Variantes de Croaquio

Cómo conseguir a Croaquio (Variante de Piconieve)

Captura a Croaquio (Variante de Piconieve) en estado salvaje

6 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 2 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Común en praderas, zonas arenosas, cumbres nevadas y volcanes".

Incuba a Croaquio (Variante de Piconieve) de un huevo

Roco Kingdom Huevo de Croaquio
Huevo de Croaquio

De este huevo nace Croaquio (Variante de Piconieve).

Atrae a Croaquio (Variante de Piconieve) a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Croaquio

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Ribbilisco

Solo los Nidos de la Piedra del Búho del mapa de abajo atraen a Croaquio (Variante de Piconieve).

Evoluciona a Ribbileón y Croalisco

Croaquio (Variante de Piconieve) evoluciona a Ribbileón al Niv. 16 y Croalisco al Niv. 36, así que con Croaquio (Variante de Piconieve) consigues toda la línea.

Evolución de Croaquio (Variante de Piconieve)

Croaquio evoluciona a Ribbileón al Niv. 16. Ribbileón evoluciona a Croalisco al Niv. 36.

Roco Kingdom CroaquioCroaquioEtapa 1FloraHielo6 ubicacionesNiv. 16Roco Kingdom RibbileónRibbileónEtapa 2FloraHielo5 ubicacionesNiv. 36Roco Kingdom CroaliscoCroaliscoEtapa 3FloraHielo6 ubicaciones

Colores prismáticos de Croaquio (Variante de Piconieve)Colores prismáticos

Un Croaquio (Variante de Piconieve) prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Croaquio (Variante de Piconieve)

La estadística más alta de Croaquio (Variante de Piconieve) es VEL con 81 y la más baja es ATQ. MÁGICO con 8. Sus seis estadísticas suman 268.

46844814841
Estadísticas básicasTotal 268
PV46
ATQ. FÍSICO41
ATQ. MÁGICO8
DEF. FÍSICA48
DEF. M44
VEL81
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Flora25%
Aumento de habilidades de la clase Hielo25%

Personalidades de Croaquio (Variante de Piconieve)

Cada Croaquio (Variante de Piconieve) tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%

Rasgo de Croaquio (Variante de Piconieve)

Roco Kingdom Muerte Fingida traitRasgo

Muerte Fingida

Reduce la pérdida de Vitalidad cuando está Agotado en 1.

Habilidades de Croaquio (Variante de Piconieve)

Lo aprendes al subir de nivel

Croaquio (Variante de Piconieve) aprende 14 habilidades al subir de nivel, desde Espina escarchada al Niv. 1 hasta Pleno invierno al Niv. 40.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Espina escarchada0

Espina escarchada

Hielo40Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Pico de tensión1

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Avalancha de tamiz3

Avalancha de tamiz

Flora80Ataque

Inflige Daño físico. Cuando la Salud del Jini está por encima del 80 %, el Poder de esta habilidad aumenta en 75.

Niv. 3Roco Kingdom habilidad Atadura de hielo3

Atadura de hielo

Hielo—Estado

Combo de 2 golpes. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1 por golpe.

Niv. 4Roco Kingdom habilidad Dominio apical3

Dominio apical

Flora100Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Abundancia3

Abundancia

Flora—Estado

Aumenta el Ataque físico y mágico a más de un 140 %.

"¡Confía en mí! El Árbol Radiante no está muerto. ¡Sigue cuidándonos!"

Niv. 17Roco Kingdom habilidad Ventisca3

Ventisca

Hielo85Ataque

Inflige Daño físico e inflige 1 acumulación de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

Niv. 23Roco Kingdom habilidad Congelación instantánea4

Congelación instantánea

Hielo—Estado

Inflige 2 acumulaciones de Marca de RalentizaciónMarca de lentitudEfecto de marca: La velocidad disminuye en 10. al enemigo.

Niv. 26Roco Kingdom habilidad Giro vertiginoso3

Giro vertiginoso

Común60Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el poder de esta habilidad aumenta en 30.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Floración1

Floración

Flora—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder aumenta en 60.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Explosión de esporas3

Explosión de esporas

Flora30Ataque

Inflige Daño físico, combo de 1 golpe. Cada vez que se lanza esta habilidad, su contador de combos aumenta de forma permanente en 2.

"Vaya, mi proyecto de la clase de plantas explotó otra vez".

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Granizo4

Granizo

Hielo105Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Golpe germinal4

Golpe germinal

Flora90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud y 5 de Energía.

Niv. 40Roco Kingdom habilidad Pleno invierno7

Pleno invierno

Hielo—Estado

El clima cambia a VentiscaVentiscaDurante una tormenta de nieve, ambas partes obtienen 2 acumulaciones de Congelación al final de cada turno. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes a este efecto). durante 8 turnos.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Croaquio (Variante de Piconieve) también puede aprender estas 13 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Espina espinal

Espina espinal

Bicho80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Ataque de enjambre

Ataque de enjambre

Bicho90Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad hasta 2 veces e ignora la Resistencia de clase del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Mente colmena

Mente colmena

Bicho—Estado

Otorga al equipo 2 acumulaciones aleatorias de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo..

Roco Kingdom habilidad Garra demoníaca

Garra demoníaca

Caos30Ataque

Inflige Daño físico y restaura 1 punto de Energía.

Roco Kingdom habilidad Contraataque desesperado

Contraataque desesperado

Común80Ataque

Inflige Daño físico. Por cada 5 % de Salud perdida, el Poder de esta habilidad aumenta en 5.

Roco Kingdom habilidad Garras de ventisca

Garras de ventisca

Común30Ataque

Inflige Daño físico, combo de dos golpes. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: duplica el Contador de combos de esta habilidad.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Psíquico

Psíquico

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria de un Jini enemigo cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Canción de cuna

Canción de cuna

Común—Estado

El Costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 3. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Roco Kingdom habilidad Enriquecimiento

Enriquecimiento

Flora—Estado

Restaura 3 puntos de Energía a cada Jini en la banca.

Roco Kingdom habilidad Caída glacial

Caída glacial

Hielo90Ataque

Inflige Daño físico. El costo energético de todas las habilidades del enemigo aumenta en 1.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Croaquio (Variante de Piconieve) uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Croaquio (Variante de Piconieve) tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Choque feroz

Choque ferozComún65Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Espuma

EspumaAgua60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Disparo penetrante

Disparo penetranteLuz60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Pisotón

PisotónTierra80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Garra de escarcha

Garra de escarchaHielo80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Pantano venenoso

Pantano venenosoVeneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Choque de garras

Choque de garrasEncanto60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Canalización espiritual

Canalización espiritualSombra100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Pelea

PeleaMecha45Ataque

Inflige Daño físico. Si esta habilidad está en la ranura 1, aumenta el poder en 60. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Croaquio (Variante de Piconieve)

Como Jini de clase Flora y Hielo, Croaquio (Variante de Piconieve) recibe más daño de las habilidades de clase Fuego, Veneno, Bicho, Lucha, Ala y Mecha y menos daño de las habilidades de clase Agua, Luz y Electro.

Más daño de estas habilidades

FuegoVenenoBichoLuchaAlaMecha

Menos daño de estas habilidades

AguaLuzElectro

Más Jinis de clase Flora

Todos los Jinis de clase Flora