
3Cascata
AtaqueMagiaCascata é uma habilidade Ataque da classe Comum em Roco Kingdom. Causa dano Magia com 70 de poder e custa 3 de energia. 108 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Ataque
3Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcasMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. das duas equipes.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Cascata sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Cascata.
Pompear
Zumzuns
Zumbela
Zumcesa
Vermusgo
Musmago
Musgonia
Unicórnio
Auracórnio
Folarva
Fosulho
Folhada
Venino
Venicho
Felisca
Ferinor
Grifinovo
Grifigor
Gryphon
Manchu
Manchurno
Xadaleiro
Andril
Andrilho
Boltim
Boltrisco
Boltram
Girafi
Girarit
Giradans
Avit
Avistuiu
Pernalteza
Casquime
Casquimilha
Casquindae
Brassímio
Gorilava
Comburila
Glacopi
Gorrolvo
Diadopi
Galiro
Galoroso
Galonte
Galadino
Rapiletri
Moluli
Poltropia
Molusquema
Armabid
Escaluarte
Barreco
Pelilamo
Miasmim
Miasmella
Carrapó
Espanapicho
Tufoeira
Auracorvin
Auraposin
Aurakirin
Muzqui
Zumpiro
Chamosteiro
Torpereda
Hollit
Osseleto
Assusteleto
Florelho
Coelhevo
Trespinha
Nebu
Nebella
Nebaris
Filabell
Circolino
Circalhão
Sômico
Singaperoar
Huacademia
Cisquin
Foisão
Brasave
Fechavim
Chavalado
Haluz
Haluzir
Mobielo
Serperrucha
Cosmogante
Pestibroto
Pestifruta
Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Cascata.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Comum


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

6Explosão Carregada
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico. Cada vez que uma habilidade de Classe Comum é conjurada, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2 permanentemente.

3Golpe Curto
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Poder +45 permanentemente.

7Colidir
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

0Cometa
AtaqueMagiaCausa dano Mágico. A cada 5% de Vida perdida, Poder -10 para esta habilidade. Consome toda a Vida restante após o uso.

4Revide Desesperado
AtaqueFísicoCausa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.

6Mariporaz
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.
Puffree
Denleões
Minnolt
Abissolar
Boileru
Fornal
Fornelis
Granil
Granula
Granorbe
Papin
Repamor
Nozico
Nozpinho