Comment obtenir Phocirate

Capturer Phocirate à l'état sauvage

17 points sur la carte Carosia, à 5 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent près des côtes ».

Faire évoluer Phocelot

Phocelot vit à ces endroits : Péninsule de Ventdevin, Plage de Tournesol, Récif bouillonnant, Rivière Serpargent et Sommets du Superviseur. Il éclot de : Œuf de Phocelot ou Œuf de jini d'événement. Phocelot évolue en Phocirate au niveau 40.

Attirer Phocirate dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Phocelot

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Phocirate

Évolution de Phocirate

Phocelot évolue en Phocirate au niveau 40.

Roco Kingdom PhocelotPhocelotStade 1MartialeEau25 points d'apparitionNiv. 40Roco Kingdom PhociratePhocirateStade 2MartialeEau17 points d'apparition

Meilleur build de Phocirate : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Phocirate

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête10.26 %
  2. 2SPDATQ M.A de la gaieté à partager6.35 %
  3. 3ATQ P.SPDA du courage à revendre6.35 %
  4. 4DÉF M.DÉF P.Docile6.11 %
  5. 5DÉF M.PVFait preuve d'anxiété5.13 %
  6. 6ATQ P.DÉF P.A de l'audace4.88 %
  7. 7ATQ M.DÉF M.Paranoïaque4.40 %
  8. 8ATQ P.DÉF M.Espiègle4.40 %
  9. 9DÉF P.DÉF M.Fainéantise4.15 %
  10. 10SPDDÉF M.Téméraire3.91 %
  11. 11DÉF P.PVCandide3.66 %
  12. 12PVDÉF P.Mélancolique3.66 %
  13. 13PVATQ M.Paisible3.66 %
  14. 14ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence3.17 %
  15. 15PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.93 %
  16. 16PVSPDA la tête sur les épaules2.68 %
  17. 17DÉF P.ATQ P.Fidèle2.44 %
  18. 18ATQ M.SPDCalme2.44 %
  19. 19DÉF M.ATQ M.Timide2.44 %
  20. 20ATQ P.PVDur à cuire2.44 %
  21. 21SPDDÉF P.Rapide2.44 %
  22. 22DÉF P.ATQ M.Dupe2.20 %
  23. 23DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance1.95 %
  24. 24PVDÉF M.Désinvolte1.71 %
  25. 25DÉF M.SPDPrudence1.46 %
  26. 26DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance1.46 %
  27. 27ATQ M.DÉF P.Hyper focus0.97 %
  28. 28SPDPVFait preuve de passion0.89 %
  29. 29ATQ M.PVFait preuve de raison0.73 %
  30. 30SPDATQ P.A de la réticence0.73 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ P.58.92 %
  2. 2SPD48.65 %
  3. 3ATQ M.44.49 %
  4. 4PV43.27 %
  5. 5DÉF P.41.32 %
  6. 6DÉF M.29.33 %

Lignée n° 1

  1. 1Martiale42.78 %
  2. 2Eau41.07 %
  3. 3Chaos3.17 %
  4. 4Flore2.20 %
  5. 5Charme1.95 %
  6. 6Aerus1.46 %
  7. 7Lumière1.46 %
  8. 8Glace1.46 %
  9. 9Feu0.97 %
  10. 10Poison0.73 %
  11. 11Dragon0.73 %
  12. 12Commun0.48 %
  13. 13Terre0.48 %
  14. 14Exotique0.48 %
  15. 15Corrompu0.34 %
  16. 16Électro0.24 %

Phocirate : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Phocirate prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Phocirate

La statistique la plus haute de Phocirate est ATQ P. (113) et la plus basse DÉF M. (77). Ses six statistiques totalisent 600.

9010977100111113
Aptitude de l'espèceTotal 600
PV90
ATQ P.113
ATQ M.109
DÉF P.111
DÉF M.77
SPD100
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Eau25%
Boost de compétence de classe Martiale25%

Personnalités de Phocirate

Chaque Phocirate a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour PhocirateN'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%10.26 % des joueurs récents

Trait de Phocirate

Roco Kingdom Endurci traitTrait

Endurci

Pour chaque contre réussi par les alliés, la puissance des compétences de classe Eau et Martiale est augmentée de 20 % à son entrée.

Compétences de Phocirate

Appris en montant de niveau

Phocirate apprend 15 compétences en montant de niveau, de Vague d'air au niveau 1 à Lame trempée au niveau 50.

Niv. 1Compétence Vague d'air de Roco Kingdom0

Vague d'air

Martiale40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 1Compétence Renfort de magie de Roco Kingdom0

Renfort de magie

Commun—État

Attaque magique +70 %.

Niv. 1Compétence Bulle protectrice de Roco Kingdom2

Bulle protectrice

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque magique +70 %.

Niv. 7Compétence Mousse de Roco Kingdom1

Mousse

Eau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Blanc, léger et fragile.

Niv. 9Compétence Réservoir de Roco Kingdom1

Réservoir

Eau—État

Coût en énergie de la prochaine compétence -6.

Niv. 13Compétence Initiative de Roco Kingdom2

Initiative

Commun55Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Niv. 17Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 22Compétence Posture de riposte de Roco Kingdom3

Posture de riposte

Martiale—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : puissance de toutes les compétences +40.

Un professeur de duel pense que les duels de jini suivent une sorte de dynamique des fluides : en ressentant le flux de magie dans l'air, il serait possible de prédire n'importe quoi et de s'en défendre.

Niv. 27Compétence Bulle de Roco Kingdom3

Bulle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 29Compétence Transmutation de force de Roco Kingdom2

Transmutation de force

Martiale—État

Puissance de toutes les compétences +40.

Classe de duel temporaire : recevoir, parer, relâcher. Tout est question de finesse !

Niv. 35Compétence Averse torrentielle de Roco Kingdom3

Averse torrentielle

Eau100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 36Compétence Perception traversante de Roco Kingdom4

Perception traversante

Martiale—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige des dégâts physiques de classe Martiale à l'ennemi. La puissance de la compétence est égale à celle de la compétence contrée.

Un professeur de duel pense que les duels de jini suivent une sorte de dynamique des fluides : en ressentant le flux de magie dans l'air, il serait possible de prédire n'importe quoi et de s'en défendre.

Niv. 37Compétence Frappe unique de Roco Kingdom5

Frappe unique

Martiale140Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 40Compétence Coup tranchant de Roco Kingdom2

Coup tranchant

Martiale70Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Niv. 50Compétence Lame trempée de Roco Kingdom4

Lame trempée

Eau115Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de cette compétence -3 points de façon permanente.

Sculpter la vague la plus dure des profondeurs marines en une lame silencieuse.

Appris grâce à une tablette de compétences

Phocirate peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Contre-poing de Roco Kingdom

Contre-poing

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Joué en deuxième, devient un combo de 3 coups.

Compétence Maîtrise aquatique de Roco Kingdom

Maîtrise aquatique

Eau90Attaque

Inflige des dégâts magiques. À la fin du tour, puissance de cette compétence +20 de façon permanente.

Compétence Mirage d'écume de Roco Kingdom

Mirage d'écume

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : tu effectues une RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet..

Compétence Coup de garde solide de Roco Kingdom

Coup de garde solide

Martiale—Défense

Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée et inflige des dégâts physiques avec une puissance de 90.

Compétence Prise d'élan de Roco Kingdom

Prise d'élan

Martiale25Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 2 coups. Pour chaque contre réussi, compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente.

Compétence Cerceau d'eau de Roco Kingdom

Cerceau d'eau

Eau—Défense

Réduit les dégâts subis de 60 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : coût en énergie de toutes les compétences -2.

Compétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givre

Glace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Lance-glace de Roco Kingdom

Lance-glace

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

Compétence Mur de glace de Roco Kingdom

Mur de glace

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Compétence Frappes sauvages de Roco Kingdom

Frappes sauvages

Commun25Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 5 coups.

Compétence Contre désespéré de Roco Kingdom

Contre désespéré

Commun80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence +5.

Compétence Psychisme de Roco Kingdom

Psychisme

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini ennemi à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Image de neige de Roco Kingdom

Image de neige

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure une énergie équivalente à 2x le coût en énergie de la compétence contrée.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence Échauffement de Roco Kingdom

Échauffement

Commun—État

Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +3.

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Phocirate l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Phocirate n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Contre-attaque de Roco Kingdom

Contre-attaqueCommun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : attaque double +70 %.

FloreCompétence Pruine de Roco Kingdom

PruineFlore—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : restaure 3 points d'énergie.

FeuCompétence Bouclier ardent de Roco Kingdom

Bouclier ardentFeu—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 6 charges de BrûlureBrûlureInflige des dégâts de feu égaux à 2 % de la santé à la fin du tour et réduit les cumuls de 50 %. (Les jini de classe Feu sont immunisés contre cet effet) à l'ennemi.

EauCompétence Décharge aqueuse de Roco Kingdom

Décharge aqueuseEau80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Peau de boue de Roco Kingdom

Peau de boueTerre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. de l'ennemi -3.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Concentration de Roco Kingdom

ConcentrationÉlectro—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Retour sur le terrainRetour sur le terrainLe jini quitte le champ de bataille, puis revient immédiatement. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet. à la fin du tour.

PoisonCompétence Toucher corrosif de Roco Kingdom

Toucher corrosifPoison60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Abri de Roco Kingdom

AbriInsecte—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Retraite forcéeRetraite forcéeLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe aléatoire. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : le prochain jini bénéficie d'une réduction des dégâts.

MartialeCompétence Paume perçante de Roco Kingdom

Paume perçanteMartiale80Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

AerusCompétence Égide ailée de Roco Kingdom

Égide ailéeAerus—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : Compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +2.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Forme éthérée de Roco Kingdom

Forme éthéréeOmbre—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : défense magique +70 %.

ChaosCompétence Échange équitable de Roco Kingdom

Échange équitableChaos—Défense

Réduit les dégâts subis de 90 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Méditation de Roco Kingdom

MéditationStellaire—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de Marque de pluie d'étoilesMarque de pluie d'étoilesEffet Marque : le fait de toucher le jini marqué avec une compétence de classe non Stellaire déclenche la marque Pluie d'étoiles. Cela consomme toutes les charges de pluie d'étoiles pour infliger des dégâts de classe Stellaire en bonus. à l'ennemi.

Phocirate : faiblesses et résistances

Jini de classe Martiale et Eau, Phocirate subit plus de dégâts des compétences Flore, Électro, Aerus, Charme et Stellaire et moins de dégâts des compétences Feu, Terre, Insecte, Chaos et Méca.

Plus de dégâts de ces compétences

FloreÉlectroAerusCharmeStellaire

Moins de dégâts de ces compétences

FeuTerreInsecteChaosMéca

Sujets de recherche de Phocirate

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Posture de riposte x2Posture de riposte×1Recette : Posture de riposte×1Points de recherche×10
Utiliser Perception traversante x2Perception traversante×1Recette : Perception traversante×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Martiale

Tous les jini Martiale