
Wispera
Konon, ketika anggota garis keturunan Wispera mencapai akhir hayat mereka, mereka dapat melihat sekilas rahasia kehidupan dan kosmos. Mereka memiliki pengabdian yang mendalam kepada jiwa dan bintang. Tanda berbentuk mata yang diukir pada topeng mereka tampaknya mewakili kepercayaan ini.
Wispera adalah Jini kelas
Bayangan di Roco Kingdom, nomor 056 di Kodeks Dunia. Ia hidup di Tanah Feodal, Vorteks Tenggelam, Gunung Windrest, Tebing Angin, Pinggiran Kota Pedagang, Muara Silversnake, Teluk Airasin dan Kuil Bulu Suci.
Wispera punya 2 varian. Masing-masing punya tampilan, statistik, dan skill sendiri.
Tangkap Wispera di alam liar
17 titik di peta Caeroxia, di 8 tempat. Ketuk sebuah tempat untuk melihat titiknya.
Kodeks menyebutnya "Biasa ditemukan di kota".
Evolusikan Wispade
Wispi hidup di Tanah Feodal, Pinggiran Kota Pedagang, Muara Silversnake, Vorteks Tenggelam, Kuil Bulu Suci, Gunung Windrest, Tebing Angin, Teluk Airasin dan Desa Gunung. Ia didapat dari quest sampingan "Bicara dengan Jini di depanmu". Ia menetas dari Telur Wispi atau Telur Jini Event. Wispi berevolusi menjadi Wispade di level 20. Wispade berevolusi menjadi Wispera di level 32.
Pancing Wispera di Sarang Owlstone

"Jika buah ini ditempatkan di Sarang Owlstone, akan menarik kelas Jini tertentu. Pola pada buah ini menunjukkan kelas Jini yang bisa dipanggil."
Cara mendapatkan: Dari Topik Riset Kodeks Jini: Wispera
Wispera datang ke Sarang Owlstone mana pun, kecuali yang memancing: Varian Mata Tertutup.
Wispi berevolusi menjadi Wispade di level 20. Wispade berevolusi menjadi Wispera di level 32.
WispiTahap 1
WispadeTahap 2
WisperaTahap 3Dari pemain yang baru-baru ini aktif, seperti yang ditampilkan game · diambil 14 Nov 2026
PvPKepribadian teratas
- 1



Nakal9.30 % - 2



Pintar6.97 % - 3



Penakut4.94 % - 4



Tergesa-gesa4.94 % - 5



Pendiam4.65 % - 6



Cemas4.36 %
Bakat Individual teratas
- 1
M. ATK50.58 % - 2
M. DEF48.25 % - 3
SPD45.63 % - 4
P. DEF44.47 % - 5
HP40.40 % - 6
P. ATK21.80 %
Garis Keturunan teratas
- 1
Bayangan90.69 % - 2
Ternoda2.61 % - 3
Bumi1.74 % - 4
Umum1.16 % - 5
Naga1.16 % - 6
Cahaya0.58 %
Skill teratas
- 1
Ledakan Fantom67.73 % - 2
Balas Dendam65.69 % - 3
Penyaluran Roh50.29 % - 4
Tikaman Belakang37.20 % - 5
Keributan35.75 % - 6
Perampas Jiwa26.45 %
Wispera Prismatik punya satu dari 39 pasang warna dan satu dari 4 kilau, semuanya dengan peluang sama, atau Hitam & Putih tersembunyi yang langka. Pilih kilau untuk melihatnya di setiap warna.
Statistik tertinggi Wispera adalah M. DEF dengan 135 dan terendah P. ATK dengan 50. Total enam statistiknya 610.
HP92
P. ATK50
M. ATK120
P. DEF98
M. DEF135
SPD115
Penguat Skill kelas Bayangan25%Setiap Wispera punya satu dari 30 kepribadian. Kepribadian menaikkan satu statistik 10% dan menurunkan yang lain 10%, dan statistik yang naik tumbuh 2% di setiap urutan pertumbuhan.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%9.3% pemain terbaru
SifatKaget
Kebal atas damage yang diberi Jini dengan 0 Energi.
Dipelajari dengan naik level
Wispera mempelajari 13 skill saat naik level, dari Pertahanan di level 1 hingga Lelucon di level 45.

1Pertahanan
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran..

1Perampas Jiwa
Mencuri 3 Energi dari musuh.
Hantu itu benar-benar ada. Di malam bulan purnama, semua tisu toilet kamar mandi lantai dua di Akademi Sihir menghilang. Mengerikan.

3Bintang Harapan
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Mereka datang untuk mengejar keinginan mereka.

0Paranormal
Berubah menjadi skill acak dari Jini musuh setiap giliran, dan Energi Terpakai skill ini -2.
"Skill-mu sangat membantuku."

3Keributan
Energi Terpakai skill serangan musuh +2 selama 3 giliran.
Langkah sosial yang cukup agresif, dan merupakan taktik psikologis umum dalam duel Jini.

2Balas Dendam
Mengurangi damage yang diterima sebesar 70%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh kehilangan 3 Energi.
Seniorku selalu menjagaku. Jadi hari ini, aku memberi sedikit rasa soda pada ramuan alkimianya.

2
2Ejekan
Serangan Sihir +90%. Jika musuh menukar Jini pada giliran ini, Kecepatan sendiri +70.
Kami kebut semalam untuk mempelajari seluruh panduan ujian mantra, hanya untuk mendapati di keesokan harinya bahwa "topik-topik kunci" dari senior itu salah semua.

2Ancaman
Menimbulkan Damage Sihir kepada Jini musuh.
Tadi malam aku mimpi buruk. Kata profesor, kalau aku ketiduran di Kelas lagi, dia akan memastikan Dahan Mana-ku tidak bisa pulih mana sama sekali.

2Invokasi
Menimbulkan 1 tumpukan Tanda InvokasiTanda InvokasiEfek penanda: Ketika Jini meninggalkan medan, penggantinya kehilangan 1 Energi. pada musuh.
Pada larut malam di ruang kelas yang kosong, dua orang berbagi satu pena bulu, bergumam pelan sementara ujung pena bergetar hebat.

1Lelucon
Musuh kehilangan 3 Energi. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Musuh kehilangan 6 Energi.
Sejak aku mengetahui bahwa melompat dapat membantu telur Jini menetas lebih cepat, aku menjadi semakin kuat setiap hari.
Dipelajari melalui tablet skill
Wispera juga bisa mempelajari 15 skill ini dari Tablet Skill. Buka skill untuk melihat cara mendapatkan tabletnya.



Rakus
Memberikan 100% LifestealPencurian NyawaSaat memberikan damage, memulihkan HP sesuai dengan besarnya damage yang diberikan dan rasio Pencurian Nyawa..


Kesepakatan Rahasia
Serangan Ganda dan Pertahanan sendiri -100%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda dan Pertahanan musuh -100% sebagai gantinya.


Menyulut
Memberikan 10 tumpukan Luka BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) kepada musuh.

Gerak Pemanasan
Melipatgandakan Kekuatan Skill serangan berikutnya. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Meningkatkan Kekuatan sebesar 4× sebagai gantinya.

Pukulan Menusuk
Menimbulkan Damage Fisik. Jika Energi musuh 2 atau kurang, menimbulkan damage 5x.

Mengamuk
Skill musuh, kecuali skill yang digunakan pada giliran ini, Energi Terpakai bertambah 3 selama 3 giliran.

Mengganggu
Skill yang digunakan musuh pada giliran ini akan membutuhkan tambahan 7 Energi selama 3 giliran.

Kejutan Mental
Energi Terpakai dari semua skill musuh +1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Energi Terpakai +3 sebagai gantinya.

Menakuti
Mengurangi damage yang diterima sebesar 60%. Tangkis: SerangTangkis: SerangJika musuh menggunakan skill serangan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter. Setelah itu, skill pertahanan milik pengguna masuk cooldown selama 1 giliran.: Musuh melakukan mundurMundurJini keluar dari arena dan digantikan oleh rekan tim yang dipilih. Jini yang masuk pada giliran ini kebal terhadap efek tersebut..

Ninabobo
Energi Terpakai semua skill musuh +3. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggangguInterupsiMencegah musuh menggunakan skill terkait untuk aksi ini. dan membuat musuh lumpuh pada giliran berikutnya.

Pemicu Api
Menimbulkan Damage Sihir, kombo 2 hit. Setiap pukulan menimbulkan 2 tumpukan BakarTerbakarMemberikan damage kelas Api 2% dari HP di akhir giliran dan mengurangi tumpukan 50%. (Jini kelas Api kebal efek ini.) pada musuh.
Skill Garis Keturunan
Eliksir Garis Keturunan memberi Wispera salah satu dari 18 garis keturunan, dan mulai level 15 setiap garis keturunan mengajarkan skill-nya sendiri. Wispera hanya punya satu garis keturunan dalam satu waktu.

Armor Lumpur
—Status
Serangan Fisik dan Pertahanan Fisik +60%. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Selain itu menggandakan buffBuffMemperkuat efek seperti statistik, Kekuatan Skill, dan Jumlah Combo, sekaligus mengurangi Energi Terpakai, Pencurian Nyawa, dan Muatan Berlebih. (Tidak termasuk Tanda, Sifat, dan jenis efek lainnya.).

Embun Beku
—Status
Memberikan 4 tumpukan BekuBekuMembekukan 5% HP; jika HP saat ini lebih rendah dari rasio Beku, Jini menjadi Lelah. (Jini Kelas Es kebal.) pada musuh.

Raungan Naga
200
Serangan
Mengisi kekuatanSerbuMengisi daya selama 1 giliran sebelum digunakan di giliran berikutnya. Saat mengisi daya, pengguna tidak dapat dipaksa keluar dari arena., lalu menimbulkan Damage Sihir pada musuh.

Lumpuh
—Status
Musuh PrioritasPrioritasSkill dengan prioritas lebih tinggi akan bergerak lebih dulu, mengabaikan perbedaan Kecepatan antar Jini. Prioritas dapat ditumpuk. -1. Tangkis: PertahananTangkis: PertahananJika musuh menggunakan skill pertahanan, skill ini akan melakukan counter dengan sukses: skill ini mendapat prioritas dan memicu efek counter.: Serangan Ganda musuh juga -70%.

Spora Racun
—Status
Menimbulkan 5 tumpukan RacunRacunMemberikan damage kelas Racun sebesar 3% dari HP di akhir giliran. (Jini kelas Racun kebal terhadap efek ini.) pada musuh.

Pura-pura Tidur
—Status
Memulihkan 2 Energi. Memberikan tim sekutu 1 stack PersembahanSajenMemberikan penguatan untuk skill Gigitan dan Kawanan dalam tim.: Energi Terpakai -2.

Arus Gumpalan
—Status
Kekuatan semua skill menjadi +20. Memberikan KelincahanKelincahanSaat Jini diturunkan ke arena, ia akan melancarkan skill pertama yang memenuhi syarat biaya Energi sekaligus memiliki efek Kelincahan..

Penopang Manis
—Status
ImutifikasiImutifikasiBerubah ke tahap sebelumnya di garis evolusi dengan Bakat Dasar menurun sesuai. (Hanya Jini yang bisa mengalami devolusi yang dapat memperoleh Imutifikasi. Efek ini tetap berlaku meski sudah meninggalkan arena.) pengguna dan musuh: Memulihkan 40% HP.

Pemindahan Gigi
—Status
Kecepatan +30. Jika skill ini berada di slot 1 atau 3, Serangan Fisik bertambah +80%. Alih ModeAlih ModeDi awal giliran, skill dengan Pergeseran Gigi X akan turun X slot di antrian. Efek ini bisa menumpuk. 1.

Proyeksi Hiper
—Status
Menimbulkan 4 tumpukan Tanda Jatuh BintangTanda Bintang JatuhEfek Tanda: Menyerang Jini yang ditandai dengan skill non-kelas Bintang akan memicu Tanda Bintang Jatuh. Semua tumpukan Jatuhan Bintang akan terpakai untuk memberikan tambahan damage kelas Bintang. pada musuh.
Sebagai Jini kelas
Bayangan, Wispera menerima damage lebih besar dari skill
Cahaya,
Bayangan dan
Petaka dan lebih kecil dari skill
Umum,
Racun,
Serangga dan
Pertarungan.
Damage lebih besar dari skill ini
Damage lebih kecil dari skill ini
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1





















