
Osseleto
Osseleto gosta de assustar os outros e expulsá-los por diversão. Há quem diga que se alimenta do medo, mas isso nunca foi comprovado. Depois de criar um par de garras, torna-se mais ágil e passa a se proteger melhor.
Osseleto é um Jini da classe
Sombra em Roco Kingdom, número 328 no Códice do Mundo. Vive em Floresta do Sonhador e Oeste de Murmunévoa. Evolui para Assusteleto no nível 50. A Forma Alfa da sua linha é
Assustemor. Todas as formas da linha têm uma forma Cromática.
Onde Osseleto vive
O Códice lista Osseleto nestes lugares:
O Códice diz que é "Altamente evasivo".
Evoluir Hollit
HollitOvo de Hollit
OsseletoFase 2Hollit nasce de Ovo de Hollit ou Ovo de Jini de Evento. Hollit evolui para Osseleto no nível 30.
Atrair Osseleto em um Ninho de Rochuruja

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."
Como obter: Conclua Desafios do Tema de Pesquisa da Temporada
Evolui para Assusteleto
Osseleto evolui para Assusteleto no nível 50, então obter Osseleto dá a linha inteira.
Hollit evolui para Osseleto no nível 30. Osseleto evolui para Assusteleto no nível 50. Com a Linhagem Alfa e a sua ficha, Assusteleto se transforma na sua Forma Alfa,
Assustemor.
HollitFase 1
OsseletoFase 2
AssusteletoFase 3
Assustemor+ Esta etapa precisa de mais do que o nível.
Como Assusteleto vira uma Forma Alfa
Dê a Linhagem Alfa a AssusteletoUse
Elixir de Linhagem Alfa em Assusteleto. Fabrique um em um Acampamento de Alquimia com 10 Essência de Linhagem Alfa e 10.000 Moedas Roco, ou de 10 Estrelas do Desejo. Cada Jini com a Linhagem Alfa que você soltar dá 1
Essência de Linhagem Alfa. A missão da história principal "Olhar de Dimo" também dá um.
Consiga a ficha da forma que você querA forma acima mostra sua ficha e de onde ela vem.
- Toque em Responder ao Jini na aba Básico de Assusteleto
Escolha a ficha e Assusteleto se transforma na sua Forma Alfa. Restauração Alfa traz Assusteleto de volta.
Só um Jini Alfa por vez: tornar outro Jini Alfa reverte este. Um Jini Alfa não pode ser presenteado nem solto.
Todos os Jinis da linha de Hollit têm uma forma Cromática em outras cores.
Um Osseleto Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.
O maior atributo de Osseleto é PV, com 94, e o menor é ATQ F., com 9. Seus seis atributos somam 373.
PV94
ATQ F.9
ATQ M.49
DEF F.72
DEF M.85
VEL.64
Reforço de Habilidade da Classe Sombra25%Cada Osseleto tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.
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CaracterísticaInstinto de Pilhagem
Toda vez que um inimigo usa Descanso ou troca de Jinis, ganha mais 20% de Ataque Mágico ao entrar.
Aprende ao subir de nível
Osseleto aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Defesa no nível 1 até Passo Célere no nível 50.

1Defesa
Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

1Roubo de Alma
Rouba 3 de Energia do inimigo.
Fantasmas existem de verdade. Nas noites de lua cheia, todo o papel higiênico no banheiro do segundo andar da Academia de Magia desaparece. É assustador.

3Flash Espiritual
Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, dobra a Contagem de Combo.
Se vir uma luz na biblioteca da Academia de Magia às duas horas, faça o que fizer... não entre.

1Desfrutando o Sol
Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

2Zombaria
Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.
Passamos a noite em claro estudando o guia completo para o exame de encantamentos, mas no dia seguinte, descobrimos que os "tópicos principais" do veterano estavam completamente errados.

2
2Invocação
Aplica 1 acúmulo de Marca de InvocaçãoMarca de InvocaçãoEfeito de Marca: quando um Jini sai de campo, seu substituto perde 1 de Energia. no inimigo.
No meio da noite, em uma sala de aula vazia, duas pessoas compartilham uma só pena, murmurando baixinho ao manusear sua ponta trêmula.

3Caixa de Sustos
Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.
Um veterano se ofereceu para esquentar meu almoço no Caldeirão de Alquimia... Bem, você está vendo no que deu.

1Passo Célere
Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.
Aprende com tabuleta de habilidade
Osseleto também pode aprender estas 15 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Ignição
Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 2 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Tempestade Infernal
Causa dano Mágico e aplica 6 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Calor Sustentado
Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder de Habilidade do próximo ataque.



Ruína
Causa Dano Físico massivo. Ataque físico -50%. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Ataque Físico +50%.

Nota Falsificada
Se o inimigo recuperar Vida neste turno, ele perderá 2× essa quantidade (incluindo cura excedente). PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. +1.

Golpe Dimensional
Causa dano Mágico em um golpe único. A cada acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Cascata
Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.

Interceptar
Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Golpe Repentino
Causa Dano Mágico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Psíquico
A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Choque Mental
Custo de Energia de todas as habilidades inimigas +1. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Custo de Energia +3.

Resplendor Solar
Causa dano Mágico. Cada vez que um inimigo é derrotado, o Poder desta habilidade é dobrado permanentemente.

Guarda Preventiva
Reduz o dano sofrido em 50%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno.: +1 de PrioridadePrioridadeHabilidades com maior prioridade são ativadas primeiro, ignorando quaisquer diferenças de Velocidade entre os Jinis. Prioridade pode ser acumulada. na próxima ação.
Habilidade de Linhagem
Um Elixir de Linhagem dá a Osseleto uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Osseleto tem uma linhagem por vez.

Rugido Dracônico
200
Ataque
CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

Oscilação Iônica
90
Ataque
Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.
Como Jini da classe
Sombra, Osseleto recebe mais dano de habilidades
Luz,
Sombra e
Caos e menos dano de habilidades
Comum,
Veneno,
Inseto e
Luta.
Mais dano destas habilidades
Menos dano destas habilidades
×50
Forma Cromática

































