Cómo conseguir a Aletavento

Captura a Aletavento en estado salvaje

4 ubicaciones en el mapa de Carosia, en 1 lugar.

El Códice dice que es "Suele encontrarse en mares".

Evoluciona a Aletaveloz

Roco Kingdom AletAlet5 ubicaciones en 1 lugar · Finlet EggRoco Kingdom AletavelozAletavelozEtapa 2Roco Kingdom AletaventoAletaventoEtapa 3

Alet vive en Petiápolis. Este Jini nace de: Finlet Egg o Huevo de Jini de evento. Alet evoluciona a Aletaveloz al Niv. 20. Aletaveloz evoluciona a Aletavento al Niv. 32.

Atrae a Aletavento a un Nido de la Piedra del Búho

Roco Kingdom Fruta Jini
Fruta de Alet

"Al colocar este objeto en el Nido de la Piedra del Búho, se atrae a una clase específica de Jini. Sus patrones revelan de qué clase se trata."

Cómo conseguirlo: Del tema de investigación del Códice Jini: Aletavento

Evolución de Aletavento

Alet evoluciona a Aletaveloz al Niv. 20. Aletaveloz evoluciona a Aletavento al Niv. 32.

Roco Kingdom AletAletEtapa 1AguaDragón5 ubicacionesNiv. 20Roco Kingdom AletavelozAletavelozEtapa 2AguaDragón5 ubicacionesNiv. 32Roco Kingdom AletaventoAletaventoEtapa 3AguaDragón4 ubicaciones

Mejor build de Aletavento: personalidad, habilidades y linajeMejor build de Aletavento

De jugadores activos recientemente, tal como los muestra el juego · consultado el 14 nov 2026

JcJ

Personalidad más usada

  1. 1ATQ. FÍSICOATQ. MÁGICOCabeza dura8.85 %
  2. 2VELDEF. FÍSICAApresurado6.88 %
  3. 3ATQ. FÍSICODEF. FÍSICAAudaz6.55 %
  4. 4ATQ. MÁGICODEF. FÍSICAEnfocado4.59 %
  5. 5DEF. MDEF. FÍSICADócil4.59 %
  6. 6DEF. MATQ. MÁGICOVulnerable4.26 %
  7. 7DEF. FÍSICAATQ. MÁGICOIngenuo4.26 %
  8. 8VELATQ. MÁGICOAlegre4.26 %
  9. 9ATQ. MÁGICODEF. MParanoico3.93 %
  10. 10DEF. FÍSICADEF. MPerezoso3.60 %
  11. 11VELDEF. MImprudente3.60 %
  12. 12ATQ. FÍSICODEF. MTravieso3.60 %
  13. 13ATQ. FÍSICOVELValiente3.60 %
  14. 14PVATQ. MÁGICOPacífico3.27 %
  15. 15VELATQ. FÍSICONervioso2.95 %
  16. 16PVATQ. FÍSICOSilencioso2.95 %
  17. 17ATQ. FÍSICOPVCon actitud desafiante2.95 %
  18. 18ATQ. MÁGICOPVRacional2.62 %
  19. 19ATQ. MÁGICOATQ. FÍSICOInteligente2.62 %
  20. 20DEF. FÍSICAATQ. FÍSICOEstable2.62 %
  21. 21PVDEF. MDescuidado2.29 %
  22. 22PVDEF. FÍSICAMelancólico2.29 %
  23. 23DEF. MVEL{gender:Cauteloso,Cautelosa}1.96 %
  24. 24ATQ. MÁGICOVELPaciente1.96 %
  25. 25DEF. FÍSICAPVTransparente1.96 %
  26. 26DEF. FÍSICAVELSin preocupaciones1.63 %
  27. 27DEF. MATQ. FÍSICOVigilante1.43 %
  28. 28VELPVArdiente1.31 %
  29. 29DEF. MPVAnsioso1.31 %
  30. 30PVVELCon los pies en la tierra1.31 %

Aptitud ind. más usada

  1. 1VEL56.39 %
  2. 2ATQ. FÍSICO55.73 %
  3. 3DEF. M46.55 %
  4. 4ATQ. MÁGICO40.00 %
  5. 5DEF. FÍSICA39.01 %
  6. 6PV37.70 %

Linaje más usado

  1. 1Agua38.36 %
  2. 2Dragón38.03 %
  3. 3Encanto2.95 %
  4. 4Común2.62 %
  5. 5Veneno2.29 %
  6. 6Fuego2.29 %
  7. 7Corrupta1.96 %
  8. 8Hielo1.63 %
  9. 9Sombra1.63 %
  10. 10Tierra1.63 %
  11. 11Ala1.31 %
  12. 12Electro1.31 %
  13. 13Luz1.06 %
  14. 14Estelar0.98 %
  15. 15Flora0.98 %
  16. 16Lucha0.65 %
  17. 17Mecha0.32 %

Aletavento cromático

Todos los Jinis de la línea de Alet tienen una forma cromática con otros colores.

Colores prismáticos de AletaventoColores prismáticos

Un Aletavento prismático tiene uno de 39 pares de colores y uno de 4 brillos, todos con la misma probabilidad, o el raro Blanco y negro oculto. Elige un brillo para verlo en cada color.

Estadísticas de Aletavento

La estadística más alta de Aletavento es VEL con 135 y la más baja es PV con 89. Sus seis estadísticas suman 640.

89109104135100103
Estadísticas básicasTotal 640
PV89
ATQ. FÍSICO103
ATQ. MÁGICO109
DEF. FÍSICA100
DEF. M104
VEL135
Límite de energía10
Aumento de habilidades de la clase Agua25%
Aumento de habilidades de la clase Dragón25%

Personalidades de Aletavento

Cada Aletavento tiene una de 30 personalidades. Una personalidad sube una estadística un 10 % y baja otra un 10 %, y la estadística subida crece un 2 % con cada orden de crecimiento.

AudazATQ. FÍSICO+10%DEF. FÍSICA−10%
Cabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%
TraviesoATQ. FÍSICO+10%DEF. M−10%
ValienteATQ. FÍSICO+10%VEL−10%
Con actitud desafianteATQ. FÍSICO+10%PV−10%
EstableDEF. FÍSICA+10%ATQ. FÍSICO−10%
IngenuoDEF. FÍSICA+10%ATQ. MÁGICO−10%
PerezosoDEF. FÍSICA+10%DEF. M−10%
Sin preocupacionesDEF. FÍSICA+10%VEL−10%
TransparenteDEF. FÍSICA+10%PV−10%
InteligenteATQ. MÁGICO+10%ATQ. FÍSICO−10%
EnfocadoATQ. MÁGICO+10%DEF. FÍSICA−10%
ParanoicoATQ. MÁGICO+10%DEF. M−10%
PacienteATQ. MÁGICO+10%VEL−10%
RacionalATQ. MÁGICO+10%PV−10%
VigilanteDEF. M+10%ATQ. FÍSICO−10%
DócilDEF. M+10%DEF. FÍSICA−10%
VulnerableDEF. M+10%ATQ. MÁGICO−10%
{gender:Cauteloso,Cautelosa}DEF. M+10%VEL−10%
AnsiosoDEF. M+10%PV−10%
NerviosoVEL+10%ATQ. FÍSICO−10%
ApresuradoVEL+10%DEF. FÍSICA−10%
AlegreVEL+10%ATQ. MÁGICO−10%
ImprudenteVEL+10%DEF. M−10%
ArdienteVEL+10%PV−10%
SilenciosoPV+10%ATQ. FÍSICO−10%
MelancólicoPV+10%DEF. FÍSICA−10%
PacíficoPV+10%ATQ. MÁGICO−10%
DescuidadoPV+10%DEF. M−10%
Con los pies en la tierraPV+10%VEL−10%
Personalidad más usada para AletaventoCabeza duraATQ. FÍSICO+10%ATQ. MÁGICO−10%8.85 % de los jugadores recientes

Rasgo de Aletavento

Roco Kingdom Flujo recurrente traitRasgo

Flujo recurrente

Cada vez que cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo., el Costo energético de todas las habilidades disminuye en 2 de forma permanente.

Habilidades de Aletavento

Lo aprendes al subir de nivel

Aletavento aprende 15 habilidades al subir de nivel, desde Potenciador mágico al Niv. 1 hasta Inundación celestial al Niv. 50.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Potenciador mágico0

Potenciador mágico

Común—Estado

El Ataque mágico aumenta un 70 %.

Niv. 1Roco Kingdom habilidad Marejada2

Marejada

Agua80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 3Roco Kingdom habilidad Cornada2

Cornada

Dragón80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

Niv. 9Roco Kingdom habilidad Pose2

Pose

Dragón—Estado

Restaura un 20 % de Salud. La siguiente habilidad no requiere cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo..

"Mírame y ven por mí. O solo atácame con todo lo que tengas".

Niv. 11Roco Kingdom habilidad Iniciativa2

Iniciativa

Común55Ataque

Inflige Daño físico. Aumenta la PrioridadPrioridadLas habilidades con mayor prioridad actúan primero, e ignoran las diferencias de Velocidad entre Jinis. La prioridad puede acumularse. en 1.

Niv. 21Roco Kingdom habilidad Empapado4

Empapado

Agua—Estado

Otorga 1 acumulación de Marca de humedadMarca de humedadEfecto de marca: El costo de energía de todas las habilidades se reduce en 1..

La brisa marina deja un sabor salado.

Niv. 25Roco Kingdom habilidad Cortina de agua3

Cortina de agua

Agua100Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 29Roco Kingdom habilidad Himno del dragón3

Himno del dragón

Dragón—Estado

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo.. Aumenta el Ataque dual un 150 %, y la Velocidad en 80.

Niv. 33Roco Kingdom habilidad Explosión de dragón3

Explosión de dragón

Dragón100Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Niv. 34Roco Kingdom habilidad Gracia humectante7

Gracia humectante

Agua—Estado

El Ataque mágico aumenta un 190 %.

Donde el agua toca la tierra, allí encontrarás el fin del mundo.

Niv. 37Roco Kingdom habilidad Desgarro de dragón3

Desgarro de dragón

Dragón130Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño físico y restaura tus PV equivalentes al 50 % del daño infligido.

"Oh, los dragones también sangran". El dragón se lame la pata y le indica al joven Roco que solo es jugo de duraznácido.

Niv. 41Roco Kingdom habilidad Golpe de malicia3

Golpe de malicia

Dragón1Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico. Si se le ataca mientras carga, el poder de esta habilidad se triplica el poder de habilidad del enemigo.

Te costará el doble.

Niv. 46Roco Kingdom habilidad Aliento de nova1

Aliento de nova

Dragón55Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la siguiente habilidad no requiere cargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo..

Niv. 48Roco Kingdom habilidad Hoja de agua4

Hoja de agua

Agua115Ataque

Inflige Daño físico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 3.

Tallar la ola más resistente de las profundidades del mar en una hoja silenciosa.

Niv. 50Roco Kingdom habilidad Inundación celestial7

Inundación celestial

Agua150Ataque

Inflige Daño mágico. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: el Costo energético de esta habilidad disminuye de forma permanente en 6.

El mejor marinero del Puerto de la Liebre Lunar puede mantener las velas desplegadas incluso durante una tormenta violenta.

Lo aprendes mediante tableta de habilidades

Aletavento también puede aprender estas 17 habilidades con Tabletas de Habilidades. Abre una habilidad para ver cómo conseguir su tableta.

Roco Kingdom habilidad Rugido dracónico

Rugido dracónico

Dragón200Ataque

CargaCargaSe carga durante 1 turno antes de lanzar el siguiente hechizo. Mientras lo hacer, el usuario no puede abandonar el campo. y, luego, inflige Daño mágico al enemigo.

Roco Kingdom habilidad Explosión de agua

Explosión de agua

Agua110Ataque

Inflige Daño mágico. Cada vez que se lanza esta habilidad, su costo energético disminuye de forma permanente en 1.

Roco Kingdom habilidad Pico de tensión

Pico de tensión

Común—Estado

El Ataque físico aumenta un 100 %.

Roco Kingdom habilidad Ráfaga

Ráfaga

Ala75Ataque

Inflige Daño físico. Si atacas primero, el Poder de esta habilidad aumenta en 50 %.

Roco Kingdom habilidad Golpe de ala

Golpe de ala

Ala50Ataque

Inflige Daño mágico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad..

Roco Kingdom habilidad Tornado

Tornado

Ala70Ataque

Inflige Daño físico y otorga AgilidadAgilidadCuando un Jini que cambia entra al campo, lanza la primera habilidad que cumpla con el costo energético y tenga el efecto de agilidad.. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: aumenta el Poder de esta habilidad 1,5 veces.

Roco Kingdom habilidad Caminante del viento

Caminante del viento

Ala—Estado

La Velocidad aumenta en 120.

Roco Kingdom habilidad Arco eléctrico

Arco eléctrico

Electro80Ataque

Inflige Daño físico. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el Poder de esta habilidad aumenta en 40.

Roco Kingdom habilidad Superconducción

Superconducción

Electro95Ataque

Inflige Daño mágico. OleadaOleadaObtiene un efecto adicional en su primera acción al entrar al campo.: el costo energético de esta habilidad disminuye en 1.

Roco Kingdom habilidad Devorar

Devorar

Común150Ataque

Inflige Daño físico. Si esta derrotas a un enemigo con habilidad, se restauran 6 de puntos de Energía.

Roco Kingdom habilidad Perseguir

Perseguir

Común75Ataque

Inflige Daño mágico, combo de 1 golpe. Contraataque: estadoContraataque: estadoSi un enemigo usa una habilidad de estado, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: se convierte en un combo de 3 golpes.

Roco Kingdom habilidad Rugido

Rugido

Común—Estado

El Ataque físico del enemigo disminuye un 60 % y la Velocidad en 60.

Roco Kingdom habilidad Ruleta de habilidades

Ruleta de habilidades

Común—Estado

En cada turno, se transforma en una habilidad aleatoria de otro Jini aliado.

Roco Kingdom habilidad Paso ágil

Paso ágil

Común—Estado

La Velocidad aumenta en 80. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: la Velocidad aumenta en 160.

Roco Kingdom habilidad Reflejo instintivo

Reflejo instintivo

Común—Estado

Restaura un 25 % de Salud. Contraataque: defensaContraataque: defensaSi un enemigo usa una habilidad de defensa, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto.: restaura un 50 % de Salud.

Roco Kingdom habilidad Defensa

Defensa

Común—Defensa

Reduce el daño recibido un 70 %. Contraataque: ofensivoContraataque: ofensivoSi un enemigo usa una habilidad de ataque, la contrarresta con éxito: obtiene prioridad y activa un efecto de contrarresto. A continuación, la habilidad de defensa del usuario entra en un enfriamiento de 1 turno..

Roco Kingdom habilidad Escama de halcón

Escama de halcón

Dragón140Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Habilidad de Linaje

Un Elixir de Linaje le da a Aletavento uno de 18 linajes y, desde el nivel 15, cada linaje le enseña su propia habilidad. Aletavento tiene un solo linaje a la vez.

ComúnRoco Kingdom habilidad Ñam ñam

Ñam ñamComún65Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FloraRoco Kingdom habilidad Aroma floral

Aroma floralFlora60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

FuegoRoco Kingdom habilidad Aceleración de llama

Aceleración de llamaFuego60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

AguaRoco Kingdom habilidad Ráfaga hídrica

Ráfaga hídricaAgua80Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

LuzRoco Kingdom habilidad Estallido prismático

Estallido prismáticoLuz100Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

TierraRoco Kingdom habilidad Lanzamiento de arena

Lanzamiento de arenaTierra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

HieloRoco Kingdom habilidad Viento helado

Viento heladoHielo60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

DragónRoco Kingdom habilidad Rugido de dragón

Rugido de dragónDragón60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

ElectroRoco Kingdom habilidad Rayo esférico

Rayo esféricoElectro60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

VenenoRoco Kingdom habilidad Toque corrosivo

Toque corrosivoVeneno60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

BichoRoco Kingdom habilidad Mordisco de corazón

Mordisco de corazónBicho60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

LuchaRoco Kingdom habilidad Fuerza de torsión

Fuerza de torsiónLucha25Ataque

Inflige Daño físico, combo de 2 golpes.

AlaRoco Kingdom habilidad Flecha de viento

Flecha de vientoAla80Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

EncantoRoco Kingdom habilidad Encanto

EncantoEncanto60Ataque

Inflige Daño mágico a los Jinis enemigos.

SombraRoco Kingdom habilidad Espejismo

EspejismoSombra60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

CaosRoco Kingdom habilidad Energía maligna

Energía malignaCaos60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

MechaRoco Kingdom habilidad Oscilación iónica

Oscilación iónicaMecha90Ataque

Inflige Daño mágico. Si esta habilidad está en la ranura 3, aumenta el Poder en 40. Cambio de marchasCambio de marchasAl inicio del turno, las habilidades con X cambios de marcha bajan X posiciones en la fila. Este efecto es acumulable. 1.

EstelarRoco Kingdom habilidad Espiral nebulosa

Espiral nebulosaEstelar60Ataque

Inflige Daño físico a los Jinis enemigos.

Ventajas de clase de Aletavento

Como Jini de clase Agua y Dragón, Aletavento recibe más daño de las habilidades de clase Hielo, Dragón y Encanto y menos daño de las habilidades de clase Fuego, Agua, Ala y Mecha.

Más daño de estas habilidades

HieloDragónEncanto

Menos daño de estas habilidades

FuegoAguaAlaMecha

Temas de investigación de Aletavento

Captura 1 JiniEXP de Personaje×150Puntos de investigación×5
Captura 1 Jini con talento increíbleEXP de Personaje×150Puntos de investigación×10
Captura 20 JinisFruta Jini×1Puntos de investigación×20
Captura 1 Jini prismáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×30
Gana la medalla: Héroe predestinadoFragmento prismático×300Puntos de investigación×50
Usa Cortina de agua ×2Cortina de agua×1Receta: Cortina de agua×1Puntos de investigación×10
Usa Hoja de agua ×2Hoja de agua×1Receta: Hoja de agua×1Puntos de investigación×10
Usa Inundación celestial ×3Inundación celestial×1Receta: Inundación celestial×1Puntos de investigación×10
Captura 1 Jini CromáticoSello Anillado de las Almas×1Puntos de investigación×50

Más Jinis de clase Agua

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