Como obter Corsail

Capturar Corsail na natureza

17 pontos no mapa de Carosia, em 5 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum ao longo da costa".

Evoluir Corsel

Corsel vive em Península Videvento, Litoral dos Girassóis, Raso Borbulhante, Estuário da Cinzerpente e Colina do Vigia. Ele nasce de Ovo de Corsel ou Ovo de Jini de Evento. Corsel evolui para Corsail no nível 40.

Atrair Corsail em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Corsel

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Corsail

Evolução de Corsail

Corsel evolui para Corsail no nível 40.

Roco Kingdom CorselCorselFase 1LutaÁgua25 pontos de apariçãoNv. 40Roco Kingdom CorsailCorsailFase 2LutaÁgua17 pontos de aparição

Melhor build de Corsail: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Corsail

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1ATQ F.ATQ M.Teimoso10.26 %
  2. 2VEL.ATQ M.Alegre6.35 %
  3. 3ATQ F.VEL.Valente6.35 %
  4. 4DEF M.DEF F.Dócil6.11 %
  5. 5DEF M.PVAnsioso5.13 %
  6. 6ATQ F.DEF F.Ousado4.88 %
  7. 7ATQ M.DEF M.Paranoico4.40 %
  8. 8ATQ F.DEF M.Travesso4.40 %
  9. 9DEF F.DEF M.Preguiçoso4.15 %
  10. 10VEL.DEF M.Imprudente3.91 %
  11. 11DEF F.PVSincero3.66 %
  12. 12PVDEF F.Melancólico3.66 %
  13. 13PVATQ M.Pacífico3.66 %
  14. 14ATQ M.ATQ F.Inteligente3.17 %
  15. 15PVATQ F.Quieto2.93 %
  16. 16PVVEL.Sensato2.68 %
  17. 17DEF F.ATQ F.Firme2.44 %
  18. 18ATQ M.VEL.Calmo2.44 %
  19. 19DEF M.ATQ M.Acanhado2.44 %
  20. 20ATQ F.PVDurão2.44 %
  21. 21VEL.DEF F.Apressado2.44 %
  22. 22DEF F.ATQ M.Ingênuo2.20 %
  23. 23DEF M.ATQ F.Vigilante1.95 %
  24. 24PVDEF M.Descuidado1.71 %
  25. 25DEF M.VEL.Cuidadoso1.46 %
  26. 26DEF F.VEL.Despreocupado1.46 %
  27. 27ATQ M.DEF F.Focado0.97 %
  28. 28VEL.PVArdente0.89 %
  29. 29ATQ M.PVRacional0.73 %
  30. 30VEL.ATQ F.Tímido0.73 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1ATQ F.58.92 %
  2. 2VEL.48.65 %
  3. 3ATQ M.44.49 %
  4. 4PV43.27 %
  5. 5DEF F.41.32 %
  6. 6DEF M.29.33 %

Linhagem mais usada

  1. 1Luta42.78 %
  2. 2Água41.07 %
  3. 3Caos3.17 %
  4. 4Flora2.20 %
  5. 5Charme1.95 %
  6. 6Asa1.46 %
  7. 7Luz1.46 %
  8. 8Gelo1.46 %
  9. 9Fogo0.97 %
  10. 10Veneno0.73 %
  11. 11Dragão0.73 %
  12. 12Comum0.48 %
  13. 13Terra0.48 %
  14. 14Exótico0.48 %
  15. 15Corrompido0.34 %
  16. 16Eletro0.24 %

Cores Prismáticas de CorsailCores Prismáticas

Um Corsail Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Corsail

O maior atributo de Corsail é ATQ F., com 113, e o menor é DEF M., com 77. Seus seis atributos somam 600.

9010977100111113
Aptidão de EspécieTotal 600
PV90
ATQ F.113
ATQ M.109
DEF F.111
DEF M.77
VEL.100
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Água25%
Reforço de Habilidade da Classe Luta25%

Personalidades de Corsail

Cada Corsail tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em CorsailTeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%10.26% dos jogadores recentes

Característica de Corsail

Roco Kingdom Calejar da Guerra traitCaracterística

Calejar da Guerra

Aumenta o Poder de Habilidade das Classes Água e Luta em 20% para cada revide acertado por aliados ao entrar em combate.

Habilidades de Corsail

Aprende ao subir de nível

Corsail aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Onda Aérea no nível 1 até Lâmina de Água no nível 50.

Nv. 1Habilidade de Onda Aérea em Roco Kingdom0

Onda Aérea

Luta40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Reforço de Magia em Roco Kingdom0

Reforço de Magia

Comum—Condição

Ataque Mágico +70%.

Nv. 1Habilidade de Escudo de Bolhas em Roco Kingdom2

Escudo de Bolhas

Água—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Mágico +70%.

Nv. 7Habilidade de Espuma em Roco Kingdom1

Espuma

Água60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Branco, leve e frágil.

Nv. 9Habilidade de Reservatório de Água em Roco Kingdom1

Reservatório de Água

Água—Condição

Custo de Energia da próxima habilidade -6.

Nv. 13Habilidade de Iniciativa em Roco Kingdom2

Iniciativa

Comum55Ataque

Causa dano Físico. +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada..

Nv. 17Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 22Habilidade de Modo Contra-ataque em Roco Kingdom3

Modo Contra-ataque

Luta—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Poder de todas as habilidades +40.

Um professor da classe de duelos crê que os Duelos de Jini seguem uma espécie de dinâmica fluida. Se conseguir sentir o fluxo de magia no ar, poderá prever e se defender de qualquer coisa.

Nv. 27Habilidade de Bolha em Roco Kingdom3

Bolha

Água100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 29Habilidade de Transmutação de Força em Roco Kingdom2

Transmutação de Força

Luta—Condição

Poder +40 para todas as habilidades.

Sala de Aula de Duelos (Temporária): Receber. Desviar. Liberar. É tudo uma questão de sutileza!

Nv. 35Habilidade de Cortina de Água em Roco Kingdom3

Cortina de Água

Água100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 36Habilidade de Sentido Equilibrado em Roco Kingdom4

Sentido Equilibrado

Luta—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: causa Dano Físico da Classe Lutador ao inimigo. O Poder de Habilidade é igual ao da habilidade revidada.

Um professor da classe de duelos crê que os Duelos de Jini seguem uma espécie de dinâmica fluida. Se conseguir sentir o fluxo de magia no ar, poderá prever e se defender de qualquer coisa.

Nv. 37Habilidade de Soco Único em Roco Kingdom5

Soco Único

Luta140Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 40Habilidade de Golpe Dilacerante em Roco Kingdom2

Golpe Dilacerante

Luta70Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Nv. 50Habilidade de Lâmina de Água em Roco Kingdom4

Lâmina de Água

Água115Ataque

Causa Dano Físico. Revide: CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em -3 pontos permanentemente.

A onda mais resistente do profundo oceano torna-se uma lâmina silenciosa.

Aprende com tabuleta de habilidade

Corsail também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Soco Ricochete em Roco Kingdom

Soco Ricochete

Luta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Se agir em segundo lugar, torna-se um combo de 3 golpes.

Habilidade de Manipulação das Ondas em Roco Kingdom

Manipulação das Ondas

Água90Ataque

Causa dano Mágico. Ao final do turno, Poder +20 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Miragem de Espuma em Roco Kingdom

Miragem de Espuma

Água—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: você realiza uma RetiradaRetiradaO Jini sai de campo e é substituído pelo aliado selecionado. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito..

Habilidade de Soco de Guarda Rígida em Roco Kingdom

Soco de Guarda Rígida

Luta—Defesa

Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: InterrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada e causa Dano Físico com 90 de Poder.

Habilidade de Acumular Poder em Roco Kingdom

Acumular Poder

Luta25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. A cada revide acertado, Contagem de Combo +2 para esta habilidade permanentemente.

Habilidade de Anel de Água em Roco Kingdom

Anel de Água

Água—Defesa

Reduz o dano sofrido em 60%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 2.

Habilidade de Garra Gélida em Roco Kingdom

Garra Gélida

Gelo80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Arremesso de Gelo em Roco Kingdom

Arremesso de Gelo

Gelo90Ataque

Causa dano Físico. Reduz em 30 a Velocidade do inimigo.

Habilidade de Parede Gélida em Roco Kingdom

Parede Gélida

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de CongelamentoCongelamentoCongela 5% da Vida; se a Vida atual for menor que a proporção de Congelamento, o Jini fica em Exaustão. (Jinis da Classe Gelo são imunes.) ao inimigo.

Habilidade de Ataques Selvagens em Roco Kingdom

Ataques Selvagens

Comum25Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 5 golpes.

Habilidade de Revide Desesperado em Roco Kingdom

Revide Desesperado

Comum80Ataque

Causa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Imagem de Neve em Roco Kingdom

Imagem de Neve

Gelo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera Energia igual a 2× o Custo de Energia da habilidade revidada.

Habilidade de Guarda Preventiva em Roco Kingdom

Guarda Preventiva

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.

Habilidade de Esquentar em Roco Kingdom

Esquentar

Comum—Condição

Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +3.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Corsail uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Corsail tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Contra-ataque em Roco Kingdom

Contra-ataqueComum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Ataque Duplo +70%.

FloraHabilidade de Revestimento de Cera em Roco Kingdom

Revestimento de CeraFlora—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: recupera 3 de Energia.

FogoHabilidade de Escudo Flamejante em Roco Kingdom

Escudo FlamejanteFogo—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) ao inimigo.

ÁguaHabilidade de Jato Aquático em Roco Kingdom

Jato AquáticoÁgua80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pele de Lodo em Roco Kingdom

Pele de LodoTerra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Foco em Roco Kingdom

FocoEletro—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: retorna ao campoVoltar ao CampoO Jini sai de campo e volta logo em seguida. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito. ao final do turno.

VenenoHabilidade de Toque Corrosivo em Roco Kingdom

Toque CorrosivoVeneno60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Cobertura em Roco Kingdom

CoberturaInseto—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Retirada ForçadaRetirada ForçadaO Jini sai de campo e é substituído por um aliado aleatório. Qualquer Jini que entrar neste turno fica imune a este efeito.. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: o próximo Jini ganha Redução de Dano Sofrido.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Abrigo Alado em Roco Kingdom

Abrigo AladoAsa—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Revide (Ataque)Anulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +2.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Forma Etérea em Roco Kingdom

Forma EtéreaSombra—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: Defesa Mágica +70%.

CaosHabilidade de Compromisso em Roco Kingdom

CompromissoCaos—Defesa

Reduz o dano sofrido em 90%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: concede 50% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Meditação em Roco Kingdom

MeditaçãoEstelar—Defesa

Reduz o dano sofrido em 80%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo.

Vantagens de classe de Corsail

Como Jini da classe Luta e Água, Corsail recebe mais dano de habilidades Flora, Eletro, Asa, Charme e Estelar e menos dano de habilidades Fogo, Terra, Inseto, Caos e Mecha.

Mais dano destas habilidades

FloraEletroAsaCharmeEstelar

Menos dano destas habilidades

FogoTerraInsetoCaosMecha

Temas de pesquisa de Corsail

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Modo Contra-ataque ×2Modo Contra-ataque×1Receita: Modo Contra-ataque×1Pontos de Pesquisa×10
Use Sentido Equilibrado ×2Sentido Equilibrado×1Receita: Sentido Equilibrado×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Luta

Todos os Jinis Luta