Roco Kingdom สกิล
สกิลทุกสกิลที่จินนี่เรียนได้ใน Roco Kingdom พร้อมธาตุ พลัง และพลังงาน กรองตามธาตุ หมวด หรือวิธีเรียน แล้วเปิดสกิลเพื่อดูว่าจินนี่ตัวไหนเรียนได้และวิธีได้รับหินสกิล
แสดง 181–210 จาก 553 สกิล

2ดินแดนเยือกแข็ง
ป้องกันลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: การใช้พลังงานของสกิลที่ถูกรับมือ +3

0คอมโบพายุ
สถานะปล่อยสกิลว่องไวที่ตนเองเคยปล่อย เพิ่มครึ่งหนึ่งของผลรวมการใช้พลังงานของมันเข้าไปในการใช้พลังงานสกิลนี้ ทุกครั้งที่ใช้ การใช้พลังงาน +1

2คมวายุ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ คอมโบ 1 ครั้ง หากโจมตีก่อนฝ่ายศัตรู จะเปลี่ยนเป็นคอมโบ 3 ครั้ง

0เทอร์โบพายุ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ไม่สามารถใช้เองได้ จะใช้โดยอัตโนมัติหลังจากใช้สกิลธาตุปีกครบ 3 ครั้ง

3ผลัดเวร
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ การส่งพลัง 1 หน่วย เลือก: หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 ความแรง +65 หรือเทิร์นนี้เพิ่มการส่งพลัง 1 หน่วยเพิ่มเติม

5เฟืองตัดแยก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ เมื่อสกิลนี้อยู่ตำแหน่งที่ 1 หรือ 3 ใช้พลังงาน -2 การส่งพลัง 1

3แรงบิดเฟือง
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ทุกเทิร์นที่ตำแหน่งเปลี่ยนแปลง ความแรงสกิลนี้ +15 ถาวร

1ฟันเฟืองประสาน
สถานะได้รับความเร็ว +30 หากสกิลนี้อยู่ในช่องที่ 1 หรือ 3 จะได้รับโจมตีกายภาพ +80% การส่งพลัง1

4เจอผี
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

3แกะกล่องของขวัญ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ หากศัตรูมีโหมดน่ารัก ความแรงสกิลครั้งนี้ +100

4หยดคริสตัลน้ำแข็ง
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ทำให้สกิลทั้งหมดของศัตรูใช้พลังงานเพิ่มขึ้น 1 แต้ม

4น้ำแข็งสวีป
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวท ความแรงสกิลนี้เท่ากับ 10 เท่าของการใช้พลังงานของสกิลจินนี่รวมของฝ่ายศัตรู

3ทำเรื่องดี
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท เมื่อตัวเองใช้สกิลเลือกแต่ละครั้ง ตัวเองจะได้รับบัฟถาวรแบบสุ่ม 3 ชั้น ใช้แล้วจะรีเซ็ต

3แมลงหญ้าจู่โจม
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังครั้งนี้ +50 เพิกเฉยต่อการต้านทานธาตุของฝ่ายศัตรู

4ศึกสุสาน
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ พลังงานทุก 1 หน่วยที่ฝ่ายศัตรูมี ความแรงสกิลครั้งนี้ -10%

3กรวดทรายพุ่งชน
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ หากฝ่ายศัตรูเปลี่ยนจินนี่ในเทิร์นนี้ พลังป้องกันกายภาพของตนเอง +100%

2สนามหินทราย
สถานะได้รับความเร็ว -20 เลือก: และได้รับป้องกันกายภาพ +90% หรือป้องกันเวท +90% เพิ่มเติม

2ละโมบ
สถานะตนเองได้รับดูดเลือด 100%

2ทะลวงแนวรับ
สถานะศัตรูได้รับป้องกันเวท/กายภาพ -70% รับมือสกิลป้องกัน: ทำให้สกิลที่ถูกรับมือมีคูลดาวน์เพิ่มขึ้น 2 เทิร์น

1คาถาปกป้อง
ป้องกันลดดาเมจ 90% รับมือ: สกิลโจมตี พลิกแพลง: สกิลสถานะธาตุมังกร

3พัดโบก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ หากโจมตีศัตรูก่อน ความแรงของสกิลในครั้งนี้ +50%

4ลูกเห็บ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ รับมือ: สกิลสถานะ: ทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +3 เพิ่มเติม

10หัตถ์ยมโลก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ พลังชีวิตของตนเองทุก 10% ที่เสียไป การใช้พลังงานของสกิลนี้ -1

2แข็งตัว
ป้องกันลดดาเมจ 90% หากใช้สกิลโจมตีในครั้งก่อน การใช้พลังงานของสกิลนี้ -2 รับมือ: สกิลโจมตี

2ประตูเหล็กกล้า
ป้องกันรับมือ: สกิลโจมตี: ขัดจังหวะสกิลที่ถูกรับมือ และสร้างความเสียหายกายภาพพลัง 90

5เก็บเกี่ยว
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังชีวิตของตัวเอง 20%

5เกราะเกล็ดเหยี่ยว
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

1กัดกินใจ
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพให้จินนี่ศัตรู

2ไออุ่น
ป้องกันลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ความแรงสกิลของการโจมตีถัดไป +50

2หลอมคืนเพลิง
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ตนเองถอนตัว