Variantes de Cactora

Cómo conseguir a Cactora

Captura a Cactora en estado salvaje

10 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 3 lugares. Toca un lugar para ver sus ubicaciones.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en praderas y llanuras".

Evoluciona a Cactoporo

Pelufín vive en Costas del Valle Lunar, Rutas Aéreas Ancestrales y Altiplano de Vientocarrera. Este Jini nace de: Huevo de Pelufín o Huevo de Jini de evento. Pelufín evoluciona a Cactoporo al Niv. 16. Cactoporo evoluciona a Cactora al Niv. 32.

Atrae a Cactora a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Cactopi

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Tema de investigación del Códice de Jini: Bovora

Cactora acude a cualquier Nido de la Piedra del Búho salvo los que atraen: Variante de prismorbe, Variante de enanorbe y Variante de marfilorbe.

Evolución de Cactora

Pelufín evoluciona a Cactoporo al Niv. 16. Cactoporo evoluciona a Cactora al Niv. 32. Con el Linaje Alfa y su ficha, Cactora se convierte en su Forma Alfa, Buberi.

Roco Kingdom PelufínPelufínEtapa 1FloraVeneno
Niv. 16
Roco Kingdom CactoporoCactoporoEtapa 2FloraVeneno
Niv. 32
Roco Kingdom CactoraCactoraEtapa 3FloraVeneno
Alfa
Roco Kingdom BuberiBuberiFloraVenenoRoco Kingdom Token de ArandatiernoToken de ArandatiernoAl enfrentarse al Jini Alfa: ArandatiernoAbrir la página de Buberi

Cómo Cactora se convierte en una Forma Alfa

  1. Dale a Cactora el Linaje Alfa

    Usa un Elixir de Linaje Alfa en Cactora. Fabrica uno en un Campamento de Alquimia con: 10 Esencia de Linaje Alfa y 10,000 Monedas de Roco o de 10 Estrella de los deseos. Cada Jini con el Linaje Alfa que liberas te da 1 Esencia de Linaje Alfa. La búsqueda principal "Mirada de Dimo" también da uno.

  2. Consigue la ficha de la forma que quieres

    La forma de arriba muestra su ficha y de dónde sale.

  3. Pulsa "Responder a Jini" en la pestaña Básico de Cactora

    Elige su ficha y Cactora se convierte en su Forma Alfa. "Revertir" devuelve a Cactora.

    Solo un Jini Alfa a la vez: si haces Alfa a otro Jini, este vuelve a su forma normal. Un Jini Alfa no se puede regalar ni liberar.

Mejor build de Cactora: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Cactora

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1VELATQ. MÁGICOAlegre6.32 %
  2. 2DEF. FÍSICAPVTransparente5.29 %
  3. 3PVATQ. MÁGICOPacífico4.95 %
  4. 4ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado4.78 %
  5. 5PVDEF. MDescuidado4.44 %
  6. 6ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura4.44 %
  7. 7ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz4.27 %
  8. 8DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo4.27 %
  9. 9VELDEF. MImprudente4.10 %
  10. 10DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable3.76 %
  11. 11DEF. MPVAnsioso3.76 %
  12. 12ATQ. FÍSICOVELValiente3.76 %
  13. 13VELATQ. FÍSICONervioso3.58 %
  14. 14ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.41 %
  15. 15ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente3.24 %
  16. 16DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable3.24 %
  17. 17ATQ. MÁGICOPVRacional3.24 %
  18. 18ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante3.07 %
  19. 19PVATQ. FÍSICOSilencioso3.07 %
  20. 20DEF. MATQ. FÍSICOVigilante2.56 %
  21. 21DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones2.56 %
  22. 22DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}2.56 %
  23. 23VELPVArdiente2.39 %
  24. 24VELDEF. FÍSICAApresurado2.19 %
  25. 25DEF. MDEF. FÍSICADócil2.05 %
  26. 26PVDEF. FÍSICAMelancólico2.05 %
  27. 27DEF. FÍSICADEF. MPerezoso2.05 %
  28. 28ATQ. MÁGICODEF. MParanoico1.88 %
  29. 29PVVELCon los pies en la tierra1.36 %
  30. 30ATQ. MÁGICOVELPaciente1.36 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1ATQ. MÁGICO49.57 %
  2. 2DEF. M48.88 %
  3. 3PV44.27 %
  4. 4ATQ. FÍSICO38.11 %
  5. 5VEL34.87 %
  6. 6DEF. FÍSICA33.33 %

Linaje más usado

  1. 1Veneno45.29 %
  2. 2Flora44.61 %
  3. 3Corrupta2.73 %
  4. 4Sombra2.05 %
  5. 5Encanto1.70 %
  6. 6Común1.02 %
  7. 7Caos0.85 %
  8. 8Alfa0.51 %
  9. 9Agua0.51 %
  10. 10Dragón0.34 %
  11. 11Luz0.22 %
  12. 12Electro0.17 %

Colores prismáticos de CactoraColores prismáticos

Un Cactora prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Cactora

La estadística más alta de Cactora es ATQ. MÁGICO con 110 y la más baja es DEF. FÍSICA con 73. Sus seis estadísticas suman 580.

1001101058573107
Estadísticas básicasTotal 580
PV100
ATQ. FÍSICO107
ATQ. MÁGICO110
DEF. FÍSICA73
DEF. M105
VEL85
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Flora25%
Aumento de habilidades de la clase Veneno25%

Personalidades de Cactora

Cada Cactora tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para CactoraAlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%6.32 % de los jugadores recientes

Rasgo de Cactora

Roco Kingdom Alcaloide traitRasgo

Alcaloide

Inflige 2 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo al usar una habilidad de clase Flora.

Habilidades de Cactora

Lo aprendes al subir de nivel

Cactora aprende 16 habilidades al subir de nivel, desde Absorción por raíces al Niv. 1 hasta Torcer el cuchillo al Niv. 49.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Absorción por raíces2

Absorción por raíces

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y 4 puntos de Energía.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Drenaje1

Drenaje

Flora30Ataque

Inflige Daño mágico y restaura una cantidad de PVRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida. igual al 100 % del daño infligido.

Niv. 6Roco Kingdom habilidad Pantano venenoso2

Pantano venenoso

Veneno80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 10Roco Kingdom habilidad Espora venenosa3

Espora venenosa

Veneno—Estado

Inflige 5 acumulaciones de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). al enemigo.

Los sacerdotes del Veneno combinan sus conocimientos de herboristería y biología para dominar esta habilidad.

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Defensa1

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Niv. 22Roco Kingdom habilidad Vid espinosa3

Vid espinosa

Flora45Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

Niv. 28Roco Kingdom habilidad Espora3

Espora

Flora—Estado

Inflige 3 acumulaciones de ParásitoParásitoAl final del turno, absorbe un 2 % de la salud del anfitrión. (Los Jinis de clase Flora son inmunes a este efecto). al enemigo.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Recubrimiento de cera2

Recubrimiento de cera

Flora—Defensa

Reduce el daño recibido un 80 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: restaura 3 de Energía.

Niv. 30Roco Kingdom habilidad Rayo de clorofila4

Rayo de clorofila

Flora120Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 36Roco Kingdom habilidad Disparo de aguja3

Disparo de aguja

Flora80Ataque

Inflige Daño físico. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, se restauran 7 de Energía al usuario.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Corrosión1

Corrosión

Veneno—Estado

Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, su Ataque dual disminuye un 30 %.

Niv. 38Roco Kingdom habilidad Filtración de veneno5

Filtración de veneno

Veneno120Ataque

Inflige Daño mágico. Por cada acumulación de VenenoEfecto venenosoIncluye veneno y marca de veneno. en el enemigo, el costo energético de esta habilidad disminuye en 1 e inflige 1 acumulación de VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto)..

Se propaga por el aire y el agua, y llega a los rincones más remotos del reino. Cuando te das cuenta, ya es demasiado tarde.

Niv. 39Roco Kingdom habilidad Veneno2

Veneno

Veneno—Estado

Inflige 3 acumulaciones de EnvenenamientoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto). en el enemigo. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aplica 8 acumulaciones.

Si te envenenan, solo te queda rezar.

Niv. 47Roco Kingdom habilidad Espina de cactus6

Espina de cactus

Flora150Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 48Roco Kingdom habilidad Señuelo aromático2

Señuelo aromático

Flora—Estado

Contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. +2. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: Además, interrumpeInterrupciónImpide que el enemigo use la habilidad relacionada para esta acción. y aturde al enemigo durante el siguiente turno.

Niv. 49Roco Kingdom habilidad Torcer el cuchillo4

Torcer el cuchillo

Veneno—Estado

Duplica la cantidad de acumulaciones de efectos negativosDesventajaReduce atributos, el poder de habilidad y el Contador de combos, mientras aumenta el Costo energético y efectos como Envenenamiento, Quemadura, Parásito, Congelación, Embellecer y Conducción. (Excluye marca, Rasgo y otras pasivas de efectos). en el Jini enemigo.

Cualquiera puede cortar. Pocos saben retorcer.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Cactora también puede aprender estas 17 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Trasplante

Trasplante

Flora—Estado

Restaura un 15 % de Salud y, luego, se realiza una retiradaRetiradaEl Jini abandona el campo y se reemplaza por un compañero de equipo seleccionado. Cualquier Jini que entre en este turno es inmune a este efecto..

Roco Kingdom habilidad Niebla venenosa

Niebla venenosa

Veneno—Estado

Convierte todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo en VenenoVenenoInflige daño de clase Veneno equivalente al 3 % de la salud al final del turno. (Los Jinis de clase Veneno son inmunes a este efecto)..

Roco Kingdom habilidad Floración

Floración

Flora—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 30. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Poder aumenta en 60.

Roco Kingdom habilidad Estrangulamiento de vid

Estrangulamiento de vid

Flora80Ataque

Inflige Daño físico y restaura 5 puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Onda de aire

Onda de aire

Lucha40Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Golpe de rebote

Golpe de rebote

Lucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes. Si va segundo, se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Control de la respiración

Control de la respiración

Lucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40. Si el enemigo intercambia Jinis en este turno, el Poder aumenta en 50.

Roco Kingdom habilidad Postura de preparación

Postura de preparación

Lucha—Estado

El Ataque físico aumenta un 80 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Defensa física del enemigo se reduce un 80 %.

Roco Kingdom habilidad Ataque reactivo

Ataque reactivo

Común65Ataque

Inflige Daño físico. Si se lanzó una habilidad de estado en el turno anterior, el Poder de esta habilidad aumenta en 55.

Roco Kingdom habilidad Calentamiento

Calentamiento

Común—Estado

El contador de combosContador de combosModifica el conteo de combos. Solo aplica a las habilidades con efecto de combo. aumenta en 3.

Roco Kingdom habilidad Rescribir

Rescribir

Común—Estado

Se transforma en una habilidad aleatoria no equipada cada turno; el costo energético de esta habilidad disminuye en 2.

Roco Kingdom habilidad Baño de sol

Baño de sol

Común—Estado

Disipa todas las mejorasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos). del enemigo.

Roco Kingdom habilidad Espina

Espina

Común—Estado

Inflige 1 acumulación de Marca de EspinasMarca de espinasEfecto de marca: Cuando un Jini abandona el campo, su reemplazo pierde un 6 % de salud. al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Estrella de los deseos

Estrella de los deseos

Común110Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Roco Kingdom habilidad Réplica

Réplica

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno.: el Ataque dual aumentan un 70 %.

Roco Kingdom habilidad Púa espinosa

Púa espinosa

Flora100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Cactora uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Cactora tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Colisión de estrellas

Colisión de estrellasComún90Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Garra de espino

Garra de espinoFlora80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Prender

PrenderFuego—Estado

Inflige 10 acumulaciones de QuemaduraQuemaduraInflige daño de tipo Fuego igual al 2 % de la Salud al final del turno y reduce las acumulaciones en un 50 %. (Los Jinis de tipo Fuego son inmunes a este efecto). al enemigo.

AguaRoco Kingdom habilidad Almacenamiento de agua

Almacenamiento de aguaAgua—Estado

El costo energético de la próxima habilidad disminuye en 6.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Armadura de barro

Armadura de barroTierra—Estado

El Ataque físico y la Defensa física aumentan un 60 %. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: además, duplica las ventajasVentajaPotencia los efectos como las estadísticas, el Poder de habilidad y el contador de combos, mientras reduce el costo energético, el robo de vida y la sobrecarga. (Excluye las marcas, rasgos y otros tipos de efectos)..

HieloRoco Kingdom habilidad Escarcha

EscarchaHielo—Estado

Inflige 4 acumulaciones de CongelaciónCongelaciónCongela el 5 % de la Salud; si la Salud es menor que la proporción de Congelación, el Jini queda Exhausto. (Los Jinis de la clase Hielo son inmunes). al enemigo.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónicoDragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

ElectroRoco Kingdom habilidad Paralizar

ParalizarElectro—Estado

La PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. del enemigo disminuye en 1. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Ataque dual del enemigo disminuye un 70 % de forma adicional.

VenenoRoco Kingdom habilidad Toque corrosivo

Toque corrosivoVeneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Fingir dormir

Fingir dormirBicho—Estado

Restaura 2 puntos de Energía. Otorga al equipo aliado 1 acumulación de OfrendaOfrendaOtorga mejoras a las habilidades Mordida y Enjambre al equipo.: reduce el costo energético en 2.

LuchaRoco Kingdom habilidad Transmutación de fuerza

Transmutación de fuerzaLucha—Estado

El Poder de todas las habilidades aumenta en 40.

AlaRoco Kingdom habilidad Aceleración de pluma

Aceleración de plumaAla—Estado

El Poder de las habilidades de ataque aumenta en 20. Otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

EncantoRoco Kingdom habilidad Carga dulce

Carga dulceEncanto—Estado

EmbelleceEmbellecerRetrocede al nivel anterior en su línea de evolución y se reducen las estadísticas generales. (Solo los Jinis capaces de degenerar pueden obtener Embellecer. Este efecto persiste incluso después de que abandonen el campo de campaña). tanto al usuario como al enemigo: restaura un 40 % de salud.

SombraRoco Kingdom habilidad Robo de almas

Robo de almasSombra—Estado

Roba 3 puntos de Energía al enemigo.

CaosRoco Kingdom habilidad Codicia

CodiciaCaos—Estado

Otorga un 100 % de Robo de vidaRobo de vidaAl infligir daño, restaura la salud en proporción con el daño infligido y al índice de robo de vida..

MechaRoco Kingdom habilidad Transferencia de marcha

Transferencia de marchaMecha—Estado

La velocidad aumenta en 30. Si esta habilidad está en la ranura 1 o 3, el Ataque físico aumenta un 80 % adicional. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Hiperproyección

HiperproyecciónEstelar—Estado

Inflige 4 acumulaciones de Marca de Estrella fugazMarca de lluvia de estrellasEfecto de marca: Al golpear al Jini marcado con una habilidad de la clase Estelar, se activa la marca de estrella fugaz. Esto consume todas las acumulaciones de estrella fugaz para infligir daño adicional de la clase Estelar. al enemigo.

Ventajas de clase de Cactora

Como Jini de clase Flora y Veneno, Cactora recibe más daño de las habilidades de clase Fuego, Hielo, Ala, Caos y Estelar y menos daño de las habilidades de clase Flora, Agua, Luz, Electro, Lucha y Encanto.

Más daño de estas habilidades

FuegoHieloAlaCaosEstelar

Menos daño de estas habilidades

FloraAguaLuzElectroLuchaEncanto

Temas de investigación de Cactora

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Descubre 4 variantes diferentes de CactoraEstrella de los deseos×1Puntos de investigación×20
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Drenaje ×2Drenaje×1Receta: Drenaje×1Puntos de investigación×10
Usa Espora venenosa ×2Espora venenosa×1Receta: Espora venenosa×1Puntos de investigación×10
Usa Espora ×2Espora×1Receta: Espora×1Puntos de investigación×10

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