Como obter Gentirino

Onde Gentirino vive

O Códice lista Gentirino nestes lugares:

Baía Salina

O Códice diz que é "Altamente evasivo".

Chocar Gentirino de um ovo

Roco Kingdom Ovo de Gentirino
Ovo de Gentirino

Deste ovo nasce Gentirino.

Atrair Gentirino em um Ninho de Rochuruja

Roco Kingdom Fruta de Gentirino
Fruta de Gentirino

"Colocar este item no Ninho de Rochuruja atrai uma classe específica de Jini. Os padrões identificam este item como uma fruta de Gentirino."

Como obter: Do evento de Pré-inscrição

Evolui para Saprogresso

Gentirino evolui para Saprogresso no nível 33, então obter Gentirino dá a linha inteira.

Evolução de Gentirino

Gentirino evolui para Saprogresso no nível 33.

Roco Kingdom GentirinoGentirinoFase 1EstelarNv. 33Roco Kingdom SaprogressoSaprogressoFase 2Estelar

Cores Prismáticas de GentirinoCores Prismáticas

Um Gentirino Prismático tem um de 39 pares de cores e um de 4 brilhos, todos com a mesma chance, ou o raro e oculto Preto e Branco. Escolha um brilho para vê-lo em cada cor.

Atributos de Gentirino

O maior atributo de Gentirino é VEL., com 96, e o menor é ATQ M., com 35. Seus seis atributos somam 442.

913555968184
Aptidão de EspécieTotal 442
PV91
ATQ F.84
ATQ M.35
DEF F.81
DEF M.55
VEL.96
Limite de Energia10
Reforço de Habilidade da Classe Estelar25%

Personalidades de Gentirino

Cada Gentirino tem uma de 30 personalidades. Uma personalidade aumenta um atributo em 10% e diminui outro em 10%, e o atributo aumentado cresce 2% a cada ordem de crescimento.

OusadoATQ F.+10%DEF F.−10%
TeimosoATQ F.+10%ATQ M.−10%
TravessoATQ F.+10%DEF M.−10%
ValenteATQ F.+10%VEL.−10%
DurãoATQ F.+10%PV−10%
FirmeDEF F.+10%ATQ F.−10%
IngênuoDEF F.+10%ATQ M.−10%
PreguiçosoDEF F.+10%DEF M.−10%
DespreocupadoDEF F.+10%VEL.−10%
SinceroDEF F.+10%PV−10%
InteligenteATQ M.+10%ATQ F.−10%
FocadoATQ M.+10%DEF F.−10%
ParanoicoATQ M.+10%DEF M.−10%
CalmoATQ M.+10%VEL.−10%
RacionalATQ M.+10%PV−10%
VigilanteDEF M.+10%ATQ F.−10%
DócilDEF M.+10%DEF F.−10%
AcanhadoDEF M.+10%ATQ M.−10%
CuidadosoDEF M.+10%VEL.−10%
AnsiosoDEF M.+10%PV−10%
TímidoVEL.+10%ATQ F.−10%
ApressadoVEL.+10%DEF F.−10%
AlegreVEL.+10%ATQ M.−10%
ImprudenteVEL.+10%DEF M.−10%
ArdenteVEL.+10%PV−10%
QuietoPV+10%ATQ F.−10%
MelancólicoPV+10%DEF F.−10%
PacíficoPV+10%ATQ M.−10%
DescuidadoPV+10%DEF M.−10%
SensatoPV+10%VEL.−10%

Característica de Gentirino

Roco Kingdom Ritmo Medido traitCaracterística

Ritmo Medido

Aumenta o Ataque Duplo em 40% durante os fins de semana, e aumenta a Defesa Dupla em 40% nos demais períodos.

Habilidades de Gentirino

Aprende ao subir de nível

Gentirino aprende 13 habilidades ao subir de nível, de Colisão de Partículas no nível 1 até Aproveitar Vantagem no nível 45.

Nv. 1Habilidade de Colisão de Partículas em Roco Kingdom0

Colisão de Partículas

Estelar40Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Nv. 1Habilidade de Pico de Energia em Roco Kingdom1

Pico de Energia

Comum—Condição

Ataque Físico +100%.

Nv. 4Habilidade de Roubo de Movimento em Roco Kingdom0

Roubo de Movimento

Estelar30Ataque

Causa dano Físico e recupera 1 ponto de Energia.

Nv. 5Habilidade de Estrelas do Desejo em Roco Kingdom3

Estrelas do Desejo

Comum110Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Eles vieram em busca de seus desejos.

Nv. 12Habilidade de Defesa em Roco Kingdom1

Defesa

Comum—Defesa

Reduz o dano sofrido em 70%. Anulação de AtaqueAnulação de AtaqueSe o inimigo usar uma habilidade de ataque, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide. Em seguida, a habilidade de defesa do usuário entra em recarga por 1 turno..

Nv. 23Habilidade de Compressão Espacial em Roco Kingdom3

Compressão Espacial

Estelar70Ataque

Causa dano Físico e aplica 1 acúmulo de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Nv. 26Habilidade de Fissão Estelar em Roco Kingdom1

Fissão Estelar

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Guiada pelo Poder do Desejo, uma estrela perdida busca o caminho de volta para casa.

Nv. 30Habilidade de Dom da Supernova em Roco Kingdom2

Dom da Supernova

Estelar—Condição

Aplica 2 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo. Cada vez que esta habilidade é conjurada, aplica permanentemente +1 acúmulo.

Você ganha mais um desejo, e o inimigo paga a conta.

Nv. 31Habilidade de Ataque Furtivo em Roco Kingdom3

Ataque Furtivo

Comum85Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Nv. 33Habilidade de Estrela Gêmea em Roco Kingdom3

Estrela Gêmea

Estelar100Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Duas Estrelas do Desejo, uma ansiando pela outra, finalmente cruzam suas órbitas.

Nv. 34Habilidade de Perspicácia Mental em Roco Kingdom7

Perspicácia Mental

Estelar—Condição

O inimigo recebe um número de acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. igual aos acúmulos de MarcaMarcaMarcas permanecem ao trocar de Jini, e seus efeitos são transferidos para o Jini que chega. Um Jini pode conter até 1 Marca positiva e 1 negativa por vez. que já tem.

Nv. 38Habilidade de Antinomia em Roco Kingdom4

Antinomia

Estelar—Condição

Aplica 3 acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. ao inimigo. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: duplica os acúmulos de Marca de Queda EstelarMarca de Queda EstelarEfeito da Marca: acertar o Jini marcado com uma habilidade não Estelar ativa a Marca de Queda Estelar. Isso consome todos os acúmulos de Queda Estelar para causar dano adicional da Classe Estelar. no inimigo.

Nv. 45Habilidade de Aproveitar Vantagem em Roco Kingdom2

Aproveitar Vantagem

Comum40Ataque

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

"Por que isso sempre acontece?"

Aprende com tabuleta de habilidade

Gentirino também pode aprender estas 13 habilidades com Tabuletas de Habilidade. Abra uma habilidade para ver como conseguir a tabuleta.

Habilidade de Onda de Choque em Roco Kingdom

Onda de Choque

Terra80Ataque

Causa dano Físico. Contagem de ComboContagem de ComboAltera contagens de combo. Só se aplica a habilidades com efeito de combo. do inimigo -3.

Habilidade de Armadilha de Areia em Roco Kingdom

Armadilha de Areia

Terra60Ataque

Causa Dano Físico. Quanto maior a Defesa Física do usuário em relação à do inimigo, maior será o Poder desta habilidade.

Habilidade de Espinho Terrestre em Roco Kingdom

Espinho Terrestre

Terra90Ataque

Causa Dano Físico. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: também interrompeInterrupçãoImpede o inimigo de usar a habilidade relacionada nesta ação. a habilidade revidada.

Habilidade de Pele de Pedra em Roco Kingdom

Pele de Pedra

Terra—Condição

Defesa Física +160% e Defesa Mágica -60%.

Habilidade de Rajada em Roco Kingdom

Rajada

Asa75Ataque

Causa dano Físico. Ao atacar primeiro, Poder +50% para esta habilidade.

Habilidade de Turbilhão em Roco Kingdom

Turbilhão

Asa70Ataque

Causa Dano Físico e concede AgilidadeAgilidadeQuando um Jini é colocado em campo, conjura a primeira habilidade que atenda ao custo de Energia e possua o efeito de Agilidade.. Anulação de CondiçãoCondição de RevideSe o inimigo usar uma habilidade de condição, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: aumenta o Poder desta habilidade em 1,5×.

Habilidade de Errante do Vento em Roco Kingdom

Errante do Vento

Asa—Condição

Velocidade +120.

Habilidade de Reflexão Dispersa em Roco Kingdom

Reflexão Dispersa

Luz—Condição

Até uma habilidade por Classe: Poder +35.

Habilidade de Repouso Rejuvenescedor em Roco Kingdom

Repouso Rejuvenescedor

Comum—Condição

Recupera 30% de Vida.

Habilidade de Passo Célere em Roco Kingdom

Passo Célere

Comum—Condição

Velocidade +80. Anulação de DefesaAnulação de DefesaSe o inimigo usar uma habilidade de defesa, esta habilidade revida: ganha prioridade e ativa um efeito de revide.: em vez disso, Velocidade +160.

Habilidade de Psíquico em Roco Kingdom

Psíquico

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de um Jini inimigo, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Reescrever em Roco Kingdom

Reescrever

Comum—Condição

Transforma-se em uma habilidade aleatória não equipada a cada turno, e o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2.

Habilidade de Roubar em Roco Kingdom

Roubar

Comum—Condição

A cada turno, transforma-se em uma habilidade aleatória de outro Jini aliado.

Habilidade de Linhagem

Um Elixir de Linhagem dá a Gentirino uma de 18 linhagens e, a partir do nível 15, cada linhagem ensina a ele uma habilidade própria. Gentirino tem uma linhagem por vez.

ComumHabilidade de Impacto Estelar em Roco Kingdom

Impacto EstelarComum90Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

FloraHabilidade de Garra Espinhosa em Roco Kingdom

Garra EspinhosaFlora80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

FogoHabilidade de Garra de Fogo em Roco Kingdom

Garra de FogoFogo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

ÁguaHabilidade de Bolha de Sabão em Roco Kingdom

Bolha de SabãoÁgua60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

LuzHabilidade de Explosão Prismática em Roco Kingdom

Explosão PrismáticaLuz100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

TerraHabilidade de Pisotear em Roco Kingdom

PisotearTerra80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

GeloHabilidade de Vento Gelado em Roco Kingdom

Vento GeladoGelo60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

DragãoHabilidade de Rugido Dracônico em Roco Kingdom

Rugido DracônicoDragão200Ataque

CarregaInvestida!Carrega por 1 turno antes de conjurar no próximo. Durante o carregamento, não pode ser forçado a sair do campo., e então causa dano Mágico ao inimigo.

EletroHabilidade de Perturbação Magnética em Roco Kingdom

Perturbação MagnéticaEletro60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

VenenoHabilidade de Pântano Venenoso em Roco Kingdom

Pântano VenenosoVeneno80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

InsetoHabilidade de Espinho da Cauda em Roco Kingdom

Espinho da CaudaInseto80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

LutaHabilidade de Palma Perfurante em Roco Kingdom

Palma PerfuranteLuta80Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

AsaHabilidade de Flecha de Vento em Roco Kingdom

Flecha de VentoAsa80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

CharmeHabilidade de Encanto em Roco Kingdom

EncantoCharme60Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

SombraHabilidade de Canalização Espiritual em Roco Kingdom

Canalização EspiritualSombra100Ataque

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

CaosHabilidade de Mão Suja em Roco Kingdom

Mão SujaCaos45Ataque

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

MechaHabilidade de Oscilação Iônica em Roco Kingdom

Oscilação IônicaMecha90Ataque

Causa dano Mágico. Se esta habilidade estiver no Espaço 3, Poder +40. MarchaMarchaNo início do turno, habilidades com Marcha X descem X posições na ordem de ação. Este efeito é acumulável. 1.

EstelarHabilidade de Onda Psíquica em Roco Kingdom

Onda PsíquicaEstelar80Ataque

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Vantagens de classe de Gentirino

Como Jini da classe Estelar, Gentirino recebe mais dano de habilidades Inseto e Sombra e menos dano de habilidades Luta e Estelar.

Mais dano destas habilidades

InsetoSombra

Menos dano destas habilidades

LutaEstelar

Temas de pesquisa de Gentirino

Capture 1 JiniEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×5
Capture 1 Jini com Talento SupremoEXP de Personagem×150Pontos de Pesquisa×10
Evolua um Jini 1 vezFragmento Prismático×50Pontos de Pesquisa×10

Mais Jinis da classe Estelar

Todos os Jinis Estelar