Como obter Orbelisco

Capturar Orbelisco na natureza

20 pontos no mapa de Carosia, em 4 lugares. Toque em um lugar para ver seus pontos.

O Códice diz que é "Comum em pradarias, florestas e cavernas".

Evoluir Orbinídeo

Orbix vive em Litoral dos Girassóis, Península Videvento, Colinas Guardamar e Baía Salina. Ele nasce de Ovo de Orbix ou Ovo de Jini de Evento. Orbix evolui para Orbinídeo no nível 24. Orbinídeo evolui para Orbelisco no nível 40.

Atrair Orbelisco em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Jini
Fruta de Orbix

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Seus padrões revelam qual classe."

Como obter: Do Tema de Pesquisa do Códice de Jinis: Orbelisco

Evolução de Orbelisco

Orbix evolui para Orbinídeo no nível 24. Orbinídeo evolui para Orbelisco no nível 40.

Roco Kingdom OrbixOrbixFase 1Inseto25 pontos de apariçãoNv. 24Roco Kingdom OrbinídeoOrbinídeoFase 2InsetoVeneno22 pontos de apariçãoNv. 40Roco Kingdom OrbeliscoOrbeliscoFase 3InsetoVeneno20 pontos de aparição

Melhor build de Orbelisco: personalidade, habilidades e linhagemMelhor build de Orbelisco

De jogadores ativos recentemente, como o jogo mostra · obtido em 14 de nov. de 2026

PvP

Personalidade mais usada

  1. 1VEL.DEF F.Apressado6.98 %
  2. 2DEF F.ATQ M.Ingênuo6.98 %
  3. 3VEL.ATQ F.Tímido6.98 %
  4. 4DEF M.ATQ F.Vigilante6.25 %
  5. 5DEF M.DEF F.Dócil4.77 %
  6. 6VEL.DEF M.Imprudente4.77 %
  7. 7ATQ F.DEF F.Ousado4.41 %
  8. 8DEF F.PVSincero4.04 %
  9. 9PVATQ M.Pacífico4.04 %
  10. 10ATQ M.ATQ F.Inteligente3.67 %
  11. 11PVATQ F.Quieto3.67 %
  12. 12ATQ F.ATQ M.Teimoso3.67 %
  13. 13DEF M.ATQ M.Acanhado3.67 %
  14. 14DEF F.DEF M.Preguiçoso3.30 %
  15. 15ATQ M.DEF M.Paranoico3.30 %
  16. 16ATQ M.PVRacional3.30 %
  17. 17PVDEF F.Melancólico2.94 %
  18. 18VEL.ATQ M.Alegre2.94 %
  19. 19DEF M.PVAnsioso2.94 %
  20. 20ATQ F.DEF M.Travesso2.57 %
  21. 21PVVEL.Sensato2.20 %
  22. 22ATQ F.PVDurão2.20 %
  23. 23DEF F.ATQ F.Firme1.83 %
  24. 24DEF M.VEL.Cuidadoso1.83 %
  25. 25VEL.PVArdente1.83 %
  26. 26PVDEF M.Descuidado1.47 %
  27. 27DEF F.VEL.Despreocupado1.47 %
  28. 28ATQ F.VEL.Valente1.10 %
  29. 29ATQ M.DEF F.Focado0.88 %

Apt. Ind. mais usada

  1. 1VEL.60.66 %
  2. 2DEF M.44.11 %
  3. 3DEF F.43.01 %
  4. 4ATQ F.40.80 %
  5. 5PV40.80 %
  6. 6ATQ M.40.07 %

Linhagem mais usada

  1. 1Inseto59.19 %
  2. 2Veneno29.77 %
  3. 3Luz2.57 %
  4. 4Terra2.20 %
  5. 5Gelo1.47 %
  6. 6Flora1.10 %
  7. 7Exótico1.10 %
  8. 8Asa0.78 %
  9. 9Corrompido0.73 %
  10. 10Sombra0.73 %
  11. 11Luta0.36 %

Habilidades mais usadas

  1. 1Exacerbar56.98 %
  2. 2Saco de Veneno42.27 %
  3. 3Queda de Meteoros38.97 %
  4. 4Ácido Corrosivo37.50 %
  5. 5Casulo32.72 %
  6. 6Perfuração Tóxica29.04 %
  7. 7Acúmulo22.42 %
  8. 8Bolha Venenosa22.05 %
  9. 9Mordida18.75 %
  10. 10Banquete de Toxina18.38 %
  11. 11Armadilha de Teia16.54 %
  12. 12Secreção de Toxina15.80 %
  13. 13Espinho da Cauda13.60 %
  14. 14Agulha Ardida10.29 %
  15. 15Ataque em Enxame8.45 %
  16. 16Defesa2.57 %
  17. 17Pântano Venenoso2.20 %
  18. 18Pico de Energia1.83 %
  19. 19Zumbido de Inseto1.83 %
  20. 20Desfile do Enxame1.47 %
  21. 21Arremesso de Areia1.10 %
  22. 22Vento Gelado1.10 %
  23. 23Aroma Floral1.10 %
  24. 24Passar Adiante0.73 %
  25. 25Impacto Aquático0.73 %
  26. 26Ato Tímido0.73 %
  27. 27Açoitar0.36 %

Cores Prismáticas de OrbeliscoCores Prismáticas

Um Orbelisco Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Orbelisco

O maior atributo de Orbelisco é VEL., com 110, e o menor é ATQ M., com 88. Seus seis atributos somam 560.

9288911109188
Aptidão de EspécieTotal 560
PV92
ATQ F.88
ATQ M.88
DEF F.91
DEF M.91
VEL.110
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Veneno25%
Reforço de Habilidade da Classe Inseto25%

Personalidades de Orbelisco

Cada Orbelisco tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%
Personalidade mais usada em OrbeliscoApressadoVEL.+10%DEF F.−10%6.98% dos jogadores recentes

Característica de Orbelisco

Roco Kingdom Glândula Tóxica traitCaracterística

Glândula Tóxica

Inflige 4 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo ao usar habilidades com custo de Energia igual ou inferior a 1.

Habilidades de Orbelisco

Aprende ao subir de nível

Orbelisco aprende 15 habilidades ao subir de nível, de Armadilha de Teia no nível 1 até Ataque em Enxame no nível 49.

Nv. 1Habilidade de Armadilha de Teia em Roco Kingdom0

Armadilha de Teia

Inseto30Ataque

Causa dano Mágico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 1Habilidade de Casulo em Roco Kingdom1

Casulo

Inseto—Condição

Recupera 20% de Vida. Concede à equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: concede 10% de Roubo de VidaRoubo de VidaAo causar dano, recupera Vida proporcionalmente ao dano causado e à taxa de Roubo de Vida..

Nota do pesquisador: o casulo não deixa passar nenhuma luz, mas posso ouvir mastigação vindo de dentro.

Nv. 1Habilidade de Agulha Ardida em Roco Kingdom0

Agulha Ardida

Inseto40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 4Habilidade de Banquete de Toxina em Roco Kingdom1

Banquete de Toxina

Veneno—Condição

A cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, Ataque Mágico +30% para si mesmo.

Nv. 7Habilidade de Mordida em Roco Kingdom0

Mordida

Inseto40Ataque

Causa Dano Físico em um golpe único. Esta habilidade é afetada por OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.. A cada vez que é afetada, o Custo de Energia desta habilidade aumenta em 1 permanentemente.

Uma beliscada não vai fazer mal.

Nv. 11Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 17Habilidade de Perfuração Tóxica em Roco Kingdom0

Perfuração Tóxica

Veneno20Ataque

Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 22Habilidade de Acúmulo em Roco Kingdom2

Acúmulo

Inseto—Condição

Ataque Duplo +50%. Para cada habilidade equipada com custo 0, ganha +50%.

Nv. 29Habilidade de Bolha Venenosa em Roco Kingdom0

Bolha Venenosa

Veneno40Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Nv. 30Habilidade de Exacerbar em Roco Kingdom4

Exacerbar

Veneno—Condição

Duplica as penalidadesPenalidadeReduz atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto aumenta o Custo de Energia e efeitos como Veneno, Queimadura, Parasita, Congelamento, Fofinização e Condução. (Exclui Marcante, Característica e outros tipos de efeito.) acumuladas no Jini inimigo.

Qualquer um sabe cortar, mas poucos sabem torcer.

Nv. 36Habilidade de Queda de Meteoros em Roco Kingdom0

Queda de Meteoros

Comum45Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 37Habilidade de Ácido Corrosivo em Roco Kingdom2

Ácido Corrosivo

Veneno35Ataque

Causa dano Mágico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) no inimigo.

Nv. 38Habilidade de Saco de Veneno em Roco Kingdom2

Saco de Veneno

Veneno25Ataque

Causa Dano Físico e aplica 2 acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) ao inimigo. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, aplica 6 acúmulos.

Uma Tabuleta de Habilidade da Classe Veneno, obtida no Mercado Clandestino. É pegajosa. É melhor usar luvas ao manuseá-la.

Nv. 48Habilidade de Secreção de Toxina em Roco Kingdom5

Secreção de Toxina

Veneno120Ataque

Causa Dano Mágico. Para cada acúmulo de VenenoEfeito de VenenoInclui Veneno e Marca de Veneno. no inimigo, o Custo de Energia desta Habilidade é reduzido em 1 e aplica 1 acúmulo de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.).

Ele se espalha pelo ar e pela água, alcançando os confins do reino. Quando você percebe, já é tarde demais.

Nv. 49Habilidade de Ataque em Enxame em Roco Kingdom3

Ataque em Enxame

Inseto90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica o Poder desta habilidade e ignora a Resistência de Classe do inimigo.

Aprende com tabuleta de habilidade

Orbelisco também pode aprender estas 16 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Contágio em Roco Kingdom

Contágio

Veneno110Ataque

Causa dano Mágico. Se um inimigo for derrotado, transforma seus acúmulos de VenenoVenenoCausa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno. (Jinis da Classe Veneno são imunes a esse efeito.) em Marcas de VenenoMarca de VenenoEfeito de Marca: causa dano da Classe Veneno igual a 3% da Vida ao final do turno..

Habilidade de Ferrão do Enxame em Roco Kingdom

Ferrão do Enxame

Inseto15Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Miragem em Roco Kingdom

Miragem

Sombra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Caixa de Sustos em Roco Kingdom

Caixa de Sustos

Sombra80Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: o inimigo perde 6 de Energia.

Habilidade de Zombaria em Roco Kingdom

Zombaria

Sombra—Condição

Ataque Mágico +90%. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, própria Velocidade +70.

Habilidade de Golpe de Garra em Roco Kingdom

Golpe de Garra

Charme60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Habilidade de Ato Tímido em Roco Kingdom

Ato Tímido

Charme30Ataque

Causa Dano Mágico em um combo de 3 golpes. Concede FofinizaçãoFofurizarRegride para o estágio anterior na linha evolutiva, com a Aptidão da Espécie reduzida de acordo. (Apenas Jinis capazes de retroceder podem ganhar Fofurizar. Esse efeito persiste mesmo após sair do campo de batalha.): aumenta o Poder em 10 permanentemente.

Habilidade de Zumbido de Inseto em Roco Kingdom

Zumbido de Inseto

Inseto15Ataque

Causa dano Mágico. A cada Zumbido de Inseto equipado por Jinis em sua equipe, Contagem de Combo +1 para esta habilidade.

Habilidade de Rajada de Garras em Roco Kingdom

Rajada de Garras

Comum30Ataque

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Habilidade de Enfurecer em Roco Kingdom

Enfurecer

Comum—Condição

As habilidades inimigas, exceto aquela conjurada neste turno, tem Custo de Energia +3 por 3 turnos.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Desfrutando o Sol em Roco Kingdom

Desfrutando o Sol

Comum—Condição

Elimina todos os benefíciosBenefícioAmplifica efeitos como atributos, Poder de Habilidade e Contagem de Combo, enquanto reduz o Custo de Energia, Roubo de Vida e Sobrecarga. (Não inclui efeitos de Marcante, Característica e outros tipos.) do inimigo.

Habilidade de Resposta Rápida em Roco Kingdom

Resposta Rápida

Comum—Condição

Recupera 25% de Vida. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, recupera 50% de Vida.

Habilidade de Desfile do Enxame em Roco Kingdom

Desfile do Enxame

Inseto30Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes. Concede para a equipe aliada 1 acúmulo de OferendaGentilConcede benefícios de Oferenda às habilidades Mordida e Enxame da equipe.: Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. +1.

Habilidade de Defesa em Roco Kingdom

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Orbelisco uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Orbelisco tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Bofetada em Roco Kingdom

BofetadaComum65Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Aroma Floral em Roco Kingdom

Aroma FloralFlora60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Investida Flamejante em Roco Kingdom

Investida FlamejanteFogo60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Espuma em Roco Kingdom

EspumaÁgua60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Arremesso de Areia em Roco Kingdom

Arremesso de AreiaTerra60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Relâmpago Esférico em Roco Kingdom

Relâmpago EsféricoEletro60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Força Envolvente em Roco Kingdom

Força EnvolventeLuta25Ataque

Causa dano Físico em um combo de 2 golpes.

AsaHabilidade de Garra de Águia em Roco Kingdom

Garra de ÁguiaAsa60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Energia Maligna em Roco Kingdom

Energia MalignaCaos60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Espiral Nebulosa em Roco Kingdom

Espiral NebulosaEstelar60Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Orbelisco

Como Jini da classe Inseto e Veneno, Orbelisco recebe mais dano de habilidades Fogo, Terra, Asa, Caos e Estelar e menos dano de habilidades Flora, Luta, Veneno, Inseto e Charme.

Mais dano destas habilidades

FogoTerraAsaCaosEstelar

Menos dano destas habilidades

FloraLutaVenenoInsetoCharme

Temas de pesquisa de Orbelisco

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Capture 20 JinisFruta de Jini×1Pontos de Pesquisa×20
Capture 1 Jini PrismáticoSelo das Almas Anelado×1Pontos de Pesquisa×30
Conquiste a medalha: Herói PredestinadoFragmento Prismático×300Pontos de Pesquisa×50
Use Armadilha de Teia ×1Armadilha de Teia×1Receita: Armadilha de Teia×1Pontos de Pesquisa×10
Use Perfuração Tóxica ×1Perfuração Tóxica×1Receita: Perfuração Tóxica×1Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Inseto

Todos os Jinis Inseto