
Clocurdio
A medida que este Jini crece, aprende a controlar su temperamento y a comportarse con aplomo. Cuanto más se esfuerza por alcanzar la elegancia y el control, mejor se le da manejar las llamas. Sin embargo, contenerse demasiado puede hacer que le dé vueltas la cabeza.
Clocurdio es un Jini de clase
Fuego de Roco Kingdom, el número 267 del Códice del Mundo. Vive en Monte Cresta del Alba, El Feudo y Granja Aguas Dulces. Evoluciona a Clocola o Clocamp al Niv. 36. Todas las formas de la línea tienen una forma cromática.
Captura a Clocurdio en estado salvaje
31 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.
El Códice dice que es "Suele encontrarse en las montañas".
Evoluciona a Cloqui
Cloqui45 ubicaciones en 3 lugares · Cluckle Egg
ClocurdioEtapa 2Cloqui vive en Monte Cresta del Alba, El Feudo y Granja Aguas Dulces. Este Jini nace de: Cluckle Egg o Huevo de Jini de evento. Cloqui evoluciona a Clocurdio al Niv. 16.
Atrae a Clocurdio a un Nido de la Piedra del Búho

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."
Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Clocola
Evoluciona a Clocola o Clocamp
Clocurdio evoluciona a Clocola o Clocamp al Niv. 36, así que con Clocurdio consigues toda la línea.
Cloqui evoluciona a Clocurdio al Niv. 16. Clocurdio evoluciona a Clocola o Clocamp al Niv. 36.
CloquiEtapa 1
ClocurdioEtapa 2+ Este paso necesita algo más que el nivel.
De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026
JcJPersonalidad más usada
- 1



Melancólico9.40 % - 2



Audaz7.69 % - 3



Sin preocupaciones6.83 % - 4



Ingenuo5.98 % - 5



Cabeza dura5.12 % - 6



Con los pies en la tierra5.12 %
Aptitud ind. más usada
- 1
ATQ. MÁGICO46.15 % - 2
DEF. FÍSICA46.15 % - 3
PV41.88 % - 4
ATQ. FÍSICO41.02 % - 5
VEL35.04 % - 6
DEF. M32.47 %
Linaje más usado
- 1
Fuego91.45 % - 2
Corrupta4.27 % - 3
Flora2.58 % - 4
Tierra1.70 %
Habilidades más usadas
- 1
Corte ardiente63.24 % - 2
Patada giratoria62.39 % - 3
Control de la respiración49.57 % - 4
Calentar45.29 % - 5
Aceleración de llama30.76 % - 6
Doble cañón28.20 %
Todos los Jinis de la línea de Cloqui tienen una forma cromática con otros colores.
Un Clocurdio prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.
La estadística más alta de Clocurdio es ATQ. FÍSICO con 96 y la más baja es DEF. M con 70. Sus seis estadísticas suman 521.
PV89
ATQ. FÍSICO96
ATQ. MÁGICO96
DEF. FÍSICA82
DEF. M70
VEL88
Aumento de habilidades de la clase Fuego25%Cada Clocurdio tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.
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−10%9.4 % de los jugadores recientes
RasgoEspíritu de lucha
Después de realizar un contraataque exitoso, aumenta el poder de todas las habilidades en 30 de forma permanente.
Lo aprendes al subir de nivel
Clocurdio aprende 11 habilidades al subir de nivel, desde Aceleración de llama al Niv. 1 hasta Calentar al Niv. 30.

3Marca abrasadora
Disipa todas las marcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados. Por cada acumulación disipada, inflige 5 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

2Calentamiento
El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

2Iniciativa
Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

4Control de la respiración
El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

3Patada giratoria
Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder de esta habilidad se duplica.

1Calentar
Duplica el Poder de habilidad del próximo ataque. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder por 4.
Frota las orejas de tu Jini hasta que estén calientes para prepararte para el duelo que se avecina.
Lo aprendes mediante tableta de habilidades
Clocurdio también puede aprender estas 10 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Carga explosiva
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder de esta habilidad aumenta 5 veces.


Baño de sol
Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Hoja de plumas
Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: obliga al enemigo a activar la Retirada forzadaRetirada forzadaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo aleatorio. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto. al final del turno.

Ojo de tormenta
Los Contadores de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. obtienen un 100 %.


Catarata
Inflige Daño mágico. Si una habilidad de defensa no contraataca este ataque, disipa todas las MarcasMarcaLas marcas se mantienen al intercambiar Jinis y sus efectos se transfieren al Jini que entra. Un Jini puede llevar hasta 1 marca positiva y 1 negativa a la vez. de ambos lados.

Rescribir
Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Paso ágil
La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Defensa
Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..
Habilidad de Linaje
Un Elixir de Linaje le da a Clocurdio uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Clocurdio tiene un solo linaje a la vez.

Rugido dracónico
200
Ataque
CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Oscilación iónica
90
Ataque
Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.
Como Jini de clase
Fuego, Clocurdio recibe más daño de las habilidades de clase
Agua y
Tierra y menos daño de las habilidades de clase
Flora,
Hielo,
Bicho,
Encanto y
Mecha.
Más daño de estas habilidades
Menos daño de estas habilidades
×50
Forma cromática





































