Roco Kingdom Habilidades

Início / Habilidades

Todas as habilidades que os Jinis podem aprender em Roco Kingdom, com classe, poder e energia. Filtre por classe, categoria ou forma de aprender e abra uma habilidade para ver quais Jinis a aprendem e como obter sua Tabuleta de Habilidade.

Mostrando 1–30 de 50 habilidades

Habilidade Emboscada de Roco KingdomEnergia4

Emboscada

Comum30AtaqueMagia

Causa dano Mágico em um combo de 3 golpes. Se o inimigo trocar Jinis neste turno, Contagem de Combo +3 para esta habilidade.

Aprendida por 29 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Aniquilar de Roco KingdomEnergia5

Aniquilar

Comum155AtaqueMagia

Causa dano Mágico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 22 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe Repentino de Roco KingdomEnergia2

Golpe Repentino

Comum70AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: aumenta o Poder desta habilidade em 3×.

Aprendida por 57 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Cascata de Roco KingdomEnergia3

Cascata

Comum70AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Se este ataque não for revidado por uma habilidade de defesa, elimina todas asMarcas das duas equipes.

Aprendida por 108 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Explosão Carregada de Roco KingdomEnergia6

Explosão Carregada

Comum130AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Cada vez que uma habilidade de Classe Comum é conjurada, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 2 permanentemente.

Aprendida por 13 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Golpe Curto de Roco KingdomEnergia3

Golpe Curto

Comum90AtaqueFísico

Causa dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Poder +45 permanentemente.

Aprendida por 7 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Colidir de Roco KingdomEnergia7

Colidir

Comum135AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Ao final do turno, o Custo de Energia desta habilidade é reduzido em 1 permanentemente.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Cometa de Roco KingdomEnergia0

Cometa

Comum240AtaqueMagia

Causa dano Mágico. A cada 5% de Vida perdida, Poder -10 para esta habilidade. Consome toda a Vida restante após o uso.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Revide Desesperado de Roco KingdomEnergia4

Revide Desesperado

Comum80AtaqueFísico

Causa dano Físico. A cada 5% de Vida perdida, Poder +5 para esta habilidade.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Mariporaz de Roco KingdomEnergia6

Mariporaz

Comum150AtaqueFísico

Causa dano Físico. Se esta habilidade derrotar um inimigo, recupera 6 de Energia.

Aprendida por 38 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Desinfetar de Roco KingdomEnergia4

Desinfetar

Comum115AtaqueMagia

Causa dano Mágico. Elimina 5 acúmulos de benefício do inimigo.

Aprendida por 16 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Dispersar de Roco KingdomEnergia3

Dispersar

Comum65AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Escolha: Dissipa todos os benefícios do inimigo ou dissipa 1 acúmulo de Marcas de ambos os lados.

Aprendida por 13 Jinis
Habilidade Vertigem de Roco KingdomEnergia3

Vertigem

Comum60AtaqueFísico

Causa dano Físico. +1 de Prioridade. Auge: Poder +30 para esta habilidade.

Aprendida por 11 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Lâmina Energética de Roco KingdomEnergia3

Lâmina Energética

Comum80AtaqueFísico

Causa dano Físico. A cada revide acertado, Poder +90 para esta habilidade permanentemente.

Aprendida por 30 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Explosão de Energia de Roco KingdomEnergia3

Explosão de Energia

Comum50AtaqueMagia

Causa dano Mágico em um combo de 2 golpes.

Aprendida por 39 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Colisão Violenta de Roco KingdomEnergia1

Colisão Violenta

Comum65AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 48 Jinis
Habilidade Rajada de Garras de Roco KingdomEnergia2

Rajada de Garras

Comum30AtaqueFísico

Causa Dano Físico em um combo de dois golpes. Anulação de Condição: duplica a Contagem de Combo desta habilidade.

Aprendida por 94 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Voadora de Roco KingdomEnergia3

Voadora

Comum110AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 12 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ataque Pesado de Roco KingdomEnergia2

Ataque Pesado

Comum140AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Cada vez que esta habilidade é conjurada, seu Custo de Energia aumenta em 1.

Aprendida por 22 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Iniciativa de Roco KingdomEnergia2

Iniciativa

Comum55AtaqueFísico

Causa dano Físico. +1 de Prioridade.

Aprendida por 144 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Interceptar de Roco KingdomEnergia2

Interceptar

Comum75AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Anulação de Condição: também interrompe a habilidade revidada.

Aprendida por 85 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Último Recurso de Roco KingdomEnergia4

Último Recurso

Comum95AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Se a Energia for esgotada após a conjuração desta habilidade, o Poder dela aumenta em +120.

Aprendida por 20 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Ataque Tardio de Roco KingdomEnergia3

Ataque Tardio

Comum155AtaqueFísico

Causa dano Físico. -1 de Prioridade.

Aprendida por 23 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Explosão de Mana de Roco KingdomEnergia0

Explosão de Mana

Comum1AtaqueMagia

Causa dano Mágico e consome toda a Energia. Quanto mais Energia for consumida, maior será o dano.

Aprendida por 50 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Esmagamento em Massa de Roco KingdomEnergia3

Esmagamento em Massa

Comum0AtaqueFísico

Causa dano Físico. Quanto mais leve o inimigo, maior o Poder.

Aprendida por 10 Jinis
Habilidade Queda de Meteoros de Roco KingdomEnergia0

Queda de Meteoros

Comum45AtaqueFísico

Causa dano Físico aos Jinis inimigos.

Aprendida por 20 Jinis
Habilidade Golpe de Impulso de Roco KingdomEnergia3

Golpe de Impulso

Comum80AtaqueFísico

Causa Dano Físico. Se este Jini tiver realizado um revide bem-sucedido no turno anterior, o Poder desta habilidade aumenta em 180.

Aprendida por 19 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Amizade Transbordante de Roco KingdomEnergia2

Amizade Transbordante

Comum70AtaqueMagia

Causa Dano Mágico. Escolha: Aumenta permanentemente o Poder de Habilidade em 20 após cada uso, ou aumenta temporariamente o Poder de Habilidade em 100% quando Revide: Condição for ativado.

Aprendida por 16 Jinis
Habilidade Golpe Perfurante de Roco KingdomEnergia2

Golpe Perfurante

Comum65AtaqueFísico

Causa dano Físico. Se a Energia do inimigo for menor que 2, causa 5× mais dano.

Aprendida por 15 JinisTabuleta de Habilidade
Habilidade Aproveitar Vantagem de Roco KingdomEnergia2

Aproveitar Vantagem

Comum40AtaqueFísico

Causa dano Físico em um golpe único. Cada vez que esta habilidade é conjurada, Contagem de Combo +1 para esta habilidade permanentemente.

Aprendida por 31 JinisTabuleta de Habilidade