So bekommst du Vargheim

Aus Vargyr freischalten

Vargyr nimmt mit der Alpha-Abstammung seine Alpha-Form Vargheim an. Sieh nach, was dafür nötig ist.

Vargheim: Entwicklung

Mit der Alpha-Abstammung und seinem Zeichen wird Vargyr zu seiner Alpha-Form Vargheim.

Roco Kingdom VargyrVargyrPhase 1Chaos
Alpha
Roco Kingdom VargheimVargheimChaosRoco Kingdom Vargheim-MarkeVargheim-MarkeDurch Herausfordern des Alpha-Jinis: Vargheim

So wird Vargyr zu Vargheim

  1. Gib Vargyr die Alpha-Abstammung

    Verwende ein Alpha-Abstammungselixier bei Vargyr. Stell eins in einem Alchemie-Lager her aus: 10 Alpha-Abstammungsessenz und 10.000 Roco-Münzen oder aus 10 Wünschsterne. Jedes Jini mit Alpha-Abstammung, das du freilässt, gibt dir 1 Alpha-Abstammungsessenz. Auch die Hauptaufgabe "Dimos Blick" gibt eins.

  2. Hol dir Vargheim-Marke

    Vargheim-Marke ist das Zeichen, das Vargyr in Vargheim verwandelt. Durch Herausfordern des Alpha-Jinis: Vargheim.

  3. Drück "Jini antworten" im Basis-Tab von Vargyr

    Wähl Vargheim-Marke, und Vargyr wird zu Vargheim. Mit "Alpha-Wiederherstellung" wird es wieder Vargyr.

    Nur ein Alpha-Jini gleichzeitig: Machst du ein anderes Jini zum Alpha, wird dieses zurückverwandelt. Ein Alpha-Jini kann nicht verschenkt oder freigelassen werden.

Bester Vargheim-Build: Persönlichkeit, Fertigkeiten, AbstammungBester Vargheim-Build

Von kürzlich aktiven Spielern, wie das Spiel sie zeigt · abgerufen am 14. Nov. 2026

PvP

Top-Persönlichkeit

  1. 1GES.MAG. ANG.Fröhlich20.00 %
  2. 2PHYS. ANG.MAG. ANG.Hartnäckig17.69 %
  3. 3LPMAG. ANG.Friedlich9.23 %
  4. 4PHYS. VERT.MAG. ANG.Naiv6.92 %
  5. 5MAG. VERT.PHYS. VERT.Zahm6.92 %
  6. 6MAG. VERT.LPNervös5.38 %
  7. 7PHYS. VERT.LPFreimütig4.61 %
  8. 8MAG. VERT.MAG. ANG.Schüchtern4.61 %
  9. 9LPMAG. VERT.Unachtsam3.07 %
  10. 10MAG. ANG.PHYS. VERT.Konzentriert3.07 %
  11. 11PHYS. ANG.PHYS. VERT.Kühn3.07 %
  12. 12GES.MAG. VERT.Leichtsinnig2.30 %
  13. 13GES.LPLeidenschaftlich2.30 %
  14. 14MAG. ANG.MAG. VERT.Paranoid2.30 %
  15. 15PHYS. ANG.GES.Mutig2.30 %
  16. 16MAG. VERT.GES.Vorsichtig1.53 %
  17. 17PHYS. ANG.MAG. VERT.Schelmisch1.53 %
  18. 18MAG. ANG.GES.Ruhig0.89 %
  19. 19LPGES.Geerdet0.76 %
  20. 20MAG. ANG.PHYS. ANG.Klug0.76 %
  21. 21LPPHYS. VERT.Melancholisch0.76 %

Top-Ind. Begabung

  1. 1PHYS. ANG.79.23 %
  2. 2GES.75.38 %
  3. 3LP56.15 %
  4. 4PHYS. VERT.33.07 %
  5. 5MAG. VERT.32.30 %
  6. 6MAG. ANG.23.84 %

Top-Abstammung

  1. 1Alpha100.00 %

Chromatisches Vargheim

Jedes Jini der Linie von Vargyr hat eine chromatische Form in anderen Farben.

Vargyr

Roco Kingdom VargyrNormalRoco Kingdom chromatisches VargyrChromatisch

Vargheim

Roco Kingdom VargheimNormalRoco Kingdom chromatisches VargheimChromatisch

Vargheim: Prismatische FarbenPrismatische Farben

Ein prismatisches Vargheim hat eines von 39 Farbpaaren und einen von 4 Glitzereffekten, alle gleich wahrscheinlich, oder das seltene versteckte Schwarz-Weiß. Wähle einen Glitzer, um jede Farbe damit zu sehen.

Es gibt kein prismatisches Vargheim-Ei: Ein prismatisches Vargyr behält sein Aussehen, wenn es zu Vargheim wird.

Vargheim: Werte

Der höchste Wert von Vargheim ist PHYS. ANG. mit 121, der niedrigste MAG. ANG. mit 50. Zusammen ergeben die sechs Werte 560.

115506312091121
ArtenfähigkeitGesamt 560
LP115
PHYS. ANG.121
MAG. ANG.50
PHYS. VERT.91
MAG. VERT.63
GES.120
Energie-Limit10
Chaosklasse-Fertigkeitsboost25%

Vargheim: Persönlichkeiten

Jedes Vargheim hat eine von 30 Persönlichkeiten. Eine Persönlichkeit erhöht einen Wert um 10 % und senkt einen anderen um 10 %, und der erhöhte Wert wächst mit jeder Wachstumsstufe um 2 %.

KühnPHYS. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
HartnäckigPHYS. ANG.+10%MAG. ANG.−10%
SchelmischPHYS. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
MutigPHYS. ANG.+10%GES.−10%
Sich hart gebendPHYS. ANG.+10%LP−10%
BeständigPHYS. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
NaivPHYS. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
FaulPHYS. VERT.+10%MAG. VERT.−10%
UnbeschwertPHYS. VERT.+10%GES.−10%
FreimütigPHYS. VERT.+10%LP−10%
KlugMAG. ANG.+10%PHYS. ANG.−10%
KonzentriertMAG. ANG.+10%PHYS. VERT.−10%
ParanoidMAG. ANG.+10%MAG. VERT.−10%
RuhigMAG. ANG.+10%GES.−10%
VernünftigMAG. ANG.+10%LP−10%
WachsamkeitMAG. VERT.+10%PHYS. ANG.−10%
ZahmMAG. VERT.+10%PHYS. VERT.−10%
SchüchternMAG. VERT.+10%MAG. ANG.−10%
VorsichtigMAG. VERT.+10%GES.−10%
NervösMAG. VERT.+10%LP−10%
SchreckhaftGES.+10%PHYS. ANG.−10%
UngestümGES.+10%PHYS. VERT.−10%
FröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%
LeichtsinnigGES.+10%MAG. VERT.−10%
LeidenschaftlichGES.+10%LP−10%
StillLP+10%PHYS. ANG.−10%
MelancholischLP+10%PHYS. VERT.−10%
FriedlichLP+10%MAG. ANG.−10%
UnachtsamLP+10%MAG. VERT.−10%
GeerdetLP+10%GES.−10%
Top-Persönlichkeit für VargheimFröhlichGES.+10%MAG. ANG.−10%20 % der Spieler zuletzt

Vargheim: Merkmal

Roco Kingdom Totenklage traitMerkmal

Totenklage

Für jedes erschöpfte Jini in einem der beiden Teams erhöht sich der Doppelangriff des Anwenders um 30 %.

Vargheim: Fertigkeiten

Durch Stufenaufstieg erlernt

Vargheim lernt beim Aufsteigen 13 Fertigkeiten, von Fledermaus-Schlag auf St. 1 bis Hand aus dem Jenseits auf St. 35.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Fledermaus-Schlag2

Fledermaus-Schlag

Chaos65Angriff

Verursacht physischen Schaden und stiehlt GesundheitLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt. in Höhe von 100 % des Schadens.

Ruft seltsame Helfer herbei. Sie sind stets hungrig – am liebsten essen sie Bananen, am zweitliebsten Blut.

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Gier2

Gier

Chaos—Status

Gewährt 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

St. 1Roco Kingdom Fertigkeit Zerquetschen3

Zerquetschen

Chaos30Angriff

Verursacht physischen Schaden, 3-Treffer-Kombo. Wenn die Gesundheit unter 50 % liegt, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit um 2.

"Keine Sorge, ein kleiner Kratzer regt die Durchblutung an."

St. 3Roco Kingdom Fertigkeit Stromschwall1

Stromschwall

Gewöhnlich—Status

Physischer Angriff +100 %.

St. 6Roco Kingdom Fertigkeit Verteidigung1

Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 70 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde..

St. 12Roco Kingdom Fertigkeit Initiative2

Initiative

Gewöhnlich55Angriff

Verursacht physischen Schaden. PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

St. 18Roco Kingdom Fertigkeit Gefälschter Geldschein1

Gefälschter Geldschein

Chaos—Status

Wenn der Gegner in dieser Runde Gesundheit wiederherstellt, verliert er stattdessen das 2-Fache dieses Wertes (inklusive überschüssiger Heilung). PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. +1.

St. 22Roco Kingdom Fertigkeit Brandschatzen3

Brandschatzen

Chaos35Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo. Wenn ein Gegner besiegt wird, erhöht sich die Kombo-Anzahl dieser Fertigkeit dauerhaft um 2.

Auf dem Schwarzmarkt wird eine seltene Jinikapsel verkauft, in der angeblich zwei Jinis Platz haben und die jeden Tag ein zufällig ausgewähltes Jini-Ei hervorbringt. Du zahlst den doppelten Preis für eine und musst feststellen, dass du betrogen wurdest.

St. 25Roco Kingdom Fertigkeit Machtverschlingen4

Machtverschlingen

Chaos—Status

Gegner: Reduziert die Stärke aller Fertigkeiten um 20; Anwender: Erhöht die Stärke aller Fertigkeiten um 20.

Was dir gehört, gehört jetzt mir, und was mir gehört, bleibt mir.

St. 26Roco Kingdom Fertigkeit Tarnangriff4

Tarnangriff

Chaos70Angriff

Verursacht physischen Schaden und gewährt 50 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt.. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Verdoppelt die Stärke dieser Fertigkeit.

St. 33Roco Kingdom Fertigkeit Böswillige Flucht1

Böswillige Flucht

Chaos—Status

RückzugRückzugDas Jini verlässt das Feld und wird durch ein ausgewähltes Teammitglied ersetzt. Alle Jinis, die in dieser Runde beitreten, sind gegen diesen Effekt immun.. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Die Energiekosten der Angriffsfertigkeiten des Gegners werden um 4 erhöht.

"Er musste weg, um was Dringendes zu erledigen."

St. 34Roco Kingdom Fertigkeit Zerfleischen3

Zerfleischen

Chaos85Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Dieser Angriff erhält 100 % LebensraubLebensraubWenn Schaden verursacht wird, wird Gesundheit proportional zum verursachten Schaden und dem Lebensraubverhältnis wiederhergestellt..

St. 35Roco Kingdom Fertigkeit Hand aus dem Jenseits10

Hand aus dem Jenseits

Chaos150Angriff

Verursacht physischen Schaden. Pro 10 % verlorener Gesundheit sinken die Energiekosten dieser Fertigkeit um 1.

Der Ort, der dich am Leben hält, kann auch zu deinem Grab werden.

Durch Fertigkeitstablette erlernt

Vargheim kann diese 15 Fertigkeiten auch durch Fertigkeitstabletten lernen. Öffne eine Fertigkeit, um zu sehen, wie du ihre Tablette bekommst.

Roco Kingdom Fertigkeit Trick-Stachel

Trick-Stachel

Schatten40Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Friedhofskeilerei

Friedhofskeilerei

Schatten180Angriff

Verursacht physischen Schaden. Für jeden Energiepunkt, den der Gegner hat, verringert sich die Stärke dieser Fertigkeit um 10 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Furchttruhe

Furchttruhe

Schatten80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Der Gegner verliert 6 Energie.

Roco Kingdom Fertigkeit Seelenklau

Seelenklau

Schatten—Status

Entzieht dem Gegner 3 Energie.

Roco Kingdom Fertigkeit Flammender Hieb

Flammender Hieb

Feuer100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Roco Kingdom Fertigkeit Verseng. Sturmangr.

Verseng. Sturmangr.

Feuer40Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 4-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Rage

Rage

Feuer—Status

Doppelangriff +120 %, Doppelvert. -40 %.

Roco Kingdom Fertigkeit Drachenkralle

Drachenkralle

Drache130Angriff

Nutzt AufladungAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen., wonach physischer Schaden verursacht und eigene LP werden um 50 % des verursachten Schadens wiederhergestellt werden.

Roco Kingdom Fertigkeit Verschlingen

Verschlingen

Gewöhnlich150Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn diese Fertigkeit einen Gegner besiegt, stellt sie 6 Energie wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Schleichangriff

Schleichangriff

Gewöhnlich85Angriff

Verursacht physischen Schaden. Konter: StatusKonter: StatusWenn der Gegner eine Statusfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Erhöht die Stärke dieser Fertigkeit um das 3-Fache.

Roco Kingdom Fertigkeit Fertigkeitenroulette

Fertigkeitenroulette

Gewöhnlich—Status

Verwandelt sich in jeder Runde in eine zufällig ausgewählte Fertigkeit eines anderen verbündeten Jini.

Roco Kingdom Fertigkeit Sonnenbaden

Sonnenbaden

Gewöhnlich—Status

Entfernt alle StärkungseffekteStärkungseffektVerstärkt Effekte wie Werte, Fertigkeitsstärke und Kombo-Anzahl, während Energiekosten, Lebensraub und Überladung verringert werden. (Ausschließlich Mal, Merkmal oder andere Effekttypen.) vom Gegner.

Roco Kingdom Fertigkeit Blitzreflex

Blitzreflex

Gewöhnlich—Status

Stellt 25 % der Gesundheit wieder her. Konter: VerteidigungKonter: VerteidigungWenn der Gegner eine Verteidigungsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus.: Stellt stattdessen 50 % der Gesundheit wieder her.

Roco Kingdom Fertigkeit Weckruf

Weckruf

Gewöhnlich80Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn der Gegner in dieser Runde Jinis auswechselt, erhöht sich die Stärke dieser Fertigkeit um 100.

Roco Kingdom Fertigkeit Proaktive Verteidigung

Proaktive Verteidigung

Gewöhnlich—Verteidigung

Verringert den erlittenen Schaden um 50 %. Konter: AngriffKonter: AngriffWenn der Gegner eine Angriffsfertigkeit nutzt, kontert diese Fertigkeit erfolgreich: Sie erhält Priorität und löst einen Kontereffekt aus. Hinterher erhält die Verteidigungsfertigkeit des Nutzers eine Abklingzeit von 1 Runde.: Erhöht die PrioritätPrioritätFertigkeiten mit höherer Priorität werden zuerst ausgeführt und umgehen alle Geschwindigkeitsunterschiede zwischen Jinis. Priorität ist stapelbar. um 1 bei der nächsten Aktion.

Abstammungsfertigkeit

Ein Abstammungselixier gibt Vargheim eine von 18 Abstammungen, und ab Stufe 15 lehrt jede Abstammung eine eigene Fertigkeit. Vargheim hat immer nur eine Abstammung.

GewöhnlichRoco Kingdom Fertigkeit Sternenabsturz

SternenabsturzGewöhnlich90Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FloraRoco Kingdom Fertigkeit Blumenaroma

BlumenaromaFlora60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

FeuerRoco Kingdom Fertigkeit Flammenpfeil

FlammenpfeilFeuer80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

WasserRoco Kingdom Fertigkeit Schaum

SchaumWasser60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

LichtRoco Kingdom Fertigkeit Durchdringender Schuss

Durchdringender SchussLicht60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

ErdeRoco Kingdom Fertigkeit Stampfen

StampfenErde80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

EisRoco Kingdom Fertigkeit Frostklaue

FrostklaueEis80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

DracheRoco Kingdom Fertigkeit Drachenbrüllen

DrachenbrüllenDrache200Angriff

Lädt aufAufladungLädt 1 Runde lang auf, bevor es in der nächsten gewirkt wird. Während des Aufladens kann der Nutzer nicht gezwungen werden, das Spielfeld zu verlassen. und fügt dem Gegner dann magischen Schaden zu.

ElektroRoco Kingdom Fertigkeit Kugelblitz

KugelblitzElektro60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

GiftRoco Kingdom Fertigkeit Giftsumpf

GiftsumpfGift80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

InsektRoco Kingdom Fertigkeit Herz-Biss

Herz-BissInsekt60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

KampfRoco Kingdom Fertigkeit Wickelkraft

WickelkraftKampf25Angriff

Verursacht physischen Schaden, 2-Treffer-Kombo.

FlügelRoco Kingdom Fertigkeit Windpfeil

WindpfeilFlügel80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

PutzigRoco Kingdom Fertigkeit Klauenhieb

KlauenhiebPutzig60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

SchattenRoco Kingdom Fertigkeit Geister kanalisieren

Geister kanalisierenSchatten100Angriff

Fügt gegnerischen Jinis magischen Schaden zu.

ChaosRoco Kingdom Fertigkeit Verleumdung

VerleumdungChaos80Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

MechRoco Kingdom Fertigkeit Raufen

RaufenMech45Angriff

Verursacht physischen Schaden. Wenn sich diese Fertigkeit in Slot 1 befindet, erhöht sich die Stärke um 60. SchaltungSchaltungZu Beginn der Runde: Fertigkeiten mit Schaltung X bewegen sich in der Warteschlange X Plätze runter. Dieser Effekt stapelt sich. 1.

StellarRoco Kingdom Fertigkeit Spiralnebel

SpiralnebelStellar60Angriff

Fügt gegnerischen Jinis physischen Schaden zu.

Vargheim: Klassenvorteile

Als Jini der Klasse Chaos erleidet Vargheim mehr Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Licht, Insekt, Kampf und Putzig und weniger Schaden durch Fertigkeiten der Klasse Schatten und Chaos.

Mehr Schaden durch diese Fertigkeiten

LichtInsektKampfPutzig

Weniger Schaden durch diese Fertigkeiten

SchattenChaos

Weitere Jinis der Klasse Chaos

Alle Jinis der Klasse Chaos