Comment obtenir Tarentoxe

Capturer Tarentoxe à l'état sauvage

20 points sur la carte Carosia, à 4 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent dans les prairies, les forêts et les grottes ».

Faire évoluer Arachnou

Roco Kingdom GipsixGipsix25 points à 4 endroits · Œuf de GipsixRoco Kingdom ArachnouArachnouStade 2Roco Kingdom TarentoxeTarentoxeStade 3

Gipsix vit à ces endroits : Plage de Tournesol, Péninsule de Ventdevin, Collines de Gardemer et Baie d'Eausalée. Il éclot de : Œuf de Gipsix ou Œuf de jini d'événement. Gipsix évolue en Arachnou au niveau 24. Arachnou évolue en Tarentoxe au niveau 40.

Attirer Tarentoxe dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Gipsix

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Tarentoxe

Évolution de Tarentoxe

Gipsix évolue en Arachnou au niveau 24. Arachnou évolue en Tarentoxe au niveau 40.

Roco Kingdom GipsixGipsixStade 1Insecte25 points d'apparitionNiv. 24Roco Kingdom ArachnouArachnouStade 2InsectePoison22 points d'apparitionNiv. 40Roco Kingdom TarentoxeTarentoxeStade 3InsectePoison20 points d'apparition

Meilleur build de Tarentoxe : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Tarentoxe

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1SPDDÉF P.Rapide6.98 %
  2. 2DÉF P.ATQ M.Dupe6.98 %
  3. 3SPDATQ P.A de la réticence6.98 %
  4. 4DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance6.25 %
  5. 5DÉF M.DÉF P.Docile4.77 %
  6. 6SPDDÉF M.Téméraire4.77 %
  7. 7ATQ P.DÉF P.A de l'audace4.41 %
  8. 8DÉF P.PVCandide4.04 %
  9. 9PVATQ M.Paisible4.04 %
  10. 10ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence3.67 %
  11. 11PVATQ P.Ne fait pas de bruit3.67 %
  12. 12ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête3.67 %
  13. 13DÉF M.ATQ M.Timide3.67 %
  14. 14DÉF P.DÉF M.Fainéantise3.30 %
  15. 15ATQ M.DÉF M.Paranoïaque3.30 %
  16. 16ATQ M.PVFait preuve de raison3.30 %
  17. 17PVDÉF P.Mélancolique2.94 %
  18. 18SPDATQ M.A de la gaieté à partager2.94 %
  19. 19DÉF M.PVFait preuve d'anxiété2.94 %
  20. 20ATQ P.DÉF M.Espiègle2.57 %
  21. 21PVSPDA la tête sur les épaules2.20 %
  22. 22ATQ P.PVDur à cuire2.20 %
  23. 23DÉF P.ATQ P.Fidèle1.83 %
  24. 24DÉF M.SPDPrudence1.83 %
  25. 25SPDPVFait preuve de passion1.83 %
  26. 26PVDÉF M.Désinvolte1.47 %
  27. 27DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance1.47 %
  28. 28ATQ P.SPDA du courage à revendre1.10 %
  29. 29ATQ M.DÉF P.Hyper focus0.88 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1SPD60.66 %
  2. 2DÉF M.44.11 %
  3. 3DÉF P.43.01 %
  4. 4ATQ P.40.80 %
  5. 5PV40.80 %
  6. 6ATQ M.40.07 %

Lignée n° 1

  1. 1Insecte59.19 %
  2. 2Poison29.77 %
  3. 3Lumière2.57 %
  4. 4Terre2.20 %
  5. 5Glace1.47 %
  6. 6Flore1.10 %
  7. 7Exotique1.10 %
  8. 8Aerus0.78 %
  9. 9Corrompu0.73 %
  10. 10Ombre0.73 %
  11. 11Martiale0.36 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Enfoncer le couteau56.98 %
  2. 2Glande à venin42.27 %
  3. 3Chute de météorite38.97 %
  4. 4Acide corrosif37.50 %
  5. 5Cocon32.72 %
  6. 6Perforation venimeuse29.04 %
  7. 7Réserve22.42 %
  8. 8Bulle de poison22.05 %
  9. 9Morsure18.75 %
  10. 10Festin de venin18.38 %
  11. 11Piège de toile16.54 %
  12. 12Goutte de venin15.80 %
  13. 13Dard13.60 %
  14. 14Aiguille piquante10.29 %
  15. 15Attaque de nuée8.45 %
  16. 16Défense2.57 %
  17. 17Marais empoisonné2.20 %
  18. 18Surpuissance1.83 %
  19. 19Bourdonnement1.83 %
  20. 20Défilé de nuée1.47 %
  21. 21Jeter de sable1.10 %
  22. 22Vent glacial1.10 %
  23. 23Arôme floral1.10 %
  24. 24Transmission0.73 %
  25. 25Coup de bélier0.73 %
  26. 26Faussement farouche0.73 %
  27. 27Fouetter0.36 %

Tarentoxe : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Tarentoxe prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Tarentoxe

La statistique la plus haute de Tarentoxe est SPD (110) et la plus basse ATQ M. (88). Ses six statistiques totalisent 560.

9288911109188
Aptitude de l'espèceTotal 560
PV92
ATQ P.88
ATQ M.88
DÉF P.91
DÉF M.91
SPD110
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Poison25%
Boost de compétence de classe Insecte25%

Personnalités de Tarentoxe

Chaque Tarentoxe a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour TarentoxeRapideSPD+10%DÉF P.−10%6.98 % des joueurs récents

Trait de Tarentoxe

Roco Kingdom Glande toxique traitTrait

Glande toxique

Inflige 4 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi lors de l'utilisation de compétences dont le coût en énergie est de 1 point ou moins.

Compétences de Tarentoxe

Appris en montant de niveau

Tarentoxe apprend 15 compétences en montant de niveau, de Piège de toile au niveau 1 à Attaque de nuée au niveau 49.

Niv. 1Compétence Piège de toile de Roco Kingdom0

Piège de toile

Insecte30Attaque

Inflige des dégâts magiques et restaure 1 point d'énergie.

Niv. 1Compétence Cocon de Roco Kingdom1

Cocon

Insecte—État

Restaure 20 % de la santé. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : confère 10 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Note de recherche : le cocon ne laisse passer aucune lumière, mais j'entends des bruits de mastication à l'intérieur.

Niv. 1Compétence Aiguille piquante de Roco Kingdom0

Aiguille piquante

Insecte40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 4Compétence Festin de venin de Roco Kingdom1

Festin de venin

Poison—État

Pour chaque charge de poisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, attaque magique de ton personnage +30 %.

Niv. 7Compétence Morsure de Roco Kingdom0

Morsure

Insecte40Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 1 coup. Cette compétence est affectée par la faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe.. À chaque fois qu'elle est affectée, son coût en énergie +1 de façon permanente.

Une toute petite bouchée ne fera pas de mal.

Niv. 11Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 17Compétence Perforation venimeuse de Roco Kingdom0

Perforation venimeuse

Poison20Attaque

Inflige des dégâts physiques et 1 charge de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Niv. 22Compétence Réserve de Roco Kingdom2

Réserve

Insecte—État

Attaque double +50 %. Pour chaque compétence à coût nul équipée, +50 % supplémentaires.

Niv. 29Compétence Bulle de poison de Roco Kingdom0

Bulle de poison

Poison40Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Niv. 30Compétence Enfoncer le couteau de Roco Kingdom4

Enfoncer le couteau

Poison—État

Double le nombre de charges malusMalusRéduit les attributs, tels que la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en augmentant le coût en énergie et les effets comme Poison, Brûlure, Parasite, Gel, Emmignonner et Conduction (exclut les types d'effet de marque, de trait et autres). sur le jini ennemi.

Tout le monde sait couper. Il y en a peu qui savent tordre.

Niv. 36Compétence Chute de météorite de Roco Kingdom0

Chute de météorite

Commun45Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Niv. 37Compétence Acide corrosif de Roco Kingdom2

Acide corrosif

Poison35Attaque

Inflige des dégâts magiques et 2 charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi.

Niv. 38Compétence Glande à venin de Roco Kingdom2

Glande à venin

Poison25Attaque

Inflige des dégâts physiques et applique 2 charges de PoisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) à l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 6 charges à la place.

Tablette de compétence de classe Poison provenant du marché noir Elle est collante et il est préférable de porter des gants lors de la manipulation.

Niv. 48Compétence Goutte de venin de Roco Kingdom5

Goutte de venin

Poison120Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque charge de PoisonEffet de poisonInclut Poison et Marque de poison. sur l'ennemi, coût en énergie de cette compétence -1 et inflige 1 charge de PoisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.).

Se propage par l'air et par l'eau, atteignant les confins du royaume. Quand on s'en aperçoit, il est déjà trop tard.

Niv. 49Compétence Attaque de nuée de Roco Kingdom3

Attaque de nuée

Insecte90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence doublée et ignore la résistance de classe ennemie.

Appris grâce à une tablette de compétences

Tarentoxe peut aussi apprendre ces 16 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Contagion de Roco Kingdom

Contagion

Poison110Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si un ennemi est éliminé, convertit ses charges de poisonPoisonInflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour. (Les jini de classe Poison sont immunisés contre cet effet.) en marque de poisonMarque de poisonEffet Marque : inflige des dégâts de classe Poison égaux à 3 % de la santé à la fin du tour..

Compétence Nuée piquante de Roco Kingdom

Nuée piquante

Insecte15Attaque

Inflige des dégâts magiques, combo de 3 coups.

Compétence Preste foulée de Roco Kingdom

Preste foulée

Commun—État

Vitesse + 80. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : vitesse +160 à la place.

Compétence Mirage de Roco Kingdom

Mirage

Ombre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Boîte terrifiante de Roco Kingdom

Boîte terrifiante

Ombre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : l'ennemi perd 6 points d'énergie.

Compétence Moquerie de Roco Kingdom

Moquerie

Ombre—État

Attaque magique +90 %. Si l'ennemi change de jini ce tour, vitesse de ton personnage +70.

Compétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffe

Charme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Faussement farouche de Roco Kingdom

Faussement farouche

Charme30Attaque

Inflige des dégâts magiques avec un combo de 3 coups. Octroie EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance +10 de façon permanente.

Compétence Bourdonnement de Roco Kingdom

Bourdonnement

Insecte15Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque bourdonnement équipé par un jini dans ton équipe, compteur de combo de cette compétence +1.

Compétence Griffes innombrables de Roco Kingdom

Griffes innombrables

Commun30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double le compteur de combo de cette compétence.

Compétence Enrager de Roco Kingdom

Enrager

Commun—État

Les compétences ennemies, à l'exception de celle lancée ce tour, coûtent 3 points d'énergie supplémentaires pendant 3 tours.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Défilé de nuée de Roco Kingdom

Défilé de nuée

Insecte30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Confère à l'équipe alliée 1 charge de faveurde faveurConfère des bonus Offrande aux compétences Morsure et Nuée au sein de l'équipe. : compteur de comboCompteur de comboModifie les compteurs de combo. S'applique uniquement aux compétences avec un effet combo. +1.

Compétence Défense de Roco Kingdom

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Tarentoxe l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Tarentoxe n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Tape de Roco Kingdom

TapeCommun65Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Explosion prismatique de Roco Kingdom

Explosion prismatiqueLumière100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Jeter de sable de Roco Kingdom

Jeter de sableTerre60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Vent glacial de Roco Kingdom

Vent glacialGlace60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Dard de Roco Kingdom

DardInsecte80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Serre aquiline de Roco Kingdom

Serre aquilineAerus60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Attrait de Roco Kingdom

AttraitCharme60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Oscillation ionique de Roco Kingdom

Oscillation ioniqueMéca90Attaque

Inflige des dégâts magiques. Si cette compétence se trouve dans l'emplacement 3, puissance +40. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Tarentoxe : faiblesses et résistances

Jini de classe Insecte et Poison, Tarentoxe subit plus de dégâts des compétences Feu, Terre, Aerus, Chaos et Stellaire et moins de dégâts des compétences Flore, Martiale, Poison, Insecte et Charme.

Plus de dégâts de ces compétences

FeuTerreAerusChaosStellaire

Moins de dégâts de ces compétences

FloreMartialePoisonInsecteCharme

Sujets de recherche de Tarentoxe

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Piège de toile x1Piège de toile×1Recette : Piège de toile×1Points de recherche×10
Utiliser Perforation venimeuse x1Perforation venimeuse×1Recette : Perforation venimeuse×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Insecte

Tous les jini Insecte