Roco Kingdom สกิล
สกิลทุกสกิลที่จินนี่เรียนได้ใน Roco Kingdom พร้อมธาตุ พลัง และพลังงาน กรองตามธาตุ หมวด หรือวิธีเรียน แล้วเปิดสกิลเพื่อดูว่าจินนี่ตัวไหนเรียนได้และวิธีได้รับหินสกิล
แสดง 211–240 จาก 553 สกิล

1ฝุ่นโลหะหนัก
สถานะสกิลโจมตีที่มีจะได้รับเสริมถูกพิษ 3 รับมือ: สกิลป้องกัน: เปลี่ยนเป็นได้รับเสริมถูกพิษ 6

3พลังกดข่ม
สถานะตนเองได้รับพลังป้องกันกายภาพ +140% และความเร็ว -30

2จู่โจมหนัก
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ทุกครั้งที่ใช้ สกิลนี้ใช้พลังงาน +1 ถาวร

4หกองศาอิสระ
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ความแรงจะเพิ่มครึ่งหนึ่งของส่วนต่างระหว่างความแรงสกิลสองข้าง การส่งพลัง 1 หน่วย

8พันธะซ่อนเร้น
สถานะแลกเปลี่ยนสกิลที่มีอยู่กับศัตรู

2แพรไหมซ่อนเข็ม
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท หากเทิร์นที่แล้วไม่ได้ใช้สกิลโจมตี ความแรงสกิลนี้ +20 ถาวร

3จิตฝูงแมลง
สถานะทีมฝ่ายเราได้รับเสียสละแบบสุ่ม 2 ครั้ง

4หลอกลวง
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวท เมื่อพลังงานไม่เพียงพอ จะใช้พลังชีวิต 5% แทนที่พลังงาน 1 หน่วย

3กินไม่แบ่งใคร
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท เมื่อตัวเองใช้สกิลเลือกแต่ละครั้ง ศัตรูจะได้รับดีบัฟถาวรแบบสุ่ม 3 ชั้น ใช้แล้วจะรีเซ็ต

3เจ้าถิ่นครองสนาม
สถานะตนเองได้รับตราโจมตี 1 ชั้น

3ดุ๊กดิ๊ก
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท หากตัวเองมีดีบัฟ พลังงานที่ใช้ของสกิลนี้ -1 เลือก: ตัวเองได้รับโหมดน่ารักหรือยกเลิกโหมดน่ารัก

2เขาแทง
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

3ท่านั่งเก้าอี้อากาศ
สถานะสกิลนี้เริ่มก่อน -1,เลือก: หากพลังชีวิตของตนเองต่ำกว่า 20% ฟื้นฟูพลังชีวิต 60% หรือหากพลังชีวิตสูงกว่า 80% ได้รับโจมตีกายภาพ +150%

2ทรายร้อน
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวทให้จินนี่ศัตรู

4ฉายภาพเหนือมิติ
สถานะฝ่ายศัตรูได้รับตราดาวตก 4 ชั้น

3พันธนาการน้ำแข็ง
สถานะคอมโบ 2 ครั้ง คอมโบแต่ละครั้งจะทำให้การใช้พลังงานของสกิลทั้งหมดฝ่ายศัตรู +1

3รอยแยกน้ำแข็ง
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ เลือก: ศัตรูได้รับป้องกันกายภาพ -30% หรือศัตรูได้รับความเร็ว -20

3เปลือกไข่น้ำแข็ง
ป้องกันลดดาเมจ 70% รับมือสกิลโจมตี: ศัตรูได้รับตราลดสปีด 2 ชั้น

3ขว้างก้อนน้ำแข็ง
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ความเร็วฝ่ายศัตรู -30

2กำแพงน้ำแข็ง
ป้องกันลดดาเมจ 80% รับมือ: สกิลโจมตี: ฝ่ายศัตรูได้รับแช่แข็ง 2 ชั้น

2จุดไฟ
สถานะศัตรูได้รับเผาไหม้ 10 ชั้น

2ส่องสว่าง
ป้องกันลดดาเมจ 90% รับมือสกิลโจมตี: ตัวเองได้รับความแรงสกิลธาตุแสงถาวร +50%

2สวมรอย
สถานะสัดส่วนพลังชีวิตของตนเองเปลี่ยนเป็นเท่ากับสัดส่วนพลังชีวิตของฝ่ายศัตรู พลิกแพลง: สกิลโจมตีธาตุมืด

3ยุบ
โจมตีเวทมนตร์สร้างความเสียหายเวท หากเอาชนะฝ่ายศัตรูได้ พลังโจมตีเวทของตนเอง +70%

0หมัดหนึ่งนิ้ว
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ ฟื้นฟูพลังงานของตนเอง 1 แต้ม

2เผาทำลาย
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ขจัดตราทั้งหมดของฝ่ายศัตรู ทุกชั้นที่ขจัดได้ จะได้รับโจมตีกายภาพ +20%

4พายุเพลิง
โจมตีเวทมนตร์สร้างดาเมจเวท ศัตรูได้รับเผาไหม้ 6 ชั้น

2เปิดฉากคุมเกม
โจมตีกายภาพสร้างดาเมจกายภาพ เริ่มก่อน +1

10รวมปราณสู่จิต
สถานะฟื้นฟูพลังชีวิตตนเอง 60% พลังโจมตีกายภาพ +130% ทุกครั้งที่รับมือการใช้พลังงานของสกิลนี้ -3 เมื่อใช้จะรีเซ็ตการใช้พลังงาน

2หัวใจบริสุทธิ์
สถานะตัวเองได้รับโหมดน่ารัก: การใช้พลังงานของทุกสกิล -3 ถาวร