Comment obtenir Percobra

Capturer Percobra à l'état sauvage

7 points sur la carte Carosia, à 3 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les prairies ».

Faire évoluer Hochéraste

Hochéraste vit à ces endroits : Péninsule de Ventdevin, Sommets du Superviseur et Collines de la Croisée. Il éclot de : Œuf de Hochéraste ou Œuf de jini d'événement. Hochéraste évolue en Percobra au niveau 38.

Attirer Percobra dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Hochéraste

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Percobra

Évolution de Percobra

Hochéraste évolue en Percobra au niveau 38.

Roco Kingdom HochérasteHochérasteStade 1CharmePoison16 points d'apparitionNiv. 38Roco Kingdom PercobraPercobraStade 2CharmePoison7 points d'apparition

Meilleur build de Percobra : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Percobra

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1PVDÉF M.Désinvolte7.08 %
  2. 2DÉF P.DÉF M.Fainéantise6.69 %
  3. 3DÉF P.ATQ M.Dupe5.90 %
  4. 4ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence5.90 %
  5. 5PVSPDA la tête sur les épaules5.51 %
  6. 6SPDATQ M.A de la gaieté à partager5.51 %
  7. 7ATQ M.DÉF M.Paranoïaque4.72 %
  8. 8ATQ M.SPDCalme4.72 %
  9. 9PVDÉF P.Mélancolique4.33 %
  10. 10ATQ M.PVFait preuve de raison3.93 %
  11. 11SPDDÉF M.Téméraire3.93 %
  12. 12ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.54 %
  13. 13ATQ P.PVDur à cuire3.54 %
  14. 14DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance3.14 %
  15. 15SPDDÉF P.Rapide3.14 %
  16. 16DÉF M.DÉF P.Docile2.75 %
  17. 17SPDATQ P.A de la réticence2.75 %
  18. 18DÉF P.PVCandide2.36 %
  19. 19PVATQ M.Paisible2.36 %
  20. 20DÉF M.SPDPrudence2.36 %
  21. 21ATQ P.DÉF M.Espiègle1.96 %
  22. 22PVATQ P.Ne fait pas de bruit1.96 %
  23. 23DÉF M.PVFait preuve d'anxiété1.96 %
  24. 24SPDPVFait preuve de passion1.96 %
  25. 25ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête1.96 %
  26. 26DÉF P.ATQ P.Fidèle1.96 %
  27. 27DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance1.73 %
  28. 28ATQ P.DÉF P.A de l'audace1.18 %
  29. 29ATQ P.SPDA du courage à revendre0.78 %
  30. 30DÉF M.ATQ M.Timide0.39 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ P.44.88 %
  2. 2ATQ M.44.48 %
  3. 3DÉF P.43.70 %
  4. 4SPD43.30 %
  5. 5PV42.12 %
  6. 6DÉF M.40.94 %

Lignée n° 1

  1. 1Charme44.88 %
  2. 2Poison44.48 %
  3. 3Dragon1.57 %
  4. 4Exotique1.57 %
  5. 5Eau1.57 %
  6. 6Corrompu1.18 %
  7. 7Stellaire0.78 %
  8. 8Lumière0.78 %
  9. 9Aerus0.78 %
  10. 10Martiale0.78 %
  11. 11Terre0.46 %
  12. 12Commun0.39 %
  13. 13Feu0.39 %
  14. 14Glace0.39 %

Percobra : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Percobra prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Percobra

La statistique la plus haute de Percobra est DÉF M. (114) et la plus basse DÉF P. (80). Ses six statistiques totalisent 574.

106871141008087
Aptitude de l'espèceTotal 574
PV106
ATQ P.87
ATQ M.87
DÉF P.80
DÉF M.114
SPD100
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Poison25%
Boost de compétence de classe Charme25%

Personnalités de Percobra

Chaque Percobra a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour PercobraDésinvoltePV+10%DÉF M.−10%7.08 % des joueurs récents

Trait de Percobra

Roco Kingdom Tambour à hochet traitTrait

Tambour à hochet

À son entrée, augmente la puissance des compétences des classes Charme et Poison de 10 points pour chaque compétence d'état utilisée par les jini alliés.

Compétences de Percobra

Appris en montant de niveau

Percobra apprend 16 compétences en montant de niveau, de Attrait au niveau 1 à Glande à venin au niveau 49.

Niv. 1Compétence Attrait de Roco Kingdom1

Attrait

Charme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Faiblesse feinte de Roco Kingdom2

Faiblesse feinte

Charme—État

Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : vitesse +130 de façon permanente.

Ce n'est qu'un jini tout doux, petit et inoffensif !

Niv. 1Compétence Toucher corrosif de Roco Kingdom1

Toucher corrosif

Poison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 5Compétence Festin de venin de Roco Kingdom1

Festin de venin

Poison—État

Pour chaque charge de poisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, attaque magique de ton personnage +30 %.

Niv. 7Compétence Frappe tournoyante de Roco Kingdom3

Frappe tournoyante

Commun35Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups.

Un élégant jini offre une danse gracieuse.

Niv. 12Compétence Spore vénéneuse de Roco Kingdom3

Spore vénéneuse

Poison—État

Inflige 5 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Les prêtres venimeux combinent leurs connaissances en herboristerie et en biologie pour maîtriser cette compétence.

Niv. 17Compétence Méga-bonbon de Roco Kingdom3

Méga-bonbon

Charme100Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance de cette compétence +60.

Niv. 21Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 26Compétence Barrage toxique de Roco Kingdom2

Barrage toxique

Poison15Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Chaque coup inflige 1 charge de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Niv. 27Compétence Gâteau d'anniversaire de Roco Kingdom4

Gâteau d'anniversaire

Charme—État

Dissipe les malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). sur ton personnage et double les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.).

Niv. 34Compétence Faussement farouche de Roco Kingdom3

Faussement farouche

Charme30Attaque

Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance +10 de façon permanente.

Niv. 35Compétence Âme innocente de Roco Kingdom2

Âme innocente

Charme—État

Confère EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) au personnage. Coût en énergie de toutes les compétences -3 de façon permanente.

Niv. 39Compétence Concerto sous la lune de Roco Kingdom3

Concerto sous la lune

Charme30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Pour chaque charge d'EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) sur tous les jini des deux côtés, compteur de combo de cette compétence +1.

Niv. 40Compétence Venin de Roco Kingdom2

Venin

Poison—État

Inflige 3 charges de PoisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 8 charges à la place.

Une fois le poison dans les veines, il ne reste plus qu'à prier.

Niv. 47Compétence Goutte de venin de Roco Kingdom5

Goutte de venin

Poison120Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de PoisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de PoisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.).

Se propage par l'air et par l'eau, atteignant les confins du royaume. Quand on s'en aperçoit, il est déjà trop tard.

Niv. 49Compétence Glande à venin de Roco Kingdom2

Glande à venin

Poison25Attaque

Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de PoisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 6 charges à la place.

Tablette de compétence de classe Poison provenant du marché noir Elle est collante et il est préférable de porter des gants lors de la manipulation.

Appris grâce à une tablette de compétences

Percobra peut aussi apprendre ces 18 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Nuage miasmatique de Roco Kingdom

Nuage miasmatique

Poison100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Poison mortel de Roco Kingdom

Poison mortel

Poison75Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de poisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, puissance de cette compétence +10 points. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance +40 points à la place.

Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Compétence Croque-petons de Roco Kingdom

Croque-petons

Chaos30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

Compétence Mains sales de Roco Kingdom

Mains sales

Chaos45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

Compétence Déchiqueter de Roco Kingdom

Déchiqueter

Chaos85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Compétence Facture falsifiée de Roco Kingdom

Facture falsifiée

Chaos—État

Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Compétence Jeu dans la neige de Roco Kingdom

Jeu dans la neige

Glace45Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups.

Compétence Chute glaçante de Roco Kingdom

Chute glaçante

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Compétence Griffes innombrables de Roco Kingdom

Griffes innombrables

Commun30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Compétence Poursuite de Roco Kingdom

Poursuite

Commun75Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 1 coup. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : devient un combo de 3 coups.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence Embuscade de Roco Kingdom

Embuscade

Commun30Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups. Si l'ennemi change de jini ce tour, compteur de combo de cette compétence +3.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Percobra l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Percobra n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Serre aquiline de Roco Kingdom

Serre aquilineAerus60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Baiser soufflé de Roco Kingdom

Baiser souffléCharme80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Mirage de Roco Kingdom

MirageOmbre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Calomnie de Roco Kingdom

CalomnieChaos80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Percobra : faiblesses et résistances

Jini de classe Charme et Poison, Percobra subit plus de dégâts des compétences Chaos, Terre, Méca et Stellaire et moins de dégâts des compétences Insecte, Martiale, Flore et Charme.

Plus de dégâts de ces compétences

ChaosTerreMécaStellaire

Moins de dégâts de ces compétences

InsecteMartialeFloreCharme

Sujets de recherche de Percobra

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Faussement farouche x3Faussement farouche×1Recette : Faussement farouche×1Points de recherche×10
Utiliser Concerto sous la lune x1Concerto sous la lune×1Recette : Concerto sous la lune×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Charme

Tous les jini Charme