Comment obtenir Wargheim

La débloquer à partir de Wargyr

Wargyr prend sa forme alpha, Wargheim, avec la lignée alpha. Voir ce qu'il faut.

Évolution de Wargheim

Avec la lignée alpha et son jeton, Wargyr prend sa forme alpha, Wargheim.

Roco Kingdom WargyrWargyrStade 1Chaos
Alpha
Roco Kingdom WargheimWargheimChaosRoco Kingdom Souvenirs de WargheimSouvenirs de WargheimÀ obtenir en défiant le jini alpha : Wargheim

Comment Wargyr devient Wargheim

  1. Donner la lignée alpha à Wargyr

    Utilise Élixir de lignée alpha sur Wargyr. Fabriques-en un dans un camp d'alchimie à partir de 10 Essence de lignée alpha et 10 000 Rocopecks, ou de 10 Étoiles de vœux. Chaque jini à lignée alpha que tu relâches donne 1 Essence de lignée alpha. La quête principale « Le regard de Dimo » en donne aussi un.

  2. Obtenir Souvenirs de Wargheim

    Souvenirs de Wargheim est le jeton qui transforme Wargyr en Wargheim. À obtenir en défiant le jini alpha : Wargheim.

  3. Appuyer sur Répondre au jini dans l'onglet de base de Wargyr

    Choisis Souvenirs de Wargheim et Wargyr devient Wargheim. Restauration alpha rend Wargyr tel qu'il était.

    Un seul jini alpha à la fois : rendre un autre jini alpha restaure celui-ci. Un jini alpha ne peut être ni offert ni relâché.

Meilleur build de Wargheim : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Wargheim

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1SPDATQ M.A de la gaieté à partager20.00 %
  2. 2ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête17.69 %
  3. 3PVATQ M.Paisible9.23 %
  4. 4DÉF P.ATQ M.Dupe6.92 %
  5. 5DÉF M.DÉF P.Docile6.92 %
  6. 6DÉF M.PVFait preuve d'anxiété5.38 %
  7. 7DÉF P.PVCandide4.61 %
  8. 8DÉF M.ATQ M.Timide4.61 %
  9. 9PVDÉF M.Désinvolte3.07 %
  10. 10ATQ M.DÉF P.Hyper focus3.07 %
  11. 11ATQ P.DÉF P.A de l'audace3.07 %
  12. 12SPDDÉF M.Téméraire2.30 %
  13. 13SPDPVFait preuve de passion2.30 %
  14. 14ATQ M.DÉF M.Paranoïaque2.30 %
  15. 15ATQ P.SPDA du courage à revendre2.30 %
  16. 16DÉF M.SPDPrudence1.53 %
  17. 17ATQ P.DÉF M.Espiègle1.53 %
  18. 18ATQ M.SPDCalme0.89 %
  19. 19PVSPDA la tête sur les épaules0.76 %
  20. 20ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence0.76 %
  21. 21PVDÉF P.Mélancolique0.76 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1ATQ P.79.23 %
  2. 2SPD75.38 %
  3. 3PV56.15 %
  4. 4DÉF P.33.07 %
  5. 5DÉF M.32.30 %
  6. 6ATQ M.23.84 %

Lignée n° 1

  1. 1Alpha100.00 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Frappe chiroptère67.69 %
  2. 2Avidité54.61 %
  3. 3Main d'outre-tombe35.38 %
  4. 4Frappe furtive35.38 %
  5. 5Croque-petons33.84 %
  6. 6Initiative30.76 %
  7. 7Déchiqueter29.23 %
  8. 8Déprédation23.84 %
  9. 9Surpuissance22.30 %
  10. 10Avale-puissance13.84 %
  11. 11Entaille brûlante12.30 %
  12. 12Défense9.23 %
  13. 13Facture falsifiée8.46 %
  14. 14Dévorer6.92 %
  15. 15Fuite malveillante6.92 %
  16. 16Boîte terrifiante3.84 %
  17. 17Garde préventive2.30 %
  18. 18Attaque furtive1.53 %
  19. 19Compétence à la roulette0.76 %

Wargheim : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Wargyr a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Wargyr

Roco Kingdom WargyrNormaleRoco Kingdom Wargyr chromatiqueChromatique

Wargheim

Roco Kingdom WargheimNormaleRoco Kingdom Wargheim chromatiqueChromatique

Wargheim : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Wargheim prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Il n'existe pas d'œuf de Wargheim prismatique : un Wargyr prismatique garde son apparence en devenant Wargheim.

Statistiques de Wargheim

La statistique la plus haute de Wargheim est ATQ P. (121) et la plus basse ATQ M. (50). Ses six statistiques totalisent 560.

115506312091121
Aptitude de l'espèceTotal 560
PV115
ATQ P.121
ATQ M.50
DÉF P.91
DÉF M.63
SPD120
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Chaos25%

Personnalités de Wargheim

Chaque Wargheim a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour WargheimA de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%20 % des joueurs récents

Trait de Wargheim

Roco Kingdom Tribulation traitTrait

Tribulation

Pour chaque jini épuisé dans l'une ou l'autre équipe, attaque double +30 %.

Compétences de Wargheim

Appris en montant de niveau

Wargheim apprend 13 compétences en montant de niveau, de Frappe chiroptère au niveau 1 à Main d'outre-tombe au niveau 35.

Niv. 1Compétence Frappe chiroptère de Roco Kingdom2

Frappe chiroptère

Chaos65Attaque

Inflige des dégâts physiques et vole des points de santéVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie. équivalents à 100 % des dégâts.

Invoque d'étranges alliés qui ont toujours faim. Les bananes sont leur nourriture préférée, le sang vient en second.

Niv. 1Compétence Avidité de Roco Kingdom2

Avidité

Chaos—État

Confère 100 % de vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Niv. 1Compétence Croque-petons de Roco Kingdom3

Croque-petons

Chaos30Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 3 coups. Si la santé est inférieure à 50 %, compteur de combo de cette compétence +2.

« Ne t'inquiète pas, une petite égratignure fait circuler le sang. »

Niv. 3Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 6Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 12Compétence Initiative de Roco Kingdom2

Initiative

Commun55Attaque

Inflige des dégâts physiques. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Niv. 18Compétence Facture falsifiée de Roco Kingdom1

Facture falsifiée

Chaos—État

Si l'ennemi restaure de la santé ce tour, il perd 2x cette quantité (y compris celle des soins en excès) à la place. PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1.

Niv. 22Compétence Déprédation de Roco Kingdom3

Déprédation

Chaos35Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups. Compteur de combo de cette compétence +2 de façon permanente si un ennemi est vaincu.

Le marché noir vend un capsulorbe rare qui, paraît-il, peut contenir deux jini et faire apparaître un œuf de jini aléatoire chaque jour. Tu te fais arnaquer en le payant le double du prix.

Niv. 25Compétence Avale-puissance de Roco Kingdom4

Avale-puissance

Chaos—État

Ennemi : puissance de toutes les compétences -20. Ton personnage : puissance de toutes les compétences +20.

Ce qui est à toi est à moi, et ce qui est à moi reste à moi.

Niv. 26Compétence Frappe furtive de Roco Kingdom4

Frappe furtive

Chaos70Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère 50 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie.. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : double la puissance de cette compétence.

Niv. 33Compétence Fuite malveillante de Roco Kingdom1

Fuite malveillante

Chaos—État

RetraiteRetraiteLe jini quitte le champ de bataille et est remplacé par un membre de l'équipe sélectionné. Tout jini qui participe à ce tour est immunisé à cet effet.. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie des compétences d'attaque ennemies +4 points supplémentaires.

« Quelque chose d'urgent est survenu, et il est parti. »

Niv. 34Compétence Déchiqueter de Roco Kingdom3

Déchiqueter

Chaos85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : cette attaque bénéficie de 100 % de Vol de vieVol de vieLorsque des dégâts sont infligés, restaure des points de santé proportionnels aux dégâts infligés et au rapport de vol de vie..

Niv. 35Compétence Main d'outre-tombe de Roco Kingdom10

Main d'outre-tombe

Chaos150Attaque

Inflige des dégâts physiques. Pour chaque tranche de 10 % de santé perdue, coût en énergie de cette compétence -1.

Le lieu qui te maintient en vie peut aussi devenir ta tombe.

Appris grâce à une tablette de compétences

Wargheim peut aussi apprendre ces 15 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Pic farceur de Roco Kingdom

Pic farceur

Ombre40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Funeste bagarre de Roco Kingdom

Funeste bagarre

Ombre180Attaque

Inflige des dégâts physiques. Pour chaque point d'énergie que l'ennemi possède, puissance de cette compétence -10 %.

Compétence Boîte terrifiante de Roco Kingdom

Boîte terrifiante

Ombre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : l'ennemi perd 6 points d'énergie.

Compétence Vol d'âme de Roco Kingdom

Vol d'âme

Ombre—État

Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

Compétence Entaille brûlante de Roco Kingdom

Entaille brûlante

Feu100Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Assaut ardent de Roco Kingdom

Assaut ardent

Feu40Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x4.

Compétence Rage de Roco Kingdom

Rage

Feu—État

Attaque double +120 %, défense double -40 %.

Compétence Déchirement draconique de Roco Kingdom

Déchirement draconique

Dragon130Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts physiques et restaure ses points de santé à hauteur de 50 % des dégâts infligés.

Compétence Dévorer de Roco Kingdom

Dévorer

Commun150Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence élimine un ennemi, restaure 6 points d'énergie.

Compétence Attaque furtive de Roco Kingdom

Attaque furtive

Commun85Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Compétence à la roulette de Roco Kingdom

Compétence à la roulette

Commun—État

Se transforme en la compétence aléatoire d'un jini allié à chaque tour.

Compétence Bain de soleil de Roco Kingdom

Bain de soleil

Commun—État

Dissipe tous les bonusBonusAmplifie les effets tels que les statistiques, la puissance des compétences et le compteur de combo, tout en réduisant le coût d'énergie, le vol de vie et la surcharge. (Exclut les types d'effet Marque, Trait et Autre.) de l'ennemi.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Cri d'éveil de Roco Kingdom

Cri d'éveil

Commun80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change des jini ce tour, puissance de cette compétence +100.

Compétence Garde préventive de Roco Kingdom

Garde préventive

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 50 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : PrioritéPrioritéLes compétences prioritaires agissent en premier et contournent toutes les différences de vitesse entre les jini. La priorité peut être cumulée. +1 sur la prochaine action.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Wargheim l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Wargheim n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Impact stellaire de Roco Kingdom

Impact stellaireCommun90Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Flèche enflammée de Roco Kingdom

Flèche enflamméeFeu80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Tir perforant de Roco Kingdom

Tir perforantLumière60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffeCharme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Calomnie de Roco Kingdom

CalomnieChaos80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Beigne d'acier de Roco Kingdom

Beigne d'acierMéca45Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Wargheim : faiblesses et résistances

Jini de classe Chaos, Wargheim subit plus de dégâts des compétences Lumière, Insecte, Martiale et Charme et moins de dégâts des compétences Ombre et Chaos.

Plus de dégâts de ces compétences

LumièreInsecteMartialeCharme

Moins de dégâts de ces compétences

OmbreChaos

Autres jini de classe Chaos

Tous les jini Chaos