
1Reservatório de Água
CondiçãoReservatório de Água é uma habilidade Condição da classe Água em Roco Kingdom. Custa 1 de energia. 161 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Condição
1Custo de Energia da próxima habilidade -6.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Reservatório de Água sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Reservatório de Água.
Com uma Linhagem
Estes Jinis podem aprender Reservatório de Água quando a Linhagem a concede.
Gramiau
Miato
Bigchano
Patucho
Luriel
Caprilás
Luraine
Bulhu
Bulharva
Bubulheta
Noitoco
Mudita
Brotita
Florita
Bolhixir
Borbulhixir
Mascri
Masquea
Masmora
Sonalma
Penombra
Bracloss
Cactucho
Cactita
Cactor
Naturete
Naturel
Ramigo
Polagarta
Ramiposa
Totim
Totemor
Reli
Relix
Relirion
Felini
Feluxa
Voltlet
Voltair
Nivo
Niverino
Nivino
Nevelho
Nevana
Friana
Cetrus-II
Cetrus-V
Celes
Celesnea
Celevulpis
Fugu
Fungui
Funguini
Xadispo
Xadrainha
Folheco
Folhino
Folharra
Sonim
Sonaéreo
Fofoniri
Molete
Molune
Enfermelho
Medirelho
Doutorelho
Cubô
Stumbop
Maquinix
Luni
Lumira
Moluli
Poltropia
Fófi
Fofulo
Fofalada
Steli
Magistel
Boileru
Fornal
Fornelis
Starbit
Cosmoelho
Coelhoro
Florelho
Coelhevo
Trespinha
Pompi
Pompete
Salti
Saltibum
Saltiquim
Ignibum
Pompoestalo
Coolet
Mágipom
Tatlu
Lumipaça
Trombo
Trombatera
Stringo
Stringel
Huacademia
Fechavim
Chavalado
Haluz
Haluzir
Perula
Peroleta
Horógio
Cronológio
Trevi
Trevina
Trevinal
Trevinal Corrompido
Pontineta
Rodopina
Girapo
Sapino
Sapaleiro
Mumirá
Mumisiris
Pestibroto
Pestifruta
Invera
Cubosa.
Escavaposa
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Reservatório de Água.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Água


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

0Purificação
CondiçãoRemove as penalidades do usuário. Para cada acúmulo de penalidade, o Custo de Energia desta habilidade -1. Adaptação: habilidade de ataque da Classe Água.

4Encharcar
CondiçãoGanha 1 acúmulo de Marca Encharcada.

7Graça Hidratante
CondiçãoAtaque Mágico +190%.

1Ablução
CondiçãoElimina penalidades do usuário. O Custo de Energia de todas as habilidades é reduzido em 1.

5Chuva
CondiçãoO clima muda para Chuva por 8 turnos.

2Banho de Sal
CondiçãoCusto de Energia de todas as habilidades -2. Anulação de Defesa: em vez disso, Custo de Energia -3.
Morétrica
Trovenguia
Bressa
Bresson
Brestar
Martelasa
Ourici
Ourispin
Ourispinal
Corsel
Corsail
Lirraia
Flopupi
Flórnea
Floróptico
Gelin
Gelisco
Geloz
Unicórnio
Auracórnio
Lilón
Lilasa
Lilazus
Quakito
Pátoles
Algavivi
Algavivaz
Balua
Gelati
Matchi
Chillin
Docelati
Mobielo
Serperrucha