Comment obtenir Markassor

Capturer Markassor à l'état sauvage

5 points sur la carte Carosia, à 2 endroits. Touche un endroit pour voir ses points.

Le codex indique : « Fréquent sur les sommets enneigés ».

Faire évoluer Markassou

Markassou vit à ces endroits : Ouest de Brumaille et Falaises de Gelétoile. Il éclot de : Œuf de Markassou ou Œuf de jini d'événement. Markassou évolue en Markassor au niveau 33.

Attirer Markassor dans un nid de Pierreffraie

Roco Kingdom Fruit jinique
Fruit de Markassou

"Placer cet objet dans le nid de Pierreffraie attire une classe spécifique de jini. Ses motifs révèlent laquelle."

Obtention : Issu du sujet de recherche du codex jinique : Markassor

Évolution de Markassor

Markassou évolue en Markassor au niveau 33.

Roco Kingdom MarkassouMarkassouStade 1GlaceTerre10 points d'apparitionNiv. 33Roco Kingdom MarkassorMarkassorStade 2GlaceTerre5 points d'apparition

Meilleur build de Markassor : personnalité, compétences et lignéeMeilleur build de Markassor

Joueurs actifs récemment, tels que le jeu les affiche · relevé le 14 nov. 2026

JcJ

Personnalité n° 1

  1. 1PVATQ M.Paisible7.35 %
  2. 2ATQ P.ATQ M.N'en fait qu'à sa tête6.79 %
  3. 3SPDATQ M.A de la gaieté à partager5.84 %
  4. 4DÉF P.ATQ M.Dupe5.28 %
  5. 5ATQ M.ATQ P.A de l'intelligence5.09 %
  6. 6DÉF M.ATQ P.Fait preuve de vigilance4.52 %
  7. 7ATQ P.SPDA du courage à revendre3.77 %
  8. 8DÉF M.SPDPrudence3.77 %
  9. 9ATQ P.DÉF M.Espiègle3.77 %
  10. 10SPDDÉF M.Téméraire3.58 %
  11. 11SPDDÉF P.Rapide3.58 %
  12. 12SPDPVFait preuve de passion3.39 %
  13. 13ATQ P.DÉF P.A de l'audace3.39 %
  14. 14DÉF P.DÉF M.Fainéantise3.20 %
  15. 15DÉF P.PVCandide3.20 %
  16. 16PVDÉF M.Désinvolte3.01 %
  17. 17DÉF M.ATQ M.Timide3.01 %
  18. 18PVSPDA la tête sur les épaules2.83 %
  19. 19SPDATQ P.A de la réticence2.83 %
  20. 20ATQ M.DÉF M.Paranoïaque2.83 %
  21. 21DÉF P.SPDFait preuve d'insouciance2.64 %
  22. 22PVDÉF P.Mélancolique2.64 %
  23. 23DÉF M.DÉF P.Docile2.45 %
  24. 24ATQ P.PVDur à cuire2.26 %
  25. 25PVATQ P.Ne fait pas de bruit2.07 %
  26. 26ATQ M.DÉF P.Hyper focus2.07 %
  27. 27DÉF M.PVFait preuve d'anxiété1.88 %
  28. 28DÉF P.ATQ P.Fidèle1.88 %
  29. 29ATQ M.PVFait preuve de raison0.90 %
  30. 30ATQ M.SPDCalme0.18 %

Apt. ind. n° 1

  1. 1PV56.22 %
  2. 2ATQ P.56.03 %
  3. 3DÉF P.49.05 %
  4. 4DÉF M.46.60 %
  5. 5SPD43.77 %
  6. 6ATQ M.23.96 %

Lignée n° 1

  1. 1Glace38.49 %
  2. 2Terre36.60 %
  3. 3Corrompu7.16 %
  4. 4Eau3.58 %
  5. 5Ombre2.07 %
  6. 6Chaos1.69 %
  7. 7Commun1.50 %
  8. 8Martiale1.50 %
  9. 9Poison1.32 %
  10. 10Charme1.13 %
  11. 11Feu1.13 %
  12. 12Électro1.03 %
  13. 13Flore0.94 %
  14. 14Lumière0.75 %
  15. 15Exotique0.37 %
  16. 16Aerus0.37 %
  17. 17Dragon0.37 %

Compétences les plus jouées

  1. 1Épieu jaillissant49.81 %
  2. 2Chute glaçante42.26 %
  3. 3Éboulement40.75 %
  4. 4Blizzard32.64 %
  5. 5Boule de neige32.26 %
  6. 6Peau de pierre26.60 %
  7. 7Lance-glace25.66 %
  8. 8Impact de gravier24.90 %
  9. 9Défense21.13 %
  10. 10Prison de pierre14.90 %
  11. 11Grêle14.15 %
  12. 12Engelure12.64 %
  13. 13Roulade boule de neige10.37 %
  14. 14Surpuissance10.18 %
  15. 15Griffe de givre9.24 %
  16. 16Fouler5.09 %
  17. 17Mur de glace2.07 %
  18. 18Réécriture1.88 %
  19. 19Tremblement de terre1.69 %
  20. 20Méga-bonbon1.50 %
  21. 21Réflexe instinctif1.50 %
  22. 22Marais empoisonné1.32 %
  23. 23Boîte terrifiante1.32 %
  24. 24Énergie maléfique1.32 %
  25. 25Vol d'âme1.32 %
  26. 26Pic farceur1.13 %
  27. 27Mousse0.94 %
  28. 28Lien spirituel0.94 %
  29. 29Cri strident0.75 %
  30. 30Compétence à la roulette0.56 %

Markassor : forme chromatique

Chaque jini de la lignée de Markassou a une forme chromatique aux couleurs différentes.

Markassor : couleurs prismatiquesCouleurs prismatiques

Un Markassor prismatique a l'une des 39 paires de couleurs et l'un des 4 scintillements, tous aussi probables, ou le rare Noir & blanc caché. Choisissez un scintillement pour le voir sur chaque couleur.

Statistiques de Markassor

La statistique la plus haute de Markassor est PV (123) et la plus basse ATQ M. (41). Ses six statistiques totalisent 579.

1234110185110119
Aptitude de l'espèceTotal 579
PV123
ATQ P.119
ATQ M.41
DÉF P.110
DÉF M.101
SPD85
Limite d'énergie10
Boost de compétence de classe Terre25%
Boost de compétence de classe Glace25%

Personnalités de Markassor

Chaque Markassor a l'une des 30 personnalités. Une personnalité augmente une statistique de 10 % et en baisse une autre de 10 %, et la statistique augmentée gagne 2 % à chaque palier de croissance.

A de l'audaceATQ P.+10%DÉF P.−10%
N'en fait qu'à sa têteATQ P.+10%ATQ M.−10%
EspiègleATQ P.+10%DÉF M.−10%
A du courage à revendreATQ P.+10%SPD−10%
Dur à cuireATQ P.+10%PV−10%
FidèleDÉF P.+10%ATQ P.−10%
DupeDÉF P.+10%ATQ M.−10%
FainéantiseDÉF P.+10%DÉF M.−10%
Fait preuve d'insoucianceDÉF P.+10%SPD−10%
CandideDÉF P.+10%PV−10%
A de l'intelligenceATQ M.+10%ATQ P.−10%
Hyper focusATQ M.+10%DÉF P.−10%
ParanoïaqueATQ M.+10%DÉF M.−10%
CalmeATQ M.+10%SPD−10%
Fait preuve de raisonATQ M.+10%PV−10%
Fait preuve de vigilanceDÉF M.+10%ATQ P.−10%
DocileDÉF M.+10%DÉF P.−10%
TimideDÉF M.+10%ATQ M.−10%
PrudenceDÉF M.+10%SPD−10%
Fait preuve d'anxiétéDÉF M.+10%PV−10%
A de la réticenceSPD+10%ATQ P.−10%
RapideSPD+10%DÉF P.−10%
A de la gaieté à partagerSPD+10%ATQ M.−10%
TéméraireSPD+10%DÉF M.−10%
Fait preuve de passionSPD+10%PV−10%
Ne fait pas de bruitPV+10%ATQ P.−10%
MélancoliquePV+10%DÉF P.−10%
PaisiblePV+10%ATQ M.−10%
DésinvoltePV+10%DÉF M.−10%
A la tête sur les épaulesPV+10%SPD−10%
Personnalité n° 1 pour MarkassorPaisiblePV+10%ATQ M.−10%7.35 % des joueurs récents

Trait de Markassor

Roco Kingdom Terre gelée traitTrait

Terre gelée

Pour chaque compétence de classe Glace équipée, augmente la puissance des compétences de classe Terre de 10 %.

Compétences de Markassor

Appris en montant de niveau

Markassor apprend 14 compétences en montant de niveau, de Lance-glace au niveau 1 à Roulade boule de neige au niveau 50.

Niv. 1Compétence Lance-glace de Roco Kingdom3

Lance-glace

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Vitesse de l'ennemi -30.

Niv. 1Compétence Surpuissance de Roco Kingdom1

Surpuissance

Commun—État

Attaque physique +100 %.

Niv. 7Compétence Blizzard de Roco Kingdom3

Blizzard

Glace85Attaque

Inflige des dégâts physiques et inflige 1 charge de gelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Niv. 12Compétence Éboulement de Roco Kingdom4

Éboulement

Terre120Attaque

Inflige des dégâts physiques. Cette compétence a un coût en énergie fixe de 4.

Niv. 17Compétence Défense de Roco Kingdom1

Défense

Commun—Défense

Réduit les dégâts subis de 70 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour..

Niv. 25Compétence Épieu jaillissant de Roco Kingdom3

Épieu jaillissant

Terre90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : de plus, interromptInterruptionEmpêche l'ennemi d'utiliser la compétence associée pour cette action. la compétence contrée.

Il faut toujours prêter attention au panneau « Attention : chutes de pierres », mais les Roco de classe Terre ne t'avertiront pas.

Niv. 32Compétence Boule de neige de Roco Kingdom1

Boule de neige

Glace—État

Vitesse ennemie -90.

Niv. 33Compétence Chute glaçante de Roco Kingdom4

Chute glaçante

Glace90Attaque

Inflige des dégâts physiques. Coût en énergie de toutes les compétences ennemies +1.

Niv. 39Compétence Peau de pierre de Roco Kingdom3

Peau de pierre

Terre—État

Défense physique +160 % et défense magique -60 %.

Niv. 40Compétence Impact de gravier de Roco Kingdom3

Impact de gravier

Terre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si l'ennemi change de jini ce tour, défense physique de ton personnage +100 %.

Niv. 41Compétence Prison de pierre de Roco Kingdom3

Prison de pierre

Terre50Attaque

Inflige des dégâts physiques et immobiliseImmobilisationLorsqu'ils sont immobilisés, les jini ne peuvent pas quitter le terrain et ne peuvent plus être immobilisés. l'ennemi pendant 3 tours.

Niv. 42Compétence Engelure de Roco Kingdom1

Engelure

Glace—État

Défense magique ennemie -100 %.

Niv. 45Compétence Grêle de Roco Kingdom4

Grêle

Glace105Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de toutes les compétences ennemies +3 supplémentaires.

Niv. 50Compétence Roulade boule de neige de Roco Kingdom3

Roulade boule de neige

Glace55Attaque

Inflige des dégâts physiques et 2 charges de gel à l'ennemi. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : inflige 2 charges supplémentaires et double la puissance de cette compétence.

Appris grâce à une tablette de compétences

Markassor peut aussi apprendre ces 14 compétences grâce aux tablettes de compétence. Ouvre une compétence pour savoir comment obtenir sa tablette.

Compétence Méga-bonbon de Roco Kingdom

Méga-bonbon

Charme100Attaque

Inflige des dégâts physiques et confère à ton personnage EmmignonnerEmmignonnerRégresse à l'étape précédente de sa lignée d'évolution avec l'aptitude d'espèce réduite en conséquence. (Seuls les jini capables de régression peuvent obtenir Emmignonner. Cet effet persiste même après avoir quitté le champ de bataille.) : puissance de cette compétence +60.

Compétence Ronflement de Roco Kingdom

Ronflement

Commun165Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

Compétence Comète de Roco Kingdom

Comète

Commun240Attaque

Inflige des dégâts magiques. Pour chaque tranche de 5 % de santé perdue, puissance de cette compétence -10. Consomme toute la santé restante après utilisation.

Compétence Attaque éclair de Roco Kingdom

Attaque éclair

Commun70Attaque

Inflige des dégâts magiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : puissance de cette compétence x3.

Compétence Clameur de Roco Kingdom

Clameur

Commun—État

Coût en énergie de toutes les compétences d'attaque ennemies +2 points pendant 3 tours.

Compétence Réécriture de Roco Kingdom

Réécriture

Commun—État

Se transforme en une compétence non équipée aléatoire à chaque tour. Coût en énergie de cette compétence -2.

Compétence Pic farceur de Roco Kingdom

Pic farceur

Ombre40Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Boîte terrifiante de Roco Kingdom

Boîte terrifiante

Ombre80Attaque

Inflige des dégâts physiques. Contre : étatContre : étatSi l'ennemi utilise une compétence d'état, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : l'ennemi perd 6 points d'énergie.

Compétence Vol d'âme de Roco Kingdom

Vol d'âme

Ombre—État

Vole 3 points d'énergie à l'ennemi.

Compétence Réflexe instinctif de Roco Kingdom

Réflexe instinctif

Commun—État

Restaure 25 % de la santé. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : restaure 50 % de la santé à la place.

Compétence Instant zéro de Roco Kingdom

Instant zéro

Glace—État

Coût en énergie des compétences ennemies +3 ce tour. Contre : défensifContre : défensifSi l'ennemi utilise une compétence de défense, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. : coût en énergie de toutes les compétences +3 à la place.

Compétence Tremblement de terre de Roco Kingdom

Tremblement de terre

Terre190Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Compétence Posture lourde de Roco Kingdom

Posture lourde

Terre—État

Défense physique +140 % et vitesse -30.

Compétence Mur de glace de Roco Kingdom

Mur de glace

Glace—Défense

Réduit les dégâts subis de 80 %. Contre : offensifContre : offensifSi l'ennemi utilise une compétence d'attaque, cette compétence la contre efficacement : elle devient prioritaire et déclenche un contre-effet. Par la suite, la compétence de défense de l'utilisateur se recharge pendant 1 tour. : inflige 2 charges de GelGelGèle 5 % de la santé ; si la santé actuelle est inférieure au ratio de gel, le jini devient épuisé. (Les jini de classe Glace sont immunisés) à l'ennemi.

Compétence de lignée

Un élixir de lignée donne à Markassor l'une de 18 lignées, et à partir du niveau 15, chaque lignée lui apprend sa propre compétence. Markassor n'a qu'une lignée à la fois.

CommunCompétence Accident féroce de Roco Kingdom

Accident féroceCommun65Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

FloreCompétence Arôme floral de Roco Kingdom

Arôme floralFlore60Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

FeuCompétence Charge ardente de Roco Kingdom

Charge ardenteFeu60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

EauCompétence Mousse de Roco Kingdom

MousseEau60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

LumièreCompétence Tir perforant de Roco Kingdom

Tir perforantLumière60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

TerreCompétence Fouler de Roco Kingdom

FoulerTerre80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

GlaceCompétence Griffe de givre de Roco Kingdom

Griffe de givreGlace80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

DragonCompétence Rugissement draconique de Roco Kingdom

Rugissement draconiqueDragon200Attaque

ChargeChargeCharge pendant 1 tour avant de lancer l'effet lors du tour suivant. Pendant la charge, l'utilisateur ne peut pas quitter le champ de bataille., puis inflige des dégâts magiques à l'ennemi.

ÉlectroCompétence Boule de foudre de Roco Kingdom

Boule de foudreÉlectro60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

PoisonCompétence Marais empoisonné de Roco Kingdom

Marais empoisonnéPoison80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

InsecteCompétence Accroche-cœur de Roco Kingdom

Accroche-cœurInsecte60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MartialeCompétence Force d'enroulement de Roco Kingdom

Force d'enroulementMartiale25Attaque

Inflige des dégâts physiques, combo de 2 coups.

AerusCompétence Flèche d'Éole de Roco Kingdom

Flèche d'ÉoleAerus80Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

CharmeCompétence Coup de griffe de Roco Kingdom

Coup de griffeCharme60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

OmbreCompétence Lien spirituel de Roco Kingdom

Lien spirituelOmbre100Attaque

Inflige des dégâts magiques aux jini ennemis.

ChaosCompétence Énergie maléfique de Roco Kingdom

Énergie maléfiqueChaos60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

MécaCompétence Beigne d'acier de Roco Kingdom

Beigne d'acierMéca45Attaque

Inflige des dégâts physiques. Si cette compétence est sur l'emplacement 1, puissance +60. Passage de vitessePassage de vitesseAu début du tour, les compétences avec Passage de vitesse X descendent de X emplacements dans la file d'attente. Cet effet est cumulable. 1.

StellaireCompétence Spirale nébuleuse de Roco Kingdom

Spirale nébuleuseStellaire60Attaque

Inflige des dégâts physiques aux jini ennemis.

Markassor : faiblesses et résistances

Jini de classe Glace et Terre, Markassor subit plus de dégâts des compétences Martiale, Méca, Flore et Terre et moins de dégâts des compétences Commun, Lumière, Électro, Poison et Aerus.

Plus de dégâts de ces compétences

MartialeMécaFloreTerre

Moins de dégâts de ces compétences

CommunLumièreÉlectroPoisonAerus

Sujets de recherche de Markassor

Capturer 1 jiniEXP de personnage×150Points de recherche×5
Capturer 1 jini doté d'un talent extraordinaireEXP de personnage×150Points de recherche×10
Capturer 20 jiniFruit jinique×1Points de recherche×20
Capturer 1 jini prismatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×30
Capturer 1 jini chromatiqueSceau cerclé des âmes×1Points de recherche×50
Obtiens la médaille : Héros du destinÉclat prismatique×300Points de recherche×50
Utiliser Lance-glace x1Lance-glace×1Recette : Lance-glace×1Points de recherche×10
Utiliser Grêle x2Grêle×1Recette : Grêle×1Points de recherche×10

Autres jini de classe Glace

Tous les jini Glace