
3Ignição
AtaqueMagiaIgnição é uma habilidade Ataque da classe Fogo em Roco Kingdom. Causa dano Magia com 30 de poder e custa 3 de energia. 22 Jinis podem aprendê-la, e você pode ensiná-la com a Tabuleta de Habilidade.
Ataque
3Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes. Cada golpe aplica 2 acúmulos de QueimaduraQueimaduraCausa dano de Classe Fogo igual a 2% da Vida ao final do turno e reduz os acúmulos em 50%. (Jinis de Classe Fogo são imunes a esse efeito.) no inimigo.
Reconhece isso? É o mesmo terror que faz bestas selvagens fugirem para se salvar.
Subindo de nível
Estes Jinis aprendem Ignição sozinhos no nível indicado.
Com a Tabuleta de Habilidade
Estes Jinis podem aprendê-la com a Tabuleta de Habilidade Ignição.

Use este item para ensinar ao seu Jini a habilidade: Ignição.
Fabricação
Fabrique a tabuleta em uma estação de alquimia. Cada receita abaixo é uma opção separada.
| Receita | Do que você precisa |
|---|---|
| Receita 1 | |
| Receita 2 | |
| Receita 3 |

De conversão alquímica · Obtido de Jinis da Classe Fogo


Comprada na loja da Annie · Chance de obter em tesouros de Jini

3Chuva de Meteoros
AtaqueFísicoCausa dano Físico. A cada inimigo derrotado, Poder +75 permanentemente.

3Fogo da Montanha
AtaqueFísicoCausa dano Físico. Cada vez que outra habilidade da Classe Fogo é conjurada, o Poder desta habilidade dobra permanentemente.

4Chamuscar
AtaqueFísicoCausa dano Físico aos Jinis inimigos.

1Clarão
AtaqueFísicoCausa Dano Físico. Anulação de Condição: Aumenta o Poder desta habilidade em 4×.

3Onda Escaldante
AtaqueMagiaCausa Dano Mágico e aplica 4 acúmulos de Queimadura ao inimigo. Anulação de Condição: duplica o Poder desta habilidade e os acúmulos de Queimadura aplicados.

0Chama da Faísca
AtaqueFísicoCausa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.
Ignibum
Pompoestalo
Boileru
Fornal
Fornelis
Celes
Celesnea
Celevulpis
Enfermelho
Medirelho
Doutorelho
Bolhixir
Borbulhixir
Mascri
Masquea
Masmora
Hollit
Osseleto
Assusteleto
Hong
Zong
Huacademia