    Souvenirs de Léviatyran est le jeton qui transforme Mycthirana en Léviatyran. À obtenir en défiant le jini alpha : Léviatyran.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Mycthirana

    Choisis Souvenirs de Léviatyran et Mycthirana devient Léviatyran. Restauration alpha rend Mycthirana tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Meilleur build de Léviatyran : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Léviatyran

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence18.71 %
  2. 2SPDATQ P.A de la réticence11.11 %
  3. 3PVATQ P.Ne fait pas de bruit8.18 %
  4. 4ATQ M.PVFait preuve de raison7.60 %
  5. 5ATQ M.DÉF P.Hyper focus5.26 %
  6. 6ATQ P.DÉF M.Espiègle4.67 %
  7. 7PVDÉF P.Mélancolique4.09 %
  8. 8DÉF P.ATQ P.Fidèle3.50 %
  9. 9SPDDÉF M.Téméraire3.50 %
  10. 10DÉF M.DÉF P.Docile3.50 %
  11. 11ATQ P.SPDA du courage à revendre3.50 %
  12. 12DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance2.92 %
  13. 13ATQ M.DÉF M.Paranoïaque2.92 %
  14. 14DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.33 %
  15. 15SPDPVFait preuve de passion2.33 %
  16. 16ATQ P.DÉF P.A de l'audace2.33 %
  17. 17PVDÉF M.Désinvolte2.33 %
  18. 18ATQ M.SPDCalme2.33 %
  19. 19PVATQ M.Paisible2.33 %
  20. 20PVSPDA la tête sur les épaules1.75 %
  21. 21DÉF P.PVCandide1.16 %
  22. 22DÉF M.PVFait preuve d'anxiété0.75 %
  23. 23DÉF M.ATQ M.Timide0.58 %
  24. 24ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête0.58 %
  25. 25DÉF P.DÉF M.Fainéantise0.58 %
  26. 26SPDDÉF P.Rapide0.58 %
  27. 27DÉF M.SPDPrudence0.58 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ M.83.04 %
  2. 2PV57.30 %
  3. 3SPD56.14 %
  4. 4DÉF P.39.18 %
  5. 5DÉF M.36.25 %
  6. 6ATQ P.28.07 %

Lignée n° 1

  1. 1Alpha100.00 %

Léviatyran : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Léviatyran prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Il n'existe pas d'œuf de Léviatyran prismatique : un Mycthirana prismatique garde son apparence en devenant Léviatyran.

Statistiques de Léviatyran

La statistique la plus haute de Léviatyran est ATQ M. (190) et la plus basse DÉF P. (69). Ses six statistiques totalisent 651.

11219099906991
Aptitude de l'espèceTotal 651
PV112
ATQ P.91
ATQ M.190
DÉF P.69
DÉF M.99
SPD90
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Dragon25%

Personnalités de Léviatyran

Chaque Léviatyran a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour LéviatyranA de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%18.71 % des joueurs récents

Trait de Léviatyran

Roco Kingdom Planer traitTrait

Planer

Pendant le chargementChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., ce jini peut utiliser toutes les compétences équipées et gagne défense double +100 %.

Compétences de Léviatyran

Appris en montant de niveau

Léviatyran apprend 13 compétences en montant de niveau, de Aiguille cachée au niveau 1 à Attaque éclair au niveau 43.

Niv. 1Compétence Aiguille cachée de Roco Kingdom2

Aiguille cachée

Dragon60Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si l'utilisateur n'a pas utilisé de compétence d'attaque au tour précédent, puissance de cette compétence +20 points de façon permanente.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 4Compétence Coup de corne de Roco Kingdom2

Coup de corne

Dragon80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 11Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 16Compétence Maintien de Roco Kingdom2

Maintien

Dragon—État

Restaure 20 % de santé. La compétence suivante ne nécessite pas de chargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille..

« Regarde-moi et viens m'affronter... ou frappe-moi avec tout ce que tu as. »

Niv. 25Compétence Rugissement draconique de Roco Kingdom3

Rugissement draconique

Dragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

Niv. 29Compétence Hymne draconique de Roco Kingdom3

Hymne draconique

Dragon—État

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille.. Attaque double +150 %, vitesse +80.

Niv. 35Compétence Annihilation de Roco Kingdom5

Annihilation

Commun155Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 36Compétence Puissance du dragon de Roco Kingdom3

Puissance du dragon

Dragon—État

Gagne 1 charge de Marque de morsure de dragonMarque de morsure de dragonEffet Marque : Après avoir lancé des compétences coûtant 3 points d'énergie, attaque double +30 %..

Niv. 39Compétence Frappe malveillante de Roco Kingdom3

Frappe malveillante

Dragon1Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques. En cas d'attaque pendant la charge, puissance de cette compétence devient égale à 3x celle de la compétence ennemie.

Cela te coûtera le double.

Niv. 40Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom2

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Niv. 42Compétence Souffle de nova de Roco Kingdom1

Souffle de nova

Dragon55Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : la compétence suivante ne nécessite pas de chargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille..

Niv. 43Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom2

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Appris grâce à une tablette de compétences

Léviatyran peut aussi apprendre ces 13 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Explosion de Roco Kingdom

Explosion

Stellaire100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Écroulement de Roco Kingdom

Écroulement

Stellaire85Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est vaincu, attaque magique de ton personnage +70 %.

Compétence Choc de particules de Roco Kingdom

Choc de particules

Stellaire40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Fission stellaire de Roco Kingdom

Fission stellaire

Stellaire—État

Inflige 2 charges de marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Compétence Supraconduction de Roco Kingdom

Supraconduction

Électro95Attaque

Inflige des dégâts magiques. SurrégimeDéferlementObtient un effet supplémentaire lors de sa première action après l'entrée sur le champ de bataille. : coût en énergie de cette compétence -1.

Compétence Redémarrage forcé de Roco Kingdom

Redémarrage forcé

Électro90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : à la fin du tour, le jini ennemi est forcé d'effectuer Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Circuit de surcharge de Roco Kingdom

Circuit de surcharge

Électro—État

Retourne sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour. Nombre d'utilisations de la compétence choisie +1 au prochain tour.

Compétence Rayon sempervirens de Roco Kingdom

Rayon sempervirens

Flore120Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Infusion d'oxygène de Roco Kingdom

Infusion d'oxygène

Flore—État

Restaure 4 points d'énergie. Attaque magique +70 %.

Compétence Transplantation de Roco Kingdom

Transplantation

Flore—État

Restaure 15 % de santé, puis tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Interception de Roco Kingdom

Interception

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Compétence Psychisme de Roco Kingdom

Psychisme

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Choc mental de Roco Kingdom

Choc mental

Commun—État

Toutes les compétences ennemies coûtent 1 point d'énergie supplémentaire. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie +3 à la place.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Léviatyran l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Léviatyran n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Griffure de ronce de Roco Kingdom

Griffure de ronceFlore80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Griffe incandescente de Roco Kingdom

Griffe incandescenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

EauCompétence Bulle de savon de Roco Kingdom

Bulle de savonEau60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement du dragon de Roco Kingdom

Rugissement du dragonDragon60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ÉlectroCompétence Choc de Roco Kingdom

ChocÉlectro80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Dard de Roco Kingdom

DardInsecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains salesChaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Aiguille de Roco Kingdom

AiguilleStellaire30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.

Léviatyran : faiblesses et résistances

Jini de classe Dragon, Léviatyran subit plus de dégâts des compétences Glace, Dragon et Charme et moins de dégâts des compétences Flore, Feu, Eau, Électro et Aerus.

Plus de dégâts de ces compétences

GlaceDragonCharme

Moins de dégâts de ces compétences

FloreFeuEauÉlectroAerus

Autres jini de classe Dragon

Tous les jini Dragon