
Шахир
«Предки шахматов некогда жили с племенами класса "Земля", которых часто окружали дикие животные. Днем шахматы спали, и дети играли с ними как с игрушками, катая по поселению. Ночью они следовали древним указаниям: пробуждались, охраняли племя и патрулировали окрестности». [Ремесленники класса «Земля» Золотого века · III]
Шахир — джини класса
Боец и
Земля в Roco Kingdom, номер 189 в Мировом кодексе. Обитает: Холмы Соединения и Цитадель. Эволюционирует в Шахтур, Шахослон или Шахма на уровне 26. Альфа-форма этой линии —
Шахцарь.
Поймай Шахир в дикой природе
Мест на карте «Кэроксия»: 22, в локациях: 2. Нажми на локацию, чтобы увидеть места.
В кодексе сказано: «Обычно обитает в горных лесах и возле замков».
Эволюция из Шахмат
ШахматМест: 39, локаций: 3 · Яйцо шахмата
ШахирСтадия 2Шахмат обитает: Холмы Соединения, Цитадель и Устье Серебряной змеи. Он вылупляется из: Яйцо шахмата или Яйцо джини, связанное с событием. Шахмат эволюционирует в Шахир на уровне 26.
Приманить Шахир к Совиному Гнезду

"Если разместить этот предмет в Совином Гнезде, он привлечет определенный класс джини. Его узоры подскажут, какой именно."
Как получить: Из темы исследования Кодекса джини: шахир
Эволюция в Шахтур, Шахослон или Шахма
Шахир эволюционирует в Шахтур, Шахослон или Шахма на уровне 26, так что, получив Шахир, ты получишь всю линию.
Шахмат эволюционирует в Шахир, Шахтур, Шахослон или Шахма на уровне 26. С альфа-родословной и своим жетоном Шахир превращается в свою альфа-форму —
Шахцарь.
ШахматСтадия 1
ШахирСтадия 2+ Для этого шага нужен не только уровень.
Как Шахир становится альфа-формой
Дай Шахир альфа-родословнуюИспользуй
Эликсир альфа-родословной на Шахир. Его можно создать в Алхимическом лагере из: 10 Эссенция альфа-родословной и 10 000 Монеты роко или из: 10 Звезды желаний. Каждый выпущенный джини с альфа-родословной дает
Эссенция альфа-родословной: 1. Еще один дают за квест основного сюжета «Взгляд димо».
Получи жетон нужной формыУ формы выше указан ее жетон и откуда он берется.
- Нажми «Ответить джини» на вкладке «Основное» у Шахир
Выбери его жетон, и Шахир примет альфа-форму. «Восстановление альфы» вернет Шахир.
Альфа-джини может быть только один: если сделать альфой другого джини, этот вернется в обычный вид. Альфа-джини нельзя подарить или выпустить.
У призматического Шахир одна из цветовых пар (39) и один из видов блеска (4), все с равным шансом, или редкий скрытый черно-белый вариант. Выберите блеск, чтобы увидеть его на каждой паре цветов.
Самая высокая характеристика Шахир — ФИЗ. АТК (126), самая низкая — МАГ. АТК (45). Сумма шести характеристик — 543.
ОЗ90
ФИЗ. АТК126
МАГ. АТК45
ФИЗ. ЗАЩ88
МАГ. ЗАЩ69
СКОР125
Усиление для навыков класса «Земля»25%
Усиление для навыков класса «Боец»25%У каждого Шахир один из характеров (30). Характер повышает одну характеристику на 10% и снижает другую на 10%, а повышенная характеристика растет на 2% с каждым порядком роста.
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
+10%
−10%
СвойствоМаневр
Полностью восстанавливает здоровье и энергию при отражении 1 атакующего навыка. Затем превращается в шахму.
Изучается при повышении уровня
Шахир изучает навыки (18) по мере роста уровня: от «Дюймовый удар» на уровне 1 до «Земляной шип» на уровне 50.

1Защита
Снижает получаемый урон на 70%. Отпор: атакаОтпор: атакаЕсли враг использует навык атаки, этот навык успешно ему противодействует, получая приоритет и запуская эффект контратаки. После этого защитный навык пользователя на 1 ход переходит в режим перезарядки..

2Принуд. трансмутация
Сила всех навыков +40.
Временная дуэльная комната: принять, отразить, отпустить. Все дело в мастерстве!

1Яростное столкновение
Наносит физический урон джини врага.
Сначала голова, потом остальное тело.

4Контроль дыхания
Сила всех навыков +40. Если враг на этом ходу сменяет джини, сила дополнительно увеличивается на 50.

4Песчаная ловушка
Наносит физический урон. Чем выше физическая защита персонажа по сравнению с врагом, тем больше сила этого навыка.
Клан класса «Земля» хоронит в песке как врагов, так и тайны.

10Внутренний фокус
Восстанавливает 60% здоровья. Физическая атака усиливается на 130%. Каждый раз, когда этот навык используется при контратаке, расход энергии персонажа на него уменьшается на 3 единицы. Сбрасывается после использования.
Помощник преподавателя академии пытается продемонстрировать это древнее восточное боевое искусство, сидя со скрещенными ногами, но в итоге засыпает.

1Открытие
Двойная защита врага уменьшается на 70%. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — физическая атака увеличивается еще на 70%.

8Разбиватель камней
Наносит физический урон. Каждый раз, когда персонаж подвергается атаке, расход энергии на этот навык уменьшается на 1.

3Перехватывающий кулак
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. атаку и восстанавливает энергию, равную стоимости этого навыка.
Профессор дуэльного класса предлагает концепцию: атаковать после противника, но наносить урон раньше него. Этот прием называется «Перехват».

3Земляной шип
Наносит физический урон. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — дополнительно прерываетПрерываниеНе позволяет врагу использовать связанный навык для этого действия. применение контратакованного навыка.
Знак «Осторожно, падающие камни» всегда стоит принимать всерьез, но роко класса «Земля» вряд ли вас предупредят.
Изучается с помощью таблички навыка
Шахир также может изучить эти навыки (17) с табличек навыка. Открой навык, чтобы узнать, как получить его табличку.

«Оползень»
Наносит физический урон. Физическая защита увеличивается на 70%. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает силу этого навыка и дополнительно увеличивает физическую защиту на 70%.

Свободный удар
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — превращается в комбо из 6 ударов.






Разминка
Счетчик комбоСчетчик комбоИзменяет счетчик комбо. Применяется только к навыкам с эффектом комбо. +3.

Ближний удар
Наносит физический урон. При каждом применении этого навыка его сила увеличивается на 45.

Инициатива
Наносит физический урон. ПриоритетПриоритетНавыки с более высоким приоритетом действуют первыми, игнорируя любые различия в скорости между джини. Приоритет можно накапливать. +1.

Последний рубеж
Наносит магический урон. Если после применения этого навыка энергия истощается, сила этого навыка увеличивается на 120.

Каскад
Наносит магический урон. Если эта атака не будет отражена защитным навыком, снимает все меткиМеткаПри замене джини метки сохраняются, а их эффекты передаются джини, входящему в игру. Джини может одновременно носить не более 1 положительной и 1 отрицательной метки. с обеих сторон.

Шквал когтей
Наносит физический урон, комбо из 2 ударов. Отпор: состояниеОтпор: состояниеЕсли враг использует статусный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — удваивает счетчик комбо этого навыка.


Солнечные ванны
Снимает все усиленияУсилениеУсиливает такие эффекты, как «Характеристики», «Сила навыка» и «Счетчик комбо», одновременно ослабляя эффекты «Расход энергии», «Жизнекража» и «Перегрузка» (за исключением эффектов «Метка», «Свойство» и других типов). с врага.

Скороход
Скорость увеличивается на 80. Отпор: защитаОтпор: защитаЕсли враг использует защитный навык, этот навык успешно ему противодействует: он получает приоритет и запускает эффект контратаки. — вместо этого скорость увеличивается на 160.

Навык из родословной
Эликсир родословной дает Шахир одну из родословных (18), и с уровня 15 каждая родословная учит его своему навыку. Родословная у Шахир может быть только одна.

Драконий рев
200
Атака
ЗаряжаетсяЗарядкаЗарядка продолжается в течение 1 хода, после чего на следующем ходу происходит применение. Во время зарядки пользователь не может принудительно покинуть поле боя., затем наносит магический урон врагу.
Как джини класса
Боец и
Земля, Шахир получает больше урона от навыков
Флора,
Вода,
Лед,
Боец,
Очарование,
Механика и
Звезды и меньше урона от навыков
Обычный,
Огонь,
Земля,
Электричество,
Яд,
Насекомое и
Разрушение.
Больше урона от этих навыков
Меньше урона от этих навыков
×1
×1
×1
×1
×300
×1
×1
×1
×1
Альфа-форма: Шахцарь



































