
มาสโมรา
ตำนานกล่าวว่าเผ่ามาสโมราสามารถมองเห็นความลึกลับของชีวิตและจักรวาลเมื่อชีวิตสิ้นสุด มีศรัทธาอย่างแรงกล้าต่อวิญญาณและดวงดาว หน้ากากที่สลักสัญลักษณ์รูปดวงตานั้นดูเหมือนจะเป็นสัญลักษณ์แห่งความเชื่อของเผ่าพันธุ์นี้
มาสโมรา คือจินนี่ธาตุ
เงาใน Roco Kingdom ลำดับที่ 056 ในสมุดภาพโลก อาศัยอยู่ที่ แดนศักดินา, วังวนเรืออับปาง, เขาวินด์เรส, หน้าผาวินด์โฮลด์, ละแวกย่านร้านค้า, ปากน้ำซิลเวอร์สเนค, อ่าวน้ำเค็ม และ แท่นบูชาขนนกศักดิ์สิทธิ์
มาสโมรา มีทั้งหมด 2 ร่าง แต่ละร่างมีรูปลักษณ์ ค่าพลัง และสกิลของตัวเอง
จับ มาสโมรา ในป่า
17 จุดบนแผนที่ทวีปคาโลเซีย, ใน 8 พื้นที่. แตะพื้นที่เพื่อดูจุดเกิด
สมุดภาพเขียนไว้ว่า “พบได้บ่อยในละแวกตัวเมือง”
วิวัฒนาการจาก หน้ากากเงาทมิฬ
วิสปิ อาศัยอยู่ที่ แดนศักดินา, ละแวกย่านร้านค้า, ปากน้ำซิลเวอร์สเนค, วังวนเรืออับปาง, แท่นบูชาขนนกศักดิ์สิทธิ์, เขาวินด์เรส, หน้าผาวินด์โฮลด์, อ่าวน้ำเค็ม และ หมู่บ้านศรัทธา มัน ได้จากเควสต์ย่อย “สนทนากับจินนี่ที่อยู่ตรงหน้า” มัน ฟักจากไข่วิสปิ หรือ ไข่จินนี่ที่ระลึกกิจกรรม วิสปิ วิวัฒนาการเป็น หน้ากากเงาทมิฬ ที่เลเวล 20 หน้ากากเงาทมิฬ วิวัฒนาการเป็น มาสโมรา ที่เลเวล 32
ล่อ มาสโมรา ที่รังอาวล์สโตน

"เมื่อวางไว้ในรังอาวล์สโตน จะสามารถดึงดูดจินนี่บางชนิดให้มาพักอาศัย สังเกตจากลวดลายจะรู้ว่าจินนี่ิอะไร"
วิธีได้รับ: ได้รับเมื่อทำหัวข้อศึกษาสมุดภาพของมาสโมราสำเร็จ
มาสโมรา มาที่รังอาวล์สโตนได้ทุกแห่ง ยกเว้นรังที่ล่อ รูปลักษณ์หลับตา
วิสปิ วิวัฒนาการเป็น หน้ากากเงาทมิฬ ที่เลเวล 20 หน้ากากเงาทมิฬ วิวัฒนาการเป็น มาสโมรา ที่เลเวล 32
จากผู้เล่นที่ออนไลน์ช่วงนี้ ตามที่เกมแสดง · ข้อมูลวันที่ 14 พ.ย. 2569
PvPอัตราการใช้นิสัย
- 1



ซุกซน9.30 % - 2



ฉลาด6.97 % - 3



ขี้กลัว4.94 % - 4



ใจร้อน4.94 % - 5



เงียบ4.65 % - 6



วิตกกังวล4.36 %
อัตราการใช้คุณลักษณะเฉพาะตัว
- 1
โจมตีเวท50.58 % - 2
ป้องกันเวท48.25 % - 3
ความเร็ว45.63 % - 4
ป้องกันกายภาพ44.47 % - 5
พลังชีวิต40.40 % - 6
โจมตีกายภาพ21.80 %
อัตราการใช้สายเลือด
- 1
เงา90.69 % - 2
มลทิน2.61 % - 3
ดิน1.74 % - 4
ธรรมดา1.16 % - 5
มังกร1.16 % - 6
แสง0.58 %
อัตราการใช้สกิล
- 1
ระเบิดวิญญาณ67.73 % - 2
แก้แค้น65.69 % - 3
ร่างทรง50.29 % - 4
แทงข้างหลัง37.20 % - 5
เสียงดังรบกวน35.75 % - 6
กระชากวิญญาณ26.45 %
มาสโมรา สีรุ้งจะได้คู่สี 1 ใน 39 คู่ และประกาย 1 ใน 4 แบบ โอกาสเท่ากันทุกแบบ หรือแบบขาวดำที่ซ่อนอยู่และหายาก เลือกประกายเพื่อดูกับทุกคู่สี
ค่าพลังสูงสุดของ มาสโมรา คือป้องกันเวท 135 และต่ำสุดคือโจมตีกายภาพ 50 ค่าพลังทั้งหกรวมกันได้ 610
พลังชีวิต92
โจมตีกายภาพ50
โจมตีเวท120
ป้องกันกายภาพ98
ป้องกันเวท135
ความเร็ว115
เสริมพลังสกิลธาตุเงา25%มาสโมรา แต่ละตัวมีนิสัย 1 ใน 30 แบบ นิสัยจะเพิ่มค่าพลังหนึ่งอย่าง 10% และลดอีกอย่าง 10% และค่าที่เพิ่มขึ้นจะเติบโตอีก 2% ในแต่ละลำดับการเติบโต
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%9.3% ของผู้เล่นช่วงนี้
คุณลักษณะตกใจ
จินนี่ที่มีพลังงานเท่ากับ 0 ไม่สามารถทำร้ายคุณได้
เรียนรู้จากการอัปเกรด
มาสโมรา เรียนสกิล 13 สกิลเมื่อเลเวลขึ้น ตั้งแต่ป้องกันที่เลเวล 1 ถึงแกล้งคนที่เลเวล 45

1ป้องกัน
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น

1กระชากวิญญาณ
ขโมยพลังงาน 3 หน่วยจากศัตรู
ผีมีอยู่จริง ในคืนพระจันทร์เต็มดวง กระดาษชำระทั้งหมดในห้องน้ำชั้นสองของสถาบันเวทจะหายไปหมด น่ากลัวมาก

0ดึงจิต
ทุกเทิร์นจะสุ่มเปลี่ยนเป็นสกิลของจินนี่ศัตรูตัวใดก็ได้ และสกิลนั้นใช้พลังงาน -2
"สกิลของเธอใช้ดีจังเลย"

3เสียงดังรบกวน
พลังงานที่ใช้ในสกิลโจมตีทั้งหมดของฝ่ายศัตรู +2 เป็นเวลา 3 เทิร์น
พฤติกรรมทางสังคมที่ค่อนข้างก้าวร้าว และเป็นกลยุทธ์จิตวิทยาที่จินนี่มักใช้ในการต่อสู้

2แก้แค้น
ลดดาเมจ 70% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย
เพื่อเป็นการตอบแทนน้ำใจของรุ่นพี่ วันนี้ฉันเลยเติมโซดาลงไปในยาแปรธาตุของเขา

2เยาะเย้ย
พลังโจมตีเวทของตนเอง +90% หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ ตนเองได้รับความเร็ว +70
กลางดึกเมื่อคืน เราสองคนท่องจำแนวข้อสอบวิชาคาถาในที่มืด พอวันถัดมาปรากฏว่าแนวข้อสอบที่รุ่นพี่เขียนไว้ผิดหมดเลย

2คุกคาม
สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู
ฉันฝันร้าย อาจารย์บอกว่าถ้าฉันหลับในห้องเรียนอีกครั้ง จะทำให้แก่นพลังเวทของฉันไม่สามารถฟื้นฟูพลังเวทมนตร์ได้อีกต่อไป

2อัญเชิญวิญญาณ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราอัญเชิญวิญญาณตราอัญเชิญวิญญาณเอฟเฟกต์ตราประทับ หลังจากจินนี่ในสนามถอนตัว จินนี่ที่เปลี่ยนเข้ามาจะสูญเสียพลังงาน 1 แต้ม 1 ชั้น
เที่ยงคืน ในห้องเรียนที่มืดมิด สองคนจับปากกาขนนกไว้ด้วยกัน พูดพึมพำ ปลายปากกาสั่นไหวอย่างบ้าคลั่ง

1แกล้งคน
ศัตรูเสียพลังงาน 3 หน่วย รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นศัตรูเสียพลังงาน 6 หน่วย
ตั้งแต่ฉันรู้ว่าการกระโดดสามารถเร่งความเร็วการฟักไข่จินนี่ได้ ร่างกายของฉันก็แข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ
เรียนรู้จากแผ่นหินสกิล
มาสโมรา ยังเรียนสกิลทั้ง 15 สกิลนี้ได้จากหินสกิล เปิดสกิลเพื่อดูวิธีได้รับหินสกิล



ละโมบ
ตนเองได้รับดูดเลือดดูดเลือดเมื่อสร้างดาเมจ จะฟื้นพลังชีวิตตามอัตราดูดเลือดและค่าดาเมจที่ทำได้ 100%


ปฏิบัติการลับ
โจมตีเวท / กายภาพและป้องกันเวท / กายภาพของตนเอง -100% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นโจมตีเวท / กายภาพและป้องกันเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -100%


จุดไฟ
ศัตรูได้รับเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้) 10 ชั้น

วอร์มอัป
เมื่อโจมตีครั้งถัดไป ความแรงสกิลเพิ่มเป็นสองเท่า รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นความแรงเพิ่มเป็น 4 เท่า


โกรธจัด
ทำให้สกิลอื่นของศัตรู (ยกเว้นสกิลที่ใช้ในเทิร์นนี้) ใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม นาน 3 เทิร์น


ปั่นป่วนจิตใจ
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: เปลี่ยนเป็นใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 แต้ม

ขู่ไล่
ลดดาเมจ 60% รับมือ: สกิลโจมตีรับมือ: สกิลโจมตีหากศัตรูใช้สกิลโจมตี ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ หลังใช้แล้ว สกิลป้องกันที่สวมใส่จะคูลดาวน์ 1 เทิร์น: ทำให้ศัตรูถอนตัวถอนตัวจินนี่ถอนตัว และเลือกจินนี่ตัวอื่นในทีมเข้ามาแทน จินนี่ที่เข้าสนามในเทิร์นนี้จะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้

เพลงกล่อมเด็ก
ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 3 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: สร้างขัดจังหวะขัดจังหวะทำให้ศัตรูไม่สามารถใช้สกิลที่เกี่ยวข้องได้ในเทิร์นนี้เพิ่มเติม และเทิร์นถัดไปศัตรูจะได้รับมึนงง

วัตถุไวไฟ
สร้างดาเมจเวท คอมโบ 2 ครั้ง แต่ละครั้งมอบเผาไหม้เผาไหม้เมื่อจบรอบ สร้างดาเมจธาตุไฟ 2% ของพลังชีวิต และลดจำนวนชั้นลงครึ่งหนึ่ง (จินนี่ธาตุไฟจะไม่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์นี้)ให้ศัตรู 2 ชั้น
สกิลสายเลือด
อีลิกเซอร์สายเลือดจะมอบสายเลือด 1 ใน 18 แบบให้ มาสโมรา และตั้งแต่เลเวล 15 แต่ละสายเลือดจะสอนสกิลของตัวเอง มาสโมรา มีสายเลือดได้ทีละแบบ

เกราะโคลน
—สถานะ
ได้รับพลังโจมตีกายภาพและพลังป้องกันกายภาพเพิ่มขึ้น 60% รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้บัฟบัฟเพิ่มสเตตัส ความแรงสกิล จำนวนคอมโบ และลดเอฟเฟกต์การใช้พลังงาน ดูดเลือด หรือโอเวอร์โหลด ฯลฯ (ไม่รวมถึงเอฟเฟกต์ประเภท "ตราประทับ" "คุณลักษณะ" และ "อื่นๆ")ของตนเองเพิ่มเติมเป็นสองเท่า

เกล็ดน้ำค้างโปรย
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็งแช่แข็งแช่แข็งพลังชีวิต 5% หากพลังชีวิตปัจจุบันต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ที่แช่แข็ง จะหมดแรง (จินนี่ธาตุน้ำแข็งจะไม่รับผลจากเอฟเฟกต์นี้) 4 ชั้น

มังกรผงาดคำราม
200
โจมตี
ชาร์จพลังชาร์จพลังสกิลนี้ต้องชาร์จพลัง 1 เทิร์นก่อน จึงจะสามารถปล่อยได้ในเทิร์นถัดไป ในระหว่างชาร์จพลังจะภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์ถอนตัวทั้งหมด สร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ฝ่ายศัตรู

อัมพาต
—สถานะ
ศัตรูเริ่มก่อนเริ่มก่อนลำดับในการดำเนินการสกิล สกิลที่มีความเร็วในการเริ่มก่อนที่สูงกว่าจะละเว้นความแตกต่างของความเร็วระหว่างจินนี่ทั้งสองฝ่าย จะถูกปล่อยก่อน ความเร็วในการเริ่มก่อนสามารถซ้อนทับได้ -1 รับมือ: สกิลป้องกันรับมือ: สกิลป้องกันหากศัตรูใช้สกิลป้องกัน ถือว่าสกิลนี้รับมือได้สำเร็จ การกระทำครั้งนี้จะเริ่มก่อนแน่นอน และจะกระตุ้นเอฟเฟกต์รับมือ: ทำให้โจมตีเวท / กายภาพของฝ่ายศัตรู -70% เพิ่มเติม

สปอร์พิษ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับถูกพิษพิษเมื่อจบเทิร์น สร้างดาเมจธาตุพิษ 3% ของพลังชีวิต (จินนี่ธาตุพิษภูมิคุ้มกันเอฟเฟกต์นี้) 5 ชั้น

งีบหลับ
—สถานะ
ฟื้นฟูพลังงานตนเอง 2 หน่วย ทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละของกำนัลทำให้สกิล "กัดแทะ" และ "ฝูงแมลง" ในทีมทั้งหมดได้รับเอฟเฟกต์เสริมพลังที่เกี่ยวข้องจากเสียสละ 1 ครั้ง: การใช้พลังงาน -2

ปักษาพุ่งทะยาน
—สถานะ
ความแรงสกิลทั้งหมดของตนเอง +20 ว่องไวว่องไวเมื่อเข้าสนามด้วยการสลับจินนี่แบบแอคทีฟ จะใช้สกิลตัวแรกที่มีพลังงานเพียงพอ และมีเอฟเฟกต์ว่องไว

ฟื้นฟูหวานใจ
—สถานะ
ตัวเองและฝ่ายศัตรูจะได้รับโหมดน่ารักโหมดน่ารักถอยกลับไปขั้นก่อนหน้า ค่าพลังเผ่าจะลดตามด้วย (มีเฉพาะจินนี่ที่ถอยกลับได้เท่านั้นจึงจะสามารถได้รับโหมดน่ารัก และจะไม่หายไปเมื่อถอนตัวจากสนาม): ฟื้นฟูพลังชีวิต 40%

ฟันเฟืองประสาน
—สถานะ
ได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลังการส่งพลังเมื่อเริ่มเทิร์น สกิลที่มี "การส่งพลัง X" จะเลื่อนลง X ตำแหน่ง เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้1

ฉายภาพเหนือมิติ
—สถานะ
ฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตกตราดาวตกเอฟเฟกต์ตราประทับ เมื่อใช้สกิลที่ไม่ใช่ธาตุมายาโจมตีจินนี่ที่มีตราประทับนี้ จะกระตุ้นตราดาวตก และใช้จำนวนชั้นดาวตกทั้งหมดไป สร้างดาเมจธาตุมายาเพิ่มเติมแก่มัน 4 ชั้น
ในฐานะจินนี่ธาตุ
เงา มาสโมรา จะได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลธาตุ
แสง,
เงา และ
มืด และได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลธาตุ
ธรรมดา,
พิษ,
แมลง และ
ต่อสู้
ได้รับความเสียหายมากขึ้นจากสกิลเหล่านี้
ได้รับความเสียหายน้อยลงจากสกิลเหล่านี้
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
×1
×1


























